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策劃面對面 | 溢出的英雄卡會有大作用
游戲公測以來,《世界啟元》收到了玩家大力支持和很多反饋。為了增進研發(fā)團隊與玩家之間的溝通,更好地優(yōu)化產(chǎn)品體驗,將開設(shè)策劃面對面欄目,對近期玩家關(guān)注度比較高的問題進行正面回復。
今天是我們的第三期欄目,針對玩家們關(guān)心的問題一一進行了回答,一起來看看本期內(nèi)容。
策劃問答
玩家反饋:之前有主播說《世界啟元》可以稱作最良心的SLG,不僅新手福利送的多,而且抽卡價格便宜、爆率高,更要命的是英雄卡池不混戰(zhàn)法、大卡池累抽還送詔書招募、金璽招募,能夠直接兌換四圣等核心英雄。但我現(xiàn)在遇到一個問題,就是英雄卡太多了,有很多英雄卡已經(jīng)溢出了,請問之后是否會推出一個系統(tǒng)把溢出的卡也發(fā)揮出作用?
策劃回復:隨著紀元不斷前進,玩家個人英雄積累不斷豐富,另外隨著玩家充值金額增加,也會發(fā)生英雄卡溢出的情況。為了解決這個問題,幫助玩家把溢出的英雄變廢為寶,計劃在本周推出至臻英雄兌換,在第三紀元開啟,并且在第四、第五紀元逐步拓展卡池。大致玩法如下:
玩家可以用溢出的英雄卡,兌換至臻卡池的招募券,隨機抽取至臻英雄。根據(jù)神話、核心、精英分為三種熱度的卡池和招募券,需要使用對應(yīng)熱度的英雄來獲取。如果隨機抽到的至臻英雄并非自己想要的,還可以將至臻英雄兌換為代幣,直接選擇心儀的英雄兌換。至臻英雄將會提供微幅數(shù)值加成,以及獨特的外顯。數(shù)值肯定不會到影響戰(zhàn)場平衡性的夸張程度,老策劃做的靠譜設(shè)計,不是離譜設(shè)計。
另外,在至臻英雄玩法上線前,已經(jīng)有極少部分玩家使用神話、核心熱度的五星英雄卡轉(zhuǎn)化技能經(jīng)驗和手稿,可能導致玩家在兌換至臻英雄時,缺乏所需要的神話或核心熱度的五星英雄卡。為了給玩家提供更加公平的游戲體驗,將推出一個專項活動,允許玩家使用同等數(shù)量的技能經(jīng)驗或手稿,兌換并返還之前已經(jīng)轉(zhuǎn)化的神話、核心熱度的五星英雄,不含精英熱度的五星英雄。該活動預計11月23日左右上線。
至臻英雄玩法的設(shè)計初衷是回應(yīng)玩家英雄卡溢出、想要變廢為寶的訴求,希望大家能夠使用多余的英雄卡來增強自身實力。歡迎大家反饋實測體驗。
玩家反饋:沙盤演武獎勵蠻不錯的,每天晚上0點刷新后,我都會領(lǐng)了資源用掉以后再睡覺。但每次都要手動操作感覺挺麻煩的,能否把每日沙盤演武的獎勵改成一鍵領(lǐng)???
策劃回復:原先的設(shè)計初衷是希望在沙盤演武中讓玩家驗證自己的隊伍陣容強度,同時加入了一些隨機性玩法,在保持趣味性的同時給予玩家一定日常獎勵?,F(xiàn)在隨著玩家隊伍陣容的不斷豐富,實力也大幅度增強,原先的設(shè)計初衷跟當前玩家實力存在一定偏離,正在優(yōu)化沙盤演武的設(shè)計。
后續(xù)會把沙盤演根據(jù)時代劃分為多個關(guān)卡,可以推關(guān)提升獎勵上限,同時獎勵的領(lǐng)取形式調(diào)整為掛機一鍵領(lǐng)取。等所有時代的全部關(guān)卡挑戰(zhàn)完成,即可獲得最高的掛機獎勵,這一節(jié)點大約在開服7-9天。掛機獎勵的存儲時間上限為24小時,請大家及時登錄游戲領(lǐng)取獎勵,避免超出上限造成收益損失。開服后玩家仍需手動推關(guān)驗證自己的隊伍強度,提升獎勵上限,等實力相對穩(wěn)定后則可一鍵領(lǐng)取,進一步落實“好玩的策略并不累”這一降肝減負設(shè)計理念。
玩家反饋:現(xiàn)在分享連戰(zhàn)戰(zhàn)報到聊天頻道會顯示連戰(zhàn)總戰(zhàn)功,但是在自己的戰(zhàn)報列表中不會顯示總戰(zhàn)功。請問能否加個功能,將連戰(zhàn)總戰(zhàn)功顯示在個人戰(zhàn)報列表中?
