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dota2迎霜節(jié)任務(wù)攻略-迎霜節(jié)任務(wù)全通關(guān)指南 專家說(shuō)
總的來(lái)說(shuō),今年的迎霜節(jié)任務(wù),分為三大類別:競(jìng)速類、生存類和積分類。競(jìng)速類任務(wù)是指玩家在規(guī)定的路徑上前進(jìn),以到達(dá)終點(diǎn)的次序來(lái)決定獲得的積分。生存類是在特定規(guī)則下,在一個(gè)狹小的地圖中生存更久,以堅(jiān)持的時(shí)間來(lái)決定名次;積分類則是以玩家完成任務(wù)的質(zhì)量,來(lái)決定名次。那么,此次迎霜節(jié)活動(dòng)中,都有哪些關(guān)卡,又有哪些技巧呢?快來(lái)學(xué)習(xí)一下吧!
【生存類】
連環(huán)霜凍標(biāo)簽:玩家將操縱英雄恐怖利刃,在一個(gè)封閉的環(huán)境中,躲避巫妖的連環(huán)霜凍。每一個(gè)連環(huán)霜凍沒(méi)有彈射距離和彈射次數(shù)的限制,但是會(huì)優(yōu)先彈向距離最近的單位。玩家操縱的英雄有倒影技能,制造出的倒影可以吸引連環(huán)霜凍的彈射。在這一關(guān),玩家需要做的,就是走位盡量遠(yuǎn)離連環(huán)霜凍,并使用倒影來(lái)將霜凍引向別人,爭(zhēng)取生存到最后。連環(huán)霜凍的數(shù)量會(huì)越來(lái)越多,難度也逐漸提升。
在食人魔海豹生存戰(zhàn)中,地圖中將出現(xiàn)越來(lái)越多的食人魔海豹,通過(guò)沖撞來(lái)消耗玩家操縱的復(fù)仇之魂的血量。當(dāng)然,在沖撞前,會(huì)有比較明顯的抬手動(dòng)作,玩家可以根據(jù)食人魔海豹的抬手,來(lái)走位躲避。除此之外,復(fù)仇之魂擁有移形換影技能,玩家可以通過(guò)這一技能與其他玩家交換位置,無(wú)論是逃離險(xiǎn)境還是設(shè)計(jì)機(jī)會(huì)消耗其他人的血量,都是需要玩家來(lái)思考的。
食人魔生存戰(zhàn)中,玩家操縱的帕克需要使用走位和相位轉(zhuǎn)移技能來(lái)躲避食人魔的重?fù)?,努力活到最后。在這一關(guān)中,除了注意自己的生存,玩家還可以通過(guò)吸引食人魔的攻擊,來(lái)消耗距離自己較近的玩家的血量,而在越來(lái)越多也越狂暴的食人魔中堅(jiān)持到最后的玩家,將獲得更高的積分。
裂魂人相撲中,玩家操縱裂魂人在狹小的地圖中競(jìng)賽,爭(zhēng)取生存到最后。玩家的技能為非指向性技能,點(diǎn)擊地面即可施放,并有一個(gè)明顯的施法前搖,被擊中的英雄將受到傷害并被擊飛,而被擊飛到地圖外的英雄將直接死亡。這一關(guān)中需要注意的,是利用走位和S來(lái)躲避其他玩家的技能,并通過(guò)預(yù)判對(duì)手走位,將對(duì)手擊飛,從而消耗血量以及將對(duì)手打出場(chǎng)外。
追隨王者這一關(guān)就是考驗(yàn)玩家對(duì)祈求者這一英雄的熟悉程度了,玩家操縱祈求者,按照NPC施放的技能,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)重復(fù)這一技能的元素組合并完成,沒(méi)有完成任務(wù)的玩家將受到傷害。這一關(guān)沒(méi)有技巧,全靠對(duì)祈求者的了解,也是練習(xí)這一英雄的不錯(cuò)機(jī)會(huì)。
考林球賽中,玩家操刀大地之靈,圍繞著一塊殘巖展開(kāi)比賽,任務(wù)是盡量不讓這塊殘巖進(jìn)入自己所屬的區(qū)域,并更多進(jìn)入到其他玩家的球門中。這一關(guān)考驗(yàn)的就是玩家精準(zhǔn)的腳法,以及耐心,而地圖邊界還會(huì)將殘巖反彈回來(lái),這也給比賽平添了許多變數(shù)。
