世界啟元
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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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博覽會(huì) | 封狼居胥評(píng)測

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-10-26 22:34:24
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各位開拓者們大家好!《世界啟元》第三個(gè)博覽會(huì)【封狼居胥】已經(jīng)開啟,為了幫助更多玩家了解博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請民間攻略組,為大家整理了這期博覽會(huì)評(píng)測,快看過來吧!

 

卡包簡介

對比第二紀(jì)元卡包將蒙恬替換為了新英雄霍去病,而威廉華萊士作為第一紀(jì)元到現(xiàn)在的物理主動(dòng)系英雄,強(qiáng)度依舊在線,在克制肉隊(duì)方面有非常不錯(cuò)的表現(xiàn)。

霍去病作為第三紀(jì)元新的高人氣英雄,目前的物理主動(dòng)系的輸出大核之一??偨Y(jié),這倆個(gè)英雄強(qiáng)度都非常高,都適配一些中速輸出隊(duì)伍。

 

卡包主英雄

霍去病

自帶技能——橫掃千軍(T1)

類型:被動(dòng)

概率:100

距離:-

目標(biāo):自己

適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵

自身造成的主動(dòng)技能攻擊傷害提升 5% → 10%(受攻擊屬性影響),造成的攻擊傷害無視目標(biāo)(被動(dòng))5% → 15% 防御屬性(受攻擊屬性影響),發(fā)動(dòng)需要準(zhǔn)備的攻擊類主動(dòng)技能時(shí),有 50% 幾率跳過準(zhǔn)備直接發(fā)動(dòng);若本回合未造成主動(dòng)技能傷害,則回合結(jié)束時(shí)自身主動(dòng)技能攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))15%,該效果可疊加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

拆解技能——百煉干錘

類型:被動(dòng)

概率:100

距離:-

目標(biāo):自己

適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵

自身主動(dòng)技能造成的傷害提升(被動(dòng))30% - 60%,自身每擁有1個(gè)主動(dòng)技能,獲得30%的韌性狀態(tài)。(韌性:增益效果,根據(jù)韌性的比例,有對應(yīng)的幾率被施加控制效果失效。

角色推薦指數(shù):?????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:造成的攻擊傷害無視對方(戰(zhàn)前)10%防御。

進(jìn)階二:造成的攻擊傷害無視對方(戰(zhàn)前)10%防御,自帶技能跳過準(zhǔn)備回合的幾率提升25%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:物理主動(dòng)神將,對比關(guān)羽和華萊士來說,更適合帶準(zhǔn)備類輸出,即風(fēng)暴之箭,戰(zhàn)無不克等。同時(shí)自身不放技能和被控時(shí)后續(xù)作戰(zhàn)能力更為強(qiáng)大,提升了穩(wěn)定性。

適配體系:配合貞德體系,爆發(fā)驚人,第二輔助可選擇漢武帝最優(yōu),也可選擇其他輔助提升傷害。

拆技分析:配合自帶技能為主動(dòng)技能的將非常強(qiáng),直接將查理曼、拿破侖、威廉華萊士從T1抬上來,一次性解決免控+增傷問題。實(shí)現(xiàn)了主動(dòng)類英雄的百花齊放。

 

威廉華萊士

自帶技能——高地禁制(T1)

類型:主動(dòng)

概率:35

距離:5

目標(biāo):敵軍3名單位

適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵

對敵軍全體造成1次攻擊傷害(傷害率100% →200%)井使目標(biāo)陷入禁療狀態(tài),持續(xù)1回合,此期間目標(biāo)每次受到治療效果時(shí),防御屬性降低(戰(zhàn)時(shí))20→40點(diǎn),該效果可疊加,禁療狀態(tài)結(jié)束后效果消失。

拆解技能——萬夫莫敵

類型:被動(dòng)

概率:100

距離:-

目標(biāo):自己

適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵

攻擊暴擊率提升(被動(dòng))10%-20%,造成的攻擊暴擊傷害提升(被動(dòng))50%-100%。

角色推薦指數(shù):?????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能造成的禁療效果延長1回合。

