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《數(shù)碼寶貝》混沌神魔獸攻略 PVP打法建議分享
《數(shù)碼寶貝》混沌神魔獸PVP怎么打?混沌神魔獸本身最大的特點(diǎn)就是必殺技為群體百分比傷害,而且在百分比傷害中威力最高,下面小編就為玩家?guī)怼稊?shù)碼寶貝》混沌神魔獸PVP打法建議,一起來看看吧。
混沌神魔獸PVP打法建議
必殺技
混沌降階:減少敵方全體25%HP。
戰(zhàn)斗位置:特殊戰(zhàn)術(shù)單位/雙刀類補(bǔ)刀/奶媽類輔助
綜合強(qiáng)度:T2(但實(shí)戰(zhàn)性能只有T5)
PVP強(qiáng)度:???(開發(fā)潛力巨大,但不穩(wěn)定性太高,難以確定)
上手難度:困難
解析
混沌神魔獸本身最大的特點(diǎn)就是必殺技為群體百分比傷害,而且在百分比傷害中威力最高,而且是群體、無副作用的百分比傷害。
不過,因?yàn)闄C(jī)制問題,百分比傷害所計(jì)算的血量是當(dāng)前血量而不是最大血量,因此血量越低傷害越低,甚至在對(duì)手血量低于4點(diǎn)以后,技能傷害會(huì)是0……當(dāng)然,實(shí)戰(zhàn)時(shí)對(duì)手的血量不會(huì)這么低(PVP里NPC的那只15點(diǎn)血量、數(shù)千點(diǎn)雙防的古神獸除外),按照正常的思維來分析混沌神魔獸的必殺技,其特殊性帶來的優(yōu)勢(shì)是不可替代的。
按照正常戰(zhàn)斗來考慮,百分比的用途在于控血線,即,將血量龐大的敵方的血線控制在我方輸出可以收割的范圍以內(nèi),再由我方輸出以最大攻勢(shì)收走對(duì)方的人頭,因此在面對(duì)血線異常高的BOSS時(shí),混沌神魔獸本身能帶給我方不錯(cuò)的收益,也就是說,敵人越強(qiáng),混沌神魔獸就越強(qiáng)。
百分比傷害不受任何克制、減傷等影響,是強(qiáng)制性扣血,因此百分比傷害還有不會(huì)被抵抗的優(yōu)勢(shì),同時(shí)混沌神魔獸的必殺技無副作用、還是群體傷害,實(shí)用性遠(yuǎn)比其他百分比傷害類型的數(shù)碼獸(如喪尸撒旦獸、賢者獸)高。
混沌神魔獸本身的基礎(chǔ)屬性傾向?yàn)殡p刀型數(shù)碼獸,同時(shí)擁有物理輸出與魔法輸出的基礎(chǔ),因此可以靠繼承技為輸出提供有效火力支援?;煦缟衲ЙF自身整體基礎(chǔ)屬性的短板少,生存能力比較好,這也是一個(gè)優(yōu)勢(shì)。
混沌神魔獸的被動(dòng)增加光暗技傷10%,可以很好的配合必殺技為光暗屬性的輸出單位,被動(dòng)增加的10%回復(fù)量還可以在PVP中提供很好的生存保障。
可以說,混沌神魔獸的總體強(qiáng)度還是很可以的,然而……實(shí)際戰(zhàn)斗中,由于缺少?gòu)?qiáng)度高且血條巨厚的BOSS,且補(bǔ)刀缺乏力度,實(shí)際效果并不理想,即使是開場(chǎng)一波大就扔后排,也會(huì)因?yàn)榈韧谧约捍驍嗉悍焦?jié)奏而丟失實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,還不如采取雙輸出陣容,讓其中一個(gè)輸出開局莽大,就這樣一直留在前排持續(xù)作戰(zhàn)來的實(shí)在……而且裝備槽僅僅只有一個(gè),可達(dá)到的上限實(shí)在是低下,理論強(qiáng)度雖然達(dá)到了T2且不可替代,但實(shí)戰(zhàn)性能只有T5……
