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率土之濱政策系統(tǒng)有什么用六周年新增內(nèi)政政策玩法介紹
政策系統(tǒng)有什么用?率土之濱將在六周年期間開啟內(nèi)政政策系統(tǒng),在近期上線的搶先體驗(yàn)服中也已經(jīng)先行實(shí)裝。那么政策系統(tǒng)有什么用,改版后的內(nèi)政有什么新花樣呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
率土之濱政策系統(tǒng)有什么用
一、政策系統(tǒng)介紹
依據(jù)古代四民:士、農(nóng)、工、商,結(jié)合率土現(xiàn)有游戲規(guī)則,我們將在原個(gè)人技術(shù)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步從軍務(wù)、農(nóng)桑、土木、商業(yè)四個(gè)維度去劃分內(nèi)政政策。
原有技術(shù)將以此劃分,供主公選擇進(jìn)行實(shí)施,以應(yīng)對(duì)賽季錯(cuò)綜復(fù)雜的局勢。如出征、駐守、練兵等與部隊(duì)行動(dòng)相關(guān)的是軍務(wù)政策,屯田、開發(fā)等與資源相關(guān)的是農(nóng)桑類政策;要塞、斥候等與建設(shè)相關(guān)的是土木政策,而稅收、資源交易則是商業(yè)政策。
在賽季中,隨勢力名望提升,可獲得內(nèi)政點(diǎn)。各位主公可以根據(jù)賽季的不同階段、當(dāng)前局勢的不同需求,消耗內(nèi)政點(diǎn)選擇合適的政策進(jìn)行施政。同時(shí),根據(jù)主公所處賽季不同,可以同時(shí)實(shí)施的政策數(shù)量上限不同。
二、施政
建立勢力后,無需施政即可獲得初始政策,例如出征、稅收、屯田、分城等必備的經(jīng)營手段,以及原征服賽季中陣營初始特色技術(shù)。部分初始政策將隨名望解鎖后生效。初始政策不可取消施政。
施政是勢力獲得政策效果的途徑。施政的過程受到名望的限制:
一方面勢力可以實(shí)施的政策數(shù)量上限會(huì)隨著名望逐步增加,在征服賽季中勢力最多可實(shí)施15個(gè)政策;另一方面施政所需消耗的內(nèi)政點(diǎn)
也會(huì)隨著名望逐步獲得,勢力在賽季中可以獲得的內(nèi)政點(diǎn)是有限的,需要使用。
三、常規(guī)政策
賽季中可以實(shí)施的常規(guī)政策即為主公已經(jīng)熟悉的軍墾營地、進(jìn)階強(qiáng)化、大型要塞等技術(shù)。這些常規(guī)政策將隨名望解鎖,解鎖后即可消耗不同的內(nèi)政點(diǎn)進(jìn)行施政。
常規(guī)政策多為新計(jì)略、新建筑的開啟,施政后將不可取消施政。
四、文臣政策
1.文臣身份
隨著政策系統(tǒng)的推出,五星、四星武將除領(lǐng)兵能力外,將具備全新的政務(wù)能力。
在賽季中,主公可以隨時(shí)將已獲得的五星、四星武將切換至文臣身份,解鎖對(duì)應(yīng)的文臣政策。
武將身份的切換無需消耗,但切換至文臣后其所有同名卡將同步切換,無法上陣或擔(dān)任城池守軍。每次切換后會(huì)有一定的冷卻時(shí)間,冷卻結(jié)束后可以再次切換身份。
2.文臣政策
賽季中,主公可以消耗內(nèi)政點(diǎn)實(shí)施文臣提供的政策,令勢力獲得對(duì)應(yīng)的政策效果。與常規(guī)政策不同,主公在實(shí)施文臣政策后,可以根據(jù)賽季進(jìn)程需要,選擇取消實(shí)施文臣政策,從而實(shí)施當(dāng)下更需要的其他政策。但取消不返還施政消耗的內(nèi)政點(diǎn)。
文臣政策除了有軍務(wù)、農(nóng)桑、土木、商業(yè)的類型區(qū)分外,根據(jù)實(shí)際效果不同,其目標(biāo)類型也有所差別,既有施政后即可對(duì)全勢力生效的,也有施政后需將文臣委任到特定建筑才可生效的政策。文臣委任無需消耗,委任后即可令政策對(duì)該建筑生效,且可隨時(shí)卸任,等待一定冷卻時(shí)間后,可再次委任。
3.武將深造
此外,五星、四星武將可以進(jìn)行深造。深造需要消耗兩張同陣營、同星級(jí)卡牌,開放文臣政策的等級(jí)強(qiáng)化功能。深造狀態(tài)將跨賽季繼承,不隨賽季結(jié)束重置。
