手機(jī)游戲> 斯露德> 熱門搜索> 以斯露德手游角色選擇指南 哪個(gè)角色好用
以斯露德手游角色選擇指南 哪個(gè)角色好用
作為一款受歡迎的手游,以斯露德不僅僅有著豐富的劇情和精美的畫面,還有多種各具特色的角色供玩家選擇。但是這些角色又該怎么選呢?本篇文章將為你詳細(xì)介紹以斯露德手游中各角色的特點(diǎn)及使用技巧。
獵人
獵人是以斯露德手游中最為基礎(chǔ)的角色,其攻擊和防御值均比較平均,但是其射程較遠(yuǎn),可搭配多種技能進(jìn)行輸出,適合初學(xué)者。建議配備高爆彈、毒箭等技能提升輸出效果。
法師
法師是以斯露德手游中的高輸出角色,其技能齊全,可以輕松掌握多種元素屬性的攻擊方式。但是其防御值較低,容易被敵人輕易攻擊,建議加強(qiáng)其防御,如裝備寶石等。
戰(zhàn)士
戰(zhàn)士是以斯露德手游中最為耐打的角色,其防御和生命值均較高,但是攻擊力較低。建議配合更高攻擊的裝備,搭配一些增加攻擊的技能進(jìn)行輸出。
盜賊
盜賊是以斯露德手游中最為迅捷的角色,其攻擊和技能均以速度為主,可快速進(jìn)行輸出,適合近戰(zhàn)和高機(jī)動性戰(zhàn)斗。建議搭配一些增加攻擊速度的技能和裝備,提升輸出效果。
圣騎士
圣騎士是以斯露德手游中最為堅(jiān)強(qiáng)的角色,其防御和生命值均較高,且擁有一定量的治療技能,可提供隊(duì)友更多保障。但是其攻擊力較低,建議配合高輸出的隊(duì)友進(jìn)行搭配。
煉金師
煉金師是以斯露德手游中最為奇特的角色,其擁有多種獨(dú)特技能,如召喚元素、制造道具等。但是其攻擊和防御值均較低,需要配合其他角色進(jìn)行協(xié)作輸出。
刺客
刺客是以斯露德手游中最為致命的角色,其攻擊力極高,可進(jìn)行遠(yuǎn)程或近戰(zhàn)輸出,擅長暴擊和傷害加成。但是其生命值較低,需要謹(jǐn)慎操作。
圣魔法師
圣魔法師是以斯露德手游中最為神秘的角色,其擁有強(qiáng)大的治療技能和多種元素屬性攻擊技能,可進(jìn)行全方位輸出和隊(duì)友保障。但是其攻擊和防御值均較低,需要謹(jǐn)慎操作。
龍騎士
龍騎士是以斯露德手游中最為霸氣的角色,其擁有多種龍?jiān)毓艏寄芎万T乘技能,可提高自身戰(zhàn)斗力和機(jī)動性。但是其防御和生命值較低,需要加強(qiáng)自身防護(hù)能力。
神使
神使是以斯露德手游中最為神圣的角色,其擁有多種治療技能和光明元素屬性攻擊技能,可提供隊(duì)友全方位的保障。但是其攻擊和防御值較低,需要謹(jǐn)慎操作。
射手
射手是以斯露德手游中最為遠(yuǎn)程的角色,其攻擊距離較遠(yuǎn),可進(jìn)行遠(yuǎn)距離輸出和群體傷害。但是其生命值較低,需要配合其他角色進(jìn)行協(xié)作輸出。
巫師
巫師是以斯露德手游中最為詭異的角色,其擁有多種黑暗元素屬性攻擊技能和召喚技能,可進(jìn)行高效率輸出和掌控局面。但是其生命值較低,需要謹(jǐn)慎操作。
德魯伊
德魯伊是以斯露德手游中最為自然的角色,其擁有多種自然元素攻擊技能和轉(zhuǎn)化技能,可進(jìn)行自然治療和群體傷害。但是其防御和生命值較低,需要加強(qiáng)自身防護(hù)能力。
賢者
賢者是以斯露德手游中最為智慧的角色,其擁有多種學(xué)識攻擊技能和增益技能,可提升隊(duì)友戰(zhàn)斗力和自身控制能力。但是其攻擊和防御值均較低,需要謹(jǐn)慎操作。
以上便是本篇文章對以斯露德手游角色選擇的詳細(xì)介紹,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和使用技巧,選擇適合自己的角色可以幫助你在游戲中更加得心應(yīng)手。希望本文能對各位玩家有所幫助。
《以斯露德》手游哪個(gè)角色好用
《以斯露德》手游作為一款備受期待的ARPG手游,擁有豐富多彩的角色與精美的畫面,給玩家們帶來了全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。而在這么多強(qiáng)力角色中,究竟哪些角色更值得我們選擇呢?今天,我們就來為大家盤點(diǎn)《以斯露德》手游中15個(gè)角色的優(yōu)缺點(diǎn),助你選擇最適合的戰(zhàn)斗伙伴!