*補(bǔ)充,百分比傷害、固定傷害類技能是可被羈絆連鎖加成的,也就是說,混沌神魔獸的必殺技傷害,是可以由爆速輔助上好頂級(jí)鎖鏈,然后開大強(qiáng)殺敵方全員至少37.5%(25%×1.5)當(dāng)前血量的,而且,戰(zhàn)斗開局時(shí)觸發(fā)的連鎖,觸發(fā)持續(xù)的幾率較高,運(yùn)氣好是可以直接清掉敵方全員43.75%(25%×1.75)的血量的,這是提高混沌神魔獸自身實(shí)戰(zhàn)價(jià)值的最主要方法。
主要培養(yǎng)方向
智力最大化擔(dān)起奶媽+魔法補(bǔ)刀職能(推薦)
雙攻平均分配擔(dān)當(dāng)半奶+多功能補(bǔ)刀(一般)
全速加點(diǎn),開局莽大后換后排當(dāng)棄子(不推薦)
常規(guī)玩法
因?yàn)榛煦缟衲ЙF本身的實(shí)戰(zhàn)性能實(shí)在是低,一般都是倉(cāng)管待遇,非要用也就是全速莽大后直接切到后排當(dāng)棄子。
PVP玩法:
在PVP中,雙刀特性、百分比傷害特性、必殺技無視克制特性和被動(dòng)的泛用加成,讓混沌神魔獸的可開發(fā)潛力非常高,但目前樓主還不知道要如何有效運(yùn)用。目前PVP中混沌神魔獸的主要用法就是主智力加點(diǎn),用必殺技來穩(wěn)定削弱敵方血線,再由強(qiáng)力的單體輸出配合狙殺,后續(xù)作戰(zhàn)用光暗屬性的群體魔法繼承技打輸出,并靠奶量?jī)?yōu)勢(shì)和敵方對(duì)拼。
由于這種玩法的實(shí)現(xiàn)全靠生存,而實(shí)戰(zhàn)中混沌神魔獸的隊(duì)伍恰恰就難以生存,因此上手難度非常高,有愛的玩家可以多練手,嘗試開發(fā)玩法。
陣容搭配上,最好配合強(qiáng)力的光暗屬性必殺技的輸出,或智力高的魔法系單位,并且,最好在隊(duì)伍里配置好強(qiáng)力的單體物理輸出,在混沌神魔獸開大削血后進(jìn)行狙殺。
廚力玩法:
解析中所提到的,開局削血、全局控血,后續(xù)作戰(zhàn)主打生存補(bǔ)刀的玩法就是混沌神魔獸的廚力玩法了。
因?yàn)榻馕鲋薪榻B的差不多了,這里主要說一下操作要點(diǎn)。為了保證混沌神魔獸開局削血的穩(wěn)定,需要保證配置好比混沌神魔獸速度快的爆速輔助,而主輸出的速度則要低于混沌神魔獸。
混沌神魔獸中盤職能為控血線,雖然必殺技不再能造成有效輸出,卻可以把對(duì)手的血線控制在一定范圍以內(nèi),因此在敵方血量高于己方主輸出當(dāng)時(shí)狀態(tài)的極限單次爆發(fā)時(shí),用必殺技控血的操作仍然有效。
在戰(zhàn)斗收尾階段,混沌神魔獸需要按照對(duì)手的弱點(diǎn),用光、暗屬性的物理或魔法繼承技對(duì)敵方單位進(jìn)行補(bǔ)刀。在戰(zhàn)斗全局,由于混沌神魔獸占用了肉盾的戰(zhàn)位,因此混沌神魔獸的主職能都是保團(tuán)隊(duì)生存,輸出雖然必須但也只是次要,不能因?yàn)樯鏇]能有效保障讓我方亂了節(jié)奏而崩盤。
混沌神魔獸的被動(dòng)增加回復(fù)量效果,也可以對(duì)復(fù)活、道具、吸血效果、每回合回血被動(dòng)起效,因此配合這類效果可以有更好的發(fā)揮。
特殊說明:
*混沌神魔獸的最簡(jiǎn)進(jìn)化路線為:女惡魔獸——混沌神魔獸。
以上就是《數(shù)碼寶貝》混沌神魔獸PVP打法建議,希望玩家會(huì)喜歡。
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數(shù)碼寶貝:相遇
由萬代南夢(mèng)宮(上海)與陌陌游戲共同研發(fā)的《數(shù)碼寶貝:相遇》,是中國(guó)大陸地區(qū)首款數(shù)碼寶貝正版3D手游。 超過兩百只數(shù)碼寶貝悉數(shù)登場(chǎng),供玩家收集、養(yǎng)成和進(jìn)化。在數(shù)碼世界中與好友協(xié)作冒險(xiǎn)、戰(zhàn)斗,我們等你很久了……
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憂而忘憂丶 來自于 九游APP 2018-12-13 20:53
玩了一天,一如既往的氪金手游。沒有任何改變。 s h i一樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng),不能自己設(shè)置位置按照角色速度取決先后好像是。更加s h i一樣的副本活動(dòng)。各種消磨你時(shí)間,打過一次的還不能掃蕩,只能慢慢的一次一次打過去。無比坑爹的抽獎(jiǎng),這個(gè)概率真心的低的可怕!我抽了大概40多次。只有幾個(gè)sr,如果不算重復(fù)就2個(gè)。 重復(fù)的升星的時(shí)候可以作為材料升級(jí)技能。 關(guān)鍵不能指定技能。比如第二個(gè)技能才有用你得把第一個(gè)先升滿。升滿要5個(gè)重復(fù)的。一共4個(gè)技能。 里面有一個(gè)直播抽獎(jiǎng),有大佬抽玩家可以進(jìn)去領(lǐng)碎片。 大佬30連抽就出了幾個(gè)垃圾sr。 最后,這種商城買道具的氪金手游。 平民真的繞道吧。 土豪玩的是一時(shí)樂趣,人家零花錢隨便丟點(diǎn)比的你拿命肝,有意義嗎?
特拉法爾+羅 來自于 九游APP 2020-02-06 04:48
才玩三天,感覺這游戲還是挺良心的,任務(wù)送的鉆石已經(jīng)抽了很多次十連的,雖然SSR概率確實(shí)低得感人,三天下來就一只SSR,而且感覺還沒啥用,但想想這是白嫖的鉆石免費(fèi)抽的玩意,比起還在玩的某易的率土,還是挺良心(大概抽免費(fèi)半價(jià)一個(gè)星期一張五星(SSR))。所以我猜這也是游戲半死不活的原因之一:抽卡成本低(前期免費(fèi)鉆多,后面還不知道),但是出貨概率低,造成實(shí)際的出卡成本超高,不是大R短期根本拿不到自己想要的卡,偏偏這個(gè)是卡牌游戲最大的樂趣之一,所以很多平民玩家和小R根本沒有耐性玩下去和感受游戲的樂趣。而這游戲偏偏大R也不多,起碼和FGO比,差了九條街,感覺這點(diǎn)對(duì)廚力游戲特別致命。但就游戲而言,其實(shí)可玩性還是蠻高的,就我這三天的感覺,SSR和R前期差別真心不大,很多R和SR都挺實(shí)用的,而SSR基本也可以慢慢培養(yǎng)得到(總有一天會(huì)抽到?)。而且這游戲玩家互動(dòng)還蠻多,可惜我一個(gè)大齡兒童已經(jīng)沒有同齡朋友一齊玩了(?〉?〈?),但還是希望游戲一直做下去。隨便吐槽一下評(píng)論區(qū)的奇葩,不想花錢不想花心思還不帶腦子玩就想變強(qiáng)?一路平A過圖那是土豪專利,連六塊錢都不想花的還抱怨卡圖了,實(shí)際圖也卡不了多久,動(dòng)動(dòng)腦子就行了。都說三章復(fù)活難打,我開始也卡了回,后面就配個(gè)V仔獸EX和暴龍獸帶套+6+9全攻力量寶石輪就秒了。所以麻煩動(dòng)動(dòng)腦子玩,要么請(qǐng)默默離開,別讓負(fù)評(píng)把我同齡回憶之作死掉(畢竟數(shù)碼暴龍的游戲好像都過不久)。