進(jìn)階二:自帶技能造成的禁療效果延長1回合,同時(shí)發(fā)動(dòng)幾率提升(戰(zhàn)前)4%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:5距離瞬發(fā)物理傷害+群體減療減防。

適配體系:固定搭配貞德。第一紀(jì)元增強(qiáng)提升了一些發(fā)動(dòng)率,新版本的千錘百煉能讓他的強(qiáng)度和穩(wěn)定性大幅提升。

拆技分析:物理輸出增傷的被動(dòng)技能,非常強(qiáng),適合大核物理輸出。

 

其他英雄

塞米勒米斯

自帶技能——媚之撫慰(T2)

類型:主動(dòng)

概率:40

距離:3

目標(biāo):我軍3名單位

適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵

移除我軍全體所有戰(zhàn)時(shí)減益效果,使我軍兵力最高的英雄有60%的幾率獲得霸體狀態(tài),傷兵最多的英雄恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率100% →200%,受智力屬性影響)并獲得15% → 30%幾率的閃避狀態(tài),持續(xù)1回合。

拆解技能——重振旗鼓

類型:主動(dòng)

概率:50

距離:3

目標(biāo):友軍2名單位

適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵

為我軍2名英雄恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率45-90%,受智力屬性影響),并使其受到的傷害降低(戰(zhàn)時(shí))7.5-15%(受智力屬性影響),持續(xù)2回合。

角色推薦指數(shù):????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能閃避的概率提升20%。

進(jìn)階一:自帶技能閃避的概率提升20%,發(fā)動(dòng)率提升5%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:驅(qū)散+最低治療+閃避+霸體。對于中速主動(dòng)體系,慢速肉隊(duì)都是比較不錯(cuò)的機(jī)制和技能,解決了驅(qū)散+免控+血線問題。缺點(diǎn)是主動(dòng)容易被沉默克制,可能需要配守護(hù)之劍才比較穩(wěn)定。

適配體系:慢速愷撒體系,中速的貞德體系中作為二輔助都非常不錯(cuò)。

拆技分析:非常不錯(cuò)的主動(dòng)治療技能,有硬減傷,治療強(qiáng)度和穩(wěn)定性肯定是比不上整軍,但是對比其他主動(dòng)類治療技能非常不錯(cuò)。

 

漢尼拔·巴卡

自帶技能——縱橫敵境(T2)

類型:開場

概率:100

目標(biāo):我軍3名單位

距離:3

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

我軍全體累計(jì)造成3次傷害時(shí),有60%→100%幾率為我軍1單位添加1層援助狀態(tài)(此效果每回合最多生效3次),每層援助狀態(tài)可使自身受到的普通攻擊傷害降低3.5%→7%(受智力屬性影響),受到傷害時(shí)清除1層援助狀態(tài),并恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率30%→60%,受智力屬性影響)。援助狀態(tài)最多可疊加3層。

拆解技能——洗兵牧馬

類型:主動(dòng)

概率:50

目標(biāo):我軍2名單位

距離:2

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

準(zhǔn)備1回合,為我軍傷兵最多的單位和隨機(jī)1名單位恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率70% →140%,受智力屬性影響),并使其進(jìn)入療傷狀態(tài),個(gè)人回合開始時(shí)恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率45% →90%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合,持續(xù)回合內(nèi)受到控制效果會(huì)立刻觸發(fā)療傷剩余治療量。

角色推薦指數(shù):????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:造成治療效果提升(戰(zhàn)前)8%。

進(jìn)階二:造成治療效果提升(戰(zhàn)前)8%。每層援助狀態(tài)的受到攻擊傷害降低效果額外提升3%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:根據(jù)造成傷害次數(shù)回血減傷。