1.大劍士
作為一名力量型近戰(zhàn)角色,大劍士擁有較高的血量和攻擊力,能夠輕松擊殺敵人。但是由于速度較慢,需要依靠技能進(jìn)行連擊。
2.斧頭手
和大劍士類似,斧頭手也是一名力量型近戰(zhàn)角色。不同的是,斧頭手可以通過技能釋放出強(qiáng)力的AOE傷害,較為適合打擊大范圍敵人。
3.魔導(dǎo)師
魔導(dǎo)師是一名純粹的法系輸出角色,能夠通過技能釋放出強(qiáng)力的單體或群體傷害,但是防御力較為薄弱,需要注意躲避敵人攻擊。
4.弓箭手
弓箭手是一名遠(yuǎn)程輸出角色,擁有較高的攻擊速度和爆發(fā)力,能夠快速消滅敵人。但是由于防御力較低,需要注意保持距離。
5.賢者
賢者是一名全能型角色,可以通過技能進(jìn)行治療、群體傷害和單體攻擊等多種操作。但是由于全面性較強(qiáng),沒有特別突出的地方。
6.龍騎士
龍騎士是一名速度型近戰(zhàn)角色,能夠通過技能進(jìn)行高速移動和閃避,以及釋放出強(qiáng)力的單體傷害。但是由于血量較低,需要注意生存。
7.巫妖
巫妖是一名具有魔法盾和召喚術(shù)的法系輸出角色,能夠通過技能進(jìn)行AOE傷害和控制。但是由于技能需要時(shí)間堆積,需要合理安排施法順序。
8.忍者
忍者是一名速度型近戰(zhàn)角色,能夠通過技能進(jìn)行高速移動和閃避,并且釋放出強(qiáng)力的單體傷害。但是由于血量較低,需要注意生存。
9.圣騎士
圣騎士是一名坦克型近戰(zhàn)角色,擁有較高的血量和防御力,能夠吸引敵人的攻擊。但是由于攻擊力較低,需要依靠隊(duì)友進(jìn)行輸出。
10.狂戰(zhàn)士
狂戰(zhàn)士是一名速度型近戰(zhàn)角色,能夠通過技能進(jìn)行高速移動和連擊,并且釋放出強(qiáng)力的單體傷害。但是由于血量較低,需要注意生存。
11.劍圣
劍圣是一名坦克型近戰(zhàn)角色,能夠通過技能吸引敵人攻擊,并且釋放出強(qiáng)力的單體傷害。但是由于技能需要時(shí)間堆積,需要合理安排施法順序。
12.心靈使者
心靈使者是一名全能型角色,擁有治療、群體傷害和控制等多種技能。但是由于全面性較強(qiáng),沒有特別突出的地方。
13.神官
神官是一名純粹的治療角色,能夠通過技能進(jìn)行單體或群體治療。但是由于攻擊力較低,需要依靠隊(duì)友進(jìn)行輸出。
14.盜賊
盜賊是一名速度型近戰(zhàn)角色,能夠通過技能進(jìn)行高速移動和閃避,并且釋放出強(qiáng)力的單體傷害。但是由于血量較低,需要注意生存。
15.獵人
獵人是一名遠(yuǎn)程輸出角色,擁有較高的攻擊速度和爆發(fā)力,并且可以通過技能控制敵人。但是由于防御力較低,需要注意保持距離。
在《以斯露德》手游中,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的優(yōu)缺點(diǎn),需要根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和需求進(jìn)行選擇。希望本文能夠助你選出最適合的戰(zhàn)斗伙伴,享受到更加精彩的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
玩家評論
(229條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 斯露德配置要求介紹
- 斯露德椿怎么樣
- 方舟指令新誓靈斯露德怎么樣方舟指令新誓靈斯露德情報(bào)及測評
