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《使命召喚手游》核彈小鎮(zhèn)地圖攻略 核彈小鎮(zhèn)最詳細(xì)進(jìn)攻防守技巧分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:Hao76游戲 發(fā)布時間:2021-06-21 15:31:00
上九游,領(lǐng)福利

(一)“核彈小鎮(zhèn)-遠(yuǎn)東”地圖點(diǎn)位全解析

1.基礎(chǔ)版 地圖點(diǎn)位攻略

(1)地圖概略及點(diǎn)位

① 地圖基本結(jié)構(gòu)為弓形,是一個看似對稱的 非對稱地圖。這些非對稱的細(xì)節(jié),會造成兩陣營玩家視野、點(diǎn)位、移動等各方面出現(xiàn)差異。

② 兩陣營均有雙層樓,一層為三室、二層為兩室,角落較多,易守難攻。攻自己家的也一樣...進(jìn)門先看角落,不,先看角落再進(jìn)門 。

一篇就夠了!<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/smzhsy/'>使命召喚手游</a>核彈小鎮(zhèn)全解析

③二層樓的大窗口可以提供極佳的視野,眼觀四路,但同樣容易被進(jìn)攻的四路敵人針對。

④地圖中間的兩輛火車頭,是進(jìn)攻作為跳板的絕佳掩體,但防守困難,這點(diǎn)注意,不要停留過久。

⑤轎車處作為作為進(jìn)攻的中轉(zhuǎn)點(diǎn),汽車后及柵欄角處均可用于蹲點(diǎn)陰人,同時可以關(guān)注到二樓情況。

⑥吉普、轎車位置物架是雙方搶奪的重點(diǎn)區(qū)域。完全掌控的一方基本碾壓對手

(2)其余細(xì)節(jié)注意事項(xiàng)解析

① 兩側(cè)轎車的爆炸。

兩輛車耐久度臨界后,如果沒有繼續(xù)受擊,車會繼續(xù)冒煙,延遲一會兒再爆炸;耐久度臨界后,如果繼續(xù)受擊,則直接爆炸。

②在柵欄角處時,蹲下如果沒有緊靠墻角,會被二樓架槍者看到天靈蓋。最保險(xiǎn)的藏法是靠柵欄趴下,但犧牲了轉(zhuǎn)向,具體需要戰(zhàn)士們根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)局隨機(jī)應(yīng)變。

③火車、轎車的車底空隙是允許子彈通過的,可以趴下修修腳。

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④躲在吉普車后面,需要留出足夠的轉(zhuǎn)身空間,更要注意不要把腿露給二樓槍手。

⑤注意樓房的二層并不是只有樓梯能上。

在朝向外側(cè)的窗口下面,有一個需要攀爬的兩階箱子,同樣能上。樓梯口可不是什么“一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開”、無腦蹲點(diǎn)也能萬無一失的地方。

具體位置如下圖。 ?

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⑦二樓架狙前,現(xiàn)在門口封雷

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2.進(jìn)階版

——新奇的知識又增加了

(1)全圖可射穿的“墻”講解

大家應(yīng)該都看到過,電影中射手靠神準(zhǔn)的槍法,擊穿墻打死后面躲藏的目標(biāo)的情節(jié)。

“核彈小鎮(zhèn)”中普遍被了解的是,兩個通道出口處的木板可穿。 還有其他地方可穿嗎?

帶著這個疑問,本人專門開了幾局,滿圖錘墻,最終找到這些地方。二樓窗口墻面、一樓內(nèi)隔間兒的隔斷墻、出生點(diǎn)側(cè)的木梯子、木制門框等,但有些木墻另一側(cè)糊了金屬板,穿不了。

具體位置于下圖可見

(注:一樓用紫色標(biāo)記;二層用樓橙色標(biāo)記) ?

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除了霰彈槍無法擊穿任何墻體。薄木板幾乎可被任何口徑武器擊穿,但小口徑武器威力削減嚴(yán)重。而稍厚的墻面需要大口徑武器,如果沒帶“金屬被甲彈” 等,傷害削減同樣較大。

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因此,雖然我非常不同意,有人硬要分出個,什么圖用什么槍的說法,但還是建議包里最好帶套穿墻效果好武器,虧不了,畢竟任何圖都是有墻可穿的嘛。

(2)天降正義——盲雷

打到排位偏高端局。會見到剛開局,就有隊(duì)友被連手影兒都沒看到的敵人,用手雷炸死。開局不利,有時甚至?xí)霈F(xiàn)剛開局即被堵家的情況。 開局投擲到敵方家門口,可有效壓制左側(cè)敵人。投雷足夠密集將造成巨大殺傷。

那么如何送出這樣一個BigSurprise?

