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《時(shí)空戰(zhàn)場》新手入坑攻略之——陣型!
親愛的玩家大大們:
我知道你很急,但你先別急。有很多玩家在進(jìn)入副本時(shí)都會直接選擇跳過、跳過、跳過。神之塔——跳過,深淵試煉——跳過,主線章節(jié)——跳過,總之就是跳過!
我很能理解玩家們的心理,不愿意玩一款特別肝的游戲,養(yǎng)生就好了,跳過戰(zhàn)斗無疑是最省時(shí)的方法(其實(shí)我也這么干?。5绻龅酱虿贿^的關(guān)卡,一般的第一想法就是用剛獲得的資源去提升英雄來增加通關(guān)幾率,或者是多嘗試幾次跳過戰(zhàn)斗去賭概率通過。
其實(shí)有更簡便的方法去通關(guān),可以嘗試去完整的觀察一次戰(zhàn)斗過程,先弄清楚自己輸在什么地方,是輸出太早被切,還是奶媽經(jīng)常被控制,還是戰(zhàn)力差距太懸殊。只有看完全過程才會知道,自己有沒有必要在這里花時(shí)間去嘗試通關(guān),如果真的戰(zhàn)力差距過大,就算跳過戰(zhàn)斗再多次,也無法通關(guān)。如果是惜敗,則可以通過變換陣型,更換核心輸出裝備,或者更換守護(hù)來通過關(guān)卡。
想必參與過測試的玩家大大們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,我們在挑戰(zhàn)副本前,除了上陣英雄的選擇、守護(hù)的選擇還有一個(gè)陣型的選擇,其中陣型站位多種多樣,它們之間存在怎樣的利弊關(guān)系呢?
陣型的選擇本身實(shí)際上并沒有直接的屬性加成,也沒有寫出其中的克制關(guān)系。那我們到底該如何選擇?其實(shí)站位的不同也能決定勝負(fù)的走向。
根據(jù)等級的提升我們一共會解鎖6個(gè)不同的陣型,其中楔形陣是作為玩家們一開始擁有的基礎(chǔ)陣型,一般玩家會選擇一個(gè)自己覺得看著舒服的陣營一直玩,遇到無法通關(guān)的副本就提升戰(zhàn)力再通關(guān),這樣其實(shí)會浪費(fèi)一些資源和時(shí)間。其實(shí)當(dāng)戰(zhàn)力相差不大時(shí)只需要做出一些位置上的調(diào)整就可以通關(guān)。
比如:
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)敵方陣容中存在巴頓、愛迪生、示巴女王和但丁等技能為進(jìn)攻前中排的英雄時(shí),可通過把陣容更換為錐形隊(duì),減少承受傷害英雄的數(shù)量,以達(dá)到最小化受損。這樣更容易通過副本。
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)敵方陣營中存在關(guān)羽、所羅門、布魯圖斯等技能為進(jìn)攻后排英雄時(shí),可更換陣容為T型隊(duì)或口袋隊(duì),來減少承受傷害英雄的數(shù)量。
以上只是舉了幾個(gè)簡單的例子來供大家打開思路,畢竟敵方可上陣五個(gè)英雄,每個(gè)英雄的攻擊方式都可能不同,這時(shí)就需要去自行判斷,應(yīng)該由哪位英雄站在對應(yīng)的位置去承受敵方對位英雄的傷害。也可通過觀察對方英雄的“戰(zhàn)力”、“裝備”、“屬性”來判斷,由肉盾承受最高英雄的傷害,由血量不是很高的英雄承擔(dān)傷害較低的技能。
由于英雄之間存在屬性克制,也不要用被克制的英雄去承受更多的傷害,那樣可能會更不利于傷害的均攤。
但如果敵方為全體傷害居多,那就需要去培養(yǎng)增加防御力的英雄來對抗了,例如:阿克琉斯、海倫、亞瑟、赫克托耳等。也可嘗試通過打控制流來限制對方輸出,以達(dá)到減少承傷的目的。
希望大家可以通過陣型的轉(zhuǎn)變開發(fā)更多的陣容搭配玩法,也歡迎大家多留言分享自己的游戲經(jīng)驗(yàn)!
