世界啟元
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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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有能大賢卡包評(píng)測(cè) 新英雄王陽(yáng)明怎么搭配最合適?

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2025-01-04 12:10:54
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各位開(kāi)拓者們大家好!《世界啟元》無(wú)限紀(jì)元「機(jī)甲狂潮」第三期博覽會(huì)有能大賢已經(jīng)開(kāi)啟,為了幫助更多開(kāi)拓者了解本期博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請(qǐng)民間攻略組,為大家整理了這期博覽會(huì)評(píng)測(cè),快看過(guò)來(lái)吧!

 

有能大賢卡包簡(jiǎn)介

此卡包主題為王陽(yáng)明與伯里克利。伯里克利為老牌英雄,反擊隊(duì)體系的核心英雄之一。王陽(yáng)明為無(wú)限紀(jì)元新英雄,非常百搭的強(qiáng)力開(kāi)場(chǎng)輔助。非常推薦抽取和補(bǔ)充紅度。

 

卡包主英雄如下

王陽(yáng)明

自帶技能——知行合一(T1)

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

距離:5

目標(biāo)類(lèi)型:敵軍2名英雄

適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)

每回合開(kāi)始時(shí),有40%幾率使我軍攻擊屬性最高的英雄對(duì)敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率75% →150%),并使目標(biāo)下1次造成的單體傷害降低(戰(zhàn)時(shí))50%;同時(shí)有40%幾率恢復(fù)我軍2名英雄一定兵力(恢復(fù)率50% → 100%,受智力屬性影響),并使其獲得50%韌性狀態(tài),持續(xù)到本回合結(jié)束。

拆解技能——因敵取資

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

距離:3

目標(biāo):我軍2名英雄

適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)

我軍2名英雄主動(dòng)技能造成傷害時(shí),造成傷害的10%→20%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的英雄。

角色推薦指數(shù):?????

專(zhuān)屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能所有效果觸發(fā)幾率提升5%。

進(jìn)階二:自帶技能所有效果觸發(fā)幾率提升15%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:8回合開(kāi)場(chǎng),令攻擊屬性最高英雄造成穩(wěn)定傷害,同時(shí)減傷+回血+加韌性,非常適合搭配霍去病、戚繼光這樣的核心使用。

適配體系:配合戚繼光爆發(fā)隊(duì)或者肉隊(duì)皆可,配合霍去病也可以嘗試。自身技能需要搭配有增傷杠桿的物理C位使用。

拆技分析:配合主動(dòng)體系提供一定回血,適配貞德的主動(dòng)體系。

 

伯里克利

自帶技能——長(zhǎng)墻工事(T1)

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

距離:5

目標(biāo):敵軍3名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

我軍全體對(duì)敵軍全體累計(jì)造成5次傷害時(shí),對(duì)隨機(jī)2名敵軍造成一次攻擊傷害(傷害率40%→80%),且使其陷入反叛狀態(tài),受到傷害時(shí),攻擊者可恢復(fù)兵力,恢復(fù)率為本次傷害的15%→25%,持續(xù)2回合。

拆解技能——寒光鐵衣

類(lèi)型:主動(dòng)

概率:35

距離:3

目標(biāo):敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

對(duì)2名敵軍造成(傷害率80%→160%)攻擊傷害,若自身為前鋒則再造成35%→50%攻擊傷害(受防御屬性影響)。

角色推薦指數(shù):?????

專(zhuān)屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能造成的攻擊傷害率額外提升20%。

進(jìn)階二:自帶技能造成的攻擊傷害率額外提升50%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:根據(jù)全體造成傷害次數(shù)施加傷害,并添加反叛buff。

適配體系:多段傷害體系隊(duì)伍,可搭配容易造成多段傷害觸發(fā)其技能的隊(duì)伍。如反擊隊(duì)、伊莎貝拉肉隊(duì)、新版本牛頓反擊隊(duì)。

拆技分析:前鋒專(zhuān)用傷害技,傷害倍率不俗。

 

卡包其他英雄如下

希帕蒂婭

自帶技能——數(shù)學(xué)之光(T2)

類(lèi)型:主動(dòng)

概率:30

目標(biāo):敵軍2名單位

距離:4

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

我軍全體智力屬性提升(戰(zhàn)時(shí))7.5%→15%,并使敵軍隨機(jī)2名英雄陷入繳械、沉默、混亂、禁療、眩暈狀態(tài)中的1種,持續(xù)2回合。

拆解技能——兵不厭詐

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

目標(biāo):敵軍一名單位

距離:4

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

戰(zhàn)斗開(kāi)始前3回合,每回合開(kāi)始時(shí)有35→70%的幾率使隨機(jī)1名敵軍英雄進(jìn)入力竭狀態(tài),效果持續(xù)到本回合結(jié)束。

角色推薦指數(shù):????

