時(shí)空獵人3
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《時(shí)空獵人3》是“時(shí)空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險(xiǎn)在等你。
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時(shí)空獵人3星鎧打造詳細(xì)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:全搜軟件站 發(fā)布時(shí)間:2023-01-31 21:03:56
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時(shí)空獵人3星鎧打造是游戲的核心玩法之一,吐槽下史詩(shī)星凱概率真低,玩法開(kāi)放到現(xiàn)在就掉過(guò)兩三次,全靠打造出貨,才15件玄武史詩(shī),已經(jīng)七回保底打造了,分享點(diǎn)時(shí)空獵人3星鎧打造經(jīng)驗(yàn)給大家,希望別嫌棄。

時(shí)空獵人3星鎧打造詳細(xì)攻略

一、如何選擇區(qū)域挑戰(zhàn)&打造的順序:

1、首先要說(shuō)下,怎么去選擇性的挑戰(zhàn)星凱征討玩法;

目前分為玄武/青龍星鎧兩個(gè)區(qū)域;

達(dá)到30w-38w戰(zhàn)力擁有限定、傳奇角色可以試試挑戰(zhàn)GD1-2

達(dá)到43-47w戰(zhàn)力可以選擇挑戰(zhàn)GD3

至于GD4-6,就不建議繼續(xù)打下去了;

因?yàn)樘魬?zhàn)青龍區(qū)域的性價(jià)比要比玄武區(qū)域高的,打一次GE1就有25個(gè)紅色能量核心,打玄武區(qū)域的史詩(shī)裝備也不是必定出,雖然打GD2就可以爆史詩(shī)玄武星凱,但概率依舊很低;

挑戰(zhàn)青龍區(qū)域GE1,門檻不會(huì)特別高,42w起步就可以開(kāi)始嘗試挑戰(zhàn)了;

2、打造的順序

時(shí)空獵人3星鎧打造詳細(xì)攻略

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(一眼丁真版)

建議大家優(yōu)先每個(gè)部位都打造一件,第一次給部位裝備星凱,加的戰(zhàn)力是最多的,玄武史詩(shī)好像是第一次加1w,青龍史詩(shī)是加7w多!

優(yōu)先打造完青龍星凱,多出材料再去打造玄武星凱就好;

還要說(shuō)的就是,不用擔(dān)心青龍裝備星凱玄武星凱,特效會(huì)沒(méi)有,你直接裝備青龍星凱會(huì)提示繼承特效;

除非你把帶有特效的裝備給分解了,我看不少冤種氵友直接卸下帶有特效的裝備,直接去拿分解獲得龍鱗又去打造還不是必定成功,竹籃打水一場(chǎng)空,俗稱《撿了芝麻丟了西瓜》,只好重新打回去了;

小tips:

(1)繼承了青龍星凱后,狂暴特效沒(méi)有滿的,依舊可以拿史詩(shī)玄武星凱進(jìn)化,他那個(gè)進(jìn)化功能只要有一件史詩(shī)裝備就能進(jìn)化,不需要同時(shí)添加兩個(gè);

(2)還沒(méi)有獲得青龍星凱的時(shí)候,只有史詩(shī)玄武星凱的時(shí)候不用著急,可以等弄到了史詩(shī)青龍星凱再去裝備繼承特效,那樣子可以省下一點(diǎn)普通、卓越青龍星凱拿去分解,因?yàn)榈推焚|(zhì)的青龍星凱被繼承后,是不會(huì)返還星凱的;

(3)好消息青龍星凱打到GE3就有概率掉落史詩(shī)星凱,壞消息起碼要65w戰(zhàn)力起步;

時(shí)空獵人3星鎧打造詳細(xì)攻略

3、日常吐槽特效&推薦使用角色:

實(shí)在不懂為啥策劃要把狂暴的彪字弄那么大,是嫌字體大小不夠顯眼嗎,,,不過(guò)傷害真高的離譜啊,不過(guò)出不出狂暴還得看臉,1級(jí)史詩(shī)就有角色身上帶有紫色狂暴特效,要30級(jí)才是紅色特效,感覺(jué)離我好遙遠(yuǎn)啊,,,

在我看來(lái),鬼武/劍華、守望/凰羽、圣裁/凜霜打星凱征討優(yōu)勢(shì)挺大的

尤其是鬼武的強(qiáng)普與追擊聚怪很好用,直接無(wú)視推薦戰(zhàn)力,34w鬼武就能通關(guān)幻影gd2,后面的34相信都是時(shí)間問(wèn)題,劍華就更容易了,無(wú)腦操作就完了;

守望的三技能聚怪跟強(qiáng)普也還不錯(cuò)

只不過(guò)我圣裁沒(méi)怎么抽,強(qiáng)襲還用的是萬(wàn)人嫌、副本秒退、不待見(jiàn)的貓女!

