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曙光英雄 美杜莎玩法教學(xué)
曙光英雄:美杜莎玩法教學(xué)
①技能介紹
被動:靈蛇♂凝視
每隔6秒,美杜莎會凝視7米內(nèi)距離最近的敵方目標(biāo),將其標(biāo)記為凝視狀態(tài),持續(xù)3秒。
美杜莎對凝視狀態(tài)目標(biāo)的普通攻擊會驅(qū)散凝視狀態(tài),額外對其造成90(每級提升10)(+20%物攻加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并降低其40%移動速度,持續(xù)1.5秒。
被動主要就分成標(biāo)記目標(biāo)和引爆標(biāo)記,美杜莎會標(biāo)記目標(biāo),這個范圍差不多就和我們普攻范圍一樣,多名敵人同時在目標(biāo)內(nèi)則標(biāo)記最近的,標(biāo)記可以通過普攻引爆,造成傷害并且減速,這是美杜莎前期主要傷害來源之一,而且這讓美杜莎無論是刷野,消耗,補(bǔ)刀,搶野,收割,都非常有效。
一技能:靈蛇♂響尾
技能冷卻:8s(技能每級減少0.4s)
法力消耗:75
美杜莎向前射出蛇形箭矢,將命中的首個目標(biāo)標(biāo)記為凝視狀態(tài),并對目標(biāo)和身后扇形范圍內(nèi)的所有敵人造成240(技能每級增加55)(+60%物攻加成)點(diǎn)物理傷害。
一技能用于先手標(biāo)記,可以配合普攻打出傷害,一般用于直接找機(jī)會標(biāo)記到敵方脆皮,然后配合普攻輸出,不過敵方有前排的話,還是要扔前排身上的,雖然一技能有范圍傷害,但只能對標(biāo)記身后的一定范圍造成傷害,這時候就沒必要貪那點(diǎn)引爆標(biāo)記的傷害了,不如是掛前排身上,順著對后面造成傷害,不過只限于敵方挨著比較近,距離較遠(yuǎn)則沒必要,可以卡位置找機(jī)會攻擊。
二技能:靈蛇♂毒牙
冷卻時間:12s(每級減少0.4)
法力消耗:85
美杜莎提高300(技能每級增長25)點(diǎn)攻擊速度,并將被動的傷害提高至
60(技能每級增長20)(+20%物攻加成),持續(xù)5秒。
被動:美杜莎的箭矢附帶劇毒,普通攻擊額外造成35(技能每級增長5)(+10%物攻加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。
二技能就分為兩點(diǎn),提升攻速和普攻額外毒傷,美杜莎每次普攻可以額外造成一定的法術(shù)傷害,這打在法抗少的敵人身上還是很疼的,在開啟二技能后,會增加我們的攻速,并且加大這個毒的傷害,這個技能看操作習(xí)慣使用就行,喜歡打一波就走的,可以直接開,輸出一波就撤,我比較喜歡反打用,先給一波傷害比較少的錯覺,然后在反手二技能接大輸出,也是一種選擇。
大招:靈蛇♂石化
冷卻時間:36s(技能每級減少3s)
法力消耗:150
美杜莎對前方扇形區(qū)域內(nèi)所有敵人造成300(技能每級增加175)(+85%物攻加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,所有面對她的目標(biāo)會被石化,背對她的目標(biāo)會降低50%移動速度,持續(xù)1.5秒
被動:美杜莎對減速目標(biāo)造成的傷害提高10%,對石化目標(biāo)造成的傷害提高20%
