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《使命召喚手游》核彈小鎮(zhèn)地圖攻略 核彈小鎮(zhèn)最詳細進攻防守技巧分享

作者:互聯(lián)網 來源:Hao76游戲 發(fā)布時間:2021-06-21 15:31:00
上九游,領福利

(一)“核彈小鎮(zhèn)-遠東”地圖點位全解析

1.基礎版 地圖點位攻略

(1)地圖概略及點位

① 地圖基本結構為弓形,是一個看似對稱的 非對稱地圖。這些非對稱的細節(jié),會造成兩陣營玩家視野、點位、移動等各方面出現(xiàn)差異。

② 兩陣營均有雙層樓,一層為三室、二層為兩室,角落較多,易守難攻。攻自己家的也一樣...進門先看角落,不,先看角落再進門 。

一篇就夠了!<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/smzhsy/'>使命召喚手游</a>核彈小鎮(zhèn)全解析

③二層樓的大窗口可以提供極佳的視野,眼觀四路,但同樣容易被進攻的四路敵人針對。

④地圖中間的兩輛火車頭,是進攻作為跳板的絕佳掩體,但防守困難,這點注意,不要停留過久。

⑤轎車處作為作為進攻的中轉點,汽車后及柵欄角處均可用于蹲點陰人,同時可以關注到二樓情況。

⑥吉普、轎車位置物架是雙方搶奪的重點區(qū)域。完全掌控的一方基本碾壓對手

(2)其余細節(jié)注意事項解析

① 兩側轎車的爆炸。

兩輛車耐久度臨界后,如果沒有繼續(xù)受擊,車會繼續(xù)冒煙,延遲一會兒再爆炸;耐久度臨界后,如果繼續(xù)受擊,則直接爆炸。

②在柵欄角處時,蹲下如果沒有緊靠墻角,會被二樓架槍者看到天靈蓋。最保險的藏法是靠柵欄趴下,但犧牲了轉向,具體需要戰(zhàn)士們根據實際戰(zhàn)局隨機應變。

③火車、轎車的車底空隙是允許子彈通過的,可以趴下修修腳。

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④躲在吉普車后面,需要留出足夠的轉身空間,更要注意不要把腿露給二樓槍手。

⑤注意樓房的二層并不是只有樓梯能上。

在朝向外側的窗口下面,有一個需要攀爬的兩階箱子,同樣能上。樓梯口可不是什么“一夫當關,萬夫莫開”、無腦蹲點也能萬無一失的地方。

具體位置如下圖。 ?

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⑦二樓架狙前,現(xiàn)在門口封雷

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2.進階版

——新奇的知識又增加了

(1)全圖可射穿的“墻”講解

大家應該都看到過,電影中射手靠神準的槍法,擊穿墻打死后面躲藏的目標的情節(jié)。

“核彈小鎮(zhèn)”中普遍被了解的是,兩個通道出口處的木板可穿。 還有其他地方可穿嗎?

帶著這個疑問,本人專門開了幾局,滿圖錘墻,最終找到這些地方。二樓窗口墻面、一樓內隔間兒的隔斷墻、出生點側的木梯子、木制門框等,但有些木墻另一側糊了金屬板,穿不了。

具體位置于下圖可見

(注:一樓用紫色標記;二層用樓橙色標記) ?

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除了霰彈槍無法擊穿任何墻體。薄木板幾乎可被任何口徑武器擊穿,但小口徑武器威力削減嚴重。而稍厚的墻面需要大口徑武器,如果沒帶“金屬被甲彈” 等,傷害削減同樣較大。

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因此,雖然我非常不同意,有人硬要分出個,什么圖用什么槍的說法,但還是建議包里最好帶套穿墻效果好武器,虧不了,畢竟任何圖都是有墻可穿的嘛。

(2)天降正義——盲雷

打到排位偏高端局。會見到剛開局,就有隊友被連手影兒都沒看到的敵人,用手雷炸死。開局不利,有時甚至會出現(xiàn)剛開局即被堵家的情況。 開局投擲到敵方家門口,可有效壓制左側敵人。投雷足夠密集將造成巨大殺傷。

那么如何送出這樣一個BigSurprise?

