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第四紀(jì)元博覽會(huì) | 用兵奇詭卡包評(píng)測(cè)

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-11-27 09:30:27
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各位開拓者們大家好!《世界啟元》第四紀(jì)元第二期博覽會(huì)【用兵奇詭】已經(jīng)開啟,為了幫助更多開拓者了解本期博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請(qǐng)民間攻略組,為大家整理了這期博覽會(huì)評(píng)測(cè),快看過(guò)來(lái)吧!

 

卡包簡(jiǎn)介

本卡包主題為周瑜和孫武,孫武是內(nèi)測(cè)至今的老牌英雄,作為一個(gè)輔助,治療,傷害的全能型英雄強(qiáng)度依舊在線,第二位周瑜,第四紀(jì)元的新核心英雄,天神獎(jiǎng)勵(lì)和不朽獎(jiǎng)勵(lì)的獨(dú)占英雄,單卡強(qiáng)度和命運(yùn)隊(duì)伍強(qiáng)度都很在線。

這倆個(gè)英雄在本賽季都比較適合搭配中慢速隊(duì)伍,并且非常適合當(dāng)前實(shí)戰(zhàn)環(huán)境,強(qiáng)烈推薦抽取。

 

卡包主英雄

周瑜

自帶技能——火燒赤壁(T1)

類型:開場(chǎng)

概率:100.0%

距離:5

目標(biāo):敵軍3名單位

適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)

每回合開始時(shí),對(duì)敵軍全體添加1層焚燒狀態(tài)(焚燒狀態(tài)不可驅(qū)散,可觸發(fā)暴擊):目標(biāo)行動(dòng)時(shí)受到1次智力傷害(每層傷害率10%→20%,受智力屬性影響)。目標(biāo)每次受到燃燒、灼燒狀態(tài)傷害時(shí)有50%幾率額外增加1層燒狀態(tài)當(dāng)焚燒狀態(tài)疊滿5層時(shí),立即觸發(fā)目標(biāo)焚燒狀態(tài)傷害,并扣除4層焚燒狀態(tài)。

拆解技能——先禮后兵

類型:主動(dòng)

概率:50%

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)

準(zhǔn)備1回合,對(duì)敵方2名英雄造成一次智力傷害(傷害率100 →200%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)幾率降低(戰(zhàn)時(shí))7.5 →15%,持續(xù)2回合。

角色推薦指數(shù):?????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自身造成的智力傷害提升(戰(zhàn)前)10%

進(jìn)階二:自身造成的智力傷害提升(戰(zhàn)前)10%,自帶技能觸發(fā)焚燒傷害后,清除的焚燒狀態(tài)層數(shù)為3層

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:8回合開場(chǎng)技能,每回合敵軍全體疊加負(fù)面?zhèn)顟B(tài),疊滿立即出觸發(fā)。需要搭配灼燒和燃燒機(jī)制。

適配體系:都督隊(duì)為第一優(yōu)先級(jí)適配,其次搭配陽(yáng)焰和查理曼都非常不錯(cuò),可配慢速肉也可以搭配貞德體系。

拆技分析:準(zhǔn)備類智力輸出技能,減對(duì)面技能發(fā)動(dòng)率,配合智力主動(dòng)類英雄使用都不錯(cuò),不管慢速肉隊(duì)還是貞德體系都適配。

 

孫武

自帶技能——兵家至圣(T1)

類型:開場(chǎng)

概率:100%

距離:3

目標(biāo):我軍3名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

我軍全體累計(jì)造成5次傷害時(shí),使我軍隨機(jī)1名英雄對(duì)敵軍隨機(jī)1名英雄造成1次傷害(傷害率40%→80%,傷害類型由造成傷害英雄的攻擊、智力屬性較高者決定)。我軍全體累計(jì)受到5次傷害時(shí),立即為我軍傷兵最少的單位恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率40%→80%,受智力屬性影響)。且使其下1次受到的傷害降低(戰(zhàn)時(shí))10%→20%(受智力屬性影響)。

拆解技能——守護(hù)之劍

類型:開場(chǎng)

概率:100%

距離:1

目標(biāo):自己

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

戰(zhàn)斗開始后前4回合,自身造成的傷害降低(被動(dòng))100%-50%,處于前鋒位置時(shí),獲得霸體狀態(tài)(控制狀態(tài)無(wú)法生效),受到傷害時(shí)有15%-30%幾率移除自身所有戰(zhàn)時(shí)減益效果,并使我軍統(tǒng)帥位置英雄提升(戰(zhàn)時(shí))20-35點(diǎn)攻擊、智力屈性,持續(xù)1回合。

角色推薦指數(shù):????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能減傷效果額外提升5%。

進(jìn)階二:自帶技能減傷效果額外提升12%

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:根據(jù)造成傷害次數(shù)施加傷害,根據(jù)受傷次數(shù)減傷回血,次數(shù)體系的核心輔助。