大招可以對范圍內(nèi)的敵人造成傷害,并且對面朝我們的人進(jìn)行石化,即使不面朝我們,也會造成減速,同時對命中到的,還能增加后續(xù)造成的傷害,這個技能用于后手反打效果很強(qiáng),因?yàn)閿撤较胍M(jìn)攻的話,只能面朝我們,很難想其他游戲一樣,來回走位躲避(主要曙光這點(diǎn)優(yōu)化差,普攻還很難精準(zhǔn)鎖定),從而配合隊友反打,同時進(jìn)攻能力也不差,無論是先手開團(tuán),還是壓塔強(qiáng)殺,主要是怕一些帶位移霸體的突進(jìn),會有一些難反制。
②技能加點(diǎn)
主二副一,有大點(diǎn)大。
美杜莎一技能主要是接上標(biāo)記,本身的傷害雖然范圍,但并不高,標(biāo)記傷害主要看等級還有準(zhǔn)備,所以沒必要加點(diǎn),美杜莎主還是依靠二技能提供的攻速,以及額外的毒傷對敵方頻繁消耗,所以主點(diǎn)二技能。
③技能連招
a1a:近距離的話,可以先把靠近時的標(biāo)記打了,然后接一標(biāo)記后再接普攻,打出一套傷害,對于前期敵方有輔助不好直接追著打,可以通過這個來回打消耗,搶小野也是斬殺線極高的。
2a1aa:線上直接打的話,就先開二技能,然后打出標(biāo)記后,再接一技能繼續(xù)打,就算敵方有輔助,也會被我們消耗,敵方輔助站位脫節(jié)的話,也可以先消耗輔助。
3(躍遷)a1a2aa:先手打的話,就大招起手,接普攻,然后1a2繼續(xù)輸出,敵方較遠(yuǎn)的話,我們也可以搭配躍遷去打,這個比較考驗(yàn)手速,慢的可以先躍遷然后接大,敵方落單的話,其實(shí)不用考慮石化不石化,減速和增傷注意秒掉大部分脆皮了,有輔助跟著的話,還是找敵方回頭的實(shí)際在大會更好。
1aa32aa1a:這是我比較喜歡的線上反打連招,先一技普攻兩下,吸引對面,然后在接三二普攻,這樣非常輕松的就能石化對面,還能把對面騙出塔下,線上很少能直接貼臉秒美杜莎的射手,即使這一套沒打過,也能躍遷走,主要還是看敵方輔助的控制程度和奶量。
綠色星盤推薦:蜂針,渴血,連弩。
分別可以提高我們的法穿,吸血和攻速。
后兩個是提高我們的續(xù)航和持續(xù)攻擊能力,至于第一個可以講講,為什么美杜莎帶法穿,因?yàn)槊蓝派请p傷英雄,法術(shù)造成的傷害占比并不低,而法抗在前期是比較稀缺的,所以我們帶法穿可以比直接帶物理攻擊造成的傷害要高,性價比也就更高。
藍(lán)色星盤推薦:穿刺,汲取,迅捷。
藍(lán)色的是最簡單的,因?yàn)檫m合的沒幾個,直接帶著三個就好,可以提供物穿,吸血,攻速移速,其中穿刺其實(shí)也可以換成雷霆,來增加暴擊率和暴擊傷害,但這個在前期作用較小,綠藍(lán)星盤主要還是用來打前期舒服一些。
紫色星盤推薦:蛟龍,青藤,土靈。
蛟龍可以增加敵方后續(xù)受到的傷害,而且不只是自己的,隊友也可以對其造成更高的傷害,無論是打前排還是后排,都很有作用。
青藤可以防止被敵方爆發(fā)突然貼臉,可以在扣血之后獲得免傷,從而有機(jī)會開大反打或者躍遷逃走。
土靈可以直接開局獲得額外經(jīng)濟(jì),并且打掉對面也能獲得,可以更快的到達(dá)強(qiáng)勢期,但是如果沒機(jī)會抓到對面,就很難受了,所以可以更換成“風(fēng)靈”,來提升我們脫戰(zhàn)時的移速,方便轉(zhuǎn)線支援跟團(tuán)等等,作用會比土靈高。
金色星盤推薦:靈狐
可以提高我們的普攻和技能傷害,加大我們的持續(xù)爆發(fā)傷害。