專(zhuān)屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能智力屬性提升效果額外增加5%。

進(jìn)階二:自帶技能智力屬性提升效果額外增加5%,且自帶技能發(fā)動(dòng)率提升10%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:滿(mǎn)頭銜40%概率的隨機(jī)控制,同時(shí)提升全隊(duì)20%的智力屬性,搭配智力類(lèi)輸出效果不錯(cuò),本身作為騎兵可以搶到先手,平民賭臉?lè)浅2诲e(cuò)的選擇。

適配體系:搭配智力輸出作為控制位即可,慢速體系和中速體系皆可。

拆技分析:開(kāi)場(chǎng)類(lèi)力竭控制,只有一個(gè)目標(biāo)70%發(fā)動(dòng)率較為可惜,比較拼臉,控制到敵方核心時(shí)則有奇效。

 

劉備

自帶技能——仁德之君(T2)

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

目標(biāo):我軍2名單位

距離:2

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

每回合開(kāi)始時(shí),使得我軍2名英雄行動(dòng)時(shí)恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率40%→80%,受智力屬性影響),并使其造成的傷害提升(戰(zhàn)時(shí))7.5%→15%(受智力屬性影響),攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時(shí))10→20點(diǎn)(受智力屬性影響),持續(xù)到本回合結(jié)束。

拆解技能——洗兵牧馬

類(lèi)型:主動(dòng)

概率:50

目標(biāo):我軍2名單位

距離:2

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

準(zhǔn)備1回合,為我軍傷兵最多的英雄和隨機(jī)1名英雄恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率70%→140%,受智力屬性影響),并使其進(jìn)入療傷狀態(tài)。個(gè)人回合開(kāi)始時(shí)恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率45%→90%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合。持續(xù)回合內(nèi)受到控制效果會(huì)立刻觸發(fā)療傷剩余治療量。

角色推薦指數(shù):???

專(zhuān)屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能同時(shí)使目標(biāo)普通攻擊距離加1。

進(jìn)階二:自帶技能同時(shí)使目標(biāo)普通攻擊距離加1;前3回合,自身獲得先手狀態(tài)。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:穩(wěn)定回血和增傷+屬性??梢辕B特別多BUFF。

適配體系:各種中慢速需要疊BUFF和增傷的隊(duì)伍或英雄。特別搭配關(guān)羽,其次是一些高輸出英雄。在輔助位的性?xún)r(jià)比極高。

拆技分析:主動(dòng)恢復(fù)技能中發(fā)動(dòng)率最高的技能之一,恢復(fù)數(shù)值高,缺點(diǎn)是需要準(zhǔn)備。

 

腓特烈一世

自帶技能——宿命之矛(T2)

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

距離:2

目標(biāo):我軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

戰(zhàn)斗前3回合,每回合開(kāi)始時(shí),有70%幾率使自身與攻擊屬性最高的友軍英雄普通攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))15%→30%(受攻擊屬性影響),攻擊暴擊幾率提升(戰(zhàn)時(shí))10%,效果持續(xù)到本回合結(jié)束;并在暴擊后使目標(biāo)受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))7.5%→15%(受攻擊屬性影響),持續(xù)1回合。

拆解技能——左右開(kāi)弓

類(lèi)型:追擊

概率:40

距離:-

目標(biāo):攻擊目標(biāo)

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

普通攻擊后,對(duì)目標(biāo)再次造成1次攻擊傷害(傷害率90%→180%),并使目標(biāo)受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))10%→20%,持續(xù)2回合。

角色推薦指數(shù):????

