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時之歌手游電腦版
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- 關鍵詞: 時之歌手游官網(wǎng) 時之歌手游攻略
- 游戲類型: 角色扮演
電腦版下載(在電腦上玩時之歌)
游戲簡介
末日預兆,降臨于維爾哈倫大陸。由至高神欽點的【引導者】,將憑借手中圣典《光流紀年》,進入圣徒們的故事,收集來自不同國家的英雄神力,對抗神秘滅世者與異獸,阻止世界毀滅。在【終焉】是戰(zhàn)爭還是和平,是朋友還是敵人,是結盟還是獨自發(fā)展都任憑你來選擇。在【庭院】和你心愛的角色一起生活,提升羈絆,外出探索,并DIY自己心愛的房間。在【啟示】屬于角色的精神領域,了解這個世界的真相,并感受大陸救世者們內心的故事。
+展開游戲截圖
手機游戲電腦版排行
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天龍3D
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秦時明月2
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原神
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崩壞學園2
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君王3
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九游玩家1630786909來自于 九游APP 2018-12-04 17:08
2018年一手好牌被打爛的代表作之一,B站不愧是手游墳場,運營腦洞清奇~ 開服第一天鴿了一波,補償小氣...我一大早準備進服沒進成,連賬號都創(chuàng)建不了,只好先上班了。結果補償居然是分檔次的??我晚上下了班開始玩已經(jīng)錯失兩撥獎勵了...其他游戲發(fā)補償都全服一起發(fā),時之歌的運營真小氣呀。跟朋友同期一起玩的,他已經(jīng)肝到全服前五了,我因為工作太忙了沒時間肝,都是有時間就上去參與一下活動,雖然說跟著大佬屁股后面領獎勵是很不道德的事情QAQ 沒想到聽說一線的大佬通關一周目之后發(fā)現(xiàn),招募令可以買...298石頭一個,限買30個...招募令是保底SR,SSR概率有10%,而且能開出普通卡池沒有的卡,那豈不是說只要跟在大佬后面混一混領個幾千石頭,過了關之后開心的買買買就好啦?氪金大佬們前期花了那么多石頭氪出的SSR、養(yǎng)起來的陣容,可能還不如后面的月卡/白嫖玩家們跟著領鉆買招募令開的卡好?那誰還想肝氪這游戲啊。 這運營簡直腦洞清奇,說真的即使真的想買吧,限購5個都比限購30個要好吧?能讓氪金大佬們氪的金值得一些嗎。這一波不知道要脫多少大V。 ———————————————————————— 說回游戲本身,游戲是好游戲,美術、音樂、數(shù)值、世界觀表現(xiàn)都很好。被顏值吸進來,被玩法留下來,近似率土之濱的國戰(zhàn)SLG玩法在世界觀的節(jié)奏下一步步揭示出人性的弱點,各線路發(fā)生的沖突矛盾撕逼可以寫成一部手游版權力的游戲——時差黨X國利用時差對G國發(fā)起半夜突襲、表面笑嘻嘻背地搶地盤、A國被異獸BUG滅國后看著繁榮的其他三國嫉妒心燃起,布下一周的長線大旗假意聯(lián)合臨時反水最后奪得第一...