鋪墊

關(guān)于學(xué)習(xí)本文盲雷投法的事先理解

“盲”即“看不見”??床灰姅橙说那闆r下投擲。

“核彈小鎮(zhèn)-遠(yuǎn)東”地圖小,玩家通常需要保持機(jī)動,行進(jìn)間投擲這注定就是無法做到非常精準(zhǔn)的事情。投點(diǎn)和落點(diǎn)有一點(diǎn)偏差是可以接受的。因?yàn)閿橙宋恢猛瑯訜o法精確判斷,甚至壓根不知道那兒有沒有人。 這點(diǎn)先得明白。

以下方法,選擇的投擲參照物,都是盡可能選用容易記住,且能被快速識別并迅速瞄準(zhǔn)的。

②關(guān)于各投擲物投擲距離:

以約45度仰角投擲出的投擲物落點(diǎn)最遠(yuǎn)。

破片手雷、鋁熱劑、煙霧彈的投擲距離完全一致。

現(xiàn)設(shè)這三個投擲物為標(biāo)準(zhǔn)投擲物,其投擲距離為標(biāo)準(zhǔn)距離。

粘性手雷、冷氣彈的投擲距離比標(biāo)準(zhǔn)距離略近,按下文方法投擲,比目標(biāo)點(diǎn)近約五米;

震爆彈投擲距離比標(biāo)準(zhǔn)距離遠(yuǎn)較多

閃光彈投擲出后的引爆時間手雷1/2,所以按下文方法投擲,只能在目標(biāo)上方約三人高度處引爆;

燃燒瓶的投擲距離約為標(biāo)準(zhǔn)距離的一半

飛斧...如果你愿意,可以讓它飛越全圖...

所以,建議使用手雷、鋁熱劑、震爆彈、粘性手雷、冷氣彈

下文將以標(biāo)準(zhǔn)投擲物鋁熱劑為例,

對“游擊小隊(duì)--特種部隊(duì)”兩陣營分別進(jìn)行盲雷詳解。

什嗎????!

“游擊小隊(duì)”和“特種部隊(duì)”哪頭兒分不清?

這都分不清......和我一樣,嘿嘿╮(╯▽╰)╭

所以為了更直觀方便地區(qū)分,所有后文都將

〔把“游擊小隊(duì)”叫做“綠隊(duì)”〕

〔把“特種部隊(duì)”叫做“紅隊(duì)”〕

∵紅隊(duì)在紅房子、紅墻一側(cè);

綠隊(duì)是綠房子、綠墻一側(cè)。

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盲雷投擲詳解: ? ①②

①游擊小隊(duì) / 綠隊(duì)

對應(yīng)投擲點(diǎn)與落地區(qū)域已在圖中標(biāo)明

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A→A:

位置如上圖A點(diǎn),具體為左側(cè)通道,右手邊有一黑箱子,腳下有黑邊方塊,稍靠左站。

準(zhǔn)星瞄到眼前高塔的右角。投擲出即可落在敵方對應(yīng)A區(qū)域。

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?

B→B:

位置如上圖B點(diǎn),具體為右側(cè)通道左手邊有一磚砌煙囪,站在右側(cè)。

準(zhǔn)星瞄到眼前的屋檐角。向右移動兩步。此時投擲出,即可落在敵方對應(yīng)B點(diǎn)區(qū)域。 ?

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C→C

C位置:自家一樓朝外側(cè)的正門。前后站位略有偏差問題不大。

準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)頂部假窗戶的右扇投擲出,即可落在敵方正門口。

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D→C:

D位置:二樓窗口。

準(zhǔn)星瞄到頂部假窗戶的右扇。此時投擲出,即可落到敵方對應(yīng)C點(diǎn),即敵方正門口。

與c→c區(qū)別不大。

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?