玩家評論
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時(shí)空戰(zhàn)場
時(shí)空戰(zhàn)場是一款以近未來時(shí)代為背景的放置卡牌游戲,游戲中玩家將扮演未來世界中的Manager,在多次元種類各異的異能者中招攬、組建、訓(xùn)練自己的異能小隊(duì),并在異能都市各個(gè)強(qiáng)大勢力所舉辦的異能者大賽中進(jìn)行戰(zhàn)斗,最終贏得屬于自己的榮耀與勢力。
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智慧是智慧之神的敵人493 來自于 九游APP 2023-04-06 11:22
去你的,福利少得可憐,這么少的福利你覺得能在卡牌游戲排在第幾,有幾個(gè)卡牌游戲像你這么摳的,開服玩兩個(gè)小時(shí)至少有個(gè)1w鉆吧,真的是淦了,開服玩兩個(gè)小時(shí)才6000鉆,看看隔壁幾個(gè),在看看你,上古王冠,閃爍之光,斗羅大陸,魔鏡物語,三幻,高能手辦團(tuán),火柴人覺醒,愛琳詩篇,劍與遠(yuǎn)征,魂器學(xué)院,他奶奶的哪個(gè)像你一樣,抄都抄不明白,亞屎呀你,再玩7天看看,傻鳥游戲
筱月の圓舞曲第一章 來自于 九游APP 2023-04-02 06:41
是我喜歡的賽博朋克畫風(fēng)的游戲,角色美型,玩法簡單上手快,也不是很肝,養(yǎng)成角色只需要每天上線做做任務(wù)掛掛機(jī),輕松有趣,期待早日公測
幽靈乎劍圣84 來自于 九游APP 2022-12-27 15:32
這游戲跟魔鏡物語一樣,也是普通三系加稀有二系,技能都沒區(qū)別,卡牌游戲都差不多,就不說了,說說今天測試! 戰(zhàn)斗只能同時(shí)參加一個(gè)地方,你去闖關(guān)戰(zhàn)斗,切換出去了,不能再去闖塔,,副本,比武之類。這切換出去有什么意義?又不能干別的。 卡牌升星要求太坑了,需要指定卡才能升星,你敢相信起手250抽,竟然抽了一堆天然5星,就是缺4星合成的5星。升6星就要這玩意,所以一堆本體也不能升星。你得去商店刷新,花錢買4星來合成! 另外卡牌下面沒有名字顯示,升星選擇當(dāng)糧的卡,還要來回切換去認(rèn)頭像,萬一選錯(cuò)了,把核心卡就吃了。 測試期福利也不多,就一個(gè)禮包,送的一萬鉆石加200抽!相當(dāng)于250抽吧。至于送的1000抽,就是一個(gè)噱頭,14級30抽里面三選一,18.28.38這樣的等級再來一次選擇。想拿1000抽估計(jì)得半年! 抽卡的幾率,十連必出5星。稀有二系非常難出!想升星更不可能,實(shí)在是指定卡升星太難了!
飛天遁地小飛俠 來自于 九游APP 2023-04-06 17:57
優(yōu):建模立繪可以,技能特效不錯(cuò),對比今年新出的卡牌放置來說算得上清流了有用心在做,起碼不光是在氪金上花心思,技能機(jī)制也多樣局限性小,多搭配。跳過沒限制和一鍵獎(jiǎng)勵(lì)都挺不錯(cuò)。 缺:氪金點(diǎn)過多,福利也少。活動,氪金系統(tǒng),功能機(jī)制過于老套,太老套了,見老不見新。個(gè)人有點(diǎn)反感娘化比如說關(guān)羽和白起。 建議:剛公測福利多做一點(diǎn)是可以的,那個(gè)千抽等級領(lǐng)取很惡心人的,看一次吐一次屬于 宣傳做的千抽進(jìn)去這樣子誰還有心思玩,留不住人。 其他的小建議:紅點(diǎn)優(yōu)化一下,該有的時(shí)候沒有,升星預(yù)覽出一下,出一個(gè)首次退出公會無cd,多出一些副本活動就推塔和推圖很無聊,公會人數(shù)上限可以提一下太少了,出一個(gè)鎖定隊(duì)伍,獲取到可開啟的物品出一個(gè)小窗口,建議俱樂部和獵頭公司整合 管理處和實(shí)驗(yàn)室整合,千抽建議修改很惡心人。多打打廣告玩的人很少,建個(gè)群沒地方交流。
豌豆rmxodj 來自于 九游APP 2023-04-06 10:35
今年最垃圾,最拉胯的一款游戲,堅(jiān)持半個(gè)鐘的都是好漢!一天以上只能以沙幣來形容,游戲體驗(yàn),跟人喂屎給你差不多!
黑包包~ 來自于 九游APP 2023-04-02 16:36
內(nèi)測的時(shí)候玩的,賽博風(fēng)的畫面比較新穎,可惜的是內(nèi)測結(jié)束我最喜歡的角色沒升到10星,不過核心陣容有了,不同體系的組合有點(diǎn)意思,角色做的挺精細(xì)的,戰(zhàn)斗特效也不錯(cuò),期待公測。
墨玉染~ 來自于 九游APP 2023-04-02 12:49
講真,放置類游戲看過很多了,這種賽博朋克畫風(fēng)的還是頭回見比較貼我的口味,人物的線條搞得不錯(cuò),特別有漫畫的質(zhì)感,技能特效也夠炫,起碼我看得順眼
白沙帝 來自于 九游APP 2022-12-17 23:51
這畫風(fēng)愛了!好評觀望,賽博朋克風(fēng)?立繪感覺還不錯(cuò),劇情和福利希望官方可以認(rèn)真對待,同時(shí)希望氪金與否都不影響平衡!
梨花娘子 來自于 九游APP 2022-12-17 10:40
感覺如果可以撩NPC那就更好玩了,看了游戲還有多次元的英雄齊聚未來時(shí)代,這估計(jì)英雄組合就很讓人期待了,回合制的話,聲優(yōu)也期待一下!希望不斷推陳出新的養(yǎng)眼卡片、聲優(yōu)、豐富的劇情、配合收集、培養(yǎng)機(jī)制,依然讓無數(shù)玩家為它“爆肝”。
達(dá)謫呀cuo335?? 來自于 九游APP 2023-09-05 16:38
還可以,游戲大招特效還是不錯(cuò)的,妹子也好看,夠養(yǎng)眼看洺呀!