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浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃亞斯塔蒂攻略 幻夢(mèng)核推薦
浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃亞斯塔蒂要不要培養(yǎng)?幻夢(mèng)核如何選擇?這個(gè)角色在游戲中也同樣是精英級(jí)別的角色,下面就跟小編一起來(lái)了解一下吧。
浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃亞斯塔蒂幻夢(mèng)核推薦
亞斯塔蒂技能:
散華:
這個(gè)攻擊在游戲里面是分段式攻擊,在第一命中敵人的時(shí)候可以造成亞斯塔蒂攻擊力60%的傷害,然后還能再隨機(jī)發(fā)動(dòng)4次傷害是10%攻擊力的傷害,總的來(lái)說(shuō)算是一個(gè)群體攻擊的角色,就是群體攻擊的攻擊力不算太高。
陽(yáng)炎蹋縮:
亞斯塔蒂發(fā)動(dòng)這個(gè)技能也是需要消耗能量的,這個(gè)技能也就是散華的群體攻擊強(qiáng)化版,這個(gè)技能就是把單體傷害削減為攻擊力的30%,而后面的群體攻擊則提升變成了攻擊力的25%,總的來(lái)說(shuō)這個(gè)變化有利有弊。
天之環(huán):
這個(gè)技能是隊(duì)長(zhǎng)技能,是可以提高全隊(duì)成員1千點(diǎn)暴擊,不過(guò)就目前來(lái)說(shuō)在游戲的暴擊加成里面一個(gè)就是按百分百增加一個(gè)就是按這個(gè)固定數(shù)字增加,也不知道那個(gè)更好。
防御反擊:
這個(gè)角色就是在被敵人打到之后,有接近三分之一的幾率度敵人造成一次反擊而且這次反擊是可以造成自己攻擊50%的真實(shí)傷害。
總結(jié):
總的來(lái)說(shuō),亞斯塔蒂在游戲里面還是比較值得玩家培養(yǎng)的,在和其他玩家的PVP戰(zhàn)斗里面也是可以組成一個(gè)治療反擊的陣容讓敵人頭痛,不過(guò)亞斯塔蒂在夢(mèng)幻核的搭配上小編還是推薦直接選擇加攻擊或是暴擊的夢(mèng)幻核就好,畢竟這個(gè)角色也是一個(gè)純輸出角色。
以上就是關(guān)于浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃亞斯塔蒂幻夢(mèng)核推薦的節(jié)奏的全部?jī)?nèi)容,更多精彩資訊盡在中華網(wǎng)手游頻道!
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浮生若夢(mèng)
持續(xù)的戰(zhàn)爭(zhēng),幻粒子兵器的濫用,名為“零和現(xiàn)象”的災(zāi)難降臨于世。隨著夢(mèng)噩種的降臨,世界被撕碎,生靈涂炭。統(tǒng)御戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束10年后,人類(lèi)的未來(lái)即將斷絕..... 超越夢(mèng)與現(xiàn)實(shí),屬于“驅(qū)動(dòng)者”們的故事從這里開(kāi)始。 ◆蓄力拉線雙模式,全新彈射體驗(yàn)◆ ◆一線畫(huà)師參與,是心動(dòng)的感覺(jué)◆ ◆明星聲優(yōu)獻(xiàn)聲,注入角色靈魂◆ ◆實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn),策略的競(jìng)技場(chǎng)
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偽清新也重口味 來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 00:13
游戲時(shí)有卡頓,很掃興。然后戰(zhàn)斗畫(huà)面很敷衍,逼氪吃相太難看。游戲平衡差勁。PVP里簡(jiǎn)直就是氪金玩家的天下,平民玩家只有被虐的份。UR卡里有部分戰(zhàn)力還不如SR,這設(shè)定也是很迷了!抽卡概率也是一言難盡,一堆的R卡是在湊人數(shù)嗎?這么感人的爆率簡(jiǎn)直不要太勸退。立繪模糊,地圖單一,哎!太多想吐槽的,怎么辦?開(kāi)發(fā)組長(zhǎng)點(diǎn)心吧!
