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使命召喚手游國服模式怎么玩 國服模式玩法前瞻
尊敬的戰(zhàn)士們,你們最愛的瘦普又來了~
隨著《使命召喚手游》國服宣布“使命終測”即將開啟,這一消息引起了眾多戰(zhàn)士們的關(guān)注與討論。伴隨著游戲內(nèi)容的曝光,大家對于《使命召喚手游》的玩法模式也產(chǎn)生了巨大的好奇與期待。
念念不忘,必有回響,戰(zhàn)士們的心聲我怎么會不知道呢。今天,瘦普就為各位戰(zhàn)士帶來了《使命召喚手游》國服終測的模式爆料,趕緊點擊下方視頻先睹為快吧!
一、經(jīng)典多人模式
1.團隊競技
作為槍戰(zhàn)游戲中最為經(jīng)典的模式之一,團隊競技顧名思義將以團隊形式進行對抗。對戰(zhàn)雙方開局在地圖兩側(cè)出生點處出生。在對局過程中通過團隊之間的協(xié)作與個人技術(shù)的對拼,淘汰敵人從而獲得積分。
團隊競技分為戰(zhàn)術(shù)團隊競技與沖鋒團隊競技兩種。
a.戰(zhàn)術(shù)團隊競技模式下戰(zhàn)士每次陣亡后在隊友附近重生,規(guī)定時間內(nèi)最先達到目標積分數(shù)的一方獲勝。
b.而沖鋒團隊競技模式下戰(zhàn)士每次陣亡后在各自出生點處出生,規(guī)定時間內(nèi)最先達到目標積分數(shù)的一方獲勝。
2.據(jù)點爭奪
兩方戰(zhàn)士通過占領(lǐng)地圖的三個點位,隨占領(lǐng)時長累計分數(shù)獲得勝利。
游戲開始雙方在地圖兩側(cè)出生點處出生,戰(zhàn)士每次陣亡后將從距離己方占領(lǐng)點位或隊友較近的出生點重生。每個被占領(lǐng)的點位每隔一段時間會給占領(lǐng)方加一分。
對局分兩回合,先達到規(guī)定目標分數(shù)的隊伍將獲得當前回合勝利,然后雙方換邊進行下一回合,在規(guī)定時間內(nèi)先達到指定分數(shù)的一方獲勝。
3.爆破模式
同樣大受歡迎的經(jīng)典模式之一,爆破模式通過防守或摧毀爆破目標以獲得游戲勝利。
該模式為回合制,在每回合開始時攻防雙方在各自出生點出生。進攻方當前回合需要在地圖指定A/B點安裝炸彈并爆炸或全殲敵人后獲勝。而防守方在回合時間結(jié)束時炸彈未安裝,炸彈未安裝時全殲敵人或炸彈安裝后將其拆除則獲得勝利。
需要注意的是,爆破模式中在當前回合陣亡無法重生,需等待下一回合。經(jīng)過五回合后攻防互換,最先達到獲勝回合數(shù)要求的一方獲得最終勝利。
4.個人競技
最為考驗戰(zhàn)士們技術(shù)水平的當屬個人模式,此時戰(zhàn)士需要面對的是對局中其他所有對手。大家各自為戰(zhàn),通過淘汰對手提高積分以獲得勝利。
在游戲開始時所有戰(zhàn)士分別出生在地圖的各個區(qū)域。在每次陣亡后會在地圖隨機某一出生點出生。
每淘汰一次對手獲得一點積分,規(guī)定時間內(nèi)最先達到目標積分數(shù)的戰(zhàn)士獲得第一名,其他人按積分高低排行。
二、亂斗多人模式
1.10V10戰(zhàn)術(shù)團競/據(jù)點爭奪
10v10對戰(zhàn)與原本5v5的戰(zhàn)術(shù)團競和據(jù)點爭奪相比,規(guī)則上雖沒有什么較大的區(qū)別,但人數(shù)翻倍帶來的戰(zhàn)斗體驗卻截然不同。在地圖中對戰(zhàn)雙方遭遇的幾率更大,戰(zhàn)斗也將更加密集與激烈,戰(zhàn)士們將得到更加刺激的游戲體驗。
2.亡者之襲
該模式中的所有戰(zhàn)士都將作為幸存者參戰(zhàn),游戲開始后其中一位幸存者將化身為復蘇者并且可以無限復活,復蘇者只能使用近戰(zhàn)武器發(fā)起攻擊感染幸存者,而幸存者被感染后則變成復蘇者。
幸存者在規(guī)定時間內(nèi)存活下來就能取得游戲勝利,復蘇者需要消滅所有幸存者才能獲勝。
當戰(zhàn)士們面對擁有無限復活能力的恐怖復蘇者,需要時刻小心來自背后的死亡之刃。只有幸存者們團結(jié)起來,才能在黑暗一起共同堅守到曙光的出現(xiàn)。
3.狙擊對抗
在該模式中僅能使用狙擊槍進行對戰(zhàn),通過淘汰敵人提高積分以獲得勝利。
在游戲開始時對戰(zhàn)雙方在地圖兩側(cè)出生點處出生,每次陣亡后會在隊友附近重生。所有人只能使用狙擊槍,每淘汰一次敵人獲得一點積分,規(guī)定時間內(nèi)最先達到目標積分數(shù)的一方獲勝。
限制了武器種類的使用,讓擅長狙擊槍的戰(zhàn)士在該模式下更能發(fā)揮出自己的水平,一戰(zhàn)成名!