玩龍靈角色的,就是沒(méi)有聚怪技能,只能靠三技能推怪,友情提示追擊第一段可以加兩段龍氣,可以不點(diǎn)追擊第二段,使用大招后在放飛龍傷害更高;

其他出站角色,可以使用小審判、超凡品質(zhì)龍影,被動(dòng)技能/大招有破甲效果;

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個(gè)人挑戰(zhàn)星凱心得:

·GD1

就不多說(shuō)了,傷害達(dá)到門檻基本都能過(guò)的

·GD2:

開(kāi)局的三頭角龍,可以先把右邊兩頭怪往左邊推過(guò)去,盡量三頭怪聚一起,有更多的時(shí)間輸出,讓怪物跑回右邊盡頭進(jìn)行沖撞緩沖的時(shí)間,進(jìn)行瘋狂輸出秒怪,進(jìn)而開(kāi)始打小boss環(huán)節(jié),四個(gè)角落的怪聚的越快,進(jìn)boss的時(shí)間越充裕;

小boss在5條血會(huì)開(kāi)啟保護(hù)機(jī)制,注意控制傷害溢出,節(jié)省技能秒角落怪;

Boss環(huán)節(jié)

減少失誤,盡量傷害灌滿,閃避躲避黑煌擺尾,boss起飛,卡墻角輸出就對(duì)了

·GD3:

先打兩個(gè)聚在一起的沖撞蝎子,手法好的大佬可以一起聚,不過(guò)容易分散而已,秒的越快越好,蝎子第二波同理,然后往前走,兩波王八小怪清理后,可以預(yù)留聚怪和脫手技能秒霸體怪,之后利用柱子吸引怪物沖撞,怪物被眩暈時(shí),傷害是翻倍的,總之是怎么省時(shí)間就怎么來(lái)~

Boss環(huán)節(jié)

手長(zhǎng)的角色,就盡量技能最大化利用,可以同時(shí)打到兩頭龍,注意控制間距;

手短的角色,就盡量控制boss血量,boss到達(dá)一定血量會(huì)出護(hù)盾機(jī)制,傷害高的可以先秒一條,其他視情況而定;

·GD4:

第一波合理利用技能清理怪物,到四朵花環(huán)節(jié),注意使用技能的攻擊范圍,盡量做到能一次性打到兩朵花,快速擊殺四朵花,然后迅龍小boss,輸出到5條血,boss保護(hù)機(jī)制就出來(lái)了,可以在最左邊躲避五次毒液機(jī)制,可以在這里卡好技能被動(dòng)或追擊,護(hù)盾解除瘋狂輸出就對(duì)了;然后就是老樣子,打海龜撞柱子等眩暈就瘋狂輸出;

Boss環(huán)節(jié)

愛(ài)擼地板的憨憨獸,能卡角落就卡角落,能引boss往墻撞就引,縮短boss反復(fù)橫跳的距離,減少浪費(fèi)輸出的時(shí)間,輸出不夠時(shí),利用閃避躲致命傷害持續(xù)輸出;

技能的攻擊范圍內(nèi)能卡距離輸出就輸出,不要不敢操作,偶爾可以利用閃避技能進(jìn)去砍兩下在閃出來(lái),不過(guò)容易白給罷了;

我實(shí)力不夠,GD5、6還沒(méi)有過(guò)去,大家可以去小破站看看氪佬們的鈔能力視頻!

·青龍GE1

就不用說(shuō)了,能打過(guò)玄武GD3的,基本上都能過(guò),門檻很低;

·青龍GE2

開(kāi)局兩撥跟玄武GD3一樣的打法,然后兩個(gè)異形、兩個(gè)機(jī)械狗,使用控制、聚怪技能能打多快就多快,技能能省則省,留著打犀牛;剩下三頭犀牛有技能就丟,不要拖到他沖撞,BOSS就是黑煌,還是老樣子打;

·青龍GE3

這關(guān)的秘訣就是控制使用技能的縫隙,銜接好普工進(jìn)行補(bǔ)傷害;最主要的是胚胎孵化,三波都能不孵化是最好的,可以節(jié)省40秒的時(shí)間打蝎子,剩下BOSS就照常打,只要時(shí)間和傷害足夠,就能卡時(shí)間過(guò);

·青龍GE4-6

我實(shí)力不夠,氵友們可以去小破站看大佬們分享的視頻

(末法不是莫法、潛行者LY、故時(shí)影子等up主分享的視頻)