鋪墊

關于學習本文盲雷投法的事先理解

“盲”即“看不見”??床灰姅橙说那闆r下投擲。

“核彈小鎮(zhèn)-遠東”地圖小,玩家通常需要保持機動,行進間投擲這注定就是無法做到非常精準的事情。投點和落點有一點偏差是可以接受的。因為敵人位置同樣無法精確判斷,甚至壓根不知道那兒有沒有人。 這點先得明白。

以下方法,選擇的投擲參照物,都是盡可能選用容易記住,且能被快速識別并迅速瞄準的。

②關于各投擲物投擲距離:

以約45度仰角投擲出的投擲物落點最遠

破片手雷、鋁熱劑、煙霧彈的投擲距離完全一致。

現(xiàn)設這三個投擲物為標準投擲物,其投擲距離為標準距離。

粘性手雷、冷氣彈的投擲距離比標準距離略近,按下文方法投擲,比目標點近約五米;

震爆彈投擲距離比標準距離遠較多

閃光彈投擲出后的引爆時間手雷1/2,所以按下文方法投擲,只能在目標上方約三人高度處引爆;

燃燒瓶的投擲距離約為標準距離的一半

飛斧...如果你愿意,可以讓它飛越全圖...

所以,建議使用手雷、鋁熱劑、震爆彈、粘性手雷、冷氣彈

下文將以標準投擲物鋁熱劑為例,

對“游擊小隊--特種部隊”兩陣營分別進行盲雷詳解。

什嗎????!

“游擊小隊”和“特種部隊”哪頭兒分不清?

這都分不清......和我一樣,嘿嘿╮(╯▽╰)╭

所以為了更直觀方便地區(qū)分,所有后文都將

〔把“游擊小隊”叫做“綠隊”〕

〔把“特種部隊”叫做“紅隊”〕

∵紅隊在紅房子、紅墻一側;

綠隊是綠房子、綠墻一側。

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盲雷投擲詳解: ? ①②

①游擊小隊 / 綠隊

對應投擲點與落地區(qū)域已在圖中標明

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A→A:

位置如上圖A點,具體為左側通道,右手邊有一黑箱子,腳下有黑邊方塊,稍靠左站。

準星瞄到眼前高塔的右角。投擲出即可落在敵方對應A區(qū)域。

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?

B→B:

位置如上圖B點,具體為右側通道左手邊有一磚砌煙囪,站在右側。

準星瞄到眼前的屋檐角。向右移動兩步。此時投擲出,即可落在敵方對應B點區(qū)域。 ?

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C→C

C位置:自家一樓朝外側的正門。前后站位略有偏差問題不大。

準星瞄準頂部假窗戶的右扇投擲出,即可落在敵方正門口。

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D→C:

D位置:二樓窗口。

準星瞄到頂部假窗戶的右扇。此時投擲出,即可落到敵方對應C點,即敵方正門口。

與c→c區(qū)別不大。

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?

C→D:

位置C,自家屋門口

準星瞄到,過頂部假窗戶右扇做一條豎線,過塔尖做一條水平線,兩條線的交點。此時投擲出,可以落到窗口。略往左移可以落到二樓房間門口

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D→D:

站在窗口舉雷,能直接看到在對面二樓的落點。

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E→E出生點→吉普

站在樓梯邊上的這個第一階臺階上,準星對準右側塔的塔尖(這時拉開保險的話,拋&物線正好碰到塔尖)。再把準星略向右移,使拋物線剛好離開塔尖。此時投擲出,投擲物會正好落在皮卡車上。目標落點根據實際需要微調即可。 (未經允許請勿轉載

于gif可見 ?

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出生點→轎車區(qū)域

E→F

站在出生區(qū)最后面的短墻左側后頂角。

準星水平方向瞄到兩黑線之間,豎直方向沒有較好參照物,簡單點,直接45度高拋

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②特種部隊 / 紅隊?

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A→A:

上圖A點,位于左側通道,右手邊有一白柱子,往左站幾步。

抬起準星,瞄準眼前屋檐的左角。向前跑,快到白房子角處的時候,投擲出即可落在敵方對應A區(qū)域。如果 不往前幾步只能扔到對面綠色轎車處,到不了通道口。

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B→B:

B點位于右側通道,緊靠左手邊木箱。

準星瞄到眼前高塔的左角,此時投擲出,即可落在敵方對應B點區(qū)域。 ?