4.軍火之王:團隊戰(zhàn)
該模式下戰(zhàn)士們將使用指定武器來淘汰敵人升級武器,率先用所有武器淘汰敵人者獲勝。
所有人分別出生在地圖的各個區(qū)域,各自為戰(zhàn),每次陣亡后在地圖隨機某一出生點出生。
每淘汰一次對手,自己的武器將獲得一次更換升級并獲得十個積分,規(guī)定時間內(nèi)最先達到目標積分數(shù)的戰(zhàn)士獲得第一名,其他人積分高低排行。
該模式對于戰(zhàn)士們武器池的要求較高,掌握越多的武器,才能將每一次手中更換的武器發(fā)揮出最大的優(yōu)勢,成為戰(zhàn)場上名副其實的“軍火之王”。
三、連續(xù)得分獎勵
關(guān)于“連續(xù)得分獎勵”的具體內(nèi)容瘦普在之后也會為大家單獨做一期詳細介紹,想要深入了解的戰(zhàn)士可千萬不能錯過哦!
以上就是關(guān)于此次“使命終測”中的相關(guān)模式介紹啦,看完的戰(zhàn)士們是不是覺得已經(jīng)熱血沸騰,想要親自上手體驗了呢。
豐富多樣的模式玩法,靈活多變的策略選擇。每一種都將帶給戰(zhàn)士們不同的對局體驗,準備好了嗎?讓我們一起加入“使命終測”,開啟一場槍戰(zhàn)的狂歡盛宴!
玩家評論
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《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
豌豆di8prx 來自于 九游APP 2024-12-26 17:13
這就是屎,全是bug,而且匹配機制跟狗一樣,根本玩不了,熱點站不去點,玩爆破全去送,以打四打過了,還有一個當老六,沖鋒還有戰(zhàn)術(shù)全在送人頭,根本玩不了,這游戲這輩子也就這樣了
豌豆ug0v5v 來自于 九游APP 2025-01-31 17:30
畫面很好,其實我是個老玩家從S1到這賽季,經(jīng)過很多的苦,但是我沒有一次充錢過,我的名字叫四什么二?從這個賽季我發(fā)現(xiàn)科技玩家越來越多,我也是第一次充值買個皮膚,但是特權(quán)沒有,但是上面寫著是有特權(quán)的,而其他玩家呢也趙可金氪金的話,手感會越來越好,而越來越強,而我們氪金玩家受氣受苦而開始退游,所以我想說一句,使命召喚官方,你可以不要再給,氪金玩家特權(quán)了嗎?
魔淵谷 來自于 九游APP 2025-01-23 14:09
評論區(qū)的那些愛罵游戲的,是因為不會嗎? 菜就多練, 一個游戲匹配機制有問題是游戲的事情,如果你自己實力還行,就算輸也扣不了多少, 活動經(jīng)常送的保分,是為了什么? 就是為了給你們這種天天漫罵還菜的人開的活動
TarsVt 來自于 九游APP 2025-01-05 23:02
游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學生黨要錢的皮膚,但是匹配機制很差,目前也是初中生,這個游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個新的免費神話
豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02
我玩這個游戲三年了,總體感覺還不錯,但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機制制裁。常常遇到隊友很菜,和對面都很強,根本帶不動,經(jīng)常去送人頭。還有一點我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯,可要花的錢太多了,雖然有時候看看還挺良心的,但真的不適合學生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎,還因為我沒有氪金導致大保底。雖然他有很多缺點,沒有多少優(yōu)點,但畢竟是我第一個玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。
王雄暉 來自于 九游APP 2025-01-25 10:47
官方 你這游戲怎么玩 今天第一把就輸了 以后你這游戲別叫使命召喚了 叫垃圾召喚得了 昨天連跪6把 今天開局第一把就輸了 這讓我怎么玩兒
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:15
就手機游戲而言,也能是一個很高級的槍戰(zhàn)游戲了。槍很多,可以隨便配。就是模式比較單一,玩久了可能會無聊。
分裂卻大劍35 來自于 九游APP 2025-01-08 15:21
一坨屎。一晉級戰(zhàn)神就光輸。匹配機制像一坨大的。造成103點傷害對面不死。
豌豆33624h 來自于 九游APP 昨天 02:43
我打兩分是因為以前它讓我玩的很爽,現(xiàn)在那些好友都退游了,我也差不多,兩年沒玩了
豌豆lwfm58 來自于 九游APP 2025-02-02 16:41
之前我最愛玩這個游戲,里面有很多的槍,皮膚,那里的人物也多來著,然后,手機摔壞了之后一直沒玩過,今天我就看一下能不能登上我那個之前那個號?