另外總有新人問(wèn),明王戰(zhàn)鎧怎么打

根據(jù)BOSS技能方向注意躲就好,紫色揮砍的時(shí)候,站在BOSS后面輸出就行,四連跳的時(shí)候利用位移技能或閃避躲傷害就行,孰能生巧的事情,被關(guān)進(jìn)去小黑屋,一直點(diǎn)平A就好,中間可以銜接技能,沒(méi)啥難度,就這樣了;

4、經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

總而言之呢 每個(gè)人的打法不同,建議多打多嘗試,主要就是費(fèi)時(shí)間

折磨人地方就是,,,

每次開(kāi)局沒(méi)聚好怪就需要反復(fù)重開(kāi),挺折磨人的,跟無(wú)限試煉一樣!

小怪環(huán)節(jié)聚怪推圖用的時(shí)間越少,節(jié)省出的時(shí)間打boss的就容易通關(guān),提高了容錯(cuò)率

剩下的就是基本的裝備源能、副本的屬性增益效果

源能越高,霸體破的越快傷害也越高,就會(huì)越輕松;

有對(duì)應(yīng)屬性增益的角色就出站,有就有,沒(méi)有就沒(méi)有;

源能想要高,深淵就要勤打,其他沒(méi)什么

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全部評(píng)論

  • 魔鬼的你 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 17:24

    我記得以前不是直接選角色就可以進(jìn)入關(guān)卡割菜嗎,改變這么大

  • 與風(fēng)說(shuō)心事768 來(lái)自于 九游APP 2024-11-10 12:19

    垃圾游戲,說(shuō)的破解實(shí)際上要錢

  • 豌豆oefv23 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 00:49

    好好好牛逼好玩啊啊啊

  • 黑斧全劍客15 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 18:08

    有錢人的游戲,沒(méi)錢的躲遠(yuǎn)點(diǎn)

  • 你看風(fēng)景我看你 來(lái)自于 九游APP 2024-08-20 22:21

    不充錢 噩夢(mèng)模式根本玩不了

  • 豌豆gxxixl 來(lái)自于 九游APP 2022-06-29 15:00

    好肝??!對(duì)小氪不友好!開(kāi)服送的東西還ok! 從新手教程開(kāi)始就是刷圖,刷兩三個(gè)小時(shí)了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^(guò)任務(wù)坐牢耗時(shí)間。進(jìn)圖就開(kāi)自動(dòng)打完點(diǎn)任務(wù)自動(dòng)尋路然后進(jìn)圖接著自動(dòng)。 一點(diǎn)開(kāi)招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過(guò)一個(gè)關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個(gè)新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒(méi)保底,抽兩次十連給你一個(gè)紫,打兩百個(gè)關(guān)卡給你一個(gè)紫是真看得起我。 三大池子才是開(kāi)始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進(jìn)階強(qiáng)化喔。 號(hào)稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長(zhǎng)之路,一個(gè)階段幾個(gè)任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個(gè)任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開(kāi)服送的武器還缺一把。

  • 藍(lán)貓又絕世 來(lái)自于 九游APP 2022-06-29 14:23

    今天簡(jiǎn)單體驗(yàn)了一下,目前23級(jí),卡等級(jí)了(我玩了快2個(gè)小時(shí))我就站在平民佛系玩家角度,簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)這款游戲吧。 首先先來(lái)福利看福利部分: 因?yàn)槭浅榭ㄓ螒颍?000鉆石十連抽的價(jià)格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對(duì)比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點(diǎn)少,缺乏競(jìng)爭(zhēng)力。周常給的獎(jiǎng)勵(lì)就有點(diǎn)差強(qiáng)人意,加起來(lái)還沒(méi)日常來(lái)的多) 2.升級(jí)福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長(zhǎng)之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個(gè)排名活動(dòng)(不算排名)1200 6.無(wú)盡塔一層20(不算階段獎(jiǎng)勵(lì)) 以上便是目前可以白嫖的獎(jiǎng)勵(lì),看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎(jiǎng)勵(lì)不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計(jì)充值活動(dòng)的狼人皮膚,感覺(jué)是智商稅) 接下來(lái)是游戲整體部分: 畫(huà)面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫(huà)風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場(chǎng)。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動(dòng)畫(huà)滿滿違和感) 操作:按鍵有點(diǎn)小,位置還調(diào)不了,玩的時(shí)候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時(shí)候有電流音,希望優(yōu)化(我手機(jī)揚(yáng)聲器沒(méi)問(wèn)題) 最后總結(jié):感覺(jué)玩的是一個(gè)半成品。競(jìng)技場(chǎng)天梯我還沒(méi)開(kāi),不做評(píng)價(jià),我是一個(gè)比較平民且佛系的玩家,也不追求強(qiáng)度,所以第一個(gè)up池狼人沒(méi)打算抽,評(píng)分依然3星。我比較佛系,氪金感覺(jué)月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長(zhǎng)。

