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《使命召喚手游》準(zhǔn)備好彈夾了嗎?我們戰(zhàn)場上見!
對于很多《使命召喚》的老粉來說,12月17日是一個特殊的日子,前幾日上線了一個懸念站,網(wǎng)站中央設(shè)計了一個倒計時,時間在12月17日中午11時停止。雖然在此之前并沒有拿著大喇叭嚷嚷著:我們要推出《使命召喚》手游啦。但是機智的我們從圖片上AK117、Type25這些《使命召喚》中特色槍械,酷似《使命召喚:幽靈》里托馬斯梅里克的大漢以及混亂的門外場景中都嗅到一絲不尋常的氣息。
動視此前在外媒上公布了《使命召喚》手游上線的消息,正式名稱為《Call of Duty:Legends of War(使命召喚:傳奇戰(zhàn)爭)》,不過游戲僅針對海外地區(qū)。由于這款新作的倒計時節(jié)點與動視的這款海外游戲發(fā)布日期基本一致,所以大家更是肯定,這次設(shè)置的懸念,就是《使命召喚》的手游版本。
果然,當(dāng)十一點的鐘聲響起,懸念站搖身一變就顯現(xiàn)出它的真身——《使命召喚手游》。
不過咕嚕我知道,對于各位童鞋來說,僅僅公布游戲是不夠的,一款游戲在還沒有真正能夠玩到的時候,都算是被歸入“有生之年”系列的。
所以《使命召喚手游》馬上就能玩了?
不過海外媒體爆料,《使命召喚手游》在明年的1月或2月也還會有刪檔測試,并且也會擴大可參與測試的玩家數(shù)量。瞅瞅這時間,不就是分分鐘的事了嗎?
經(jīng)典IP改編手游后到底質(zhì)量上會如何一直都是玩家們最關(guān)心的地方,咕嚕我將此前國際服測試中玩家的體驗與官方公布的信息做了一個匯總,讓大家能對《使命召喚手游》有更直觀的了解。
目前游戲測試提供了兩個模式,玩法與傳統(tǒng)《使命召喚》游戲類似,而游戲的界面則更接近《使命召喚:黑色行動》系列。
在角色方面,與我們闊別已久的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列的“幽靈”、“肥皂”、“約翰·普萊斯”,以及《黑色行動》系列的“梅森”等經(jīng)典角色都將在此集結(jié)。
游戲的畫面表現(xiàn)力十足,細(xì)節(jié)上也做到了高還原,不管是人物的持槍角度,還是整體的協(xié)調(diào)性都讓人感覺十分舒適。
核彈小鎮(zhèn)、激戰(zhàn)游艇、墜機之地、交叉火力、戰(zhàn)火小鎮(zhèn)等眾家喜愛的地圖以及歷代眾多經(jīng)典槍械武器也將與大家再次重聚。除此之外,測試中還出現(xiàn)了專屬手游的充滿中東沙漠風(fēng)情的綠洲地圖。
不過說到底,游戲的玩法才是真正支撐這款游戲的骨架,連殺技能、呼吸回血、開鏡射擊、滑鏟等老玩家們熟悉的玩法都將在《使命召喚手游》中呈現(xiàn)。
游戲的模式上含有戰(zhàn)術(shù)團隊競技(Team Deathmatch)、沖鋒團隊競技(Frontline)、個人競技(Free-for-all)、據(jù)點爭奪(Domination)、經(jīng)典爆破(Serath&Destroy)等多人經(jīng)典對戰(zhàn)模式,滿足大家對于多人對戰(zhàn)的不同要求。
而作為一款定位中國游戲市場的游戲,《使命召喚手游》的游戲背景應(yīng)該將以現(xiàn)代戰(zhàn)場為主線。
其實一直以來,經(jīng)典端游改編為手游很容易招致老玩家的反對,不過這次《使命召喚》推出手游大部分玩家還是十分看好的。從2003年至今,作為FPS(第一人稱射擊)元老級別的IP,《使命召喚》陸續(xù)推出了15部正式作品,在全球擁有著很高的熱度。在這些作品之中,不管是視覺效果還是射擊手感,都讓玩家有著親臨戰(zhàn)場般的震撼,甚至游戲中的很多要素如今都成為軍事主題射擊游戲的標(biāo)準(zhǔn)。
可對于很多老玩家來說,雖然懷念,但隨著人生慢慢步入職場、家庭,再也沒有那么多時間坐在電腦前玩游戲,并且隨著現(xiàn)在游戲形式越來越多樣,F(xiàn)PS似乎也在漸漸走向衰弱。
不過與此同時,手游卻為FPS提供了一個更加方便的平臺,隨著手機性能的發(fā)展,在這個新的平臺上,F(xiàn)PS迸發(fā)出了新的生命力,《刺激戰(zhàn)場》、《堡壘之夜》、《穿越火線》等一系列由端游改編的FPS手游得到了大量玩家的認(rèn)可,在這個機遇下,《使命召喚手游》便是動視與為了讓這一經(jīng)典IP影響力不斷延伸所產(chǎn)生的結(jié)晶。
于是就有人會好奇,同樣作為FPS游戲,如今市場上已經(jīng)有著各種吃雞游戲,《使命召喚手游》想要在2019年的游戲市場上分一杯羹,到底能分到多少呢?
