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博覽會 | 智勇兼全評測
各位開拓者們大家好!《世界啟元》第二紀元第三期博覽會【智勇兼全】已經(jīng)到來,為了幫助更多玩家了解博覽會卡包與陣容搭配,我們邀請到了內(nèi)測資深大神玩家@光武邯鄲 ,為大家整理了這期博覽會評測,快看過來吧!
卡包簡介
對比S1沒有啥太大變化,一位是孟德新書的作者,偉大的軍事家理論家,魏國奠基人;一位是威震華夏武圣,蜀國的著名統(tǒng)帥。這兩位英雄總結都是適合快速騎兵隊伍搭配,并且強度非常高。兩名英雄互相之間能形成一個搭配聯(lián)動。
卡包主英雄
關羽
自帶技能——千里潰敵(T0)
類型:開場
概率:100
距離:5
目標:自己
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
每回合自身主動技能首次造成的傷害提升(戰(zhàn)時)20%-40%,該效果會隨著增益效果的數(shù)量額外提升,每多個增益效果可額外提升(戰(zhàn)時)7.5%-15%,最大可額外提升6次,持續(xù)到本回合結束.當增益效果數(shù)量不低于2時,立即對隨機一名目標造成額外-次傷害(傷害率75%-150%,傷害類型與自身當前攻擊,智力中屬性值最高的一致)。
拆解技能——萬夫莫敵
類型:被動
概率:100
距離:-
目標:自己
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
攻擊暴擊率提升(被動)10%-20%,造成的攻擊暴擊傷害提升(被動)50%-100%。
專屬頭銜:
進階一:造成的傷害無視目標(戰(zhàn)前)10%防御、智力屬性。
進階二:造成的傷害無視目標(戰(zhàn)前)10%防御、智力屬性;暴擊率提升(戰(zhàn)前)8%。
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評價:
機制分析:根據(jù)增益效果數(shù)量增傷主動技能傷害,并隨機單體造成一次傷害。雙系最強輸出之一。
適配體系:各種開場增益buff比較多的隊伍或者貞德體系,如曹操,孫武,劉備,愷撒。獲取多種增益,提升其傷害輸出。
拆技分析:物理輸出增傷的技能,非常強,適合大核物理輸出。
曹操
?
自帶技能——雄才大略(T1)
類型:開場
概率:100
距離:2
目標:我軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,每回合我軍全體英雄有50%幾率分別獲得,15%~30%閃避,受到的攻擊傷害降低(戰(zhàn)時)7.5%~15%(受智力屬性影響),免疫繳械,免疫沉默效果,4種中的多種,每個效果幾率單獨計算。
拆解技能——動于九天
類型:開場
概率:100
距離:3
目標:我軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,我軍2名單位造成傷害提升(開場)15%→30%(受智力屬性影響)
專屬頭銜:
進階一:自帶技能獲得狀態(tài)效果的幾率提升5%。
進階二:自帶技能獲得狀態(tài)效果的幾率提升15%。
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評價:
機制分析:開場隊伍武將有概率獲得減傷,以及免控。
適配體系:各類快速騎兵輸出隊,可搭配各種騎兵輸出將。如關羽、理查一世、查理曼、吉爾伽美什。
拆技分析:最強增傷技之一,有概率加不到核心上,相對來說不穩(wěn)定。
陣容搭配
(1)關羽
關羽有以下特點:
自帶開場很穩(wěn)定,但是需要攜帶一些主動輸出技能。
需要多搭配一些增益狀態(tài)(增益效果:屬性提升效果、免疫控制效果、閃造效果、持續(xù)恢復效果)。
(2)曹操
曹操有以下特點:
更新加強了一波,自帶技能作用于友軍全體,穩(wěn)定性大幅提升!但還是看臉不一定能搖到想要的效果。
自帶開場技能效果較多,有閃避、減傷、免疫沉默、免疫繳械。
頭銜進階后有65%概率,多種效果單獨計算。
其他英雄
白起
自帶技能——料敵合變(T2)
類型:開場
概率:100
目標:敵軍單體
距離:5
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
敵軍任意單位個人行動前若處于生效的控制狀態(tài)下(繳械、沉默、混亂、眩暈、嘲諷、力竭),有40%→80%幾率對其造成1次攻擊傷害,每個控制效果獨立計算(傷害率50%→100%)。
拆解技能——遷延戰(zhàn)術
類型:開場
概率:100
目標:我軍2名單位
距離:3
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,我軍2名單位受到傷害降低(開場)15%→30%(受智力屬性影響)。
專屬頭銜:
進階一:自帶技能傷害效果觸發(fā)幾率提升5%。
進階二:自帶技能傷害效果觸發(fā)幾率提升5%,自身對處于控制狀態(tài)下的目標造成的攻擊傷害提升8%。
角色推薦指數(shù):????