  • 錫錫錫錫若葉修女票 來(lái)自于 九游APP 2022-06-29 14:19

    總體給個(gè)3分吧。中午休息的時(shí)候玩了一小會(huì),說(shuō)說(shuō)感受: 1、首先橫版游戲,這個(gè)大愛(ài),從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來(lái)的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對(duì)橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會(huì)就開(kāi)始燙手了,這個(gè)不太好,優(yōu)化沒(méi)做好? 3、技能按鈕有點(diǎn)小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個(gè)真沒(méi)體會(huì)到,平平無(wú)奇。 5、總感覺(jué)這游戲有點(diǎn)假,尤其初始那個(gè)男角色,到結(jié)算界面揮刀放到后背這個(gè)動(dòng)畫(huà),這做的是個(gè)啥,我就感覺(jué)這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個(gè)角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個(gè)抽卡?這都是什么鬼?

  • 諾瓦露大人 來(lái)自于 九游APP 2022-05-03 01:59

    曾經(jīng)的時(shí)空獵人多火啊 可以說(shuō)是當(dāng)時(shí)最火爆的游戲 就像王者 和平精英 等等一些游戲一樣 但后來(lái)越來(lái)越氪 銀漢也逐漸擺爛了 我15年棄坑的 當(dāng)時(shí)的超能寶石一個(gè)裝備只能上一顆還是兩顆 反正一個(gè)裝備也就七八個(gè)寶石孔 我為了維持戰(zhàn)榜前30 也是好不容易弄齊一套 然后某個(gè)星期三更新后 直接可以鑲滿超能寶石了 我TM直接掉到戰(zhàn)榜70多 這銀漢TM是想一口撐死?吃相難看啊!果斷卸載

  • 豌豆ei4k4p 來(lái)自于 九游APP 2023-03-13 16:54

    銀漢游戲研發(fā),說(shuō)起銀漢游戲不得介紹這個(gè)公司在MMORPG手機(jī)在線網(wǎng)絡(luò)游戲、在線互動(dòng)KJAVA游戲和手機(jī)短信息服務(wù)等業(yè)務(wù)領(lǐng)域,始終保持業(yè)界領(lǐng)先地位,尤其搭配大作【時(shí)空獵人】【幻城】【西游Online】【夢(mèng)回西游】【時(shí)空召喚】【神魔】等,都是獲得不少獎(jiǎng)?wù)?,獲得大量游戲玩家的熱愛(ài),其中單個(gè)IP【時(shí)空獵人】有著龐大的玩家基數(shù),所以《時(shí)空獵人3》自然是前兩年不能忽視的產(chǎn)品之一。尤其是在橫版大作游戲中十分抗打,說(shuō)是該類目的天花板都不為過(guò)。 【游戲內(nèi)容評(píng)測(cè)】 1、游戲畫(huà)質(zhì)和畫(huà)風(fēng) 初次進(jìn)入游戲,給我?guī)?lái)的感覺(jué)是,進(jìn)行了順應(yīng)時(shí)下玩家審美與需求的調(diào)整,角色以二次元形態(tài)登場(chǎng)的同時(shí),依然保留了整個(gè)系列爽快激烈的戰(zhàn)斗風(fēng)格。 尤其《時(shí)空獵人》的老玩家,就能明顯感受到這次《時(shí)空獵人3》的巨大變化,不管是從美術(shù)風(fēng)格上還是畫(huà)質(zhì),操作等設(shè)計(jì)來(lái)看都是很不錯(cuò)的。 再配合游戲全面3D化的設(shè)計(jì),也讓整個(gè)游戲的畫(huà)面感更加飽和與豐滿,人物在戰(zhàn)斗時(shí)的擊打感與刀刀見(jiàn)肉的爽快感也隨之呼之欲出。 游戲還貼心的偽玩家提供了5種,可供玩家選擇的畫(huà)質(zhì)選項(xiàng),還有自行定義模式,玩家可根據(jù)自己手機(jī)設(shè)備選擇適合自己的畫(huà)質(zhì)。同屏的人數(shù),以及戰(zhàn)斗的幀數(shù),以及一堆的參數(shù)。都是任由玩家自行DLY,可見(jiàn)銀漢對(duì)玩家的開(kāi)放度有多高。

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