編劇們沒有靈感可以來好好玩玩這個游戲,體驗一下人性為什么經(jīng)不起推敲,為什么人與人之間的信任這么薄弱。當然了還是有非常和平的線路,四國和諧相處,大國千里開路幫助小國拿下?lián)c,踹了我一塊田,補我一塊七級地,說白了是什么樣的人造就了線路的和善與否,且看諸君如何抉擇。 在游戲的世界觀里,【終焉】玩法480小時為一輪回,每一次輪回都可以重新選擇一條世界線,也就是說你是可以換服的。輪回后英雄等級、技能等級、科技等級等等歸零,僅保留抽到的英雄,一切都可以從頭開始。輪回分為四個階段,在輪回的盡頭,會出現(xiàn)強大的滅世者,在12小時內沒有清理完滅世者則存活的滅世者會自爆并對世界的奇點造成傷害,當奇點被摧毀則這個輪回終結。個人很喜歡這樣的設定,一周目沒玩明白的地方,往后幾周目都是咸魚翻身的契機。另外游戲還有【庭院】【啟示】【無盡】玩法,庭院含采集、好感度養(yǎng)成、烹飪、探險、房子裝修于一身,在緊張的終焉輪回中是一場歇息,啟示賺錢!嗯..賺的金幣也不多,不提也罷,我還挺喜歡這幾個活動的,張弛有度。 抽卡率方面,SSR概率2%,但5次連抽有保底SSR,商店有298的限定SSR單抽,概率更高。至今已經(jīng)單抽到2只,連抽到6只SSR了,比起yys的迷之概率我表示很滿足。SR在鉆石卡池和金幣卡池都能抽到,金幣卡池限定6種,不過都挺實用的,抽到重復英雄會自動變成碎片。在英雄培養(yǎng)方面,SR突破要2個SR碎片,SSR突破需要SSR碎片,不需要同英雄碎片,但是突破需要同英雄碎片。技能方面反正等級越高越好吧,不管是R的還是SR的都是。所以——你抽到的SSR,可能還不如滿星SR... 總的來說,這是款運營奇葩但整體表現(xiàn)值得9分的佳作,目前今天爆出的這個消息讓我對運營很是失望了。時之歌啊時之歌,國內那么多廠商,怎么就挑了個手游墳場做代 理...
豌豆gimrnl來自于 九游APP 2018-07-24 19:24
地圖的設計超棒,不僅能看見自己的國家,還能看見自己的國家在整個世界的哪個方位,四個國家圍繞在黑色沼澤的周圍,這應該是滅世者的聚集地,他們很壞,然后上方有一系類的圖標,有東國的,西國的,南國的和北國的,按方位簡單的記一下,然后點進去就有自己國家的象征的國旗之類的東西,很有國家的歸屬感,尤其背景音樂還很帶感,感覺戰(zhàn)爭就要開始了,很激動人心。
騎者銀龍飛來自于 九游APP 2018-07-24 18:03
成為指引者之后,還不算合格,我還要參加試煉,不過試煉的進程很慢,一共有四個試煉,力與智的試煉,生存,合與序的試煉,團結,集與戰(zhàn)的試煉,進取,和局與勢的試煉,領袖,完成試煉會有對應的個人獎勵,但是有一點不明白的是,上面說的第一關是占領4000塊任意等級土地,但是我沒有占領啊,結果這個任務就已經(jīng)完成了,然后現(xiàn)在進行的是占領3000塊LV3的土地,我覺得一共都沒這么多土地吧,真是不明白,不過除了這點,游戲的構造還是蠻有意思的,挺。
混亂風腐蝕43來自于 九游APP 2019-06-20 20:00