裝備第一件可以選擇薔薇箭袋,屬性上可以獲得攻擊,暴擊率和攻速,普攻命中可以獲得2%移速,可以疊加三次,持續(xù)三秒,疊加三次后,可以獲得與移速同時長的大額攻速,從而增加持續(xù)的輸出傷害。
第二件選擇攻速鞋,可以為我們提供移速和攻速,并且還可以增加10點(diǎn)普攻傷害,很適合射手。
第三件選擇預(yù)言靈刃,屬性上獲得攻速和暴擊率,還有少額吸血,主要在意的是他的被動,在血量過低時,可以獲得一定血量的護(hù)盾,并且提高自身的吸血能力和移速,方便反打和逃脫,因?yàn)檫@時候敵方突進(jìn)輸出也基本起來了,所以出這個可以防止被切時直接被秒的概率,當(dāng)然如果打的很穩(wěn),可以直接跳到下一件,或者出備選,這個后面說。
第四件可以做緋紅之刺,屬性有暴擊率和物攻,可以在每次普攻后回復(fù)一定生命值,而且生命值回復(fù)過量的話,還可以轉(zhuǎn)換成護(hù)盾加在自己身上,沒有冷卻時間,這護(hù)盾可以避免我們被時不時的消耗,突臉也有反打機(jī)會。
第五件選擇狂放之擊,屬性可以獲得物攻和暴擊率,在暴擊率達(dá)到一定值時,可以提升我們的暴擊后的傷害,可以額外造成40%暴擊傷害的真實(shí)傷害,這即使是對拼一些坦克,也能將其重度消耗。
最后一件就選擇破天,可以獲得物攻和冷卻減縮,主要是可以獲得35%的物理穿透,可以在打肉時更具有殺傷力,而且技能命中后還可以減速敵人,更好的追擊和拉扯對面。
備選可以選擇惡魔之災(zāi),這個可以使命中的敵人減少回復(fù)時血量的百分比,多次命中,減少的更多,再面對恢復(fù)能力較強(qiáng)的敵人時,可以選擇優(yōu)先提前出,避免打到殘血時敵方直接把血量拉滿進(jìn)行反打或者逃脫。
敵方法術(shù)攻擊較強(qiáng)時,也可以選擇祖父守護(hù),可以增加法抗,并且受到法傷血量掉到30%以下時,可以獲得較高法術(shù)護(hù)盾,并且解除自身負(fù)面效果,像受到一些控制時就有機(jī)會逃脫。
美杜莎開局不算弱,但是攻擊手段單一,要是面對一些進(jìn)攻型猛或者帶有回復(fù)型輔助的敵人清兵就比較難受了,所以可以選擇打的猥瑣一點(diǎn),可以優(yōu)先靠著河道走吃河道蟹,配合被動標(biāo)記,有著較高的斬殺線,大概率是能拿到的,之后就是塔下配合1a補(bǔ)兵,補(bǔ)兵可以獲得更高的經(jīng)濟(jì),通過這個也可以拉開經(jīng)濟(jì)差,之后可以選擇刷靠邊的小野怪,要注意近距離打時對野怪造成的傷害降低,所以在攻擊范圍邊緣打就行,敵方不注意時,也可以去偷敵方邊路的野怪,敵方不注意卡野怪血線也是容易拿的,拿不到問題也不大,不過要注意敵方中野位置,避免撞到臉上被抓,留好躍遷逃脫。
升四之后打起來會舒服很多,對面敢硬打就是大招石化,然后二技能配合一技能普攻輸出即可,但是這樣硬拼還是很虧的,因?yàn)槊蓝派⒉痪邆浠貜?fù)能力,血量掉的過多就需要多次回城,從而減少獲取到經(jīng)濟(jì)的機(jī)會,在對線攻擊對面英雄的過程中也可以注意補(bǔ)兵,設(shè)置里最好把自由攻擊還有移動優(yōu)先打開,方便拉扯和補(bǔ)刀,避免普攻只會追著對面打的情況,一般來說只要能夠?qū)撤娇ㄔ诎胙?,又不至于讓敵方想要回城,就比較成功了,因?yàn)閿撤降淖⒁饬蜁D(zhuǎn)移到該怎么吃兵,而不是我們,這樣就有機(jī)會去刷野怪和轉(zhuǎn)移了。
