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《使命召喚手游》策劃面對面 CODM士兵技能曝光!(下)
戰(zhàn)士們還記得上次【策劃面對面】欄目所介紹的兩個士兵技能嗎:“變形盾”與“凈化者”。當時在文章最后,瘦普還做了個期望加入哪些技能的投票活動,前五名分別是:
【開膛手】 【K9軍犬】【戰(zhàn)爭機器】 【鐮刀多管機槍】 【暴風雨】
要說也真是巧了,今天策劃Jason就給大家把這后三個技能曝料全都帶過來了,快來提前感受一下這些技能的強大效果吧!
【策劃面對面】以下為策劃Jason
哈嘍戰(zhàn)士們,Jason在上期內(nèi)容中和大家已經(jīng)闡述過CODM中對于士兵技能的策劃理念,以及對游戲平衡度等熱點問題的解答,大家可回顧上期了解這部分內(nèi)容。
本期【策劃面對面】的重點就是將上次所沒提到的三個熱門“大招”完整帶給大家,瘦普剛剛已經(jīng)透露了:暴風、戰(zhàn)爭機器、收割者(鐮刀多管機槍),本期曝料內(nèi)容非常豐富,話不多說,Jason這就帶戰(zhàn)士們提前感受這三個技能的魅力;
暴風
喜歡當狙擊手的戰(zhàn)士們有福了,“先知”職業(yè)的核心技是我們非常重視的技能之一:在BO3中,如果你的射擊足夠精準,配合可將武器充能帶電的“暴風”,不僅可以一擊必殺,甚至能形成連鎖電網(wǎng)傷害達到一擊滅團的效果;
BO3暴風
在CODM中,“暴風”技能以大家最熟悉的狀態(tài)登場,具體效果如下:
·子彈射程:不限
·儲能后的傷害是否遞增:不遞增
·技能持續(xù)時間:30秒
·連鎖閃電判定距離:大概3米左右,同時具有附帶傷害及麻痹效果
·瞄準受擊打部位傷害是否有差異:無差異
·電擊連鎖麻痹時間:大概4至5秒間,發(fā)射前儲能不影響麻痹時間
無論是用于狙殺還是依靠麻痹牽制敵人,“暴風”的威力都能達到最大程度的戰(zhàn)斗奇效;但發(fā)射前的充能時間需要提前規(guī)劃好安全位,以免被敵方干擾;同時強大的后坐力也將對近距離作戰(zhàn)連發(fā)性產(chǎn)生不利影響,在遠距離時使用才能發(fā)揮“暴風”的最強效果。
CODM暴風
戰(zhàn)爭機器
“電池”職業(yè)在BO3中非常搶眼:首先她是在COD中系列極其罕見的女性角色,另外其技能“戰(zhàn)爭機器”也是比較稀缺的群傷大招;
“戰(zhàn)爭機器”可以一枚發(fā)射帶有引信的彈跳高爆彈,射擊速度快,爆破威力、范圍相當驚人,觸碰敵人立即引爆的設(shè)定尤為優(yōu)秀,是足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的可怕技能。
BO3戰(zhàn)爭機器
在CODM中,這個技能將會對上期所介紹的防御技能“變形盾”產(chǎn)生一定克制,具體效果如下:
·高爆彈射程:最遠預估可達50米左右
·爆炸范圍/傷害:具有一定爆炸半徑,傷害會依據(jù)半徑中心產(chǎn)生遞減
·技能持續(xù)時間:30秒
·對變形盾克制:對盾牌有傷害加成
·彈量:8枚
對“變形盾”的特殊克制效果就已經(jīng)足以讓“戰(zhàn)爭機器”相當受歡迎了,雖然范圍性爆破傷害也有可能產(chǎn)生誤傷,但一旦熟練運用,甚至可以達到拋物線射擊準確翻越障礙物殺敵的奇效。
CODM戰(zhàn)爭機器
收割者
回到BO3中,“死神”職業(yè)讓很多戰(zhàn)士印象深刻,也成為最強大的攻擊手職業(yè),又名“人頭收割者”,其技能“鐮刀多管機槍”威力極大,足量的子彈數(shù)能保證可掃清眼前的一切敵人與障礙;
BO3收割者
但高威力與高使用難度往往并存,CODM中的“收割者”一樣存在射擊準度軟肋,具體如下:
·射程:不限
·技能持續(xù)時間:30秒
·準度變化:打出5發(fā)子彈以后準星將會穩(wěn)定
·射速:極快
·彈量:足夠擊殺多人彈量儲存
·傷害:目標距離越近,傷害越大
BO3中的“收割者”并不會隨著距離變化產(chǎn)生傷害變化,這一點在CODM中得到了更貼近真實度的調(diào)整改變;另外距離對命中率會產(chǎn)生很大影響,如果能夠與敵人近身作戰(zhàn),才能最大程度發(fā)揮技能大殺器本色。
CODM收割者
以上三個技能展示完畢,加上期內(nèi)容介紹的“凈化者”與“變形盾”,這五個CODM士兵技能已經(jīng)全部展示給大家了;除此之外,jason今天還帶來了CODM中其它一些技能武器的展示圖,讓大家先睹為快:
戰(zhàn)士們能將以上武器圖和相關(guān)技能對應(yīng)起來嗎?因為之后會陸續(xù)加入更多士兵技能,其中有三個已確定:BO3中的“重力尖刺”、“蜂巢”、“麻雀”,相信系列的老戰(zhàn)士看圖就可猜到了,也希望大家可以對技能部分繼續(xù)提出加入或改進等建議,共同努力讓CODM越來越完善!