- 《斯露德》宣敘藍(lán)調(diào)屬性介紹介紹 探索其獨(dú)特音色與魅力
- 《斯露德》剔骨角色圖鑒介紹介紹 深入了解每個(gè)個(gè)性鮮明的角色
- 《斯露德》奈納角色圖鑒介紹 探索她的背景與能力
- 《斯露德》新星AS1屬性介紹介紹 全面解讀角色技能與戰(zhàn)斗潛力
- 斯露德是什么類型的游戲 游戲玩法類型介紹
- 《打造強(qiáng)力斯露德 游戲新手快速上手戰(zhàn)斗技巧》 掌握最實(shí)用技巧
- 斯露德三葉火怎么獲取 斯露德三葉火獲取方法及強(qiáng)度解析
- 斯露德兌換碼有什么-斯露德最新兌換碼介紹
- 斯露德陣容怎么搭配-斯露德陣容搭配思路詳解
- 斯露德開荒怎么陣容比較好 開荒陣容推薦
- 斯露德長空激戰(zhàn)活動怎么玩-斯露德長空激戰(zhàn)活動介紹
- 斯露德配置要求介紹
- 斯露德椿怎么樣
- 方舟指令新誓靈斯露德怎么樣方舟指令新誓靈斯露德情報(bào)及測評
- 《斯露德》宣敘藍(lán)調(diào)屬性介紹介紹 探索其獨(dú)特音色與魅力
- 《斯露德》剔骨角色圖鑒介紹介紹 深入了解每個(gè)個(gè)性鮮明的角色
- 《斯露德》奈納角色圖鑒介紹 探索她的背景與能力
- 《斯露德》新星AS1屬性介紹介紹 全面解讀角色技能與戰(zhàn)斗潛力
- 斯露德是什么類型的游戲 游戲玩法類型介紹
- 《打造強(qiáng)力斯露德 游戲新手快速上手戰(zhàn)斗技巧》 掌握最實(shí)用技巧
- 斯露德三葉火怎么獲取 斯露德三葉火獲取方法及強(qiáng)度解析
- 斯露德兌換碼有什么-斯露德最新兌換碼介紹
- 斯露德陣容怎么搭配-斯露德陣容搭配思路詳解
- 斯露德開荒怎么陣容比較好 開荒陣容推薦
- 斯露德長空激戰(zhàn)活動怎么玩-斯露德長空激戰(zhàn)活動介紹
斯露德
《斯露德》是一款三維空域射擊游戲。在游戲中,玩家將作為是艦隊(duì)瓦哈納「導(dǎo)師」,與人類曾經(jīng)的希望——「斯露德」們一同對抗名為「異生體」的怪物,在奪回天空的航線上邂逅各種各樣的同伴與敵人,逐步接近世界的真相?!?
猜你喜歡
熱門推薦
最新資訊
奈納naina 來自于 九游APP 2024-11-30 19:55
我是看了異空戰(zhàn)歌來的
豌豆uxtt2b 來自于 九游APP 2024-08-07 21:17
因?yàn)槲沂枪珳y三的時(shí)候入坑的,也沒有遇到過卡頓的情況,不過做飛行任務(wù)的時(shí)候,光圈明明進(jìn)我是非要觸碰到光圈底才算,屬實(shí)有點(diǎn)惡心了,玩了六遍才過
塵憐ホバ 來自于 九游APP 2024-07-19 21:46
這個(gè)吧!主要是打副本,沒事直接給你一個(gè)跑圖而且也控制不了 角色的大招是取勝的關(guān)鍵,可是玩法太單一(三星)
豌豆tgvex5 來自于 九游APP 2023-02-01 21:29
有幸拿到一測資格,淺談一下感受吧。 首先,游戲整體質(zhì)量出乎意料的高,剛接觸的時(shí)候真的是被驚艷到了。無論是獨(dú)樹一幟的玩法還是耳目一新的UI,都可以看得出制作組確實(shí)是花費(fèi)了很多心血。而相應(yīng)的結(jié)果就是,平時(shí)基本不玩手游的我竟然也沉迷其中了。 優(yōu)點(diǎn)十分明顯,玩法,UI,建模,立繪,以及與一測毫不相稱的流暢度:毫無卡頓,手感絲滑,讓人難以自拔。包括角色平衡,關(guān)卡機(jī)制,怪物設(shè)定等等都做的出乎意料的好。 當(dāng)然,缺點(diǎn)也是真的令人咬牙切齒。抽卡機(jī)制幾乎完全是照搬的ys。抽卡爆率極低,十連一紫九藍(lán)從來沒有過例外,九藍(lán)全是武器,一紫還是御三家的角色(混池,惡心),角色滿命后再重復(fù)出毫無作用,連換材料或者出售都不能。材料只能靠手刷,無代理,一測不發(fā)任何資源,純靠玩家自己肝。(肝度極大,慎入) 最直觀的缺點(diǎn),導(dǎo)師的建模太拉了,用不堪入目形容都是輕的。場景建模太差勁了,宏大的場面根本凸顯不出來。這兩點(diǎn),真的需要好好再做一下。 總言之,肝度太大,爆率太低,只能說期待變革吧。