折光求生中,玩家手中的圣堂刺客需要使用遮光技能抵擋火焰,不過(guò)開(kāi)啟折光時(shí)會(huì)持續(xù)消耗魔法,玩家需要用自己足夠迅速的反應(yīng),來(lái)開(kāi)啟以及關(guān)閉折光,在抵擋火焰的同時(shí),盡可能少的消耗自己的魔法值,堅(jiān)持更久的時(shí)間。
斧王自殺行動(dòng)與其他的生存類任務(wù)相反,需要爭(zhēng)取自己最先死亡,從而獲取更高的積分。眾所眾知,斧王的狂戰(zhàn)士的怒吼技能將吸引周圍的敵方單位強(qiáng)制攻擊自己,而在自己之后施放這一技能的斧王,將使這一強(qiáng)制攻擊轉(zhuǎn)移到他的身上,所以把握好自己施放技能的時(shí)機(jī),讓地圖中出現(xiàn)的中立單位盡可能多的攻擊自己,成了這一關(guān)的關(guān)鍵。
工程師淘汰賽中,玩家手中的工程師可以在地圖中埋設(shè)遙控炸彈,并通過(guò)將炸彈引爆的方式來(lái)造成傷害以及將英雄擊飛。需要注意的是,這一擊飛效果對(duì)自己也有效。通過(guò)合理埋設(shè)遙控炸彈,并走位遠(yuǎn)離其他人的遙控炸彈,是這一關(guān)的不二法門。
而另一個(gè)工程師出場(chǎng)的任務(wù)——雷區(qū)大冒險(xiǎn),規(guī)則就要簡(jiǎn)單很多。在地圖中將出現(xiàn)定時(shí)引爆的炸彈,玩家需要做的就是走位躲避炸彈的傷害,堅(jiān)持到最后。隨著游戲進(jìn)入到后半段,經(jīng)常在英雄左右都有炸彈,那么根據(jù)引爆時(shí)間來(lái)選擇走位方向,就是非常關(guān)鍵的了。
一切魔法的終結(jié)中,玩家需要操作敵法師,在祈求者的超震聲波中堅(jiān)持,并保證不被推到地圖之外。玩家可以通過(guò)閃爍技能來(lái)完成位移,但是CD較長(zhǎng),更多需要依靠靈活的走位。在地圖邊緣比較有利于躲避技能,但被技能擊中的代價(jià)也更嚴(yán)重,玩家可以權(quán)衡選擇。
射手大戰(zhàn)中,玩家操作的英雄是卓爾游俠,任務(wù)非常簡(jiǎn)單:堅(jiān)持到最后。卓爾游俠的技能是射出一支非指向性的箭,對(duì)擊中的目標(biāo)造成傷害。這一關(guān)的重中之重,是占據(jù)相對(duì)有利的高坡地形,無(wú)論是利用高坡視野率先攻擊,還是讓對(duì)手無(wú)法獲取自己的位置,都是非常的有利。
僵尸僵尸僵尸!狙擊手將在森林中,努力堅(jiān)持到最后。除了自己能射出的子彈,選擇一個(gè)易守難攻的地形,是這一關(guān)的重點(diǎn)。一般來(lái)說(shuō),便于防守的位置是地圖的右下,而最先占據(jù)不被攻擊到的位置,就能在這一局中取得優(yōu)勢(shì)。
寒夜求生是另一個(gè)生存類任務(wù),在地圖中找尋回復(fù)神符,讓自己盡可能多回復(fù)血量,在持續(xù)掉血的debuff下生存更久,就是這一關(guān)的主題。遠(yuǎn)離其他玩家,找尋更大的區(qū)域,除此之外,沒(méi)有更好的辦法。
帕吉自殺行動(dòng)中,玩家操縱的水晶室女需要躲避開(kāi)啟了腐爛的屠夫,如果被近身,就需要使用冰封禁制來(lái)阻止屠夫的追擊。但是,這一技能也能對(duì)其他玩家的英雄使用,說(shuō)到這里,怎么樣來(lái)提升游戲樂(lè)趣,大家心里有數(shù)了吧……
【積分類】
推進(jìn)大獎(jiǎng)賽中,玩家操縱的英雄是魅惑魔女,擁有的技能為推進(jìn),而且,將擁有閃爍匕首這一道具。玩家需要做的,是使用推進(jìn)投擲出長(zhǎng)矛后,利用閃爍匕首,到盡可能遠(yuǎn)的位置,從而使推進(jìn)打出更高的傷害。玩家可以通過(guò)右側(cè)的積分面板了解當(dāng)前玩家的最高傷害記錄,最終排名將按傷害從高到低排序。
森林采伐任務(wù)中,玩家使用伐木機(jī),對(duì)地圖中的樹(shù)木展開(kāi)采伐,伐木機(jī)的主動(dòng)技能悉數(shù)登場(chǎng)。這一關(guān)考驗(yàn)的更多是對(duì)伐木機(jī)這一英雄的理解,鋸齒飛輪技能釋放后英雄到一定距離后將自動(dòng)收回,根據(jù)這一特點(diǎn)來(lái)選擇自己的采伐方向,并使用伐木鋸鏈技能完成位移,都是玩家需要認(rèn)真思考的。