對面打的猥瑣不好壓,就選擇跟打野去刷波龍,利用龍兵去開節(jié)奏,美杜莎控制和跟傷的能力還是很不錯的,對面如果敢搶,就很有把握能留住對面,前期壓不了塔就想辦法讓對面掉人獲取經(jīng)濟(jì),有了經(jīng)濟(jì)就可以接下來之后的拆塔進(jìn)野區(qū)滾雪球了;當(dāng)然也不可能一帆風(fēng)順,逆風(fēng)就猥瑣刷經(jīng)濟(jì)就好,不用過于硬拼,經(jīng)濟(jì)資源還是很多能吃到的。
總結(jié)一下,對線其實(shí)主要就分為兩種情況:
有線權(quán),那就利用一技能和被動的傷害壓塔,讓敵方掉狀態(tài)選擇補(bǔ)不補(bǔ)兵,補(bǔ)就是繼續(xù)消耗,不補(bǔ)就是漏兵,期間小心敵方法野突臉。
沒線權(quán),那就塔下補(bǔ)兵即可,自家有的資源也可以適當(dāng)拿拿,比如巖甲龍,自家戰(zhàn)士貼臉打會很慢,不如是留給我們刷經(jīng)濟(jì),裝備出來,打?qū)γ婢洼p松多了。
中后期美杜莎傷害就非??捎^了,我們可以選擇跟著隊友后面輸出,當(dāng)然條件允許,我們也可以自行去尋找機(jī)會,蹲草叢去尋找敵方掉點(diǎn)的脆皮,因?yàn)樵诓堇?,不用?dān)心敵方拉扯,可以直接開二技能接a1a消耗對面,在敵方?jīng)]反應(yīng)過來時再開大招控制,最后持續(xù)普攻收割,操作難度并不高,主要是看蹲的誰,蹲個經(jīng)濟(jì)高又有反打能力的,那100%就是送,不如感覺躍遷跑路,一給路打油~
找機(jī)會主要還是刷經(jīng)濟(jì),推不上去沒必要硬推,掉了人反而不好受,實(shí)在打不過也可以拖到二十分鐘等水晶出來,這時候只要抓住機(jī)會通過控制抓掉點(diǎn)對面一兩個,就大概率能翻盤。
現(xiàn)版本美杜莎并不算強(qiáng)勢,但是機(jī)制少,技能理解起來簡單,并且很容易就能上手,在對局中只要有了一定經(jīng)濟(jì)就能夠比較簡單的拉扯對面,玩起來是很舒適的,所以我建議拿美杜莎上分會舒服很多。
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顧某塔爹 來自于 九游APP 2025-01-10 13:54
整體玩法和王者差不多 其實(shí)我更傾向于王者 為啥呢 因?yàn)樯磉吪笥淹孢@游戲的人太少了 不過這款游戲其實(shí)還是挺不錯的 福利不少 下面提幾點(diǎn)建議 1.游戲畫風(fēng)有點(diǎn)奇怪 不過也算獨(dú)特能堵上某些人的嘴 2.音效 尤其是擊殺敵方角色的音效 什么一血二雪五沙什么的 沒有王者的有感覺 那種熱血沸騰的感覺 3多加點(diǎn)玩家互動環(huán)節(jié) 有時玩著玩著就覺得沒意思了 我一直覺得隊友像人機(jī) 雖然打得不錯 但是就感覺很無聊。 這邊建議開啟全部聊天() 4建議給大神榜的標(biāo)做帥點(diǎn) 就算小點(diǎn)但也要炫酷點(diǎn) 能讓新玩家覺得(“哇塞塞 這個圖標(biāo)好炫酷呀 人家也想要呢~”) 咳 就是這種的 最后呢 我個人是支持曙光的 畢竟這游戲支持很多低配玩家 而且挺有挑戰(zhàn)的(當(dāng)然 像從王者移植過來的玩家除外 那就是虐菜了哈哈哈) 官方大大加油啊↖(^ω^)↗
懶貓nFUpZ 來自于 九游APP 2025-01-07 10:16
不是我說曙光 贏一局安排三四局高手吊打我們?本來有些人就不會?你就讓對面高手吊打還嘲諷我們?這就是你所謂的公平 還文明到頭來明明就隊友不得行不罵人還不管還都能被氣死 還有別人玩任何英雄都傷害高又會玩 而我動不動打別人刮痧一樣分分鐘就被打回泉水了 請問這個匹配機(jī)制真的公平嘛?