適配體系:慢速步兵體系,可搭配多次受傷和多段造成傷害觸發(fā)被動(dòng),幾乎所有肉隊(duì)都能作為統(tǒng)帥輔助核心使用。

拆技分析:前鋒免控技能,減50%輸出,目前適用面較少,經(jīng)過(guò)削弱后適合一些功能性前鋒使用,如蒙恬。

 

其他英雄

卡塔琳娜

自帶技能——腥紅玫瑰(T2)

類型:主動(dòng)

概率:100.0%

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)

戰(zhàn)斗開始后,第1回合,使敵軍2名英雄有50%幾率陷入繳械狀態(tài),持續(xù)至回合結(jié)束;第2回合,使敵軍2名英雄有50%幾率陷入沉默狀態(tài),持續(xù)至回合結(jié)束;第3回合結(jié)束時(shí)對(duì)隨機(jī)2名敵軍英雄造成1次智力傷害(傷害率80%→160%,受智力屬性影響)。

拆解技能——懸權(quán)而動(dòng)

類型:被動(dòng)

概率:100.0%

距離:-

目標(biāo):自己

適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)

自身兵力大于50%時(shí),造成的攻擊傷害提升(被動(dòng))10→20%(受攻擊屬性影響),自身兵力低于50%時(shí),受到的攻擊傷害降低(被動(dòng))10→20%(受防御屬性影響)。

角色推薦指數(shù):????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)繳械和沉默的幾率提升10%。

進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)繳械和沉默的幾率提升20%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:開場(chǎng)3回合繳械+沉默+傷害,本身的強(qiáng)度不錯(cuò),不過(guò)概率略低有點(diǎn)不太穩(wěn)定,本身機(jī)制上有點(diǎn)雨露均沾的意思。

適配體系:本身技能設(shè)計(jì)上應(yīng)該是秦始皇的下位替代,配合秦始皇體系應(yīng)該都不錯(cuò)的表現(xiàn),輔助雙增+白起能在前三回合把控制+傷害拉爆,搭配衛(wèi)青也不錯(cuò),適配貞德體系提供一些額外的控制也可。                            

拆技分析:非常不錯(cuò)的前鋒被動(dòng)技能,根據(jù)兵力情況提供增傷或者減傷,能有效增強(qiáng)前鋒生存和輸出能力,適合各種前鋒類半輸出英雄。

 

宮本武藏

自帶技能——無(wú)雙劍氣(T2)

類型:主動(dòng)

概率:40

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵

對(duì)敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率90%->180%6)若其處在控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷,力竭),則對(duì)其施加負(fù)傷狀態(tài)(傷害率50%->100%),持續(xù)2回合,并使目標(biāo)身上戰(zhàn)斗開始后施加的控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷,力竭)延長(zhǎng)1回合;若某沒有處于控制狀態(tài),則對(duì)其施加混亂,繳械沉默狀態(tài)中的1種

拆解技能——風(fēng)暴之箭

類型:主動(dòng)

概率:40

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用兵種:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

準(zhǔn)備1回合,對(duì)敵軍2名單位,造成1次攻擊傷害(傷害率90%→180%),并降低其攻擊、防御、智力屬性(戰(zhàn)時(shí))30→60點(diǎn),持續(xù)2回合;若目標(biāo)身上已存在減益效果則先額外造成1次攻擊傷害(傷害率50%→100%)

角色推薦指數(shù):???

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升4%。

進(jìn)階二:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升10%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:造成攻擊傷害,若處于控制再造成傷害并延長(zhǎng)控制(非開場(chǎng)技)適合一些帶主動(dòng)控制輸出隊(duì),肉隊(duì)。

適配體系:因?yàn)闄C(jī)制特殊性,適合一些主動(dòng)控制較多輸出體系,或者本身自帶的命運(yùn)體系,也可以作為秦始皇控制弓的統(tǒng)帥使用。

拆技分析:物理主動(dòng)強(qiáng)力輸出,輸出高,同時(shí)有強(qiáng)力減防能力,能搭配負(fù)傷流。

 

織田信長(zhǎng)

自帶技能——圖治天下(T2)

類型:開場(chǎng)

概率:100

目標(biāo):敵軍2名單位

距離:3                                             

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

我軍全體每次嘗試發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能時(shí),有30%幾率使敵軍2名單位攻擊、防御、智力屬性降低(戰(zhàn)時(shí))5→10點(diǎn)(受防御屬性影響)最高疊加5次,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗。

拆解技能——扶正祛邪

類型:主動(dòng)

概率:35

目標(biāo):我軍3名單位

距離:2

適用兵種:適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

移除我軍全體所有戰(zhàn)時(shí)減益效果,并使其攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時(shí))25→50點(diǎn),持續(xù)2回合。

角色推薦指數(shù):???