作為蘋果商店的年度流行詞,想必在未來很長一段時間內(nèi)吃雞依然會是游戲圈中的“貴族”,不過玩家的需求一直都是多樣而變化的,手游往往是玩家用于消磨短暫的時間,吃雞顯然還是過于耗費玩家的精力。
而且吃雞的模式也過于的單一,雖然各個游戲廠商都在努力發(fā)掘吃雞的更多可能,但多模式似乎更符合手游的特質(zhì)?!妒姑賳臼钟巍返恼Q生可以說是彌補了吃雞游戲的不足,同時,《使命召喚》系列作為一個主機游戲當(dāng)中的常青樹,其玩家和粉絲數(shù)量都很可觀。反觀《絕地求生》,這款讓吃雞游戲火遍全球的射擊游戲,雖然在公布了新地圖之后它在Steam上的周銷量再次登頂榜首,但在今年9月10日《使命召喚15:黑色行動4》測試開啟之日,《絕地求生》的在線人數(shù)直接跌破了百萬。
并且《使命召喚15:黑色行動4》發(fā)布之后,他的玩家人數(shù)竟然遠(yuǎn)超當(dāng)年的經(jīng)典《使命召喚12:黑色行動3》,達(dá)3倍之多,足以證明《使命召喚》強大的號召力。如果《使命召喚手游》能繼承原作的經(jīng)典,并做好優(yōu)化工作,也許2019年下一個現(xiàn)象級游戲就此誕生,不過考慮到《堡壘之夜》目前還沒有國服版,是否它也會在2019年正式登入,與《使命召喚》面對面對決,我們也還不得而知。
不過相信不管面對怎樣的挑戰(zhàn),《使命召喚手游》都有足夠的實力與它們正面battle。
準(zhǔn)備好彈夾了嗎?我們戰(zhàn)場上見!
玩家評論
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使命召喚手游
《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02
我玩這個游戲三年了,總體感覺還不錯,但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機制制裁。常常遇到隊友很菜,和對面都很強,根本帶不動,經(jīng)常去送人頭。還有一點我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯,可要花的錢太多了,雖然有時候看看還挺良心的,但真的不適合學(xué)生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎,還因為我沒有氪金導(dǎo)致大保底。雖然他有很多缺點,沒有多少優(yōu)點,但畢竟是我第一個玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。
豌豆di8prx 來自于 九游APP 2024-12-26 17:13
這就是屎,全是bug,而且匹配機制跟狗一樣,根本玩不了,熱點站不去點,玩爆破全去送,以打四打過了,還有一個當(dāng)老六,沖鋒還有戰(zhàn)術(shù)全在送人頭,根本玩不了,這游戲這輩子也就這樣了
石榕亦冰痕34 來自于 九游APP 2024-11-30 23:36
老是閃退,為什么?而且感覺沒傳說,皮都打不過別人怎么打?難道我要打你嗎?
豌豆g22hce 來自于 九游APP 2024-12-06 20:47
不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯。
豌豆x2z3n5 來自于 九游APP 2024-12-14 16:38
使命召喚之前玩的好好的,結(jié)果大更新,我竟然進不進去了?要求官方給我個解釋。
Mr.格 來自于 九游APP 2024-12-01 20:05
游戲機制先不說,純狙可以打百榜,但是就想問一下,官服不給支寶沖,九游的可以支寶沖不,我皮膚一個沒用啊,崩潰了
豌豆cn10vv 來自于 九游APP 2024-12-26 23:09
這都沒有什么神話傳說的,只有氪金才能有,哎,真的是。不氪金,還打不過別人,真無聊。
豌豆hr3m0q 來自于 九游APP 2024-12-05 19:11
還不錯,就是排位有點搞心態(tài)
豌豆skb586 來自于 九游APP 2024-12-15 22:58
玩的時間長了,技術(shù)也很厲害了,喜歡打狙
潮汐必清兵10 來自于 九游APP 2024-12-29 13:23
太好玩了,很科幻,里面有很多的槍,玩法很多,非常推薦!