專(zhuān)屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)幾率提升10%。

進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)幾率提升20%,自身前3回合每回合有80%幾率獲得連擊狀態(tài)。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:開(kāi)場(chǎng)技,自身與攻擊最高友軍普攻增傷+暴擊提升+暴傷提升,經(jīng)過(guò)加強(qiáng)后穩(wěn)定性大幅度提升。

適配體系:中速騎兵物理菜刀隊(duì)。如獅心菜刀、戚繼光菜刀。

拆技分析:追擊技能,點(diǎn)殺+增傷機(jī)制,發(fā)動(dòng)概率一般。

 

卡包主英雄陣容搭配

(1)王陽(yáng)明

作為一個(gè)輔助英雄其強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)如下:

1、自身8回合開(kāi)場(chǎng),令己方攻擊屬性最高英雄穩(wěn)定造成傷害,同時(shí)減傷+回血+韌性。

2、本身開(kāi)場(chǎng)聯(lián)動(dòng)英雄打出傷害且不受暈眩、制敵、繳械等影響,同時(shí)取英雄屬性和加成造成傷害,非常穩(wěn)定。

推薦陣容一:

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出本隊(duì)的傷害爆發(fā)不俗,并且對(duì)大多數(shù)非控制類(lèi)型隊(duì)伍的克制性較強(qiáng)。

 

推薦陣容二:

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出,本隊(duì)因?yàn)槠堇^光的特殊機(jī)制+護(hù)身真言+重整隊(duì)形+王陽(yáng)明,坦度高的同時(shí)傷害也非常不俗。

(2)伯里克利

伯里克利在目前戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)如下:

1、開(kāi)場(chǎng)技搭配一些高頻率次數(shù)英雄,有著不錯(cuò)的傷害以及恢復(fù)效果。

2、滿(mǎn)頭銜自帶技能提升至130%攻擊傷害倍率,搭配懸權(quán)而動(dòng)+回馬槍使其自身也有著非??捎^(guān)的輸出,伯里克利需要開(kāi)啟大頭銜才較為強(qiáng)勢(shì),使用時(shí)需要注意。

推薦陣容一:

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出,在新技能穩(wěn)坐中軍加入后,反擊隊(duì)坦度更高。在托米削弱以后打各種哥倫布托米組合勝率直線(xiàn)上升。

 

推薦陣容二:

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出,伯里克利+伊莎貝拉一世的輸出能做到1-2回合定點(diǎn)秒殺敵方前排。

以上內(nèi)容均為玩家觀(guān)點(diǎn),并不代表官方意見(jiàn)

以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能幫助開(kāi)拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!

 

 

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全部評(píng)論

  • 豌豆3dq5xq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 19:03

    覺(jué)得挺好的,可以攻占那些別國(guó)土地非常好嗨,但是有時(shí)候也會(huì)被別人攻占。

  • 豌豆jrl4on 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 22:31

    從S1開(kāi)服一半開(kāi)始玩的,一直玩到現(xiàn)在,感覺(jué)很好玩,無(wú)論是建模還是玩法都很有意思

  • 豌豆cycyyds 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 18:34

    價(jià)格遠(yuǎn)超叁戰(zhàn) 其實(shí)三國(guó)玩膩了這種東西方時(shí)代背景還挺好玩的 比起同時(shí)期三謀感覺(jué)推廣力度不夠?qū)е峦婕也⒉皇翘嘞M芏嘟o點(diǎn)核心神話(huà)卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩

  • 燒青春換老伴 來(lái)自于 九游APP 2024-10-24 19:51

    又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過(guò)軍墾才有概率獲取,不能通過(guò)占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來(lái)打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動(dòng)一格還會(huì)減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動(dòng)力消耗的也快,一趟下來(lái)就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長(zhǎng)時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問(wèn)題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國(guó)紀(jì)元和萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒眾多SLG類(lèi)游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過(guò)真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會(huì)被封號(hào),沒(méi)有任何警告和提示下封你號(hào),格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動(dòng)

  • 豌豆t3dhd7 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 11:31

    一般般,一百抽下去一個(gè)核心都看不見(jiàn),毛都沒(méi)有,200抽也照樣啥都沒(méi)有

  • 珮雨萌 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 14:39

    技能帶的我都是按推薦來(lái)的,但是有的是真用不了啊,必須得用五星英雄分解,四星的我還舍得

  • 豌豆6zzcy6 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 14:30

    東風(fēng)不愧是東風(fēng),用起來(lái)的效果1那叫一個(gè)爽,只不過(guò)就是每次都要集資才可以用

  • 蝶舞魚(yú) 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 14:33

    我還是第一次知道原來(lái)打城是不需要用技能的,打耐久也有個(gè)排行,沖這個(gè)一次派好幾個(gè)攻城隊(duì)

  • 豌豆msw7ld 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 11:21

    挺好的,希望繼續(xù)保持,記得多做廣告啊。。。

  • 豌豆t64vyq 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 19:00

    終于可以坐船了?OK呀海戰(zhàn)的時(shí)代終于來(lái)了,本來(lái)都想退游了,現(xiàn)在想想先體驗(yàn)體驗(yàn)再說(shuō)

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