凱樂布 來自于 九游APP 2019-11-04 02:20
我覺得這個(gè)游戲真的很好玩,說不好玩的,都是喜歡一時(shí)爽。當(dāng)你花心思去玩,會(huì)發(fā)現(xiàn)并不是抽SSR就能變強(qiáng),更重要的是技能和搭配。那些說ssr爆率低的玩家也說的對(duì),的確很低,但是你想一天至少能得三張抽卡,五星家族商店可以有幾率刷出,這樣做多十天,一定可以三十連抽直播。爆率高了還有意義嗎?不過我覺得,如果游戲還有望更新的話,希望能出卡池,限定招募的那種,然后要鉆石才能抽的那種,但是也別太貴,按現(xiàn)在的比率的話,十連抽要198,誰愿意花錢,完全可以把匯率變一下,三十來塊十次,我覺得還是會(huì)有人氪金的??傊螒蛴趾芏嗖缓?,但是,真的很好玩,雖然現(xiàn)在也不更新了,也沒人知道回關(guān)服還是更新。但是,真的很好很好玩,不管抱著什么心態(tài),大家看到我的評(píng)論的話,可以試著相信我,玩一玩吧!
千楓落 來自于 九游APP 2018-11-07 16:11
滿星給童年和對(duì)游戲的期待。我算是資深的數(shù)碼迷了,有很多數(shù)碼的手辦,從psp數(shù)碼寶貝物語到psv的賽博偵探,pc的數(shù)碼寶貝大師,還有天國(guó)的數(shù)碼寶貝ol,手游的十字軍(天國(guó))、linkz都有玩過,但都不完美,這回國(guó)內(nèi)終于有正版的數(shù)碼了,很是高興,(國(guó)內(nèi)各種盜版山寨的數(shù)碼游戲真是讓我頭疼),稍微了解了這個(gè)游戲,大致是社交+養(yǎng)成+戰(zhàn)斗得玩法。但是首先這個(gè)畫面很多人都無法接受,戰(zhàn)斗采用的回合制,其實(shí)我更想看到數(shù)碼寶貝ol那種系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中可以從成長(zhǎng)期實(shí)時(shí)進(jìn)化成究極體,可以自由捕捉數(shù)碼獸。希望開發(fā)者把戰(zhàn)斗和育成數(shù)碼獸這塊重點(diǎn)開發(fā),畢竟我們這些數(shù)碼粉是想玩到真正的數(shù)碼寶貝游戲。數(shù)碼寶貝是個(gè)好IP,千萬不要再搞砸了啊…
夜魔近忍炎影 來自于 九游APP 2020-04-28 10:01
強(qiáng)烈不推薦,垃圾游戲一個(gè)ssr難搞的上天。這么垃圾的游戲,還好意思存在于這個(gè)世上,最近我下載了一下玩,看到游戲里面沒有活人了,全部死人一堆,好像都是托,還是啥?那個(gè)什么模式里面也沒有人了,想組隊(duì)組隊(duì)不了了,所以勸大家不要下載這游戲,沒有真人玩了
九游玩家7lyv65doxqeh 來自于 九游APP 2019-01-09 02:42