,,,,能不能多加點元素,,比如天氣,地勢啥的,或者開局給每個國家三個buff不一定是正面buff比較普攻加強二段概率加強,絕技減弱啥的,或者開局系統(tǒng)隨機禁卡池幾張卡,或者禁技能,這樣游戲才有多樣性,也能提現(xiàn)出卡池廣的優(yōu)越性,不是每次進去都是夫菱卡副妖啥的一成不變,這樣玩下去咋樣都會膩吧,還有異獸每輪清完可以加異界之王,打死全國家給獎勵,可以給傷害最高的和最后一擊的額外獎勵,還有著游戲羈絆可以說完全沒有殺作用,看看有人用羈絆陣容么?羈絆就不能加強技能效果,或者屬性多加點,一個角色多給點羈絆,或者給每塊地加隨機事件,也就是buff,針對這場戰(zhàn)斗。這樣就讓玩家不得不多弄幾組陣容,可以提高調整每賽季的時間,或者不按時間結算,而是像終焉一樣按完成條件結束?;蛘哌x國家有國家buff,給本國卡牌有額外加成,而不是無腦無損進去第一天就能打七八幾地了
緣滅灬藝宇來自于 九游APP 2019-03-11 17:07
感覺還行,只要你的肝還行,只要你的配置還可以,你也可以當大佬,都是這個游戲的活動是真的少,天天就是打地,打據(jù)點,打什么的,現(xiàn)在就過年到現(xiàn)在還沒有一個活動出來,我不得不佩服工作室是怎么想的,是想要這個游戲開不下去了嗎,你讓我們這些只氪月卡的人怎么玩,瑟瓦這么少,抽英雄每次都是保底,不過這個游戲還是可以的。
荼蘼肆野來自于 九游APP 2019-01-23 20:47
然而這都是游戲設計導致的。每一個玩家都希望自己排名更高從而拿到更多獎勵,但這游戲卻把“發(fā)展自己”和“限制其他玩家發(fā)展”互相綁定,這種明明是一同拯救世界之人,卻都希望其他人不如自己的設計,也難怪每條世界線都會滅世了。 游戲本應是讓人開心娛樂的,但時之歌卻把現(xiàn)實中的弱肉強食帶到游戲里,這已經(jīng)不是游戲了,是另一個現(xiàn)實世界。如果你喜歡和平發(fā)展共同繁榮,那別下載這個游戲,這里沒有;如果你喜歡稱霸一方,且能忍受萌新時期來自大佬的“搶奪”,那你就當沒看見我這條評論
人稱黑哥來自于 九游APP 2018-07-24 22:48
游戲經(jīng)驗,一定要先玩主線,在玩支線,有時候主線會遏制支線的發(fā)展,像我上次占領土地的時候,我好像占領了30多塊吧,然后說不讓我占了,因為,主線任務沒有完成,然后有個強制攻擊的選線,然后我就回來做主線了,感覺游戲還是挺能分清主次的,知道那個重要哪個不重要,就是這樣稍微有點強制的意思,不過也能理解游戲設計的初衷嘛。
李濤(1775770232)來自于 九游APP 2018-07-24 22:48
說真的,這個游戲做的真心好,不僅人物看的出來畫的很用心,而且細節(jié)的設計也很用心,像那個英雄卡牌的地方,設計一個弧形的曲線,看起來就很精致,很有特點,還有底下的按鈕,可以選擇按英雄的珍稀程度排序,或者按前排,中排,后排什么的,省去我很多功夫搭配英雄,而且設計的很好,有的英雄固定在前排后排,顯然是為我們設計的,很好。
藍莓藍莓(1775739911)來自于 九游APP 2018-07-24 22:48
游戲總共有三個主要的按鈕,終焉,庭院和啟示,終焉是最先開啟的,先給你自己的根據(jù)地,然后你可以自己攻擊周圍的土地,從最容易打的LV1一直打,然后打到一定程度會讓你進入庭院,就好像是你自己的第二個家一樣,打到LV6,啟示就開啟了,這是更高等級的戰(zhàn)斗,基本上寵物都打到LV8有幾率會贏,但是不大,所以最好現(xiàn)在終焉里面訓練一下,提升戰(zhàn)斗力,也可以直接攻擊占領別的土地,然后補血就行了。
