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有雙輔加持 霍去病的傷害上限提升到了多少?
各位開(kāi)拓者們大家好!《世界啟元》第六期博覽會(huì)【巍巍大漢】已經(jīng)開(kāi)啟,為了幫助更多玩家了解本期博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請(qǐng)民間攻略組,為大家整理了這期博覽會(huì)評(píng)測(cè),快看過(guò)來(lái)吧!
此卡包主題為漢武帝和韓信,韓信是第一紀(jì)元到現(xiàn)在都活躍在戰(zhàn)場(chǎng)上的老英雄,是爆發(fā)體系的強(qiáng)力輔助。漢武帝是上賽季的大熱門英雄,主動(dòng)和追擊體系的強(qiáng)力輔助,總結(jié)這兩位英雄都是輔助英雄,都能搭配一些中速爆發(fā)隊(duì)伍,推薦抽取補(bǔ)充頭銜。
漢武帝
自帶技能——天恩浩蕩(T1)
類型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
距離:-
目標(biāo):友軍2名單位
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
每回合1~2名友軍獲得窮追和猛打效果:每次成功發(fā)動(dòng)傷害類主動(dòng)、追擊技能后有35% → 70%幾率額外再次生效1次該技能效果(再次生效效果可以跳過(guò)準(zhǔn)備回合),但傷害率降低65%(受漢武帝智力屬性影響,智力越高降低的傷害率越少)。
拆解技能——通曉九變
類型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
距離:3
目標(biāo):友軍2名單位
兵種類型:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
我軍2名英雄敏捷屬性提升(開(kāi)場(chǎng))5→ 10點(diǎn)(受智力屬性影響),每次成功發(fā)動(dòng)主動(dòng)、追擊技能時(shí),使自身攻擊、智力屬性提升(開(kāi)場(chǎng))7.5→ 15點(diǎn),該效果最多可疊加10層,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
角色推薦指數(shù):?????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能固定作用于兩名友軍。
進(jìn)階二:自帶技能固定作用于兩名友軍,且窮追與猛打觸發(fā)的幾率提升15%。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:開(kāi)場(chǎng)8回合生效技能,強(qiáng)度在于可額外觸發(fā)一次技能和追擊,對(duì)于一些主動(dòng)類傷害技能尤為顯著,對(duì)于普通的輔助主動(dòng)技能和追擊技能也非常不錯(cuò),本賽季搭配貞德體系有著不錯(cuò)的效果。
適配體系:一般適配貞德體系作為二輔,配合拿破侖也是是絕配,搭配霍去病、關(guān)羽、威廉·華萊士+貞德也都有著不錯(cuò)的效果。
拆技分析:百搭的疊屬性強(qiáng)力技能,且能夠幫助隊(duì)伍搶先手,極其適配貞德體系打八回合,追擊體系也能用,不過(guò)后幾回合薩拉丁適配度差點(diǎn)。
韓信
自帶技能——兵權(quán)謀(T1)
類型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
目標(biāo):敵軍2名單位
距離:5
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
戰(zhàn)斗開(kāi)始后前3回合,使敵軍2名英雄處于控制狀態(tài)(繳械,沉默,混亂,眩暈,嘲諷、力竭)時(shí)受到的傷害提升(開(kāi)場(chǎng))5%→15%(受智力屬性影響),且從第3回合起陷入混亂狀態(tài)(不可驅(qū)散),持續(xù)2回合。
拆解技能——奇正相生
類型:主動(dòng)
概率:50
目標(biāo):敵軍2名單位
距離:5
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
準(zhǔn)備1回合,對(duì)敵軍2名單位造成1次智力傷害(傷害率60%→120%,受智力屬性影響),并使其受到恐慌,灼燒,動(dòng)搖效果中的一種(傷害率30% →60%,受智力屬性影響),持續(xù)3回合,若目標(biāo)身上已存在恐慌,灼燒,動(dòng)搖效果,則立即結(jié)算其剩余回合的全部傷害然后添加此狀態(tài)。
角色推薦指數(shù):?????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能造成的傷害提升效果額外提升5%。
進(jìn)階二:自帶技能造成的傷害提升效果額外提升15%。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:開(kāi)場(chǎng)技,前3回合提升控制狀態(tài)下傷害,第3回合給予敵方混亂狀態(tài)。
適配體系:秦始皇控制體系,搭配一些控制輸出英雄,比如白起、衛(wèi)青。
拆技分析:發(fā)動(dòng)率很高的智力輸出技能.搭配恐慌、灼燒、動(dòng)搖等類似機(jī)制使用最好,跟陽(yáng)焰搭配效果十分強(qiáng)力。
玻利瓦爾
自帶技能——解放之鼓(T2)
類型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
距離:5
目標(biāo):敵方3名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