C→D:

位置C,自家屋門口

準(zhǔn)星瞄到,過頂部假窗戶右扇做一條豎線,過塔尖做一條水平線,兩條線的交點(diǎn)。此時投擲出,可以落到窗口。略往左移可以落到二樓房間門口

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D→D:

站在窗口舉雷,能直接看到在對面二樓的落點(diǎn)。

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E→E出生點(diǎn)→吉普

站在樓梯邊上的這個第一階臺階上,準(zhǔn)星對準(zhǔn)右側(cè)塔的塔尖(這時拉開保險(xiǎn)的話,拋&物線正好碰到塔尖)。再把準(zhǔn)星略向右移,使拋物線剛好離開塔尖。此時投擲出,投擲物會正好落在皮卡車上。目標(biāo)落點(diǎn)根據(jù)實(shí)際需要微調(diào)即可。 (未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載

于gif可見 ?

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出生點(diǎn)→轎車區(qū)域

E→F

站在出生區(qū)最后面的短墻左側(cè)后頂角。

準(zhǔn)星水平方向瞄到兩黑線之間,豎直方向沒有較好參照物,簡單點(diǎn),直接45度高拋

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②特種部隊(duì) / 紅隊(duì)?

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A→A:

上圖A點(diǎn),位于左側(cè)通道,右手邊有一白柱子,往左站幾步。

抬起準(zhǔn)星,瞄準(zhǔn)眼前屋檐的左角。向前跑,快到白房子角處的時候,投擲出即可落在敵方對應(yīng)A區(qū)域。如果 不往前幾步只能扔到對面綠色轎車處,到不了通道口。

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B→B:

B點(diǎn)位于右側(cè)通道,緊靠左手邊木箱。

準(zhǔn)星瞄到眼前高塔的左角,此時投擲出,即可落在敵方對應(yīng)B點(diǎn)區(qū)域。 ?

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C→C:

自家門口→敵方家門口

準(zhǔn)星水平方向上瞄到左側(cè)塔邊靠右一點(diǎn),豎直方向瞄到比兩塔之間屋頂(火車頂)略靠上。

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C→D:

自己門口→敵方家二樓

準(zhǔn)星水平方向瞄到兩黑線之間,豎直方向瞄到約與右側(cè)塔尖持平,或者可以理解為兩塔尖連線靠下。

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:站在窗口舉雷,能直接看到在對面二樓的落點(diǎn)。

D→D

E→E:

己方出生點(diǎn)→吉普車

緊貼在最左側(cè)綠草墻的右側(cè)站好,準(zhǔn)星對準(zhǔn)左屋檐角。此時投擲出,投擲物會正好落在吉普車上。目標(biāo)落點(diǎn)根據(jù)實(shí)際需要微調(diào)即可。于gif可見 ?

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E→F出生點(diǎn)→轎車區(qū)域

站在出生區(qū)后面的短墻右側(cè),靠前站

準(zhǔn)星水平方向上,以紅線處標(biāo)注的屋頂角/檐為基準(zhǔn),拋在兩黑線間均可,豎直方向同為45度高拋

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(二)“核彈小鎮(zhèn)-遠(yuǎn)東”地圖打法全解析

1.沖鋒團(tuán)競

分類:

(1)持狙擊槍的點(diǎn)位及路線:①綠隊(duì)②紅隊(duì)

(2)持其他槍的點(diǎn)位及路線:①綠隊(duì)②紅隊(duì)

(1)持狙擊槍的點(diǎn)位及路線

(為確保一張圖中涵蓋一個點(diǎn)位的視野內(nèi)全部重要目標(biāo)位置。圖中占位比實(shí)際靠前 )

①綠隊(duì)

常用位置A:轎車側(cè)路口。 主要和對手側(cè)玩家對狙??纱┍∧景迨俏ㄒ坏难隗w,周圍空地多,易被發(fā)現(xiàn),但提供了良好的視野。與敵方對應(yīng)位置的槍手對槍較多,優(yōu)勢一方將有效壓制對手的一個重要出口。右側(cè)紫圈處沒有遮擋,我方綠隊(duì)優(yōu)勢較大 ?

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常用位置B:視野開闊三路同時打理會很忙。閣樓窗口 木板可穿,左側(cè)紫圈和橙圈都能盲猜。威脅主要來自右側(cè)。由于進(jìn)入房間的門口,可以從大窗口直接被對面二樓狙擊手看見,進(jìn)房間時需要格外注意??梢钥紤]爬進(jìn)去

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?常用位置C:綠隊(duì)c點(diǎn)位置略差,視野有限,沒有掩體。要面對吉普車側(cè)的敵人,比較棘手

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常用位置D:皮卡(吉普)車側(cè)路口。 可以看到左側(cè)躲墻后黑槍的敵人,同時對轎車后的敵人能構(gòu)成較大威脅;右側(cè)可以架往吉普跑的敵人,但效果不佳

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非 常用位置E:皮卡(吉普)車處,通常是瞬狙大佬才敢莽的地兒... ?