菲尼克斯小熊 來自于 九游APP 2023-02-02 08:27
第一次看到實(shí)機(jī)演示直接把我驚艷到了,因?yàn)槊恳粋€(gè)二次元都會記得宮崎駿老師動畫中一幕幕在空中飛翔的故事,而斯露德,就是獨(dú)一份的藍(lán)天二次元的夢想 回想起來,斯露德的工作室在當(dāng)年敢于開啟這么一個(gè)劃時(shí)代先河的手游項(xiàng)目,真的需要莫大的勇氣和扎實(shí)的功底,即將參加測試的小伙伴們,就我那么多年依然難以忘懷的游戲?qū)崣C(jī)演示,這個(gè)游戲絕對不會讓大家失望,如果機(jī)會恰好,她有成為爆款的潛質(zhì)! 從當(dāng)年坦克世界三部曲戰(zhàn)機(jī)世界的隕落開始,真實(shí)飛行感受題材就一直是空白,在這里恭祝斯露德二月測試旗開得勝,一鳴驚人!如果測試中有這樣那樣的問題,各位看官也請好好和官方反映討論,不要著急,斯露德這個(gè)孩子真的有成為一流好游戲的潛質(zhì),值得大家一起愛護(hù)!
枍木翎桵 來自于 九游APP 2023-02-02 02:15
游戲名稱聽上去有一點(diǎn)點(diǎn)神秘,讓人很感興趣,美術(shù)設(shè)計(jì)也比較獨(dú)特。被這兩點(diǎn)所吸引到,十分期待屆時(shí)能體驗(yàn)到不錯的成品。
九游玩家107137499283 來自于 九游APP 2024-06-08 20:10
卡的要死,根本不能旋轉(zhuǎn),啥技能也放不了屏幕老是到處旋轉(zhuǎn)。
豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-02-28 13:04
首先,我只參加了二測 ,一測沒有參加。 其次,我沒有那么多時(shí)間和精力去鉆研深究游戲內(nèi)容。 最后,這次內(nèi)容只代表我對二測游玩的感受和體驗(yàn),不代表之后的質(zhì)量。 ______________________________ 題外話:某天晚上本來我只是在b站隨手播播你游薅點(diǎn)b站羊毛,然后斯露德Thrud官方在我直播間上了艦長,當(dāng)時(shí)剛填完調(diào)查問卷宣泄自己對游戲測試的不爽。 ______________________________ 官方有米在先,咱就先說優(yōu)點(diǎn): 1.配樂很好,很舒服。 對于劇情的氣氛烘托很到位; 局內(nèi)音樂也很贊,特別是最后結(jié)算時(shí) 「異空消散」 的那一下,很爽。 2.劇情演繹很棒。 人物立繪不止是單純的表情差分,還會有動作差分; 高質(zhì)量的動畫演繹很帶入情緒,身為「導(dǎo)師」的玩家的參與感很強(qiáng); 劇情與關(guān)卡內(nèi)容的契合度比較高(這點(diǎn)后面缺點(diǎn)也會說); 至于劇情內(nèi)容,仁者見仁智者見智,我看著是中規(guī)中矩的標(biāo)準(zhǔn)末世。 3.UI界面的美術(shù)很棒。 符文和奇幻搭配的很巧妙,很精巧。