世界啟元
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第四紀(jì)元前瞻 | 開荒攻略分享 輕松低損開荒

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-11-22 21:50:20
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各位開拓者們大家好!《世界啟元》第一批次第四紀(jì)元服務(wù)器馬上就要開啟,為了幫助更多玩家了解《世界啟元》第四紀(jì)元應(yīng)該如何開荒,我們邀請到了民間攻略組,為大家分享新紀(jì)元的開荒思路。

 

開荒推薦

衛(wèi)青秦皇伯里克利依然是T0開荒,新英雄能構(gòu)建若干T1隊(duì)伍。

由于大家已經(jīng)進(jìn)入第四紀(jì)元了,此處不再講原理性的東西,直接進(jìn)行隊(duì)伍的梯度推薦。

總體上和之前的開荒隊(duì)伍變化不大,推薦使用肉隊(duì)開荒和極限輸出+控制(秦皇體系)隊(duì)伍開荒。同時輸出能力越強(qiáng)的隊(duì)伍上限越高,戰(zhàn)損越低。

 

下圖注意,統(tǒng)一10級帶第一排技能,不能20級之前用的隊(duì)伍有標(biāo)注。

T0隊(duì)伍:

點(diǎn)評:新晉T0,依靠衛(wèi)青給哥倫布疊層數(shù),雖然續(xù)航比不過伯里克利,但是傷害更高,爆發(fā)更快。

點(diǎn)評:依然是T0,戰(zhàn)損最低,開荒最快打10級地(40級以上)的時候可以伯里克利換曹操,輸出更穩(wěn)定不怕制敵。

T1隊(duì)伍:

點(diǎn)評:老版桃園依然算是T1隊(duì)伍,算是肉隊(duì)里面比較好用的隊(duì)伍比衛(wèi)秦伯稍慢,戰(zhàn)損也稍差。關(guān)羽高紅可以選擇法系。

點(diǎn)評:第一紀(jì)元的無腦開荒隊(duì)?;伛R槍會跟吉爾的英雄史詩有沖突,注意下也是從1級開始就能用到20級以后。20級之后依然非常強(qiáng)勢,這版本不如其他幾個隊(duì)伍但是還是不錯。

點(diǎn)評:東吳大都督,整體開荒感受和桃園差不多,30級開兵力打8級地比較穩(wěn),40級開頭銜+高兵力之后開9-10級地也非常穩(wěn),僅次于衛(wèi)秦伯。20級前能夠越級開6級地。

點(diǎn)評:哥倫布的點(diǎn)殺隊(duì),強(qiáng)度很可觀,和桃園、吉薩帝開荒感受接近,屬于極限輸出隊(duì)伍雖然40級開頭銜后打9級地比較穩(wěn)定,但10級地就不如衛(wèi)青。

 

T2隊(duì)伍:

點(diǎn)評:命運(yùn)開荒隊(duì)。閃避能疊加,肉度很爆炸,而且從1級用到20級都很舒服。20級之后強(qiáng)度不如T1和T0隊(duì)伍。

點(diǎn)評:技能次數(shù)聯(lián)動機(jī)制開荒隊(duì),不停左腳踩右腳觸發(fā)愷撒可以替掉伯里克利和孫武任何一人,強(qiáng)度略有提升。

點(diǎn)評:伯里克利更新之后的用法,配張飛或安東尼,三核輸出,中軍也可以用愷撒克利歐,強(qiáng)度不如T0和T1,高兵力和開頭銜之后比較穩(wěn)定。

點(diǎn)評:以前的20級之前最強(qiáng),現(xiàn)在有上位體系,如都督隊(duì)、衛(wèi)青隊(duì)不過依然是比較強(qiáng)力的隊(duì)伍,持續(xù)可用。

平民隊(duì)伍:

點(diǎn)評:隊(duì)伍非常平民,前鋒可以用張飛,安東尼等各種半輸出前鋒替代,最差可以用斯巴達(dá)代替,注意勇冠三軍必須是三個兵種不同才可以用,否則需要帶個王者崛起保證生存

 

開荒流程

文明選擇:落地華夏刷等級,等全部8級地開完或者鐵器時代換埃及。

落地:立刻上3個部隊(duì)先刷體力,后面上體力恢復(fù)會少,因?yàn)槿A夏是200體力上限。

抽卡:先抽本體打地消耗體力,等隊(duì)伍消耗一定體力后再開始大肆抽卡,不然體力會浪費(fèi)。

分解獲取技能經(jīng)驗(yàn):有條件的用金幣分解存的3-4星卡,能多非常多技能經(jīng)驗(yàn),開荒能夠順暢不少,沒有條件的分解4星卡或者銀幣分解。