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②紅隊(duì)

常用位置A:轎車側(cè)路口

比綠隊(duì)對應(yīng)位置要好點(diǎn)兒。三個路口清晰明確,而綠隊(duì)要看的“路口”寬。往后退一步就只需要照顧一個路口,會很輕松。

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常用位置B:閣樓窗口

可以看到對手側(cè)二樓房間門,意味著提前架好狙,能有較大優(yōu)勢,如果敵人是站著進(jìn)來的,能額外獲得一次機(jī)會進(jìn)行瞄準(zhǔn)打擊。左側(cè)柵欄拐角處的敵人會被房子遮住,構(gòu)成威脅較大。

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常用位置C:可以和對手側(cè)狙擊手對狙,能同時處理兩個方向來的敵人,但距離較近,需要很快的瞄準(zhǔn)開槍速度。

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常用位置D:皮卡(吉普)車側(cè)路口。主要打擊右手邊試圖推進(jìn)的敵人。同時可以兼顧左側(cè)往吉普車跑的敵人,但效果不佳。

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非 常用位置E:皮卡(吉普)車處。在這兒架狙主要是為了對付二樓和斜對角敵方路口的狙擊手。很難招架從左側(cè)柵欄沖過來貼臉的敵人,需要靈活走位,到吉普車后方,遮擋住二樓狙擊手視角,騰出注意力放在左路,防止敵人貼臉。

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(2)持其它槍的點(diǎn)位及路線

我們把主要路線統(tǒng)合為 左中右三條, 視頻解析以綠隊(duì)為例:

從靠近轎車一側(cè)走,出家門需要先確認(rèn)好右側(cè)吉普車處有沒有長槍蹲點(diǎn)。

再往前走,雖然有一面墻可以遮擋,但墻體可被擊穿,并不能提供有效掩護(hù)。到轎車處后,立刻令身體保持低姿態(tài),檢查右側(cè)吉普車,紅色火車的車門,最后是有薄木板遮擋的敵方家門口。蹲在轎車后,通過火車門可看到開,敵方斜對角側(cè)家門口,蹲點(diǎn)的敵方玩家,需要優(yōu)先消滅。

薄木板極易穿透,且整張地圖這一側(cè)遮擋較少,常有玩家對狙,可以先朝木板盲射,增加此路口安全的概率。確認(rèn)安全后可推進(jìn)到薄木板處陰人,并可伺機(jī)進(jìn)入敵方雙層樓。

從中路走,通常走樓房正門十分危險(xiǎn),出門最多可受到三個方向的攻擊,且沒有掩體、缺乏視野,標(biāo)準(zhǔn)的KILL ZONE。出門后應(yīng)直接貼近火車尋求掩護(hù),但如果沒有隊(duì)友守住一側(cè),這可能面臨腹背受敵,不宜久留。可向下一火車或吉普車推進(jìn)。

從吉普車側(cè)走,出門拐角停頓確認(rèn)安全或蹲點(diǎn)防守,關(guān)注自家另一側(cè)薄木板后偷襲的敵方玩家。向吉普車前進(jìn)的過程中身后缺乏掩體,容易被轎車側(cè)敵人襲擊,可以考慮扔煙,并貼著火車走。在吉普車處,直接沖向敵方建筑是不太明智的,直接沖出去意味著,將面臨來自至少四個可能位置的的敵人攻擊??梢约軜尩却?duì)友補(bǔ)上,再伺機(jī)而動。到吉普車處通常情況是蹲拐角陰人并與敵方二樓玩家對槍,或在吉普車后與敵方路口及二樓玩家對槍,十分考驗(yàn)槍法。

可以發(fā)現(xiàn)上文一直在提及吉普車,沒錯,吉普車這個位置正是本圖在多人模式中的重中之重,控制了吉普車及臨近的火車的一方,將很容易形成單方面碾壓,離勝利就不遠(yuǎn)了。

兩陣營方向地圖差異對比:

左右兩側(cè)家門口,綠隊(duì)視野比紅隊(duì)開闊,更大的打擊面卻有綠車和木箱子但是綠隊(duì)做掩體,不那么容易被打掉,綠隊(duì)略占優(yōu)勢。