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C→C:

自家門口→敵方家門口

準星水平方向上瞄到左側塔邊靠右一點,豎直方向瞄到比兩塔之間屋頂(火車頂)略靠上。

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C→D:

自己門口→敵方家二樓

準星水平方向瞄到兩黑線之間,豎直方向瞄到約與右側塔尖持平,或者可以理解為兩塔尖連線靠下。

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:站在窗口舉雷,能直接看到在對面二樓的落點。

D→D

E→E:

己方出生點→吉普車

緊貼在最左側綠草墻的右側站好,準星對準左屋檐角。此時投擲出,投擲物會正好落在吉普車上。目標落點根據實際需要微調即可。于gif可見 ?

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E→F出生點→轎車區(qū)域

站在出生區(qū)后面的短墻右側,靠前站

準星水平方向上,以紅線處標注的屋頂角/檐為基準,拋在兩黑線間均可,豎直方向同為45度高拋

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(二)“核彈小鎮(zhèn)-遠東”地圖打法全解析

1.沖鋒團競

分類:

(1)持狙擊槍的點位及路線:①綠隊②紅隊

(2)持其他槍的點位及路線:①綠隊②紅隊

(1)持狙擊槍的點位及路線

(為確保一張圖中涵蓋一個點位的視野內全部重要目標位置。圖中占位比實際靠前 )

①綠隊

常用位置A:轎車側路口。 主要和對手側玩家對狙??纱┍∧景迨俏ㄒ坏难隗w,周圍空地多,易被發(fā)現(xiàn),但提供了良好的視野。與敵方對應位置的槍手對槍較多,優(yōu)勢一方將有效壓制對手的一個重要出口。右側紫圈處沒有遮擋,我方綠隊優(yōu)勢較大 ?

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常用位置B:視野開闊三路同時打理會很忙。閣樓窗口 木板可穿,左側紫圈和橙圈都能盲猜。威脅主要來自右側。由于進入房間的門口,可以從大窗口直接被對面二樓狙擊手看見,進房間時需要格外注意。可以考慮爬進去

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?常用位置C:綠隊c點位置略差,視野有限,沒有掩體。要面對吉普車側的敵人,比較棘手

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常用位置D:皮卡(吉普)車側路口。 可以看到左側躲墻后黑槍的敵人,同時對轎車后的敵人能構成較大威脅;右側可以架往吉普跑的敵人,但效果不佳

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非 常用位置E:皮卡(吉普)車處,通常是瞬狙大佬才敢莽的地兒... ?

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②紅隊

常用位置A:轎車側路口

比綠隊對應位置要好點兒。三個路口清晰明確,而綠隊要看的“路口”寬。往后退一步就只需要照顧一個路口,會很輕松。

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常用位置B:閣樓窗口

可以看到對手側二樓房間門,意味著提前架好狙,能有較大優(yōu)勢,如果敵人是站著進來的,能額外獲得一次機會進行瞄準打擊。左側柵欄拐角處的敵人會被房子遮住,構成威脅較大。

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常用位置C:可以和對手側狙擊手對狙,能同時處理兩個方向來的敵人,但距離較近,需要很快的瞄準開槍速度。

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常用位置D:皮卡(吉普)車側路口。主要打擊右手邊試圖推進的敵人。同時可以兼顧左側往吉普車跑的敵人,但效果不佳。

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非 常用位置E:皮卡(吉普)車處。在這兒架狙主要是為了對付二樓和斜對角敵方路口的狙擊手。很難招架從左側柵欄沖過來貼臉的敵人,需要靈活走位,到吉普車后方,遮擋住二樓狙擊手視角,騰出注意力放在左路,防止敵人貼臉。

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(2)持其它槍的點位及路線

我們把主要路線統(tǒng)合為 左中右三條, 視頻解析以綠隊為例:

從靠近轎車一側走,出家門需要先確認好右側吉普車處有沒有長槍蹲點。

再往前走,雖然有一面墻可以遮擋,但墻體可被擊穿,并不能提供有效掩護。到轎車處后,立刻令身體保持低姿態(tài),檢查右側吉普車,紅色火車的車門,最后是有薄木板遮擋的敵方家門口。蹲在轎車后,通過火車門可看到開,敵方斜對角側家門口,蹲點的敵方玩家,需要優(yōu)先消滅。