威望商店(以下內(nèi)容為必買):

技能經(jīng)驗(yàn):開荒用

資源包:資源就是一切

使者:前期貿(mào)易使者重要性不言而喻

行政點(diǎn):軍墾資源,不解釋

民兵:一般人開荒都會翻車,多兵力就多容錯

緊急動員令:同民兵

偉人點(diǎn)數(shù):看自己缺不缺

前期開局流程詳細(xì)操作(高戰(zhàn)0體力直接開5)

1、文明落地推薦要選華夏,鐵器或者體力耗空轉(zhuǎn)埃及,經(jīng)驗(yàn)多非常多。

2、打地上可以利用換體力機(jī)制使用1-2個隊(duì)伍直接無限低損打地,快速打滿7和8級地,有衛(wèi)青用衛(wèi)青直接輪換。

方案1:衛(wèi)青+秦始皇+伯里克利,全期最強(qiáng)開荒隊(duì)伍,技能齊全有就用

方案2:都督隊(duì)伍也是全時期比較強(qiáng)的隊(duì)伍,不同于桃園隊(duì)要20級才能用,20級之前也能用于開荒

方案3:20級之前使用亞歷山大愷撒張飛,20級之后使用桃園隊(duì)

3、前期可以把頭銜重置出來加紅度,40級再晉升回去。前期記得快速做任務(wù),記得推文明章節(jié)??!

4、蠻子營寨的機(jī)制是7分鐘回血,不要體力,而新手期2分鐘重傷,極限可以打4次,打過了給固定經(jīng)驗(yàn),注意有英雄重傷先等重傷結(jié)束再一起吃經(jīng)驗(yàn)。

需求:

1、一定要盡量高技能經(jīng)驗(yàn),技能要高級。

2、盡量隊(duì)伍高紅,并且使用推薦的T0,T1隊(duì)伍。

3、注意有些隊(duì)伍要20級才可用。

其他說明:

1.遺跡難度大概比地高個2等級,能穩(wěn)定不看臉打同等級地就可以打遺跡。

2.4-5-6級地流程之前紅度影響還好,7-8級地影響會比較大。隊(duì)伍只要是指定隊(duì)伍,平穩(wěn)過渡到7級地沒問題。

平民開荒情況:

1、技能等級比較低,普遍7、8級。

2.隊(duì)伍白板,沒有T0,T1隊(duì)伍,甚至比T2隊(duì)伍還差。

其他說明:遺跡難度大概比地高個2等級,能穩(wěn)定不看臉就可以打遺跡。

 

土地難度和兵力推薦

此處為滿技能等級的極限兵力,技能求穩(wěn)的自己晚個1-2級打。注意要挑簡單的隊(duì)伍打,挑輸出低的隊(duì)伍打,例如帶一堆治療技能的,那就是推薦首開地。

不要盲目追求極限,只要能多隊(duì)開荒,補(bǔ)滿地很快很方便。

最簡單的土地守軍隊(duì)伍都是生存類隊(duì)伍,切記,隊(duì)伍傾向里可以看到,不知道怎么分辨難度。一般難度是輸出>控制>生存,生存類隊(duì)伍最弱。

 

技巧總結(jié)

政令購買與使用

● 每日政令需購買完,盡可能軍墾鐵和石,提升建筑等級??萍键c(diǎn)屯田收益偏低,糧食夠用,不要軍墾。

水渠規(guī)劃

● 土地需圍繞分城與主城進(jìn)行開發(fā)改良和攻占,可提升20%資源產(chǎn)量。

科技攀升

● 皇家學(xué)院升到能穩(wěn)定打8級地即可,其余資源留給科技建筑紀(jì)念碑盡快升滿,圖書館要多開。盡可能7級以上遺跡打滿。

土地攻打

● 不需要拼高級地,盡可能低戰(zhàn)損+水渠規(guī)劃,減低消耗資源,能發(fā)展更快。

● 利用好開荒期無損換技能和兵力,可以用多隊(duì)開荒,多體力打滿更多地。

資源產(chǎn)量調(diào)配

● 前期需要盡可能糧食產(chǎn)量低,鐵和石產(chǎn)量高。糧食維持正常征兵打土地。

● 鐵和石比例為1:1.5即可,比如5W鐵,那么7.5-8W石,缺的可以用軍墾。

隊(duì)伍配置

● 前期開荒期技能無損換,下部隊(duì)返還100%預(yù)備,1隊(duì)體力完畢后立刻換2隊(duì)人(無損換兵和技能)。

● 利用此特性可極致利用背包內(nèi)大量卡,多練隊(duì)伍,多出來體力盡快打滿地。

● 多出來的隊(duì)伍在開荒結(jié)束后可以轉(zhuǎn)為攻城隊(duì)(等級高拆遷高),也可作為后面的鋪路補(bǔ)刀輔助隊(duì)伍。

● 最優(yōu)主城5隊(duì)配置為:3隊(duì)主力2隊(duì)攻城(器械和飛行),前期為1隊(duì)主力2隊(duì)攻城(其中1隊(duì)可轉(zhuǎn)器械)。