紅火車整體更靠近紅隊(duì),如果攻下紅火車,以此為跳板,綠隊(duì)壓進(jìn)紅隊(duì)家,會比紅隊(duì)進(jìn)綠隊(duì)家更容易,綠隊(duì)略占優(yōu)勢。

二樓狙擊位對狙,紅隊(duì)比綠隊(duì)多一次機(jī)會,且綠隊(duì)二樓右手邊有障礙物,不方便站,行動受限,紅隊(duì)明顯占優(yōu)勢。

可見,雖然地圖兩頭并不對稱,各對應(yīng)位置有些許差距,但整體均衡。

2.戰(zhàn)術(shù)團(tuán)競、個人競技

復(fù)活點(diǎn)多次實(shí)測匯總,見下圖

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兩模式放一起說的原因:都復(fù)活點(diǎn)不固定,且無特殊任務(wù)目標(biāo)。

不固定的復(fù)活點(diǎn)帶來了方位更難預(yù)料的敵人。完美的點(diǎn)位應(yīng)當(dāng)使腹背受敵的概率更小,有良好的掩體,較為開闊的視野或可有效打擊到敵方玩家必經(jīng)之路。當(dāng)然,不存在。 四個家門口肯定不再是個好地方,一側(cè)掩體不充分,一側(cè)壓根沒有。在二樓窗口不緊要面對正面的多路敵人,還要估計(jì)后面兩個門又有可能來的敵人,首尾難顧。更好的選擇是保持移動。會玩的熟悉地圖,可以很好應(yīng)對。對于不熟悉的新手玩家,吉普車到紅色火車處,依然是這張圖的重中之重,大概可以當(dāng)成兩個8字形,且掩體良好,可以根據(jù)實(shí)際情況靈活走位。

3.熱點(diǎn)戰(zhàn)

欽定的排位上分用模式,贏了多一半加分。但多數(shù)玩家卻并不喜歡╮(﹀_﹀)╭大概是因?yàn)閼?zhàn)局過于激烈,打著太累;總是由于運(yùn)氣不佳、隊(duì)友不好等問題,熱點(diǎn)攻不進(jìn)、守不住。咋辦?

下面將詳解 核彈小鎮(zhèn)“熱點(diǎn)戰(zhàn)”中的

模式簡介、熱點(diǎn)順序、推薦裝備、守點(diǎn)技巧、攻點(diǎn)技巧、如何不被氣死。

(1)模式簡介:圖中每個熱點(diǎn)的存在時間是60s,占領(lǐng)前有8s的解鎖時間。每隊(duì)占領(lǐng)熱點(diǎn)時,隊(duì)伍每秒+1分,與圈內(nèi)人數(shù)無關(guān)。個人得分,輸贏占大頭兒,理論上來講,策劃設(shè)計(jì)的是占領(lǐng)得分優(yōu)于擊殺得分。

(2)熱點(diǎn)順序:吉普→綠房→轎車→紅房→...

(3)裝備推薦:

僅代表個人觀點(diǎn),這個世界上從來都不存在“最好”

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主武器:順手最重要!其次彈匣載彈量大優(yōu)先考慮,如機(jī)槍(還方便穿墻)、野牛等;室內(nèi)熱點(diǎn)可以考慮霰彈。

副武器:棒球棍、斧子等(原因:熱點(diǎn)范圍很小,守點(diǎn)敵人沒有多少移動空間);火箭筒(原因:防止敵人使用盾牌技能或直升機(jī)、機(jī)槍等連續(xù)得分獎勵;充當(dāng)投擲爆炸物)

投擲物:燃燒瓶、鋁熱劑;

煙霧彈、閃光彈、震爆彈、冷氣彈、防爆裝置均可

被動技能:雙倍致命、警覺、強(qiáng)硬路線;跟蹤者、武裝強(qiáng)化、冷血、迅速恢復(fù);快速治療、潛藏者、防爆衣、軍火庫?;揪瓦@些,根據(jù)個人習(xí)慣配置

終極技能:公牛沖鋒,復(fù)合弓、戰(zhàn)爭機(jī)器、暗影刃、防爆盾、變形盾。進(jìn)攻→防守排序。

連續(xù)得分獎勵:VTOL、集束炸彈、攻擊直升機(jī)、偵察機(jī)、動力機(jī)甲、電擊小車。(個人認(rèn)為其他的性價(jià)比不高:脈沖、反偵察、高級偵查對對手影響較小,脈沖、防空導(dǎo)彈防空可以用火箭筒代替,機(jī)槍、盾牌炮很容易被投擲物打掉...)