敵軍全體英雄每次發(fā)動(dòng)追擊技能后有50%幾率對(duì)其施加負(fù)傷狀態(tài)(傷害率75% → 150%),持續(xù)2回合,若目標(biāo)已處于負(fù)傷狀態(tài),則有50%幾率對(duì)其直接造成1次攻擊傷害(傷害率75% →150%),每回合最多生效3次。
拆解技能——損敵利己
類型:主動(dòng)
概率:40
距離:5
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
對(duì)敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率90%-180%),并使我軍隨機(jī)1名英雄受到的下一次傷害大幅度降低。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)負(fù)傷的概率提升10%。
進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)負(fù)傷的概率提升20%。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:這個(gè)機(jī)制不能配合制敵擊先使用,需要等敵方發(fā)動(dòng)追擊技能挨打后才能反擊,屬于配合肉隊(duì)反擊體系去特化對(duì)付追擊的隊(duì)伍,如果對(duì)面不是追擊體系則毫無(wú)作用,非常適合用來(lái)針對(duì)衛(wèi)青以及薩拉丁體系,有一定上場(chǎng)率,但是無(wú)追擊環(huán)境不推薦用。
適配體系:慢速肉隊(duì)愷撒體系,適合作統(tǒng)帥配合反擊前鋒,可有效針對(duì)追擊體系換血。
拆技分析:瞬發(fā)類物理主動(dòng)技能,且能隨機(jī)減傷,數(shù)值不錯(cuò),非常適配貞德+物理主動(dòng)類英雄,比借力打力的優(yōu)點(diǎn)是不需要前置觸發(fā)條件,目前瞬發(fā)類物理主動(dòng)稀缺,因此搭配廣泛,配合關(guān)羽、威廉·華萊士等都不錯(cuò)。
威靈頓公爵
自帶技能——排槍方陣(T2)
類型::開(kāi)場(chǎng)
概率:100
距離:5
目標(biāo):敵軍3名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
戰(zhàn)斗開(kāi)始后前3回合,每回合開(kāi)始時(shí),敵軍隨機(jī)2-3名英雄防御屬性、智力屬性降低(戰(zhàn)時(shí))7.5%-15%(受防御屬性影響),持續(xù)到本回合結(jié)束。
拆解技能——避實(shí)擊虛
類型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
戰(zhàn)斗開(kāi)始后前3回合,敵軍2名單位造成傷害降低(開(kāi)場(chǎng))15%-30%(受智力屬性影響)。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能對(duì)敵軍全體生效。
進(jìn)階二:自帶技能對(duì)敵軍全體生效,且能使敵軍敏捷屬性也同時(shí)降低。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:開(kāi)場(chǎng)減敵方群體防御、智力屬性,頭銜2階甚至可以減敏捷。
適配體系:功能性增傷前鋒,適合一些前三回合的爆發(fā)輸出隊(duì),如各類爆發(fā)菜刀,華帝爆發(fā)系列隊(duì)伍。
拆技分析:前三回合高額減傷,目前適用各種肉步體系。
腓特烈一世
自帶技能——宿命之矛(T2)
類型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
距離:2
目標(biāo):我軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
戰(zhàn)斗前3回合,每回合開(kāi)始時(shí),有70%幾率使自身與攻擊屬性最高的友軍英雄普通攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))15%-30%(受攻擊屬性影響),攻擊暴擊幾率提升(戰(zhàn)時(shí))10%,效果持續(xù)到本回合結(jié)束;并在暴擊后使目標(biāo)受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))7.5%-15%(受攻擊屬性影響),持續(xù)1回合。
拆解技能——左右開(kāi)弓
類型:追擊
概率:40
距離:-
目標(biāo):攻擊目標(biāo)
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
普通攻擊后,對(duì)目標(biāo)再次造成1次攻擊傷害(傷害率90%-180%),并使目標(biāo)受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))10%-20%,持續(xù)2回合。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)幾率提升10%。
進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)幾率提升20%,自身前3回合每回合有80%幾率獲得連擊狀態(tài)。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:開(kāi)場(chǎng)技,自身與攻擊最高友軍普攻增傷+暴擊提升+暴傷提升,經(jīng)過(guò)加強(qiáng)穩(wěn)定性大幅度提升。