豌豆ynl0j3來自于 九游APP 2018-07-24 22:39
說說游戲的頁面設計,很棒,我現(xiàn)在很少能看到加載頁面不是靜止的了,這款游戲剛開始的加載頁面是一個古香古色的亭子,很有中國風的感覺,中間是一個水塘,點綴著一些荷花蓮藕的,然后這個荷花在加載的時候就會一直動啊動啊的,就給我的感覺就是不僅是頁面設計的精美,還有特色,就這一點就感覺很用心了,更別說小細節(jié)處理的有多好了,很良心。
豌豆sdh8o2來自于 九游APP 2018-07-24 22:30
不得不說,啟示太難打了,我三個英雄兩個SR,都是八級,技能都達到5級,然后進去看見三個黑色的一團一團的,就是那種黑氣繚繞的樣子,然后我先是找了一個隨便打,然后發(fā)現(xiàn)第一次沒打過去,我不服啊,又打了第二次,打過去了,然后我把血加滿,打第二個我也打過去了,不過后來血不夠用了,第三怪獸我第一次沒打過去,后來第二次就沒血了,也是相當難受了。
豌豆7x8t12來自于 九游APP 2018-07-24 20:39
掃蕩功能我是第一次見,但是我覺得很符合實際,就像古代的君王,新占領一個地方的時候,除了屠城,還有就是讓自己的手下看看周圍有什么可以利用的資源,所以我覺得掃蕩設計的很好,而且不用指揮令,訓練和采集都要用,攻擊不用,但是耗血,而且補血要用幻光,但是幻光需要時間才能生產(chǎn)出來,很費,所以我大多數(shù)時候是用的掃蕩。不費令牌,還能增加經(jīng)驗,贊一個。
豌豆3wcb0j來自于 九游APP 2018-07-24 20:06
背景音樂好評,感覺挺高尚的感覺,動畫效果也滿棒的,都可以做成一部大片了,尤其是特景的時候,距離拉得特別近,就非常好看,甚至介紹四個國家的時候,還編了一首歌,很好聽,感覺是非常古老的歌曲,而且現(xiàn)在是內測嘛,福利真的超級多,背景也真的很好看,時之歌的據(jù)地是做成一個酒館的樣子,我覺得很有解憂雜貨鋪的感覺,上面倒掛著幾盞明亮亮的燈,顯得很有情調。
猿創(chuàng)藝來自于 九游APP 2018-07-24 18:21
啟示的打斗環(huán)節(jié)很帶感,我英雄升到一定級別了之后,打他就很容易了,基本上一個不死,就能把對方全搞死,只是我的前鋒可能受傷比較嚴重,攻擊的時候可以選擇快進,節(jié)省時間,但是只有乘2的倍速,但是你可以直接點結算,看自己的英雄是否贏了,不過我一般都是全程觀看,因為還是挺有趣的,更何況看著我的英雄完虐對手心里那個爽啊啊,以前別的隊友虐我的場景完全都忘記了,十分棒。
流水惜年來自于 九游APP 2020-09-05 15:37
要停服了,補個評價,說真的游戲可玩性還可以,和率土一個類型的,游戲開始雖然磕磕絆絆但也算開始走上正軌了,按部就班的發(fā)展說不定能在今天的手游市場占據(jù)一席之地,可惜一年前一次版本大更,一步昏招讓這游戲徹底失去生命。 那次更新徹底斷絕了摸魚黨,白嫖黨,肝帝的游戲體驗。 游戲是一個個輪回世界,你在世界里發(fā)展完成一個個階段目標,最終阻止滅世。每完成一個階段目標都會獲得瑟瓦(水晶)獎勵,而結束世界后也會根據(jù)你的排名發(fā)放獎勵。但是因為有肝帝和氪佬存在,一般人的排名獎勵都不會很多,大頭都是階段目標給的,而且獎勵不錯。這就使的游戲有很多摸魚黨和小號還有自抽號。官方那次更新直接一刀切了,取消了階段目標獎勵,同時提高排名獎勵,用意很明顯,就是要你氪金然后肝排名。