BO3重力尖刺/蜂巢/麻雀
士兵技能的裝備數(shù)值存在修改可能,以上內(nèi)容提及數(shù)值不代表最終數(shù)值哦。
這三個大招真是看得瘦普熱血沸騰??!不過看樣子使用起來的確存在一些難度,瘦普要提前摸清才行,幸好早有準備!
怎么樣,戰(zhàn)士們對這些技能還滿意嗎?快寫留言告訴瘦普,沒準你最心愛的技能就會加入CODM中!另外大家也可以提出下期【策劃面對面】欄目想看到哪些曝料內(nèi)容,讓瘦普幫你們安排!
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使命召喚手游
《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
豌豆6fmkqn 來自于 九游APP 2024-08-27 14:49
來來來,先說說個人實力問題,我全程打m4,上了戰(zhàn)神,所以人不行就別怨槍不靈,我還不是照樣吊打Mg42,Bp50,槍械我沒什么好說。再說說這個匹配機制,上了戰(zhàn)神,要么隊友就跟死了一樣,要么對手就像開掛似的,只有掉到段位保護,才能贏,而且只有每晚的11點左右,才能打的稍微愉快點,這匹配機制要不要再爛點,再說說這個榜單問題,你上了全省之后就會發(fā)現(xiàn),只要輸一把排位,就會給你掉十幾名,如果你又想打排位,又想保持名次,就只能一直贏,但是這可能嗎?上了戰(zhàn)神的都知道,戰(zhàn)神局想要保持不敗,這基本不可能,所以你要么放棄名次,要么放棄排位
圓柏義后羿8 來自于 九游APP 2024-08-26 09:01
畫面好清新啊,玩法就是一個硬核的攻擊手游,并且開局就送我紅巖天珠,太幸福了吧
琴葉只魅影14 來自于 九游APP 2024-08-23 01:47
游戲我覺得是我玩過的最好的一款游戲。啊,但是官方活動有點兒少。抽盤子不是保底就是抽不出來。讓我們這些小氪玩家有些乏力啊。
死神無巫妖王85 來自于 九游APP 2024-08-07 10:08
游戲做的很好但匹配機制做的跟狗屎一樣。 有心臟病的千萬不要玩。我怕給氣死了。 在這款游戲里你再強也沒用。 因為他會匹配給你幾個人機隊友。
豌豆8un137 來自于 九游APP 2024-07-26 17:28
畫質(zhì)很好,而且這玩意兒跟和平精英雖然差不多,但是這玩意比和平精英都好,一是畫質(zhì)高,然后射擊射擊的話,那個槍聲很讓人感覺到舒服,而不是聲音特別大,總覺得和平精英比起他的話都差不多但是他是更好一些的
劍刃飛兵營62 來自于 九游APP 2024-08-13 08:45
離譜的匹配機制,離譜的數(shù)值,非得分什么?高級槍,低級槍,新手拿著低級槍,45槍掃身體掃不死一個,拿著把刀亂跑還能砍幾個
加強散寶 來自于 九游APP 2024-10-05 23:44
好的點1:送的皮膚中規(guī)中矩,質(zhì)量不高也不低2:送很多皮膚。不好的就是1:匹配機制很煩,贏一局輸幾局,大師五匹配到了戰(zhàn)神。2:有太多輪椅槍。
豌豆yhefwq 來自于 九游APP 2024-10-05 16:05
我感覺他這個游戲經(jīng)典還有那個使命戰(zhàn)場和其他的模式挺好打的,就一個排位,不好打,等你打到第二把的時候,你就直接紅溫了,排位中的隊友個個都是人機,愛打狙卻不會打狙,愛玩沖鋒槍被人家一噴子搞死,總之,隊友就跟一坨一樣
豌豆70tii3 來自于 九游APP 2024-10-28 21:19
畫質(zhì)非常美麗。玩法也非常好。就是里面的氪金皮膚太帥了,我買不起便宜點兒最好一毛一個。
烈焰其勇氣3 來自于 九游APP 2024-10-26 21:28
畫面還行,可玩性也還行,對新玩家不太友好,一人玩久了,感覺也就那樣。