策劃回復:已經(jīng)注意到這個問題。沖突對抗作為SLG的核心體驗,正在進行戰(zhàn)報功能優(yōu)化。
將會在玩家個人戰(zhàn)報列表中,突出顯示達到一定戰(zhàn)功數(shù)量的連戰(zhàn)總戰(zhàn)功。當玩家看到被突出顯示的連戰(zhàn)總戰(zhàn)功,就立刻知道自己獲得了一場酣暢淋漓的勝利,并且可以一鍵收藏連戰(zhàn)戰(zhàn)報。另外,還會在戰(zhàn)報列表界面增加隊伍陣容和頭銜的顯示,方便玩家快速獲得戰(zhàn)斗的結(jié)果信息。如果玩家的英雄使用了皮膚,也會在此處有對應(yīng)展示,不僅要贏,還要贏得漂亮。在具體某一封戰(zhàn)報內(nèi),也突出了戰(zhàn)斗播放的按鈕,優(yōu)化了戰(zhàn)斗詳情頁面全屏展示效果。
戰(zhàn)報功能的優(yōu)化更新將會陸續(xù)上線,核心是增強戰(zhàn)報的易用性和可讀性,放大戰(zhàn)斗結(jié)果帶來的爽感。
玩家反饋:之前上線了國土保護,但淪陷敵方成員后因為國土保護無法使用該淪陷成員的土地連地出征,就會產(chǎn)生把路堵死的問題,然后又緊急關(guān)掉了國土保護。請問國土保護什么時候重新上線,以及如何解決把路堵死的問題?
策劃回復:之前國土保護存在一些問題,正在緊急優(yōu)化國體保護的體驗。
將會分為暫時和最終兩個優(yōu)化:暫時解決方法是增加一個釋放俘虜?shù)墓δ?,?lián)盟盟主和副盟主能夠釋放已淪陷的玩家,解除其淪陷狀態(tài),然后連地所需地格就可以變?yōu)榭烧碱I(lǐng)狀態(tài)。該功能研發(fā)完成后就會重新上線國土保護,但這只是暫時解決方案,為了翻地而釋放俘虜?shù)膶崿F(xiàn)邏輯比較迂回,所以最終解決方案是增加一個針對國土保護狀態(tài)下的淪陷地格的壓制功能,壓制后就能恢復地格的連地效果。
但是壓制功能的開發(fā)需要更多時間,為了盡快恢復國土保護功能,因此會先上線釋放俘虜功能,等土地壓制功能開發(fā)完成后進行替換。
玩家反饋:現(xiàn)在主要靠聯(lián)盟指揮發(fā)郵件,告訴大家去什么地方戰(zhàn)斗,如果聯(lián)盟指揮沒發(fā)郵件,不太好找到大家在什么地方打架。能否在大地圖上顯示當前哪里可以打架吃肉?
策劃回復:作為策略游戲熱愛者,相信大家都有過對著地圖顱內(nèi)自嗨的體驗。大地圖構(gòu)成了SLG地緣戰(zhàn)略的核心游戲體驗,研發(fā)團隊將會持續(xù)優(yōu)化大地圖的功能性。
將會在近期上線大地圖戰(zhàn)役功能,顯示戰(zhàn)役發(fā)生的地點,根據(jù)參戰(zhàn)雙方兵力分成不同的戰(zhàn)役規(guī)模,顯示參戰(zhàn)聯(lián)盟、殺敵、傷亡等關(guān)鍵的戰(zhàn)役數(shù)據(jù)。除了顯示正在進行中的戰(zhàn)役,還可以自由查看開服以來爆發(fā)的全部戰(zhàn)役,每個人都可以成為史官,考古戰(zhàn)場上發(fā)生的每一場戰(zhàn)役。如果將發(fā)育視為一種對抗形式,除了聯(lián)盟之間的對抗,大地圖戰(zhàn)役還會顯示占領(lǐng)世界城市 、建成聯(lián)盟奇觀等戰(zhàn)場信息。
大地圖戰(zhàn)役功能將為全體玩家提供巨大的戰(zhàn)場指引效果,無論是聯(lián)盟成員個人打架吃肉,還是聯(lián)盟管理制作作戰(zhàn)規(guī)劃,各有收獲。
以上是關(guān)于本期策劃面對面的全部內(nèi)容。如果有任何關(guān)于游戲的建議,歡迎通過公眾號、客服、管家等多種方式向我們反饋,研發(fā)團隊會篩選關(guān)注度較高的問題進行回復。我們下期欄目再見~
玩家評論
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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負,精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
風清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個就是你的最高的實在是。工業(yè)時代你還可以再搞一個現(xiàn)代或者未來時代。
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢???跟王者一個吊樣,不更新還不給你登錄,
號沾掌 來自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時候1點耐久就破損狀態(tài)了,有時候又不會破損,不知道是不是因為是炮兵的原因
侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國土保護,門神被俘了也不能鋪路推進,最好是調(diào)整下
往忱琶 來自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊現(xiàn)在是越來越強了
豌豆qmrui7 來自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達隊伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對方主力的體力
來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機場切換兵種有點太強了,直接用飛機趕路,到了換機甲出去打架
治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機甲都出來了,我覺得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下