(4)守點(diǎn):不需要所有隊(duì)員都在圈內(nèi),外圍建立阻擊區(qū)也是不錯的選擇。

轎車處:幾乎只有一個轎車作為掩體,這個時候主要應(yīng)對方式是緊密鋪煙、下盾等增加掩護(hù)等方式解決。吉普車處:掩體相較更多,通常單位策略是進(jìn)行外圍阻擊。

房內(nèi)除了一樓蹲墻角,在樓梯口到二樓游走也能給對手造成很大的困擾。 布置防爆裝置,注意一下,不要放在在門口能看見的位置,不要離自己太近。在自己在守點(diǎn),隊(duì)友來不及支援的情況下,把煙霧彈(要帶就帶倆)鋪上。

(5)攻點(diǎn):總結(jié)幾個注意事項(xiàng)和策略

①沖圈先扔投擲物,上文講過了盲雷扔法可以嘗試,除了扔爆炸物、煙霧彈、震爆彈甚至可以進(jìn)圈前把防爆裝置提前布好。

②攻房第一時間檢查所有陰人點(diǎn),有的人經(jīng)常頭腦發(fā)熱直接沖進(jìn)去,送人頭拖那一兩秒沒用。

③噴子、近戰(zhàn)副武器攻房時用處就體現(xiàn)出來了,圈內(nèi)全是近戰(zhàn),進(jìn)去可以為所欲為

④四面圍城,除非對面人全在圈里,需要和隊(duì)友密集扔雷破防。不要從單一方向進(jìn)攻,腹背受敵就算是1949年囂張的紅白黑也扛不住。但不要太分散了,有時前一個隊(duì)友死了,然后能讓后面的人知道敵人位置,而不是前面的隊(duì)友死了,然后“?!?。

排位想著沖分,結(jié)果輸?shù)觅\慘。。。 ①.多洗臉。從統(tǒng)計(jì)學(xué)上看,即使連輸十局甚至更多的可能性也是存在的,臉黑沒轍。 ②游戲以娛樂為目的,達(dá)不到目的就換個方式。把codm拖到角落,再看看電影《奪寶奇兵》...。③連敗的時候想想,自己真的就沒有同樣連勝過很多局?

(6)如何不被氣死:

多勸一句:

適度游戲益腦 ,沉迷游戲傷肝;

量力進(jìn)行氪金 ,享受健康生活。

(三)使命戰(zhàn)場中的“核彈小鎮(zhèn)”全解析

使命戰(zhàn)場模式 核彈小鎮(zhèn)房屋排列整齊,共16+3個,都是1-2層樓,第一次縮圈前,搜完物資的時間綽綽有余。雖然搜集快,卻并不需要擔(dān)心物資不足的問題?!昂藦椥℃?zhèn)”資源密度較高,即使沒有被刷為高資源區(qū),除了武器種類很全,還會穩(wěn)定地刷出很多紫色品質(zhì)武器。不考慮人機(jī)送物資的情況,目測四人小隊(duì)去可能會有些許吃緊,但兩人富余、三人充足。但一定有人機(jī)送物資...

此外在下圖中標(biāo)記了所有箱子的位置

一篇就夠了!使命召喚手游核彈小鎮(zhèn)全解析

“核彈小鎮(zhèn)”位于地圖邊緣,通常在第一次縮圈就會被排在圈外。但所幸,核彈小鎮(zhèn)周圍公路上的載具非常多。目前統(tǒng)計(jì),每局都會穩(wěn)定地刷出7輛載具。刷出的載具里,大概率有直升機(jī)在最南邊的路上,其余所有種類載具全都有涵蓋,數(shù)量隨機(jī)。同時,核彈小鎮(zhèn)緊挨著橋梁??梢姡婕乙獜摹昂藦椥℃?zhèn)”轉(zhuǎn)移非常、非常、非常便利。