角色整體評價:
機制分析:對控制單位造成傷害。高強度關聯(lián)控制英雄。
適配體系:強控英雄,秦始皇,蒙恬。一般而言由于只有秦始皇能提供高密度控制,因此走決水動九的爆發(fā)體系。
拆技分析:前三回合高額減傷,目前適用肉步體系。
克里斯蒂娜
自帶技能——致勝一舞(T2)
類型:開場
概率:100
距離:3
目標:我軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
每回合開始時,1-2名友軍有50%→100%幾率獲得以下效果:主動傷害類技能發(fā)動率提升(戰(zhàn)時)15%,發(fā)動主動傷害類技能時,若敵軍統(tǒng)帥英雄在技能距離范圍內(nèi),則該技能本次造成的傷害提升(戰(zhàn)時)10%→20%(受智力屬性影響),否則使該技能距離加1,該效果回合結束時清除,同時下回合觸發(fā)幾率下降10%。
拆解技能——匹夫奮勇
類型:開場
概率:100
距離:5
目標:我軍3名單位
適用兵種:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,敵我雙方全體造成的智力傷害降低(開場)7.5%-15%(受敏捷屬性影響),我軍全體造成的攻擊傷害提升(開場)15%-30%,攻擊距高加1。
專屬頭銜:
進階一:自帶技能對2名友軍生效率提升20%。
進階二:自帶技能對2名友軍固定額生效。
角色推薦指數(shù):????
角色整體評價:
機制分析:友軍傷害主動技能發(fā)動率增加,增傷+或者技能距離+1,貞德降配版,某些情況甚至跟貞德差不多(帶3個主動技能的情況,效果很強,貞德BUFF增傷只BUFF一次,這個可以BUFF3次)。
適配體系:中速和快速主動體系,替代貞德,和貞德合體搭配一個單核也非常不錯。搭配秦皇組成前三回合爆發(fā)也不錯。
拆技分析:物理隊伍用神技,例如物理菜刀(受敏捷屬性影響),目前主要是適配理查一世的菜刀。貞德某些情況下也能用,搭配一些高頻率的主動隊伍。
劉備
自帶技能——仁德之君(T2)
類型:開場
概率:100
目標:我軍2名單位
距離:2
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
每回合開始時,使得我軍2名英雄行動時有75%幾率恢復一定兵力(恢復率40%→80%,受智力屬性影響),并使其造成的傷害提升(戰(zhàn)時)7.5%→15%(受智力屬性影響),攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時)10→20點(受智力屬性影響),持續(xù)到本回合結束。
拆解技能——洗兵牧馬
類型:主動
概率:40
目標:我軍2名單位
距離:2
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
準備1回合,為我軍傷兵最多的單位和隨機1名單位恢復一定兵力(恢復率70%→140%,受智力屬性影響),并使其進入療傷狀態(tài)。個人回合開始時恢復一定兵力(恢復率45%→90%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合。持續(xù)回合內(nèi)受到控制效果會立刻觸發(fā)療傷剩余治療量。
專屬頭銜:
進階一:自帶技能同時使目標普通攻擊距高加1。
進階二:自帶技能同時使目標普通攻擊距高加1;前3回合,自身獲得先手狀態(tài)。
角色推薦指數(shù):????
角色整體評價:
機制分析:穩(wěn)定回血和增傷+屬性??梢辕B特別多BUFF。
適配體系:各種中慢速需要疊BUFF和增傷的隊伍和英雄。特別搭配關羽,其次類似亞歷山大、木蘭、版本大熱桃園隊組件。輔助英雄高性價比。
拆技分析:要準備稍微有點尷尬,奶量是充足的。
以上是關于本期博覽會的評測內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑。祝大家一發(fā)出貨,都能抽到自己心儀的英雄!
玩家評論
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世界啟元
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風清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個就是你的最高的實在是。工業(yè)時代你還可以再搞一個現(xiàn)代或者未來時代。
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢啊?跟王者一個吊樣,不更新還不給你登錄,
號沾掌 來自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個設置還是需要優(yōu)化一下,有時候1點耐久就破損狀態(tài)了,有時候又不會破損,不知道是不是因為是炮兵的原因
侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關這種打法真的難破,再加上國土保護,門神被俘了也不能鋪路推進,最好是調(diào)整下
往忱琶 來自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊現(xiàn)在是越來越強了
豌豆qmrui7 來自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達隊伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對方主力的體力
來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機場切換兵種有點太強了,直接用飛機趕路,到了換機甲出去打架
治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機甲都出來了,我覺得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下