薄木板極易穿透,且整張地圖這一側遮擋較少,常有玩家對狙,可以先朝木板盲射,增加此路口安全的概率。確認安全后可推進到薄木板處陰人,并可伺機進入敵方雙層樓。

從中路走,通常走樓房正門十分危險,出門最多可受到三個方向的攻擊,且沒有掩體、缺乏視野,標準的KILL ZONE。出門后應直接貼近火車尋求掩護,但如果沒有隊友守住一側,這可能面臨腹背受敵,不宜久留。可向下一火車或吉普車推進。

從吉普車側走,出門拐角停頓確認安全或蹲點防守,關注自家另一側薄木板后偷襲的敵方玩家。向吉普車前進的過程中身后缺乏掩體,容易被轎車側敵人襲擊,可以考慮扔煙,并貼著火車走。在吉普車處,直接沖向敵方建筑是不太明智的,直接沖出去意味著,將面臨來自至少四個可能位置的的敵人攻擊??梢约軜尩却犛蜒a上,再伺機而動。到吉普車處通常情況是蹲拐角陰人并與敵方二樓玩家對槍,或在吉普車后與敵方路口及二樓玩家對槍,十分考驗槍法。

可以發(fā)現(xiàn)上文一直在提及吉普車,沒錯,吉普車這個位置正是本圖在多人模式中的重中之重,控制了吉普車及臨近的火車的一方,將很容易形成單方面碾壓,離勝利就不遠了。

兩陣營方向地圖差異對比:

左右兩側家門口,綠隊視野比紅隊開闊,更大的打擊面卻有綠車和木箱子但是綠隊做掩體,不那么容易被打掉,綠隊略占優(yōu)勢。

紅火車整體更靠近紅隊,如果攻下紅火車,以此為跳板,綠隊壓進紅隊家,會比紅隊進綠隊家更容易,綠隊略占優(yōu)勢。

二樓狙擊位對狙,紅隊比綠隊多一次機會,且綠隊二樓右手邊有障礙物,不方便站,行動受限,紅隊明顯占優(yōu)勢。

可見,雖然地圖兩頭并不對稱,各對應位置有些許差距,但整體均衡。

2.戰(zhàn)術團競、個人競技

復活點多次實測匯總,見下圖

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兩模式放一起說的原因:都復活點不固定,且無特殊任務目標。

不固定的復活點帶來了方位更難預料的敵人。完美的點位應當使腹背受敵的概率更小,有良好的掩體,較為開闊的視野或可有效打擊到敵方玩家必經之路。當然,不存在。 四個家門口肯定不再是個好地方,一側掩體不充分,一側壓根沒有。在二樓窗口不緊要面對正面的多路敵人,還要估計后面兩個門又有可能來的敵人,首尾難顧。更好的選擇是保持移動。會玩的熟悉地圖,可以很好應對。對于不熟悉的新手玩家,吉普車到紅色火車處,依然是這張圖的重中之重,大概可以當成兩個8字形,且掩體良好,可以根據實際情況靈活走位。

3.熱點戰(zhàn)

欽定的排位上分用模式,贏了多一半加分。但多數玩家卻并不喜歡╮(﹀_﹀)╭大概是因為戰(zhàn)局過于激烈,打著太累;總是由于運氣不佳、隊友不好等問題,熱點攻不進、守不住。咋辦?

下面將詳解 核彈小鎮(zhèn)“熱點戰(zhàn)”中的

模式簡介、熱點順序、推薦裝備、守點技巧、攻點技巧、如何不被氣死。

(1)模式簡介:圖中每個熱點的存在時間是60s,占領前有8s的解鎖時間。每隊占領熱點時,隊伍每秒+1分,與圈內人數無關。個人得分,輸贏占大頭兒,理論上來講,策劃設計的是占領得分優(yōu)于擊殺得分。

(2)熱點順序:吉普→綠房→轎車→紅房→...