金幣收集賽中,玩家使用的英雄是先知,擁有著無(wú)CD的傳送技能。但是大家也都知道,傳送這一技能有著一段時(shí)間的施法前搖,在飛往地圖上的金幣附近撿取后,是選擇傳送還是走路前往,是非常重要的選擇。同時(shí),傳送技能在地圖上會(huì)有很明顯的效果,如果其他玩家先行一步,及時(shí)選取其他金幣前去撿取就是非常關(guān)鍵的了。
食人魔屁股摸不得?在熊戰(zhàn)士面前,不存在的!這一關(guān)中,巨大的食人魔將在地圖中央,玩家手中的熊戰(zhàn)士將挑戰(zhàn)打出更高的傷害。食人魔在這一過(guò)程中,將定期使用技能對(duì)一定范圍內(nèi)的單位造成眩暈和傷害,在打出傷害之后見(jiàn)勢(shì)不妙馬上撤離,并在之后展開(kāi)下一輪輸出,就是非常重要的了。熊戰(zhàn)士的怒意狂擊將讓自己的傷害越來(lái)越高,保持這一狀態(tài)的延續(xù),是這一關(guān)的關(guān)鍵所在。
帕吉大戰(zhàn)就更為粗暴,被帕吉的肉鉤命中的單位將被直接擊殺,技能精準(zhǔn),反應(yīng)迅速,就是這一關(guān)的全部秘訣了。而利用走位躲避鉤子什么的……都是DOTA2玩家的基本素養(yǎng)了。在這一關(guān)中,擊殺的人次將決定玩家的排名,加油吧少年!
【競(jìng)速類】
射箭練習(xí)的任務(wù)是使用米拉娜的月神之箭,射中遠(yuǎn)處的大鐘。這一任務(wù)看起來(lái)簡(jiǎn)單,但考慮到地圖中的中立生物的阻擋,就需要技巧和些許的運(yùn)氣。觀察中立生物的站位,射出那一箭,沒(méi)能命中也不要?dú)怵H,快速射出多箭也能讓自己有還不錯(cuò)的成績(jī)。
雷區(qū)賽跑中,玩家手中的宙斯將擁有兩個(gè)技能,雷擊可以偵測(cè)周圍的隱形地雷,而埋設(shè)地雷技能可以埋設(shè)屬于自己的地雷來(lái)干擾其他玩家的前進(jìn)。在這一關(guān)中,比較重要的就是膽大心細(xì),并使用S鍵讓自己準(zhǔn)確停在理想的位置,減少誤操作。之后,在一些狹窄的必經(jīng)之路上埋下自己的地雷,這一關(guān)就可以輕松拿下啦。
紅燈綠燈關(guān)卡中,玩家操縱的英雄換成了編織者,擁有著縮地技能,而任務(wù)就是盡快到達(dá)終點(diǎn),同時(shí)不被NPC的割裂技能殺死。這一關(guān)中,玩家必須保持專注,在NPC做出釋放技能的抬手動(dòng)作以及割裂的獨(dú)特音效出現(xiàn)時(shí),用S鍵停住當(dāng)前動(dòng)作,并注意自己的狀態(tài)欄,在割裂結(jié)束后奮勇前進(jìn)。
火焰陷阱競(jìng)賽類似之前破濘之戰(zhàn)中的任務(wù),玩家將在火焰陷阱的間隙中,通過(guò)限定的區(qū)域,并以通過(guò)順序獲得相應(yīng)積分。這一關(guān)的關(guān)鍵,在于對(duì)火焰陷阱規(guī)律的熟悉,膽大心細(xì)是這一關(guān)的不二秘訣。
裂魂人賽跑是此次迎霜節(jié)活動(dòng)中最累的一關(guān)——比拼手速,沒(méi)有半點(diǎn)取巧。玩家通過(guò)施放沖刺技能來(lái)前進(jìn),并以到達(dá)終點(diǎn)的次序排名。需要注意的是,除了玩家熟悉的快捷鍵施放技能,鼠標(biāo)點(diǎn)擊技能圖標(biāo)也可使裂魂人前進(jìn),鍵盤鼠標(biāo)雙管齊下,裂魂人就能跑的飛起啦!
目前嘗試到的,就是以上共計(jì)25個(gè)任務(wù)啦,而在每一關(guān)中獲取更高的排名,就能獲得相應(yīng)的積分,十輪之后的總積分排名就是最后的成績(jī)!看過(guò)了迎霜節(jié)活動(dòng)的攻略,是不是迫不及待,想要體驗(yàn)這趣味橫生的迎霜節(jié)任務(wù)呢?點(diǎn)擊DOTA2,和朋友一起,找回最簡(jiǎn)單也最初始的樂(lè)趣。
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