適配體系:中速騎兵物理菜刀隊(duì),如獅心菜刀、庫(kù)佩菜刀。
拆技分析:追擊技能,點(diǎn)殺+增傷機(jī)制,技能發(fā)動(dòng)率還行。
(1)漢武帝
漢武帝有以下特點(diǎn):
1、目前來(lái)說(shuō)與貞德主動(dòng)體系各類英雄配合有著1+1>2的效果,再加上本賽季銳不可當(dāng)加入后貞德體系穩(wěn)定性大幅度提升。
2、滿頭銜+本體的觸發(fā)概率能達(dá)到85%,面板上傷害降低65%,實(shí)際后期屬性提升能降低到52%,而滿紅情況只降低34.5%,效果非常強(qiáng),而且對(duì)于一些自帶跳過(guò)準(zhǔn)備或者自身增傷的技能英雄單回合傷害上限提升非??捎^,如霍去病、關(guān)羽。
推薦陣容一:
海戰(zhàn)配置
海戰(zhàn)選擇防空模塊艦船,改造能力加法如下:
霍去病貞德體系的高速爆發(fā)對(duì)各種版本的肉隊(duì),以及哥倫布爆發(fā)隊(duì)伍都有著明顯的克制,能在1-2回合爆發(fā)接近3萬(wàn)的輸出。
推薦陣容二:
海戰(zhàn)配置
海戰(zhàn)選擇輕防空模塊艦船,改造能力如下:
這隊(duì)爆發(fā)高,傷害足,實(shí)際效果與上面霍去病那隊(duì)相差無(wú)幾,關(guān)羽也可以1-2回合3萬(wàn)的爆發(fā)。
(2)韓信
韓信有以下特點(diǎn):
1、控制狀態(tài)下增傷+混亂,完美適配秦始皇體系。
2、滿頭銜+本體增傷達(dá)到30%,實(shí)際后期屬性提升增傷能到55%,滿紅情況增傷最高到60%。
3、最為強(qiáng)大的機(jī)制為混亂,對(duì)一些高速爆發(fā)隊(duì)伍有奇效,而且本身需要帶一些控制類型技能,增加隊(duì)伍控制觸發(fā)本體身增傷特效。
推薦陣容一:
海戰(zhàn)配置
海戰(zhàn)選擇火炮艦船模塊,改造能力加法如下:
從下面戰(zhàn)報(bào)可以看出傳統(tǒng)大秦隊(duì)在本版本抓一些非免控的輸出隊(duì)伍還有非常不錯(cuò)的效果。
推薦陣容二:
海戰(zhàn)配置
海戰(zhàn)選擇火炮艦船模塊,改造如下:
秦始皇+韓信的的控制+增傷使衛(wèi)青的傷害變得更高,本隊(duì)在當(dāng)前環(huán)境依舊有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。
以上內(nèi)容均為玩家觀點(diǎn),并不代表官方意見(jiàn)
以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能幫助開(kāi)拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
玩家評(píng)論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
風(fēng)清揚(yáng)biu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過(guò),別人無(wú)損連穿你,說(shuō)不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢
豌豆rqo256 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來(lái)打仗。你不是還有那個(gè)就是你的最高的實(shí)在是。工業(yè)時(shí)代你還可以再搞一個(gè)現(xiàn)代或者未來(lái)時(shí)代。
豌豆htjyoi 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動(dòng)不動(dòng)就2G2G的更新,MMP流量不要錢?。扛跽咭粋€(gè)吊樣,不更新還不給你登錄,
號(hào)沾掌 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個(gè)設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時(shí)候1點(diǎn)耐久就破損狀態(tài)了,有時(shí)候又不會(huì)破損,不知道是不是因?yàn)槭桥诒脑?/p>
侖吩掠 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國(guó)土保護(hù),門神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下
往忱琶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊(duì)現(xiàn)在是越來(lái)越強(qiáng)了
豌豆qmrui7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達(dá)隊(duì)伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對(duì)方主力的體力
來(lái)厚碼泵 來(lái)自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機(jī)場(chǎng)切換兵種有點(diǎn)太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架
治雍歉 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來(lái)炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機(jī)甲都出來(lái)了,我覺(jué)得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下