換體力小技巧實(shí)操

用衛(wèi)青或者最強(qiáng)隊(duì)伍一直開荒的技巧是什么呢,找1級英雄置換,因?yàn)橹脫Q英雄體力是互換。

因?yàn)榭梢杂?個最強(qiáng)隊(duì)伍帶著所有隊(duì)伍一起練級。此處換完之后,衛(wèi)青可以滿體力再次重復(fù)一遍開荒流程。

且由于可以使用特訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)縮短前期打5級地6級地的階段,因此可能比1隊(duì)等級更高更快。

前期軍墾地開發(fā)規(guī)劃

這是前期超速發(fā)育的最重要最重要的技巧,幾乎可以讓你多出別人20-30%的資源!

去找類似于下圖中的土地。

將他們開發(fā)后,會變成如下的挨著的開發(fā)地,非常適合集中軍墾(最好是臨近主城水渠,方便后續(xù)加成)。

最重要的機(jī)制在于,軍墾中心點(diǎn)相鄰其他資源時,會附帶+15%該相鄰地等級的軍墾產(chǎn)量。

這意味著,相鄰5-6塊地同等級,則會增加90%的軍墾資源,于是前期大家也知道軍墾科技點(diǎn)虧節(jié)奏,但是相鄰科技地軍墾就不虧。

參考下圖,可以看到非常明顯的軍墾差距。

單塊8級鐵軍墾只有7W資源

軍墾同樣的8級鐵,資源多達(dá)下圖(有相鄰6塊資源)

 

版本總結(jié)

開荒隊(duì)伍:百花齊放,前面紀(jì)元能用的強(qiáng)力開荒隊(duì)依然強(qiáng)勢,尤其是衛(wèi)青,新加入的周瑜和哥倫布也非常強(qiáng)力。

開荒守軍陣容:8級以前的守軍沒有太大變化,難度一致,節(jié)奏也一致。9級地加入了不少新陣容,10級地也會比之前難一些。

其他技巧:原先的技巧并沒有變化,依然可用。

以上內(nèi)容均為玩家觀點(diǎn),并不代表官方意見

 

 

 

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03

    覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時候也會被別人攻占。

  • 豌豆cycyyds 來自于 九游APP 昨天 18:34

    價格遠(yuǎn)超叁戰(zhàn) 其實(shí)三國玩膩了這種東西方時代背景還挺好玩的 比起同時期三謀感覺推廣力度不夠?qū)е峦婕也⒉皇翘嘞M芏嘟o點(diǎn)核心神話卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩

  • 豌豆jrl4on 來自于 九游APP 2024-12-18 22:31

    從S1開服一半開始玩的,一直玩到現(xiàn)在,感覺很好玩,無論是建模還是玩法都很有意思

  • 燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51

    又費(fèi)資源又費(fèi)時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀(jì)元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動

  • 珮雨萌 來自于 九游APP 2024-11-28 14:39

    技能帶的我都是按推薦來的,但是有的是真用不了啊,必須得用五星英雄分解,四星的我還舍得

  • 豌豆t3dhd7 來自于 九游APP 2024-12-18 11:31

    一般般,一百抽下去一個核心都看不見,毛都沒有,200抽也照樣啥都沒有

  • 豌豆6zzcy6 來自于 九游APP 2024-11-29 14:30

    東風(fēng)不愧是東風(fēng),用起來的效果1那叫一個爽,只不過就是每次都要集資才可以用

  • 蝶舞魚 來自于 九游APP 2024-11-28 14:33

    我還是第一次知道原來打城是不需要用技能的,打耐久也有個排行,沖這個一次派好幾個攻城隊(duì)

  • 天蝎座天先知1666 來自于 九游APP 2024-11-30 15:59

    電氣時代的兵種的造型好帥呀,那個武器看著就厲害!而且傷害還高

  • 水晶宜先知0 來自于 九游APP 2024-11-30 15:50

    兩個聯(lián)盟搶大龍的場景是真的壯觀啊,差不多三四百個人一起上,而且各種各樣的飛機(jī)呀一波又一波,絕了

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