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不思議迷宮混沌域機(jī)制有哪些玩法 混沌域機(jī)制玩法和規(guī)則詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:帝王之家下載網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2019-02-25 09:31:00
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不思議迷宮是經(jīng)典的休閑冒險(xiǎn)手游,不少玩家想要進(jìn)一步了解混沌域機(jī)制玩法,本篇攻略為您詳解這個(gè)機(jī)制的玩法和規(guī)則,敬請(qǐng)參考。

不思議迷宮混沌域機(jī)制怎么玩_不思議迷宮混沌域機(jī)制玩法詳解

1、開(kāi)放時(shí)間

混沌域每?jī)芍荛_(kāi)放一次,只持續(xù)一天(周六18點(diǎn)~周日18點(diǎn)),提前一天在聯(lián)盟界面第二頁(yè)可以報(bào)名參與(會(huì)有系統(tǒng)郵件提醒并引導(dǎo)你去報(bào)名),點(diǎn)擊報(bào)名,就會(huì)截取你當(dāng)前的秩序域戰(zhàn)力屬性作為混沌域的鏡像數(shù)據(jù),但是可以多次報(bào)名,以最后一次報(bào)名的數(shù)據(jù)為準(zhǔn)?;煦缬蜷_(kāi)始以后無(wú)法報(bào)名參與。

2、混沌域地圖

不思議迷宮混沌域機(jī)制怎么玩_不思議迷宮混沌域機(jī)制玩法詳解

圖上大球是主星,你可以認(rèn)為有9個(gè)主星。

最中間最大的那個(gè)是宇宙核心,跟主星類似,積分獲取上更快一點(diǎn)。每個(gè)大球周圍有四個(gè)躍遷點(diǎn)(就是那幾個(gè)小點(diǎn)),同時(shí)大球周圍有若干小行星(大地圖不顯示),這圖設(shè)計(jì)的也太規(guī)整了。

3、野外BOSS

主星以及小行星外的地圖上存在大量1-5級(jí)BOSS,消耗遺跡碎片可進(jìn)行攻擊,造成傷害后獲得一定的積分。每人每次只能派遣一支艦隊(duì)攻擊,消耗的遺跡碎片隨著攻擊次數(shù)的增加不斷遞增,中途撤回或者沒(méi)攻擊到(被人補(bǔ)刀了),沒(méi)有消耗。消耗上限200W遺跡碎片。每次混沌域會(huì)重置消耗。

BOSS等級(jí)越高,攻擊獲得的積分越高。擊殺BOSS者會(huì)額外獲得更多積分(沒(méi)有其他獎(jiǎng)勵(lì)了),全聯(lián)盟成員可以在聯(lián)盟界面領(lǐng)取到擊殺BOSS的獎(jiǎng)勵(lì),BOSS等級(jí)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越好(主要是外域材料加速器什么的),推進(jìn)器補(bǔ)刀以后就是常規(guī)操作。但是考慮到攻擊BOSS成本太高,實(shí)際上一個(gè)人也打不了幾次。

相應(yīng)的,BOSS等級(jí)越高,戰(zhàn)力屬性越高。攻擊BOSS不會(huì)產(chǎn)生克隆體戰(zhàn)損,但是戰(zhàn)敗依然會(huì)造成船只損壞,需要用黃色加速器加速修理,或者等它自己恢復(fù)?,F(xiàn)在一般都是打1-3級(jí)BOSS,4、5級(jí)的沒(méi)幾個(gè)人去打。被擊殺的BOSS會(huì)在3h后自己刷新,位置屬性什么的都不變。

4、積分機(jī)制

存在個(gè)人積分與聯(lián)盟積分,聯(lián)盟積分即為全部聯(lián)盟成員個(gè)人積分之和。

個(gè)人積分由行星駐守、攻擊野外BOSS、PVP戰(zhàn)斗產(chǎn)生。聯(lián)盟總分多一個(gè)占領(lǐng)星球結(jié)算額外獲得的途徑(詳見(jiàn)規(guī)則)。

駐守方面,小行星10分/分鐘/艦隊(duì),主星40分/分鐘/艦隊(duì),宇宙核心80分/分鐘/艦隊(duì),跟戰(zhàn)力無(wú)關(guān),只跟駐守的位置以及艦隊(duì)數(shù)量、時(shí)間有關(guān)系。

野外BOSS積分,比較少,比駐守小行星強(qiáng)點(diǎn),但是因?yàn)榇虿涣藥状?,?shí)際只能當(dāng)做添頭。

PVP積分,如果成功造成對(duì)方大量戰(zhàn)損,是積分最多的獲取手段,但是一是比較累(一來(lái)一回好幾分鐘,遠(yuǎn)的話就是十幾分鐘...),二是成功率不怎么高,別人在線會(huì)跑啊(第二次測(cè)試更新了無(wú)法查看別的聯(lián)盟成員的在線狀態(tài),挑不在線的打成為過(guò)去)...