適配體系:中慢速肉隊(duì)。次數(shù)體系,亞歷山大、伯里克利、雷必達(dá)、哈拉德,木蘭等都可以。

拆技分析:非常不錯(cuò)的主動(dòng)恢復(fù)技能,發(fā)動(dòng)率高.缺點(diǎn)是需要準(zhǔn)備容易被打斷,奶量是充足的。

 

大衛(wèi)王

自帶技能——耶西之樹(T2)

類型:被動(dòng)

概率:100

距離:5

目標(biāo):自己

適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵

自身受到的傷害降低(被動(dòng))7.5%-15%(受防御屬性影影響),每次受到治療時(shí),獲得1層守衛(wèi)狀態(tài)(防御、智力屬性提升30點(diǎn)),該效果最多可看加4層,受到傷害后減少1層守衛(wèi)狀態(tài)并使傷害來源目標(biāo)造成的下1次傷害降低(戰(zhàn)時(shí))7.5%-15%(受防御屬性影響)。

拆解技能——重整隊(duì)形

類型:開場

概率:100

距離:1

目標(biāo):自己

適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵

自身行動(dòng)時(shí)恢復(fù)自身一定兵力(恢復(fù)率100%→200%),并有40%幾率使下1次受到的治療效果提升(戰(zhàn)時(shí))25%→45%。

角色推薦指數(shù):★★★★

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能使目標(biāo)造成的下1次傷害降低效果提升5%。

進(jìn)階二:自帶技能使目標(biāo)造成的下1次傷害降低效果提升5%,自身受到的所有傷害降低(戰(zhàn)前)5%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:減傷+受到治療buff使得傷害來源傷害降低。

適配體系:能搭配中慢速肉隊(duì)。搭配愷撒、孫武、都可以但是坦度是安東尼張飛下位。

拆技分析:開場單體高額恢復(fù),很百搭,適合一些肉隊(duì)的中軍或前鋒,并且和大衛(wèi)王本身也非常契合。

 

陣容搭配

(1)霍去病

首先霍去病有以下特點(diǎn):

1、自帶技能主動(dòng)技能增傷+無視防御+概率跳過技能準(zhǔn)備+未發(fā)動(dòng)技能主動(dòng)傷害增傷(可疊加)。

2、需要搭配一些物理主動(dòng)準(zhǔn)備技能。

推薦陣容一:

推薦陣容二:

(2)威廉華萊士

威廉華萊士有以下特點(diǎn):

1、全游戲唯一的減治療,同時(shí)為瞬發(fā)高傷物理技能。對治療單位克制極大。

2、自身發(fā)動(dòng)率較一般,需要貞德。同時(shí)也需要增傷打出爆發(fā),需配增傷體系。

3、新版本搭配干錘百煉穩(wěn)定性大幅度提升。

推薦陣容一:

推薦陣容二:

以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評(píng)測內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!

 

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 風(fēng)清揚(yáng)biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10

    真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢

  • 豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19

    非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個(gè)就是你的最高的實(shí)在是。工業(yè)時(shí)代你還可以再搞一個(gè)現(xiàn)代或者未來時(shí)代。

  • 豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04

    隔三差五動(dòng)不動(dòng)就2G2G的更新,MMP流量不要錢啊?跟王者一個(gè)吊樣,不更新還不給你登錄,

  • 號(hào)沾掌 來自于 九游APP 2025-01-29 14:11

    破損這個(gè)設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時(shí)候1點(diǎn)耐久就破損狀態(tài)了,有時(shí)候又不會(huì)破損,不知道是不是因?yàn)槭桥诒脑?/p>

  • 侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35

    門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國土保護(hù),門神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下

  • 往忱琶 來自于 九游APP 2025-01-27 14:08

    牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊(duì)現(xiàn)在是越來越強(qiáng)了

  • 豌豆qmrui7 來自于 九游APP 2025-01-25 12:13

    就算是斯巴達(dá)隊(duì)伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對方主力的體力

  • 來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49

    不列顛文明能在要塞和機(jī)場切換兵種有點(diǎn)太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架

  • 治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39

    有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊

  • 矚公里 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59

    機(jī)甲都出來了,我覺得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下

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