zetila 來(lái)自于 九游APP 2019-11-22 21:41
只是玩到第8章就卡死在那里了,玩法新穎也沒(méi)鳥(niǎo)用,做完一套任務(wù)起碼要5個(gè)小時(shí),策劃也不走點(diǎn)心來(lái)個(gè)一鍵什么的,花大量的時(shí)間給有限的資源,又要有玩家,又邊想著坑錢(qián)。關(guān)卡難度太大,升到6星的UR也扛不過(guò)普通難度的boss一招,說(shuō)什么繼續(xù)升級(jí),誰(shuí)他喵的會(huì)花大量的時(shí)間玩一個(gè)停步不前的游戲。每天哪幾十芯片連塞牙縫都不夠,又學(xué)著以前《造物法則》的每買(mǎi)兩次芯片就翻價(jià)格。人家都涼了兩年多了你還想著一個(gè)月就涼涼。
因果Gin 來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 08:10
立繪精美,畫(huà)風(fēng)還是稍微收斂一點(diǎn)吧!并不是每個(gè)人都喜歡這種畫(huà)風(fēng)。整體游戲的可玩性還是比較高的,雖然個(gè)人對(duì)于自己殺自己這個(gè)模式有點(diǎn)懵圈,但是總體還是比較接受得來(lái)的。戰(zhàn)力方面的話,個(gè)人覺(jué)得UR里勃 朗 寧最是強(qiáng)力,綜合實(shí)力比較高的,比較沒(méi)有偏向性,是不可缺少的角色。探索任務(wù)還是比較新穎的,大大提高了可玩性,個(gè)人還是比較推薦的。
一朵搖邑的花 來(lái)自于 九游APP 2019-10-10 19:04
先說(shuō)優(yōu)點(diǎn)吧!立繪精美,配音很好聽(tīng)。戰(zhàn)斗模式讓人耳目一新,獎(jiǎng)勵(lì)還可以,每日送鉆石,抽卡概率良心,新手教程詳細(xì)。然后就是缺點(diǎn)了:角色培養(yǎng)太困難,升星需要碎片,雖然重復(fù)的卡可以分解得到碎片,但是還是有概率的,然后強(qiáng)化,突破各種材料的獲得方式太少,得到的數(shù)量也很少,有些UR卡的存在太雞肋,只能說(shuō)有好有壞吧!
閃光大人Asuna 來(lái)自于 九游APP 2019-10-10 03:37
這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢?肝,真的太肝了!當(dāng)然氪金黨除外,人家有的是錢(qián),不在乎這點(diǎn)肝度。但是氪的話,還是蠻氪的,微氪的話感覺(jué)也是發(fā)展不起來(lái)。主要是角色的UR爆率太低,然后培養(yǎng)難度還高,需要強(qiáng)化的東西太多,導(dǎo)致游戲復(fù)雜化,材料獲得率低,種種很容易勸退。需要優(yōu)化的方面太多,本來(lái)很好的一個(gè)游戲,硬生生的弄得吃相很難看……
豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2019-10-10 02:01
首先游戲的立繪,畫(huà)面,劇情,戰(zhàn)斗模式,福利方面,獎(jiǎng)勵(lì)各種感覺(jué)都還是挺不錯(cuò)的,角色的種類(lèi)也比較多,技能也各有不同,站位也就有所不同,然后抽卡概率還可以,說(shuō)不上很好,但也是對(duì)平民玩家相對(duì)比較友好了,各種UR卡的屬性差異不算太大,游戲的平衡也控制得還不錯(cuò),氪與不氪這種問(wèn)題就純看個(gè)人了,當(dāng)然氪了就發(fā)展得快些。
潔寶寶(1775770746) 來(lái)自于 九游APP 2019-05-19 04:52
感覺(jué)和其他游戲差不多,主要就是收集碎片,然后合成武將,然后再想方設(shè)法,找更好的武將替代。除了武將需要收集,還有各種的裝備,以及美人那些都要收集,這樣才能夠提高自己的戰(zhàn)斗力。這個(gè)游戲好的地方就是有20個(gè)將領(lǐng)都可以上場(chǎng),安排的方式特別的多,算得上是策略性非常的強(qiáng)吧。在前中期我特別喜歡用關(guān)羽,感覺(jué)關(guān)二爺是最好用的一個(gè)。
討厭ninegame 來(lái)自于 九游APP 2020-04-13 22:18
我成年了,不過(guò),還是有健康系統(tǒng),游戲的彈彈堂玩法沒(méi)什么好說(shuō)的
紅鐵遠(yuǎn)酒仙 來(lái)自于 九游APP 2019-11-09 14:25
那個(gè)每日的體力能不能少點(diǎn) 還有通關(guān)過(guò)的三星副本體力也少點(diǎn)啊 完全不夠用啊
路過(guò)的路人甲乙丙丁 來(lái)自于 九游APP 2019-10-27 15:15
玩了一晚上,只能說(shuō)第一次嘗試這種彈射的感覺(jué)不是很好,節(jié)奏過(guò)慢好難適應(yīng),已卸載,但是喜歡這類(lèi)型的玩起來(lái)應(yīng)該還可以。我覺(jué)得里面各種界面過(guò)于冗雜,抽卡概率還可以。雖然沒(méi)保底但是差不多2.5發(fā)能出個(gè)ur,可是我看到后面要升那么多的星星有點(diǎn)虛。還有關(guān)卡難度忽然就提高了,讓我想起來(lái)以前玩過(guò)的許多騙氪游戲,雖然我也只玩了一會(huì)也不能確定,出于謹(jǐn)慎還是卸載了。總體中流游戲吧,和第一梯隊(duì)游戲不能比,和最終皇冠質(zhì)量差不多-_-||,話說(shuō)最終王冠我也卸載了