精巧到對于我這種手機(jī)來說有點(diǎn)小,而且有些UI界面過渡有點(diǎn)硬,不過還好; 角色建模稱不上很好,也還說的過去,姑且當(dāng)優(yōu)點(diǎn)算吧。 4.設(shè)計(jì)感很好。 斯露德在遠(yuǎn)離敵人一定距離之后會轉(zhuǎn)為較低傷害,我稱這個(gè)距離為傷害距離。在傷害距離內(nèi)會正常造成傷害; 用不同武器的斯露德會有不同的傷害距離,有四種不同的彈幕類型,分別是ar(突擊型),rf(狙擊型),sg(散射型),榴彈(重裝型); 主頁面是會動的看板,基建有喂飯?zhí)嵘酶卸龋ㄟ@么常規(guī)的一條居然升為了優(yōu)點(diǎn)?)。
小蝸牛君 來自于 九游APP 2023-08-12 16:19
沒玩過,看視頻感覺戰(zhàn)斗機(jī)制太拖沓了。n年前玩過東方同人作品,是騎著掃把的3d彈幕游戲。戰(zhàn)斗視角和你游差不多,節(jié)奏更為緊湊,特效簡單卻讓人感到綺麗。對比過后,發(fā)現(xiàn)你游存在一些問題(僅談?wù)撏娣ǎ? 1.你游的空戰(zhàn)缺少速度感,空戰(zhàn)怎么可能原地開槍,又不是打怪獸,敵方不動,我方也要環(huán)繞射擊。 2沒有緊迫感使人乏味,建議大多數(shù)場景改成追逐戰(zhàn),速度快慢有節(jié)奏,激烈戰(zhàn)斗過后添加轉(zhuǎn)場休息動畫,中彈后會損失速度失去目標(biāo),小怪隨機(jī)刷新,彈幕逼迫走位。 3地圖不要局限天空,上天入地鉆隧道,星空宇宙黑洞,晝夜輪轉(zhuǎn)。防止審美疲勞。 4視角不要限制太多,普通移動可以平移,但快速移動時(shí),視角隨之移動,停下時(shí)視角再恢復(fù)鎖定敵人。增加翻滾鍵模擬戰(zhàn)斗飛機(jī)的運(yùn)動軌跡,讓行動更自由,操作性更高,更加有代入感。 5敵人毀滅墜機(jī)動畫需要以更加有爽感的方式改進(jìn)。數(shù)值留給boss,小怪就是要一擊秒殺,精英怪血條可以厚點(diǎn)。 6競速模式也許更耐玩,更吸引玩家。令直播和視頻觀感更強(qiáng)。 7總結(jié),空戰(zhàn)必須要有緊迫感,速度感,自由感,爽感。小怪多點(diǎn),追蹤子彈,華麗彈幕,能凸現(xiàn)技巧的連招,能上就上。手游不要墨跡,爽就行了。
一直扎克 來自于 九游APP 2023-02-28 22:32
終于拿到測試資格啦~好玩(這個(gè)是最重要的) 先說優(yōu)點(diǎn)吧, 1)劇情蠻有帶入感,立繪畫風(fēng)和演繹動畫品質(zhì)都不錯。 2)射擊游戲玩家狂喜,這個(gè)按鍵細(xì)分可以多指操作秀技術(shù)欸,還是挺喜歡這種硬核向的,近年的二次元x射擊賽道少有的產(chǎn)品。 3)元素相變和養(yǎng)成系統(tǒng)對于《原神》玩家應(yīng)該不會陌生,我覺得這個(gè)算是優(yōu)點(diǎn),減小了游戲的學(xué)習(xí)成本好上手吧。(不過詞條屬性之類的持保留意見....... 4)抽卡爆率滿意(此條僅針對個(gè)人) 希望能改進(jìn)的地方, 1)武器過載頻率太高了,戰(zhàn)斗脫節(jié)感強(qiáng),畢竟是彈幕射擊形式而不是吃雞之類的,希望能減慢過載速度或者自動換彈; 2)每個(gè)人的按鍵習(xí)慣不同,希望能增加自定義鍵位功能; 3)敵我距離在某些地圖有明顯缺失感; 4)極奏技能的能量條貌似不顯示?(這個(gè)一直沒看到,也可能是我自己的眼神不好ORZ) 總之,整體體驗(yàn)下來還是蠻不錯的~希望后續(xù)還能豐富下玩法系統(tǒng)吧,期待公測定檔的那天OvO