經(jīng)多次實(shí)測得出下圖載具位置

一篇就夠了!使命召喚手游核彈小鎮(zhèn)全解析

如果玩家不希望落地就剛槍,想要保守上分,那么它在地圖邊緣這件事兒反倒成了巨大的優(yōu)勢。

資源密度較高;交通便利。在其他落點(diǎn)的玩家還在對槍、忙著填滿背包的時候,落核彈小鎮(zhèn)的玩家,早就一圈的時間之內(nèi)搜完,開著飛機(jī)機(jī)追空投了。

●結(jié)尾:核彈小鎮(zhèn)地圖雖然小巧,但卻適合各類玩家習(xí)慣的打法,可玩性很高。希望這篇攻略給戰(zhàn)士們帶來了一些收獲。干將發(fā)硎,有作其芒,還在等什么,快來一局試一手吧

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆6fmkqn 來自于 九游APP 2024-08-27 14:49

    來來來,先說說個人實(shí)力問題,我全程打m4,上了戰(zhàn)神,所以人不行就別怨槍不靈,我還不是照樣吊打Mg42,Bp50,槍械我沒什么好說。再說說這個匹配機(jī)制,上了戰(zhàn)神,要么隊(duì)友就跟死了一樣,要么對手就像開掛似的,只有掉到段位保護(hù),才能贏,而且只有每晚的11點(diǎn)左右,才能打的稍微愉快點(diǎn),這匹配機(jī)制要不要再爛點(diǎn),再說說這個榜單問題,你上了全省之后就會發(fā)現(xiàn),只要輸一把排位,就會給你掉十幾名,如果你又想打排位,又想保持名次,就只能一直贏,但是這可能嗎?上了戰(zhàn)神的都知道,戰(zhàn)神局想要保持不敗,這基本不可能,所以你要么放棄名次,要么放棄排位

  • 圓柏義后羿8 來自于 九游APP 2024-08-26 09:01

    畫面好清新啊,玩法就是一個硬核的攻擊手游,并且開局就送我紅巖天珠,太幸福了吧

  • 琴葉只魅影14 來自于 九游APP 2024-08-23 01:47

    游戲我覺得是我玩過的最好的一款游戲。啊,但是官方活動有點(diǎn)兒少。抽盤子不是保底就是抽不出來。讓我們這些小氪玩家有些乏力啊。

  • 死神無巫妖王85 來自于 九游APP 2024-08-07 10:08

    游戲做的很好但匹配機(jī)制做的跟狗屎一樣。 有心臟病的千萬不要玩。我怕給氣死了。 在這款游戲里你再強(qiáng)也沒用。 因?yàn)樗麜ヅ浣o你幾個人機(jī)隊(duì)友。

  • 豌豆8un137 來自于 九游APP 2024-07-26 17:28

    畫質(zhì)很好,而且這玩意兒跟和平精英雖然差不多,但是這玩意比和平精英都好,一是畫質(zhì)高,然后射擊射擊的話,那個槍聲很讓人感覺到舒服,而不是聲音特別大,總覺得和平精英比起他的話都差不多但是他是更好一些的

  • 劍刃飛兵營62 來自于 九游APP 2024-08-13 08:45

    離譜的匹配機(jī)制,離譜的數(shù)值,非得分什么?高級槍,低級槍,新手拿著低級槍,45槍掃身體掃不死一個,拿著把刀亂跑還能砍幾個

  • 加強(qiáng)散寶 來自于 九游APP 2024-10-05 23:44

    好的點(diǎn)1:送的皮膚中規(guī)中矩,質(zhì)量不高也不低2:送很多皮膚。不好的就是1:匹配機(jī)制很煩,贏一局輸幾局,大師五匹配到了戰(zhàn)神。2:有太多輪椅槍。

  • 豌豆70tii3 來自于 九游APP 2024-10-28 21:19

    畫質(zhì)非常美麗。玩法也非常好。就是里面的氪金皮膚太帥了,我買不起便宜點(diǎn)兒最好一毛一個。

  • 藥鳥 來自于 九游APP 2024-10-26 21:28

    畫面還行,可玩性也還行,對新玩家不太友好,一人玩久了,感覺也就那樣。

  • 豌豆yhefwq 來自于 九游APP 2024-10-05 16:05

    我感覺他這個游戲經(jīng)典還有那個使命戰(zhàn)場和其他的模式挺好打的,就一個排位,不好打,等你打到第二把的時候,你就直接紅溫了,排位中的隊(duì)友個個都是人機(jī),愛打狙卻不會打狙,愛玩沖鋒槍被人家一噴子搞死,總之,隊(duì)友就跟一坨一樣

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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