(3)裝備推薦:

僅代表個人觀點,這個世界上從來都不存在“最好”

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主武器:順手最重要!其次彈匣載彈量大優(yōu)先考慮,如機槍(還方便穿墻)、野牛等;室內熱點可以考慮霰彈。

副武器:棒球棍、斧子等(原因:熱點范圍很小,守點敵人沒有多少移動空間);火箭筒(原因:防止敵人使用盾牌技能或直升機、機槍等連續(xù)得分獎勵;充當投擲爆炸物)

投擲物:燃燒瓶、鋁熱劑;

煙霧彈、閃光彈、震爆彈、冷氣彈、防爆裝置均可

被動技能:雙倍致命、警覺、強硬路線;跟蹤者、武裝強化、冷血、迅速恢復;快速治療、潛藏者、防爆衣、軍火庫?;揪瓦@些,根據個人習慣配置

終極技能:公牛沖鋒,復合弓、戰(zhàn)爭機器、暗影刃、防爆盾、變形盾。進攻→防守排序。

連續(xù)得分獎勵:VTOL、集束炸彈、攻擊直升機、偵察機、動力機甲、電擊小車。(個人認為其他的性價比不高:脈沖、反偵察、高級偵查對對手影響較小,脈沖、防空導彈防空可以用火箭筒代替,機槍、盾牌炮很容易被投擲物打掉...)

(4)守點:不需要所有隊員都在圈內,外圍建立阻擊區(qū)也是不錯的選擇。

轎車處:幾乎只有一個轎車作為掩體,這個時候主要應對方式是緊密鋪煙、下盾等增加掩護等方式解決。吉普車處:掩體相較更多,通常單位策略是進行外圍阻擊。

房內除了一樓蹲墻角,在樓梯口到二樓游走也能給對手造成很大的困擾。 布置防爆裝置,注意一下,不要放在在門口能看見的位置,不要離自己太近。在自己在守點,隊友來不及支援的情況下,把煙霧彈(要帶就帶倆)鋪上。

(5)攻點:總結幾個注意事項和策略

①沖圈先扔投擲物,上文講過了盲雷扔法可以嘗試,除了扔爆炸物、煙霧彈、震爆彈甚至可以進圈前把防爆裝置提前布好。

②攻房第一時間檢查所有陰人點,有的人經常頭腦發(fā)熱直接沖進去,送人頭拖那一兩秒沒用。

③噴子、近戰(zhàn)副武器攻房時用處就體現(xiàn)出來了,圈內全是近戰(zhàn),進去可以為所欲為

④四面圍城,除非對面人全在圈里,需要和隊友密集扔雷破防。不要從單一方向進攻,腹背受敵就算是1949年囂張的紅白黑也扛不住。但不要太分散了,有時前一個隊友死了,然后能讓后面的人知道敵人位置,而不是前面的隊友死了,然后“。”。

排位想著沖分,結果輸得賊慘。。。 ①.多洗臉。從統(tǒng)計學上看,即使連輸十局甚至更多的可能性也是存在的,臉黑沒轍。 ②游戲以娛樂為目的,達不到目的就換個方式。把codm拖到角落,再看看電影《奪寶奇兵》...。③連敗的時候想想,自己真的就沒有同樣連勝過很多局?

(6)如何不被氣死:

多勸一句:

適度游戲益腦 ,沉迷游戲傷肝;

量力進行氪金 ,享受健康生活。

(三)使命戰(zhàn)場中的“核彈小鎮(zhèn)”全解析

使命戰(zhàn)場模式 核彈小鎮(zhèn)房屋排列整齊,共16+3個,都是1-2層樓,第一次縮圈前,搜完物資的時間綽綽有余。雖然搜集快,卻并不需要擔心物資不足的問題。“核彈小鎮(zhèn)”資源密度較高,即使沒有被刷為高資源區(qū),除了武器種類很全,還會穩(wěn)定地刷出很多紫色品質武器。不考慮人機送物資的情況,目測四人小隊去可能會有些許吃緊,但兩人富余、三人充足。但一定有人機送物資...