個(gè)人積分目前1.5W即可拿完全部個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì),算數(shù)好的可以自己算下需要多少時(shí)間(不想算的后面我會(huì)再說(shuō))

聯(lián)盟積分,第一宙域需要200W拿到一檔,混沌域代幣、聯(lián)盟幣、礦石包、鉆石,獎(jiǎng)勵(lì)相當(dāng)不錯(cuò)。同時(shí),一檔二檔獎(jiǎng)勵(lì)差距巨大,過(guò)于咸魚(yú)的聯(lián)盟收益上比較吃虧。

后面的宙域一檔需要的積分較低,相應(yīng)的,獎(jiǎng)勵(lì)也差一點(diǎn)。

不思議迷宮混沌域機(jī)制怎么玩_不思議迷宮混沌域機(jī)制玩法詳解

5、宙域

第一次混沌域,會(huì)按照聯(lián)盟實(shí)力進(jìn)行自動(dòng)匹配宙域,只有五個(gè)宙域,每個(gè)宙域存在若干個(gè)小組(以前平行宇宙的設(shè)定),越靠前的宙域獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越好,相應(yīng)的需要的個(gè)人或者聯(lián)盟積分也越高。目前每個(gè)小組有15個(gè)聯(lián)盟,正式服會(huì)存在一個(gè)宙域N多小組的情況,但是獲得獎(jiǎng)勵(lì)只跟宙域有關(guān),跟小組無(wú)關(guān)。每個(gè)小組的最后一名會(huì)降級(jí),次級(jí)宙域小組的第一名會(huì)升級(jí)到更高宙域。(測(cè)試服就不到二十個(gè)聯(lián)盟參與,開(kāi)了兩個(gè)宙域,升降級(jí)制度估計(jì)就沒(méi)怎么測(cè)試)。

6、混沌域代幣、商店

代幣目前只有兩個(gè)獲取途徑,個(gè)人積分獎(jiǎng)勵(lì)、混沌域結(jié)算聯(lián)盟總積分獎(jiǎng)勵(lì)。數(shù)量就那么點(diǎn)。

代幣是一直保留的,商店也一直存在,可以隨時(shí)去換東西。

不思議迷宮混沌域機(jī)制怎么玩_不思議迷宮混沌域機(jī)制玩法詳解

商店里的東西是調(diào)整過(guò)的,這個(gè)是最新的圖,主要是修改了奇觀需要的材料數(shù)量以及奇觀效果。

一般玩家推薦換奇觀,按照調(diào)整之后的消耗,三次混沌域可以把第一個(gè)奇觀滿級(jí)(測(cè)試服吃了沒(méi)調(diào)整的虧),然后再換克隆體或者飛船(第一個(gè)飛船效果挺實(shí)用的)。

土豪玩家建議換克隆體,低級(jí)換完換超級(jí),可能還能換高級(jí),屬性就是戰(zhàn)斗力。

佛系玩家我不給建議,開(kāi)心就好。

7、空間站

這個(gè)是新加入的元素,每個(gè)小行星有一個(gè)空間站,主星/宇宙核心有四個(gè),可以派艦隊(duì)進(jìn)行駐守,除了跟其他空位效果相同外,滿6h之后可獲得空間站特殊效果,比如加屬性、戰(zhàn)斗特效、增加積分獲取什么的。因?yàn)榭臻g站無(wú)法開(kāi)防御盾,目前僅建議高戰(zhàn)力玩家駐守。

8、防御機(jī)制

主星、宇宙核心沒(méi)有防御機(jī)制,就是靶子讓人打的。但是存在占領(lǐng)后的保護(hù)時(shí)間機(jī)制。

小行星,駐守艦隊(duì)可以開(kāi)啟防護(hù)盾,不會(huì)被攻擊。(駐守小行星的空間站無(wú)法開(kāi)盾)

防護(hù)盾可以在聯(lián)盟商店第二頁(yè)購(gòu)買,小盾5000幣,持續(xù)4h,大盾15000聯(lián)盟幣,持續(xù)8h。二測(cè)修改了護(hù)盾機(jī)制,不再消耗遞增了,每次只消耗一個(gè),同一艦隊(duì)多次使用僅刷新時(shí)間不疊加,這個(gè)改動(dòng)還是很良心的。

9、聯(lián)盟排名獎(jiǎng)勵(lì)

