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第四紀(jì)元前瞻:海戰(zhàn)新地圖 地緣博弈新樂趣!
《世界啟元》第四紀(jì)元 怒海狂濤 設(shè)計(jì)了全新地圖,開拓者可以在225萬格沙盤大世界上,體驗(yàn)海陸空立體戰(zhàn)爭的地緣博弈樂趣。
新地圖增加了一種海洋的地格類型,大面積的海洋地格相連構(gòu)成海域。開拓者可以通過碼頭、港口城市等建筑讓陸上單位下海成為海上單位,隊(duì)伍可以選擇多種艦船類型,在海上作戰(zhàn)時(shí)獲得對(duì)應(yīng)的屬性與技能。開拓者無需連地就可以在海域暢通無阻地快速推進(jìn),并可以通過碼頭等建筑上岸重新成為陸上單位,繼續(xù)在陸上推進(jìn)。海域連通性和多種艦船類型構(gòu)成了海戰(zhàn)的核心玩法。隨著第四紀(jì)元海戰(zhàn)玩法的加入,《世界啟元》海陸空立體戰(zhàn)爭的體驗(yàn)版圖更加完整。
全新地圖
地緣結(jié)構(gòu)調(diào)整:931——>621
第四紀(jì)元從之前的9個(gè)出生洲、3個(gè)資源洲、1個(gè)中心洲,改變成6個(gè)出生洲,2個(gè)資源洲,1個(gè)中心洲。更緊湊的地圖設(shè)計(jì),讓地緣博弈的節(jié)奏更加緊張刺激。
資源洲爭奪:3進(jìn)1——>0.5+2+0.5進(jìn)1
出生洲到資源洲的路徑也發(fā)生了巨大變化,會(huì)對(duì)聯(lián)盟指揮、管理的戰(zhàn)略規(guī)劃產(chǎn)生巨大影響。之前地圖每個(gè)出生洲有2個(gè)關(guān)隘連接同一個(gè)資源洲,有3個(gè)出生洲進(jìn)入同一個(gè)資源洲?,F(xiàn)在是有4個(gè)出生洲可以進(jìn)入同一個(gè)資源洲,中間2個(gè)出生洲的2個(gè)關(guān)隘都進(jìn)入同一個(gè)資源洲,兩側(cè)兩個(gè)出生洲的2個(gè)關(guān)隘分別進(jìn)入不同的資源洲。
例如:出生洲升陽大陸、夕陽大陸、北洋、南方大陸都可以進(jìn)入資源洲新北洲。居中的升陽大陸、夕陽大陸只能進(jìn)入新北洲,兩側(cè)的北洋、南方大陸除了進(jìn)入新北洲,還可以進(jìn)入新南洲。
更豐富的地緣元素,對(duì)聯(lián)盟管理的落洲規(guī)劃、外交合作、作戰(zhàn)指揮提出了更高的要求,當(dāng)然也會(huì)收獲更多游戲樂趣。
陸上關(guān)隘?海上關(guān)隘?
進(jìn)入資源洲時(shí),除了可以通過傳統(tǒng)的陸上關(guān)隘,還以攻占全新的海上關(guān)隘。占領(lǐng)海上關(guān)隘后,可以讓陸上單位選擇艦船類型下海成為海上單位,憑借海域連通性快速在資源洲推進(jìn)。
每個(gè)出生洲與資源洲之間,每個(gè)資源洲與中心洲之間,各有1個(gè)海上關(guān)隘、1個(gè)陸上關(guān)隘連通。資源洲新北洲與新南洲之間,在東南方和西北方各有1個(gè)海上關(guān)隘連通。聯(lián)盟管理可以根據(jù)戰(zhàn)略規(guī)劃和戰(zhàn)場局勢(shì),選擇從陸地或海域推進(jìn)。實(shí)力強(qiáng)大的聯(lián)盟可以考慮海陸并進(jìn),摧枯拉朽。
海域連通性
在海域上行進(jìn)時(shí)沒有阻擋,并且可以攻占海域相鄰的港口城市、碼頭等建筑獲得上岸點(diǎn)。理論上講,攻占出生洲進(jìn)入資源洲的海上關(guān)隘后,可以讓艦船在資源洲的海域上快速航行至連接沃地的海上關(guān)隘,不用鋪路、連地就可以高歌猛進(jìn)順流而下,將沿岸城市、碼頭、土地納入自己的掌控范圍。
海域的連通性提供了快速推進(jìn)的能力,但這是理論上存在的理想情況。因?yàn)閿硨?duì)聯(lián)盟也能夠使用海域連通性快速推進(jìn),雙方會(huì)在航線交叉的海域節(jié)點(diǎn)爆發(fā)海戰(zhàn),產(chǎn)生地緣戰(zhàn)略上的熱點(diǎn)爭奪區(qū)域。
熱點(diǎn)區(qū)域爭奪
因?yàn)樗戧P(guān)隘分布、海域連通性和陸上城市分布,在結(jié)構(gòu)上會(huì)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的熱點(diǎn)爭奪區(qū)域。
例如,金沙之地和南方大陸的陸上關(guān)隘放堡與珍堡相鄰較近,且通過陸路前進(jìn)至新南洲與沃地的陸上關(guān)隘亞馬他均會(huì)途經(jīng)5座城市,且第5座城市均為伯爵城。如果雙方鋪路速度大約相同,且不是友盟,可以預(yù)想雙方將會(huì)在伯爵城附近爆發(fā)一場爭奪戰(zhàn),勝利者才能獲得通往沃地陸上關(guān)隘亞馬他的鑰匙。
同理,叢林大陸和北洋的海上關(guān)隘科若與馬塔莫羅相距較近,通過海域前往沃地的海上關(guān)隘德里安途中有交叉節(jié)點(diǎn),也會(huì)在此爆發(fā)一場海上遭遇戰(zhàn)。
地圖作為地緣戰(zhàn)略游戲的核心樂趣,什么樣的地圖決定了什么樣的對(duì)抗格局,決定了什么樣的海陸空戰(zhàn)爭體驗(yàn)。第四紀(jì)元 怒??駶?nbsp;將會(huì)為全體開拓者帶來全新的地圖,以及全新的地緣博弈樂趣。
無論是聯(lián)盟指揮、高戰(zhàn),還是鋪路黨、種田黨,都能在新地圖中獲得自己的樂趣。11月23日,鐵流澎湃日,向海圖強(qiáng)時(shí)。
玩家評(píng)論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
風(fēng)清揚(yáng)biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個(gè)就是你的最高的實(shí)在是。工業(yè)時(shí)代你還可以再搞一個(gè)現(xiàn)代或者未來時(shí)代。
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動(dòng)不動(dòng)就2G2G的更新,MMP流量不要錢?。扛跽咭粋€(gè)吊樣,不更新還不給你登錄,
號(hào)沾掌 來自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個(gè)設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時(shí)候1點(diǎn)耐久就破損狀態(tài)了,有時(shí)候又不會(huì)破損,不知道是不是因?yàn)槭桥诒脑?/p>
侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國土保護(hù),門神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下
往忱琶 來自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊(duì)現(xiàn)在是越來越強(qiáng)了
豌豆qmrui7 來自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達(dá)隊(duì)伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對(duì)方主力的體力
來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機(jī)場切換兵種有點(diǎn)太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架
治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機(jī)甲都出來了,我覺得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下