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是家園或綺夢(mèng)
2022.1.16 更新: 游戲原型和玩法已經(jīng)在做了,更新一張角色圖。對(duì)于去年鴿了一年,實(shí)在抱歉~希望大家繼續(xù)關(guān)注。前路未知,依然是用愛(ài)發(fā)電~這是一款gameJam48小時(shí)極限(只用48小時(shí)開(kāi)發(fā)一款游戲,有興趣的可以去科普) 開(kāi)發(fā)而來(lái)的游戲,希望分享給大家。如果大家喜歡我們?cè)谡桨l(fā)布時(shí),會(huì)做些迭代。游戲主題:未來(lái)的某個(gè)時(shí)期人類的未來(lái)、希望與絕望、自我意識(shí)其實(shí)只是其他生物的腦海演繹or記憶回溯。。。等等從人眼中的植物是希望,到螞蟻眼中的人是白骨,游戲中做了鏡頭的特寫(xiě)分鏡來(lái)還原這一主題,在通關(guān)后感受這一心境的變化吧~美術(shù)丟叔:風(fēng)格上采用了黑白伊藤潤(rùn)二(盡力了)(其實(shí)是為了省時(shí)間 ?。┎邉漴hy:謎題設(shè)計(jì)比較倉(cāng)促,如果時(shí)間允許(代碼小哥的肝吃得消的話)策劃馬金花:本想弄個(gè)燒腦一些的非線性分布式謎局 ,最后還是妥協(xié)了做了些減法,弄成了相對(duì)比較線性的解謎線難度也變簡(jiǎn)單了很多哈哈。程序獨(dú)舞凌煙:主題感覺(jué)非常不錯(cuò),導(dǎo)致兩天像打了雞血一樣,做完后精神恍惚具體的大家玩玩看就知道辣彩蛋:通關(guān)前后進(jìn)入的游戲標(biāo)題界面會(huì)不一樣哦,這也是為什么我們的作品有主副標(biāo)題的原因哈哈最后,如果有機(jī)會(huì),希望能夠把這款游戲完整的呈現(xiàn)給大家
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