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)減屬性效果幾率提升8%。

進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)減屬性效果幾率提升15%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:全隊(duì)嘗試發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能概率觸發(fā)減敵方屬性,因?yàn)樾枰焖侬B滿,所以比較適合貞德體系的一些輸出隊(duì)(主動(dòng)技能要多),新版本的主動(dòng)隊(duì)加強(qiáng)了可以作為輔助上場(chǎng)。

適配體系:輸出輔助英雄,目前很適合貞德輸出隊(duì)。

拆技分析:非常好用的驅(qū)散技能,而且增加屬性,非常百搭,非常適配貞德體系。

 

陣容搭配

(1)周瑜

首先周瑜有以下特點(diǎn):

1、自帶開場(chǎng)8回合生效,需要持續(xù)疊層提高傷害。

2、需要搭配灼燒和燃燒機(jī)制類型技能。

推薦陣容一:

從下面一些戰(zhàn)報(bào)可以看出,都督隊(duì)的開荒能力是較優(yōu)秀的,能做到40級(jí)左右低損開10級(jí)地和11級(jí)地。

在實(shí)戰(zhàn)上表現(xiàn)也非常優(yōu)異,下面的戰(zhàn)報(bào)也是表現(xiàn)出克制各種強(qiáng)勢(shì)的T1,T0隊(duì)伍。

推薦陣容二:

從下面戰(zhàn)報(bào)可以看出這一隊(duì)的傷害上限高,對(duì)新版本慢速隊(duì)伍都有所克制,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)出色。

(2)孫武

孫武有以下特點(diǎn):

1、自帶開場(chǎng)技能很穩(wěn)定,有減傷+恢復(fù)+增傷,觸發(fā)方式簡(jiǎn)單。

2、自帶頭銜提供高額減傷。

3、能配合多段傷害英雄,組建一些慢速肉隊(duì)、反擊肉隊(duì),而且根據(jù)前幾個(gè)賽季來(lái)看孫武不僅能作為輔助,而且作為輸出時(shí)傷害也非??捎^。

推薦陣容一:

本隊(duì)對(duì)大秦一類的爆發(fā)隊(duì)伍的克制性非常明顯,孫武+愷撒+張飛三減傷恢復(fù),使其坦度爆炸。

推薦陣容二:

從下面戰(zhàn)報(bào)可以看出孫武反擊隊(duì)的坦度與傷害都不差,對(duì)戰(zhàn)各種大秦隊(duì)伍都是優(yōu)勢(shì),并且在面對(duì)新賽季的哥倫布爆發(fā)隊(duì)伍也有一戰(zhàn)之力

以上內(nèi)容均為玩家觀點(diǎn),并不代表官方意見

以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨! 

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆3dq5xq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 19:03

    覺得挺好的,可以攻占那些別國(guó)土地非常好嗨,但是有時(shí)候也會(huì)被別人攻占。

  • 豌豆cycyyds 來(lái)自于 九游APP 昨天 18:34

    價(jià)格遠(yuǎn)超叁戰(zhàn) 其實(shí)三國(guó)玩膩了這種東西方時(shí)代背景還挺好玩的 比起同時(shí)期三謀感覺推廣力度不夠?qū)е峦婕也⒉皇翘嘞M芏嘟o點(diǎn)核心神話卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩

  • 豌豆jrl4on 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 22:31

    從S1開服一半開始玩的,一直玩到現(xiàn)在,感覺很好玩,無(wú)論是建模還是玩法都很有意思

  • 燒青春換老伴 來(lái)自于 九游APP 2024-10-24 19:51

    又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過(guò)軍墾才有概率獲取,不能通過(guò)占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來(lái)打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動(dòng)一格還會(huì)減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動(dòng)力消耗的也快,一趟下來(lái)就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長(zhǎng)時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國(guó)紀(jì)元和萬(wàn)國(guó)覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過(guò)真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會(huì)被封號(hào),沒有任何警告和提示下封你號(hào),格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動(dòng)

  • 珮雨萌 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 14:39

    技能帶的我都是按推薦來(lái)的,但是有的是真用不了啊,必須得用五星英雄分解,四星的我還舍得

  • 豌豆t3dhd7 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 11:31

    一般般,一百抽下去一個(gè)核心都看不見,毛都沒有,200抽也照樣啥都沒有

  • 豌豆6zzcy6 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 14:30

    東風(fēng)不愧是東風(fēng),用起來(lái)的效果1那叫一個(gè)爽,只不過(guò)就是每次都要集資才可以用

  • 蝶舞魚 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 14:33

    我還是第一次知道原來(lái)打城是不需要用技能的,打耐久也有個(gè)排行,沖這個(gè)一次派好幾個(gè)攻城隊(duì)

  • 天蝎座天先知1666 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 15:59

    電氣時(shí)代的兵種的造型好帥呀,那個(gè)武器看著就厲害!而且傷害還高

  • 水晶宜先知0 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 15:50

    兩個(gè)聯(lián)盟搶大龍的場(chǎng)景是真的壯觀啊,差不多三四百個(gè)人一起上,而且各種各樣的飛機(jī)呀一波又一波,絕了

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