刪我評(píng)論有意思了?呵呵,但我還是要說 數(shù)碼寶貝相遇,純屬的國(guó)產(chǎn)換皮的“正版”圈錢快餐辣雞游戲,版權(quán)花錢買來的,還大膽的說什么正版授權(quán),陌陌約炮軟件你們別以為在圖標(biāo)里寫了個(gè)“正版”就好意思叫正版了,你們根本就不配稱數(shù)碼寶貝官方,你們口中所謂的正版只不過是用來圈錢消耗大家情懷的工具,請(qǐng)問你們眼里還有數(shù)碼寶貝這個(gè)IP? 游戲玩法不如linkz,rearise,基本照搬,沒啥創(chuàng)新 核心戰(zhàn)斗還是幾年前你打一下我打一下的落后愚蠢的卡牌碰撞機(jī)制。數(shù)碼獸元素屬性還是水木草火抄襲賽爾號(hào)的垃圾元素,陰陽師的ssr都被你們用來舔數(shù)碼寶貝了,然后滿大屏的vip充值,氪金元素。我奉勸你們一句,圈完錢就趕緊關(guān)服吧,別在這丟人現(xiàn)眼了,想必買版權(quán)跟打廣告花了不少錢吧,快餐游戲就別拿出來了,沒意思的,我們可養(yǎng)不起你們這些大佬
人族離嚎叫 來自于 九游APP 2020-06-12 13:24
我代表數(shù)碼寶貝相遇的,所有伙伴。我都理解你們的心情因?yàn)榭吹綌?shù)碼寶貝即將在八月份停服,我們真的是非常傷心。我剛剛也去和聊天的人說了一下,他們都有些人都在哭了,陪伴了我們這么久,我們不忍心看他停服。我們都希望數(shù)碼寶貝相遇千萬不要停服。他可以說是代表了我們的童年,我讀的書的時(shí)候就在玩。以前我沒有什么好的手機(jī),就玩這個(gè)游戲,讓我玩了兩年吧??吹竭@個(gè)停服真的是太傷心了。我請(qǐng)求希望不要停服。
九游玩家195453345386 來自于 九游APP 2019-01-09 20:12
游戲總體可以,但我主要說確定缺點(diǎn),我是內(nèi)測(cè)就玩了的,這是第三次。缺點(diǎn)有這些:第一,福利沒有第一次內(nèi)測(cè)好,既然不直接給究極體(比如鋼鐵加魯魯獸、神圣天女獸等),但你送一個(gè)王子豆豆獸還不如送一個(gè)神圣天女獸實(shí)在。第二,召喚抽獎(jiǎng)SSR抽中率太低,運(yùn)氣不好,十次一個(gè)SSR都沒。第三,進(jìn)化太難,進(jìn)化需要的材料太難得,一個(gè)成熟期進(jìn)化完全體就很難籌集,而充錢盡然能獲得,你這就使游戲很不平衡,有錢的是啥都有,有點(diǎn)錢偏偏換算低充點(diǎn)也沒用!第四,副本太難,副本的有些怪能惡心死你,比如第四章的蓮花獸等,而闖關(guān)的數(shù)碼獸卻不是很強(qiáng),回復(fù)能力也沒,給的迪路獸幾乎沒卵用!而且副本既然沒有掃蕩和一鍵過渡類似的功能,這讓玩家?guī)缀跻捹M(fèi)很多時(shí)間,這個(gè)游戲畢竟是手機(jī)游戲和養(yǎng)成收集類的,主要玩的是情懷,別的游戲都是讓玩家方便,而這讓我感覺很難受,本來抽獎(jiǎng)率低就心煩了還這樣,玩下去的心態(tài)都不好!真希望官方改善吧,別越更新越垃圾啦
布?xì)W大魔王 來自于 九游APP 2018-12-13 16:28
這游戲做的太粗糙了,連配音都沒有,只有音效,還有海獅獸為什么在這游戲里叫一角獸?和我們小時(shí)候看的動(dòng)漫差太多。玩了兩天,一個(gè)ssr沒抽到,沒有十次必出,游戲卸載了。還有太多問題我都不說了
豌豆2c89pw 來自于 九游APP 2020-04-11 11:34
給個(gè)中肯的評(píng)價(jià) 身為正版授權(quán)的 游戲角色名字很多都是錯(cuò)的 而且游戲音效也很差 除了靜態(tài)建模不錯(cuò) 其他的都差的比盜版貨還水