此外在下圖中標記了所有箱子的位置

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“核彈小鎮(zhèn)”位于地圖邊緣,通常在第一次縮圈就會被排在圈外。但所幸,核彈小鎮(zhèn)周圍公路上的載具非常多。目前統(tǒng)計,每局都會穩(wěn)定地刷出7輛載具。刷出的載具里,大概率有直升機在最南邊的路上,其余所有種類載具全都有涵蓋,數量隨機。同時,核彈小鎮(zhèn)緊挨著橋梁。可見,玩家要從“核彈小鎮(zhèn)”轉移非常、非常、非常便利。

經多次實測得出下圖載具位置

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如果玩家不希望落地就剛槍,想要保守上分,那么它在地圖邊緣這件事兒反倒成了巨大的優(yōu)勢。

資源密度較高;交通便利。在其他落點的玩家還在對槍、忙著填滿背包的時候,落核彈小鎮(zhèn)的玩家,早就一圈的時間之內搜完,開著飛機機追空投了。

●結尾:核彈小鎮(zhèn)地圖雖然小巧,但卻適合各類玩家習慣的打法,可玩性很高。希望這篇攻略給戰(zhàn)士們帶來了一些收獲。干將發(fā)硎,有作其芒,還在等什么,快來一局試一手吧

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玩家評論

(7847條)
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全部評論

  • 豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02

    我玩這個游戲三年了,總體感覺還不錯,但是經常被系統(tǒng)的匹配機制制裁。常常遇到隊友很菜,和對面都很強,根本帶不動,經常去送人頭。還有一點我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯,可要花的錢太多了,雖然有時候看看還挺良心的,但真的不適合學生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎,還因為我沒有氪金導致大保底。雖然他有很多缺點,沒有多少優(yōu)點,但畢竟是我第一個玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。

  • 石榕亦冰痕34 來自于 九游APP 2024-11-30 23:36

    老是閃退,為什么?而且感覺沒傳說,皮都打不過別人怎么打?難道我要打你嗎?

  • 豌豆g22hce 來自于 九游APP 2024-12-06 20:47

    不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯。

  • Mr.格 來自于 九游APP 2024-12-01 20:05

    游戲機制先不說,純狙可以打百榜,但是就想問一下,官服不給支寶沖,九游的可以支寶沖不,我皮膚一個沒用啊,崩潰了

  • 豌豆x2z3n5 來自于 九游APP 2024-12-14 16:38

    使命召喚之前玩的好好的,結果大更新,我竟然進不進去了?要求官方給我個解釋。

  • 豌豆di8prx 來自于 九游APP 2024-12-26 17:13

    這就是屎,全是bug,而且匹配機制跟狗一樣,根本玩不了,熱點站不去點,玩爆破全去送,以打四打過了,還有一個當老六,沖鋒還有戰(zhàn)術全在送人頭,根本玩不了,這游戲這輩子也就這樣了

  • 豌豆cn10vv 來自于 九游APP 2024-12-26 23:09

    這都沒有什么神話傳說的,只有氪金才能有,哎,真的是。不氪金,還打不過別人,真無聊。

  • 豌豆hr3m0q 來自于 九游APP 2024-12-05 19:11

    還不錯,就是排位有點搞心態(tài)

  • 豌豆skb586 來自于 九游APP 2024-12-15 22:58

    玩的時間長了,技術也很厲害了,喜歡打狙

  • 豌豆6fmkqn 來自于 九游APP 2024-08-27 14:49

    來來來,先說說個人實力問題,我全程打m4,上了戰(zhàn)神,所以人不行就別怨槍不靈,我還不是照樣吊打Mg42,Bp50,槍械我沒什么好說。再說說這個匹配機制,上了戰(zhàn)神,要么隊友就跟死了一樣,要么對手就像開掛似的,只有掉到段位保護,才能贏,而且只有每晚的11點左右,才能打的稍微愉快點,這匹配機制要不要再爛點,再說說這個榜單問題,你上了全省之后就會發(fā)現(xiàn),只要輸一把排位,就會給你掉十幾名,如果你又想打排位,又想保持名次,就只能一直贏,但是這可能嗎?上了戰(zhàn)神的都知道,戰(zhàn)神局想要保持不敗,這基本不可能,所以你要么放棄名次,要么放棄排位

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使命召喚手游

使命召喚手游
類型:射擊
安卓:不刪檔內測
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《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類 [詳情]

《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲將以最高質量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質,高度還原使命召喚系列的經典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!

開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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