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第四紀元前瞻:海戰(zhàn)新地圖 地緣博弈新樂趣!
《世界啟元》第四紀元 怒海狂濤 設計了全新地圖,開拓者可以在225萬格沙盤大世界上,體驗海陸空立體戰(zhàn)爭的地緣博弈樂趣。
新地圖增加了一種海洋的地格類型,大面積的海洋地格相連構成海域。開拓者可以通過碼頭、港口城市等建筑讓陸上單位下海成為海上單位,隊伍可以選擇多種艦船類型,在海上作戰(zhàn)時獲得對應的屬性與技能。開拓者無需連地就可以在海域暢通無阻地快速推進,并可以通過碼頭等建筑上岸重新成為陸上單位,繼續(xù)在陸上推進。海域連通性和多種艦船類型構成了海戰(zhàn)的核心玩法。隨著第四紀元海戰(zhàn)玩法的加入,《世界啟元》海陸空立體戰(zhàn)爭的體驗版圖更加完整。
全新地圖
地緣結構調整:931——>621
第四紀元從之前的9個出生洲、3個資源洲、1個中心洲,改變成6個出生洲,2個資源洲,1個中心洲。更緊湊的地圖設計,讓地緣博弈的節(jié)奏更加緊張刺激。
資源洲爭奪:3進1——>0.5+2+0.5進1
出生洲到資源洲的路徑也發(fā)生了巨大變化,會對聯(lián)盟指揮、管理的戰(zhàn)略規(guī)劃產生巨大影響。之前地圖每個出生洲有2個關隘連接同一個資源洲,有3個出生洲進入同一個資源洲?,F(xiàn)在是有4個出生洲可以進入同一個資源洲,中間2個出生洲的2個關隘都進入同一個資源洲,兩側兩個出生洲的2個關隘分別進入不同的資源洲。
例如:出生洲升陽大陸、夕陽大陸、北洋、南方大陸都可以進入資源洲新北洲。居中的升陽大陸、夕陽大陸只能進入新北洲,兩側的北洋、南方大陸除了進入新北洲,還可以進入新南洲。
更豐富的地緣元素,對聯(lián)盟管理的落洲規(guī)劃、外交合作、作戰(zhàn)指揮提出了更高的要求,當然也會收獲更多游戲樂趣。
陸上關隘?海上關隘?
進入資源洲時,除了可以通過傳統(tǒng)的陸上關隘,還以攻占全新的海上關隘。占領海上關隘后,可以讓陸上單位選擇艦船類型下海成為海上單位,憑借海域連通性快速在資源洲推進。
每個出生洲與資源洲之間,每個資源洲與中心洲之間,各有1個海上關隘、1個陸上關隘連通。資源洲新北洲與新南洲之間,在東南方和西北方各有1個海上關隘連通。聯(lián)盟管理可以根據戰(zhàn)略規(guī)劃和戰(zhàn)場局勢,選擇從陸地或海域推進。實力強大的聯(lián)盟可以考慮海陸并進,摧枯拉朽。
海域連通性
在海域上行進時沒有阻擋,并且可以攻占海域相鄰的港口城市、碼頭等建筑獲得上岸點。理論上講,攻占出生洲進入資源洲的海上關隘后,可以讓艦船在資源洲的海域上快速航行至連接沃地的海上關隘,不用鋪路、連地就可以高歌猛進順流而下,將沿岸城市、碼頭、土地納入自己的掌控范圍。
海域的連通性提供了快速推進的能力,但這是理論上存在的理想情況。因為敵對聯(lián)盟也能夠使用海域連通性快速推進,雙方會在航線交叉的海域節(jié)點爆發(fā)海戰(zhàn),產生地緣戰(zhàn)略上的熱點爭奪區(qū)域。
熱點區(qū)域爭奪
因為水陸關隘分布、海域連通性和陸上城市分布,在結構上會產生對應的熱點爭奪區(qū)域。
例如,金沙之地和南方大陸的陸上關隘放堡與珍堡相鄰較近,且通過陸路前進至新南洲與沃地的陸上關隘亞馬他均會途經5座城市,且第5座城市均為伯爵城。如果雙方鋪路速度大約相同,且不是友盟,可以預想雙方將會在伯爵城附近爆發(fā)一場爭奪戰(zhàn),勝利者才能獲得通往沃地陸上關隘亞馬他的鑰匙。
同理,叢林大陸和北洋的海上關隘科若與馬塔莫羅相距較近,通過海域前往沃地的海上關隘德里安途中有交叉節(jié)點,也會在此爆發(fā)一場海上遭遇戰(zhàn)。
地圖作為地緣戰(zhàn)略游戲的核心樂趣,什么樣的地圖決定了什么樣的對抗格局,決定了什么樣的海陸空戰(zhàn)爭體驗。第四紀元 怒??駶?nbsp;將會為全體開拓者帶來全新的地圖,以及全新的地緣博弈樂趣。
無論是聯(lián)盟指揮、高戰(zhàn),還是鋪路黨、種田黨,都能在新地圖中獲得自己的樂趣。11月23日,鐵流澎湃日,向海圖強時。
玩家評論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負,精心打造出更優(yōu)質的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03
覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時候也會被別人攻占。
豌豆cycyyds 來自于 九游APP 昨天 18:34
價格遠超叁戰(zhàn) 其實三國玩膩了這種東西方時代背景還挺好玩的 比起同時期三謀感覺推廣力度不夠導致玩家并不是太多希望能多給點核心神話卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩
豌豆jrl4on 來自于 九游APP 2024-12-18 22:31
從S1開服一半開始玩的,一直玩到現(xiàn)在,感覺很好玩,無論是建模還是玩法都很有意思
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費資源又費時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領而自然生產,糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權和殲20這么好的聯(lián)動
珮雨萌 來自于 九游APP 2024-11-28 14:39
技能帶的我都是按推薦來的,但是有的是真用不了啊,必須得用五星英雄分解,四星的我還舍得
豌豆t3dhd7 來自于 九游APP 2024-12-18 11:31
一般般,一百抽下去一個核心都看不見,毛都沒有,200抽也照樣啥都沒有
豌豆6zzcy6 來自于 九游APP 2024-11-29 14:30
東風不愧是東風,用起來的效果1那叫一個爽,只不過就是每次都要集資才可以用
蝶舞魚 來自于 九游APP 2024-11-28 14:33
我還是第一次知道原來打城是不需要用技能的,打耐久也有個排行,沖這個一次派好幾個攻城隊
天蝎座天先知1666 來自于 九游APP 2024-11-30 15:59
電氣時代的兵種的造型好帥呀,那個武器看著就厲害!而且傷害還高
水晶宜先知0 來自于 九游APP 2024-11-30 15:50
兩個聯(lián)盟搶大龍的場景是真的壯觀啊,差不多三四百個人一起上,而且各種各樣的飛機呀一波又一波,絕了