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不思議迷宮閑山迷窟難度3玩法技巧解析
不思議迷宮v0.8.180626.05-0.2.47
游戲類型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?/strong>132.91MB
更新:2018-07-06
不思議迷宮閑山迷窟難度3是這個(gè)游戲中比較難的一個(gè)副本,很多小伙伴都在問(wèn)這個(gè)不思議迷宮閑山迷窟難度3是玩的?小編今天就為大家?guī)?lái)了不思議迷宮閑山迷窟難度3玩法技巧解析!
不思議迷宮閑山迷窟難度3火攻略
戰(zhàn)斗室可以獲得戰(zhàn)斗之槍,升級(jí)戰(zhàn)士系稱號(hào)。
刷夠2500探索點(diǎn),買任意門,點(diǎn)進(jìn)去,撿撿撿,吃吃吃。其中有兩只貓,一只一次性的,一只是100探索點(diǎn)無(wú)限復(fù)活的,然后兩個(gè)道具比較重要——兔子的懷表(釋放靜電場(chǎng),后期打閑塔19F要用到),暗影勛章(消除特性,難度6的戰(zhàn)斗室要用到)。拿到貓之后,就可以在難度3的洞刷得舒服一點(diǎn)了。貓貓會(huì)幫你補(bǔ)血,無(wú)限召喚貓貓。
這個(gè)圖的骷髏犬有毒,而且是劇毒,然后有一個(gè)怪會(huì)復(fù)活,一個(gè)怪會(huì)招僵尸……看臉閃閃閃打吧,同理先去拿火晶和戰(zhàn)斗之槍,點(diǎn)稱號(hào)。然后刷探索點(diǎn),沒(méi)錯(cuò),還是刷探索點(diǎn)!而且每個(gè)難度的怪都是同樣的探索點(diǎn),這個(gè)大概是讓廣大玩家給差評(píng)的原因?閑山大仙你來(lái)了解一下好嗎?
BOSS:骨龍,還有兩個(gè)蛋蛋(12血,每次掉血1,在場(chǎng)給骨龍?jiān)鲆嫔?00%),所以方法跟打古樹(shù)一樣,分次進(jìn)去打蛋蛋,BOSS輪就用石膚抗,沒(méi)血了回程,反復(fù)以上操作,打完了蛋蛋再打BOSS,4500血,4回合攻擊一次,減益效果:攻擊-50%,每回合扣血10。勝利獲得【迷窟掛墜】,效果:最大魔法值+100,每回合恢復(fù)1點(diǎn)魔法值。
難度3到此結(jié)束……
這里打BOSS覺(jué)得困難可以先去下一個(gè)難度拿到土晶和戰(zhàn)斗系稱號(hào)再回來(lái)打,樓主甚至還到了難度5拿完光晶和戰(zhàn)斗系稱號(hào),也還沒(méi)打這個(gè)。。等著折磨它呢~
玩家評(píng)論
(3326條)其他玩家還在玩
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不思議迷宮
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***這里收集不靠臉 300+岡布奧,N種收集方式 游戲里有300多只岡布奧,它們每一只都有獨(dú)特的文化背景和來(lái)頭,這也導(dǎo)致了它們的性格、技能各異。比如未來(lái)貓岡布奧有神奇道具口袋、雅典娜岡布奧會(huì)用個(gè)人魅力感化勇者、蟲族女王岡布奧自帶蟲族大軍... 然而想要獲得他們不能只靠無(wú)腦的抽卡,你要完成各種“任務(wù)”,或者觸發(fā)隱藏彩蛋,例如簽到簽出了個(gè)怪盜岡布奧;又例如復(fù)活幾次后,收魂者岡布奧就會(huì)主動(dòng)加入你。
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墨雪葉 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常給力的一個(gè)游戲 建議出個(gè)每個(gè)圖破1201的成就,讓收集癖們忙起來(lái)
懶貓5AGsd 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,隨便玩,慢慢玩,哪里搞優(yōu)惠券啊
豌豆5xdti6 來(lái)自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每個(gè)迷宮都有不同玩法,就是外域科研太磨時(shí)間了
精靈王立渴血 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 16:31
農(nóng)家樂(lè)了嗎殲擊機(jī)民警
第四題不會(huì) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破爛的騎士套裝能升級(jí),升級(jí)之后是神奇來(lái)著。
豌豆y2v0nn 來(lái)自于 九游APP 2024-10-30 13:35
時(shí)間長(zhǎng)了眼疼,別的都好
豌豆ni0rrp 來(lái)自于 九游APP 2024-09-01 16:29
童年神作,致敬我的肝,致敬我的童年!退游了,只是因?yàn)槲蚁霅?ài)護(hù)我的肝。。
欣之燕爾 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太費(fèi)時(shí)間了,1201基本上都要好久
夜魔分死亡41 來(lái)自于 九游APP 2024-09-19 23:05
神作,棄坑多年再回來(lái)依舊沉迷
棉花糖★喬巴 來(lái)自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了這游戲有一年多了,這是我玩的唯一一個(gè)一年時(shí)間都不減熱情的游戲,作為一個(gè)養(yǎng)成收藏類游戲,這可以說(shuō)得上是養(yǎng)成游戲一個(gè)前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者的一個(gè)創(chuàng)新,游戲前期可以刷迷宮,20多個(gè)迷宮dp挑戰(zhàn)和各種彩蛋讓你每次進(jìn)新迷宮就像自己真正的冒險(xiǎn)一樣,一個(gè)個(gè)的獲得這數(shù)百個(gè)岡布奧和升滿星建雕像也是收藏玩家的愛(ài)好,到游戲中期天空的彩蛋和各種飛艇機(jī)器人,讓玩家又像進(jìn)入了一個(gè)新的秘境一般讓人驚喜不斷,最后最近出的外域系統(tǒng),里面的各種特殊事件和艦隊(duì)的打造更是天馬行空,讓我一下子對(duì)這個(gè)游戲的熱情甚至超過(guò)剛?cè)肟拥臅r(shí)候,我也是一個(gè)小聯(lián)盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因?yàn)榘静贿^(guò)刷迷宮的那個(gè)階段而脫坑感覺(jué)到惋惜不已,因?yàn)橥庥蚴钦娴暮猛嬗心居?,最后如果游戲人員能看到的話,我想再提一點(diǎn)對(duì)游戲的建議,游戲到天空這個(gè)環(huán)節(jié),大多數(shù)玩家需要通過(guò)走奧刃過(guò)度,后期轉(zhuǎn)深淵,這樣啟示和游蕩就容易變成雞肋,秘寶的發(fā)動(dòng)也是讓人又愛(ài)又恨,作為一個(gè)對(duì)這游戲的未來(lái)充滿期待的玩家,我希望秘寶的發(fā)動(dòng)能像fgo,和乖離隨機(jī)發(fā)牌一樣,攻擊三個(gè),攻擊后三個(gè),被擊后三個(gè),用完一個(gè)就補(bǔ)一個(gè),沒(méi)有適合該階段使用的秘寶類型就常規(guī)攻擊或者不發(fā)動(dòng),雖然游戲當(dāng)前已經(jīng)很完美了,與其多建一兩個(gè)迷宮但是消耗不到半個(gè)月何不在其他的地方更加完善游戲呢,并且這個(gè)玩法可以讓玩家在后期不是收完菜下線,而有更多留在游戲中的理由,我相信如果這個(gè)系統(tǒng)一出必將吸納更多有這一游戲愛(ài)好的玩家,把游戲推向一個(gè)新的高峰!