時(shí)之塔
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?平臺(tái)跳躍動(dòng)作游戲《時(shí)之塔-春風(fēng)篇》主要的故事是主角由于祖?zhèn)鲬驯淼牧α坎蛔阋耘まD(zhuǎn)時(shí)間來(lái)拯救自己的家人,在探尋超時(shí)空魔球的旅途中經(jīng)歷了一座四層樓高的塔。進(jìn)去后發(fā)現(xiàn)第一層生意盎然,但似乎又帶些詭異和古怪,懷中的表也同樣產(chǎn)生了共鳴......游戲主要機(jī)制為利用主角懷表的力量,對(duì)時(shí)之塔內(nèi)部的構(gòu)造進(jìn)行時(shí)間流速或者狀態(tài)上的變化,來(lái)幫助主角越過(guò)障礙前進(jìn),達(dá)到目的地,但要注意物體究竟處于什么狀態(tài),需要用什么樣的變化。