鼠鼠
文字版逃離塔科夫,爆率超高!本游戲還原了配裝、掙錢(qián)、商人、任務(wù)、物品搜索、地圖探索、撤離、保險(xiǎn)、安全箱、護(hù)甲、子彈穿深、肉傷甲傷等諸多系統(tǒng)和機(jī)制。同時(shí),為了能以文字游戲的形式整合以上內(nèi)容,對(duì)戰(zhàn)斗、移動(dòng)方式進(jìn)行修改。戰(zhàn)斗采用文斗形式,以甲彈對(duì)抗反應(yīng)裝備的優(yōu)劣。武器的后座、射速,以及子彈的肉傷甲傷、穿深都會(huì)直接影響戰(zhàn)斗結(jié)果。同時(shí),由于保留了架槍沖鋒、瞄準(zhǔn)部位、投擲物、一槍頭、隨機(jī)散布的機(jī)制以及選擇,即使是文斗也有策略和運(yùn)氣成分的影響。打腿擊殺太空人、頭部眼部這些都會(huì)在游戲中還原。移動(dòng)采用回合制的形式,搜索、戰(zhàn)斗、移動(dòng)等動(dòng)作都會(huì)消耗行動(dòng)力。行動(dòng)力耗盡就會(huì)迷失在地圖之中。受限于技術(shù)力以及表現(xiàn)形式,目前只打算制作獨(dú)狼模式,且敵人均為AI。AI會(huì)和玩家有完全一樣的行動(dòng)能力和選項(xiàng)選擇能力,所以即使是純單機(jī),也和真人對(duì)戰(zhàn)并無(wú)二致,這可能是文字游戲形式的一大優(yōu)勢(shì)。