差點(diǎn)把這個(gè)忘記了

除了總積分獎(jiǎng)勵(lì)、個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì),還有一個(gè)聯(lián)盟排名獎(jiǎng)勵(lì),按照小組內(nèi)聯(lián)盟獲得總分排名發(fā)放。

獎(jiǎng)勵(lì)為聯(lián)盟徽章+資源罐子

徽章效果:

第一名:天空及外域所有艦隊(duì)?wèi)?zhàn)力+12W,屬性+5,外域征收效率+30%

第二名:天空及外域所有艦隊(duì)?wèi)?zhàn)力+12W,屬性+5,外域征收效率+10%

第三四五名:天空及外域所有艦隊(duì)?wèi)?zhàn)力+10W,屬性+5

這個(gè)徽章是全艦隊(duì)生效的,比花錢升級(jí)的那個(gè)聯(lián)盟徽章強(qiáng)太多了,存在時(shí)間至下次混沌域。

具體可參考的玩法

1、我要拿第一

混沌域第一時(shí)間開(kāi)啟時(shí),盡可能多的聯(lián)盟成員躍遷到最中間宇宙核心附近的躍遷點(diǎn)(具體哪個(gè)點(diǎn)可以先安排下),第一時(shí)間攻擊宇宙核心,依然是先外圍小怪后中間核心,攻擊核心傷害第一的聯(lián)盟將占領(lǐng)宇宙核心。拿下之后高戰(zhàn)力駐守,剩余可以繼續(xù)拿下附近的主星,擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。也可能已經(jīng)被別人拿下了,所以可以兵分幾路?具體策略具體討論甚至可以不拿其他主星,全員上宇宙核心駐守掛積分,畢竟是最高的積分區(qū)域,時(shí)間越久優(yōu)勢(shì)越大。但是存在一個(gè)位置有限,其他聯(lián)盟成員沒(méi)位置的情況,可能上線晚的就只能四處游蕩或者去小行星了。

2、退而求其次

拿主星,盡可能多拿主星,在主星上掛積分。

3、沒(méi)時(shí)間啊,隨便玩玩吧

小行星掛盾,4h的盾準(zhǔn)備幾個(gè),定好鬧鐘,三個(gè)艦隊(duì)開(kāi)盾,一個(gè)艦隊(duì)出去打點(diǎn)什么,8h也拿滿個(gè)人積分了。再懶一點(diǎn),開(kāi)8h的盾,睡一覺(jué)也差不多了,剩下的積分隨便打打就滿了。

除了開(kāi)盾,主星與宇宙核心都面臨PVP,實(shí)力不夠可能要有一定的心理準(zhǔn)備,雖然沒(méi)實(shí)際損失,但是戰(zhàn)敗想繼續(xù)混沌域就得消耗綠色或者黃色加速器恢復(fù)克隆體跟船,總歸心里不舒服,正式服PVP跟主星的易手情況肯定更突出。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 墨雪葉 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 12:14

    非常給力的一個(gè)游戲 建議出個(gè)每個(gè)圖破1201的成就,讓收集癖們忙起來(lái)

  • 豌豆5xdti6 來(lái)自于 九游APP 2024-12-16 11:49

    好玩,每個(gè)迷宮都有不同玩法,就是外域科研太磨時(shí)間了

  • 精靈王立渴血 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 16:31

    農(nóng)家樂(lè)了嗎殲擊機(jī)民警

  • 豌豆y2v0nn 來(lái)自于 九游APP 2024-10-30 13:35

    時(shí)間長(zhǎng)了眼疼,別的都好

  • 豌豆ni0rrp 來(lái)自于 九游APP 2024-09-01 16:29

    童年神作,致敬我的肝,致敬我的童年!退游了,只是因?yàn)槲蚁霅?ài)護(hù)我的肝。。

  • 第四題不會(huì) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-10 15:38

    。。。。。破爛的騎士套裝能升級(jí),升級(jí)之后是神奇來(lái)著。

  • 欣之燕爾 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 17:43

    好玩,就是太費(fèi)時(shí)間了,1201基本上都要好久

  • 夜魔分死亡41 來(lái)自于 九游APP 2024-09-19 23:05

    神作,棄坑多年再回來(lái)依舊沉迷

  • 南笙' 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 21:06

    好玩就是肝,現(xiàn)在經(jīng)常玩一段時(shí)間隔一段時(shí)間玩

  • 旋風(fēng)宇黑皇11 來(lái)自于 九游APP 2024-07-19 16:02

    除了肝沒(méi)什么缺點(diǎn)。肝了幾天開(kāi)啟外域,結(jié)果入口迷宮打不過(guò)。。。肝不動(dòng)了,先退了

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開(kāi)發(fā)者:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司

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