豌豆x76lpt 來自于 九游APP 2025-01-10 08:59
最離譜的投降機(jī)制和沒有的懲罰系統(tǒng),在這里你可以一票否決想投降必須五人全部同意;在這里你可以隨便送人頭或者擺爛,要是扣你分了你回來隨便罵我,就算想掛機(jī)也盡情去做,最多也就扣四分,除此沒有一點(diǎn)懲罰。就這樣的游戲,不得蒸蒸日上啊
回響跡克隆 來自于 九游APP 2024-12-07 06:38
坦克肉的要死打又打不死,法師刮痧的要死一套都秒不了脆皮,輔助都可以秒脆皮了法師都羨慕了,打野四級都可以秒脆皮了,游戲也太平衡了吧
生骨 來自于 九游APP 2025-01-11 00:42
小曙小曙,為什么更新過后感覺畫面大不如以前?雖然這個游戲做的很好,但是缺少互動元素,玩的時間久了就比較無聊,他的播報沒有那么激情,感覺拿了人頭也不是怎么高興,畫面畫質(zhì),更新過后,感覺大不如以前,快點(diǎn)優(yōu)化啊,加油啊( ???? ? ???? )
無名釘 來自于 九游APP 2025-01-18 12:21
艾璐妮米米嘟好萌?。。∩鲜忠卜浅:唵危。。∨⒆觽兤渌⑿弁娴牟辉趺春玫?可以上手艾璐妮?。。》浅M扑]?。?!強(qiáng)推!?。?/p>
溺回憶的海里 來自于 九游APP 2025-01-20 21:47
真的很討厭曙光英雄里面的屏蔽詞,不去好好弄匹配機(jī)制非得管屏蔽詞我不知道老子這個詞有啥好屏蔽的,還有就是我在大廳跟朋友玩把我禁言了,而且不是當(dāng)場禁言是我開局了我在安慰隊友喊他們認(rèn)真打突然給我禁言了。還說給我系統(tǒng)檢測的大廳里的人都沒說啥“找血仆哈”這句話有什么問題都是朋友之間的玩笑。還有就是曙光英雄你的客服呢非得打電話才行嗎,我不想跟你那個機(jī)器人客服說他聽都聽不懂
豌豆eu2cb2 來自于 九游APP 2025-01-04 15:31
不得不說在皮膚上確實(shí)比鵝廠良心很多,畢竟我兩個傳說皮都是抽獎抽出來的,有些英雄確實(shí)得平衡一下,總不能讓輔助追著射手錘吧
小尾巴啦 來自于 九游APP 2025-01-06 23:07
直接從主宰六星掉到下個段位,真是好樣的。果然贗品就是贗品,我在這上面花的金錢和時間比王者多得多,就算王者再怎么說匹配垃圾時,我都沒有現(xiàn)在的無語,破游戲,祝早日倒閉
墨淵 來自于 九游APP 2025-01-24 17:09
真就是拉圾游戲,一到高段位就輸。還他喵的一直連跪,從主宰直接使勁往下掉,有國服帶都會輸,對面還是沒有標(biāo)的那種