這下普通玩家利益直接就沒了,摸魚小號通通完蛋。肝帝以前就是用時間換取成長,提前完成階段目標,拿到獎勵換成各種資源提升戰(zhàn)力,一步先步步先。沒了階段目標獎勵,肝帝怎么和氪佬爭排名。而且排名獎勵能超越以前總和的只有前幾名,后面怎么爭都是虧的,氪佬多的世界,就變成了看誰沖的多了。 而且那次更新還分了高級世界和萌新世界,你只能在萌新世界發(fā)展兩次輪回,之后必須進入高級世界,因為游戲當時已經(jīng)運營好久了。所以不是新玩家的話,你就只能進高級世界和那些基本滿人物的氪佬對戰(zhàn)。而你可能就幾個連第二技能都沒開啟的SSR,說真的差距不是一般大。 而且高級世界怪都是加強的,新天賦通通都有,你一個甚至一個沒有,這就更讓氪佬和平民差距拉大,我說我自己吧,當時新世界我們還在啃5級地的時候,我們世界最強氪佬已經(jīng)開始7級了,這就是差距。 游戲更新后幾乎全是罵聲,因為除了巨氪氪佬通通沒體驗,然后游戲進行了緊急更新,恢復了部分階段目標,但是不給瑟瓦了,給一種只能抽卡的新道具召喚卷,這游戲雖然抽卡是消耗瑟瓦的大戶,但是瑟瓦也有其他更重要的用途,例如世界里科技加速,資源購買,專屬人物卡包等等,這些召喚卷是不能代替的。瑟瓦獲得途徑就只剩簽到,成就和充值了。 然后我把那次世界終結后也就卸載了,一個可玩性不錯,立繪好看的游戲就因為NT運營,徹底斷送了市場,現(xiàn)在停服也算活該吧,就是可惜了那些一直堅持的人。 游戲4分,立繪加1分,Q版人物加1分,NT運營扣3分
九游玩家7lyrmbnjf0jd來自于 九游APP 2019-01-17 18:19
時之歌算是比較吸引人的IP吧,在游戲化之前就算是久仰大名了,但體驗游戲后,感覺是沒有能太好的平衡游戲的設計吧。 第一,沙盤戰(zhàn)略需要投入大量時間精力,你要看各種攻略,配將,技能,PVP,刷地打團。這真的不適合IP黨,特別是時之歌的IP黨,一款音游或者養(yǎng)成類加上劇情才是最好的歸宿。 第二類,這些人喜歡的是戰(zhàn)略和公會里的人攻城掠地,要的是PVP,但游戲整體戰(zhàn)斗表現(xiàn)薄弱,先從技能來說技能的效果說明跟世界公告重疊了,這個很影響游戲體驗,游戲的隊伍編隊麻煩,戰(zhàn)斗過程不清楚,戰(zhàn)斗元素不突出對于第二類玩家也不討喜。 最后,和《**夢華譚》一樣,新手引導能直接勸退絕大多數(shù)的人,他既沒有對IP的熱衷,也沒有對這類沙盤戰(zhàn)略游戲的熟悉,只會覺得整個游戲莫名其妙,唯一讓他玩下去的動力就是抽出好卡,但可惜游戲獎勵少,爆率小注定很難留下來 綜上,這款游戲會比較適合喜歡策略游戲有耐心的時之歌IP黨
小菜鳥……來自于 九游APP 2018-11-24 02:17
什么都好 就是世界頻道是什么鬼,游戲還想不想運行下去了,率土之濱從來沒見過刷屏打廣告的,你們要是想關門大吉就讓那群廣告繼續(xù),看著就煩。
蟬凌來自于 九游APP 2018-07-27 22:01
游戲完成之后也沒什么特別的,之前幾款都是,完成了就會給你一點錢,多一點那種,沒什么太大的出入。
奧特蘭克(1775745942)來自于 九游APP 2018-07-27 20:52
幻光真的很費,再怎么多也不夠用的,打一次補一次,補個兩三次就沒血了。
初入acfun來自于 九游APP 2018-07-27 15:07
科技的意義不大,但是賊需要耗莎華,我莎華都沒有夠用過,為了升級,我不得不忍。