未深造的武將,可以進(jìn)行施政,但其政策效果無法強(qiáng)化。深造后的武將,其政策可以在賽季中消耗內(nèi)政點(diǎn)進(jìn)行強(qiáng)化,提升政策等級(jí)。政策等級(jí)上限初始為10級(jí),可隨武將進(jìn)階提升,每次進(jìn)階將提升1級(jí)政策等級(jí)上限。政策等級(jí)將隨賽季結(jié)束重置為1級(jí)。
五、政策效果
1.軍武治國,鎮(zhèn)守四海太平
軍務(wù)類政策圍繞部隊(duì)相關(guān)內(nèi)容,包括出征、駐守、掃蕩、練兵等部隊(duì)指令,以及征兵、調(diào)動(dòng)等戰(zhàn)備行為。如典軍校尉夏侯淵,三日可行五百里,六日可赴千里,用兵奇疾常出敵不意,令其擔(dān)任戍城參軍,可提升戍城部隊(duì)行軍距離上限。
2.興修土木,以御外來之?dāng)?/p>
土木類政策圍繞勢力建造相關(guān)內(nèi)容,包括城內(nèi)城外設(shè)施建筑的建造時(shí)間、建筑消耗,以及城池、建筑的防御能力等。如守城名將郝昭,鎮(zhèn)守陳倉十余日,力抗數(shù)倍之?dāng)?,而保城池萬無一失, 令其施政,可延長勢力堅(jiān)守時(shí)間。
3.勸務(wù)農(nóng)桑,保障軍需供給
農(nóng)桑類政策與勢力資源產(chǎn)量息息相關(guān),包括城池或領(lǐng)地的資源產(chǎn)量,以及屯田、軍墾營地等。如曹魏名將鄧艾,身體力行,實(shí)地考察,撰寫濟(jì)河論進(jìn)言在淮南淮北廣開河道,大舉屯田,保障軍資儲(chǔ)備,令其施政,可使勢力屯田事半功倍,大幅提升資源獲取量。
4.互通有無,提倡貨利往來
商業(yè)類政策包括稅收、市井與資源交易。如漢靈帝生財(cái)有道,力保國庫殷實(shí),以御天災(zāi)人禍,令其施政,可提升勢力稅收;又如魏文帝為穩(wěn)定社會(huì)秩序,施行谷帛易市,基本解決了戰(zhàn)爭造成的通貨膨脹問題,令其施政,可提升勢力資源交易比率。
玩家評(píng)論
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Dugar 來自于 九游APP 2024-12-30 17:29
屎一樣的抽卡機(jī)制,策劃想錢想瘋了,s1賽季沖了幾千占必反計(jì)一個(gè)不給我出,s2抽群雄兩發(fā)648抽群雄一個(gè)袁術(shù)倆董卓,我玩寄毛
九游玩家2252672742 來自于 九游APP 昨天 13:26
又來給零星差評(píng)了,不如三謀,三謀打了兩把勝仗,心情好了,玩率土心情又不好了,對(duì)面紅度沒我高,他砍王我還是指揮刀打克制還輸了,這游戲趕快倒閉吧,我天,過年的錢都白充率土了,立個(gè)flag,以后SLG,我只沖三謀
懶貓JWSv7 來自于 九游APP 2024-12-06 21:54
明天12月7號(hào)備戰(zhàn)新區(qū),直接徐州走起老玩家和萌新都可以來,福利多多 不要私直接加我 沖榜前三獎(jiǎng)勵(lì)128 4~10??獎(jiǎng)勵(lì)68 11~200獎(jiǎng)勵(lì)首充 首次占領(lǐng)3級(jí)城,攻擊前3 6R 5R 4R 4級(jí)城 7R 6R 5R 5級(jí)城 8R 7R 6R
豌豆sk8urt 來自于 九游APP 2025-01-31 00:35
青春服都充錢這么多了 能不能讓我好好抽卡啊 別來一些臘雞卡了
豌豆l2n3cx 來自于 九游APP 2025-01-04 12:28
官方能不能不要想卡武將,你這樣卡著全是材料卡,誰還玩渠道服,你這把渠道服弄好,不是一大筆收入嗎
懶貓daCxw 來自于 九游APP 2025-01-28 00:18
拉坤游戲,不如三站一根
懶貓82YvT 來自于 九游APP 2024-12-28 14:54
好無語,征服卡包抽滿就給兩張陸遜,就連龐統(tǒng)都沒有,二賽季直接打不過
豌豆rct3r0 來自于 九游APP 2025-02-03 07:11
好玩 全是核心 但是太費(fèi)時(shí)間了 好想玩~
豌豆jq3lnc 來自于 九游APP 2025-01-12 11:24
游戲畫面太美,就是放大縮小卡頓,大營輸出武將輸出抽不到
玩家90660737 來自于 九游APP 2025-01-24 11:39
很好 就是就是門診開證明