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《使命召喚手游》鋸木廠地圖詳解 多地圖結(jié)合體

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時間:2021-11-10 19:32:00
上九游,領福利
t15_2-t15_1:8.0

Hello,各位,我是昊宇鴨~,本期給大家?guī)硎姑賳?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/' data-statis='text:txt_newsdetail-770627_keyword_po-2_other-243448'>手游鋸木廠地圖解析第一期,為什么要分成兩次?這很簡單,因為這個地圖,真的令我無法形容了(`Δ′)!有點《大》經(jīng)過我的一番判斷之后,發(fā)現(xiàn)他應該是以下三個地圖的結(jié)合體:

墜機之地+戰(zhàn)火小鎮(zhèn)+殘破街區(qū)+雪山之巔

那么請問請算出我做這張地圖攻略的心理陰影面積?

剛開始把我給搞迷路了 再剛開始我連方向都不知道往哪走

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接著讓我們有請這一期的主角地圖登場

鋸 木 廠

地圖中心是一座鋸木廠廠房,周圍散落著大量木材堆。作為一張標準的三線結(jié)構地圖,其中心被一條河流一分為二。由于鋸木廠地圖范圍較大,內(nèi)部地形較為復雜,因此存在很多隱蔽點位,戰(zhàn)士們在此極易被偷襲,需要時刻保持高度警惕,攜帶被動技能警覺或可有所助益。

在鋸木廠地圖中,核心戰(zhàn)斗主要發(fā)生在圍繞河流的三條干路上,知己知彼方能百戰(zhàn)不殆,快跟著昊宇探索這座位于叢林中心的神秘村莊吧!

整個地圖的中路包括鋸木廠和河流兩側(cè)的空地,雖然鋸木廠會比較有優(yōu)勢,但空地也有掩體和槍線,可以用其反制鋸木廠的敵人

多地圖結(jié)合體!<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/smzhsy/'>使命召喚手游</a>鋸木廠地圖解析

第一期呢,就是一個地圖簡介介紹,但同時也不缺含一定的干貨,希望各位能喜歡哈!

第二期就是純打法攻略,但同時也是會講解地圖的,所以說這里也別慌,這張地圖我也會分成兩段來說,因為范圍過大,也不得不這樣了!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

這張地圖我個人感覺和殘破街區(qū)有點兒相似,相似的地方就是在于它有上中路,而且中路還是需要上路和下路相合并才可以合成的,并且中路他的那個位置也是采用了類似于戰(zhàn)火小鎮(zhèn)的一個建筑物,可以攀爬,這里我也是先寫一下上路,上路這個位置,也可以和殘破街區(qū)一樣繞到下,中路去,十分的靈活,但也十分的復雜!

首先上路的話,只需要在開局的時候走這條路就可以了,只要經(jīng)過這個滑坡,就可以直接到達上路的一個養(yǎng)蜂場,養(yǎng)蜂場之后呢,就是一個大路,那里還有一條小溪,不過上路的這個位置在開局就已經(jīng)有了,所以不必那么大費周折!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

經(jīng)過上面的滑坡,我們就可以直接來到這個養(yǎng)蜂場了,如果仔細看的話,周圍除了一些建筑,還帶有一條道路沒錯指標,黃色的那里就是中路,因為中路他的后面是一個死胡同,所以這里也只能單靠上路和下路來互相進去,不過,這一條道路也是互通的,所以說如果想要去下路的話,也是很簡單的,中路的話,順其自然,直接走到中間就可以了。

養(yǎng)蜂場這里一般在開局,是不會有人來的,很多人都會選擇去中間的大路,也就是養(yǎng)蜂場再走前一點就到了,但是那里與眾不同的就是那里比較廣闊,而且還有一條小溪,大部分的火力都集于那,我這里到中期才有一兩個人會來,一般要么是來偷家的,要么就是來守株待兔的,畢竟這張地圖他復雜的很,稍有不慎就會被陰~

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

看到?jīng)],這條路就是直接通往大路的了,而且這條路的旁邊還有一條走廊,走廊那里能別走就別走,有時候但凡你的視野盲區(qū)被觸發(fā)了,那么另一個人過來,這時候看的就不是誰的傷害,高了就是看誰的射速更快,如果打得好的話,還能反擊,打不好的話,直接給你黑手,然后你就名正言順的無了,一些人還喜歡利用他來掩護火力,要么就是來躲貓貓,你去那我去這,要么死守一面,但是風險也是在于他會不會利用反偵察?所以這條走廊能別走就別走,要走的話也盡量帶個隊友!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

看到這條大路了吧?沒錯,他的下面那里還有一條小溪,別以為這個小溪只是一個擺飾的,他其實和使命戰(zhàn)場中的大海一樣,如果你走過去的話,會被減速,并且不會受到任何傷害,就算是從那里跳下去,也是不會有任何傷害的,同時,周圍還有一些石頭會阻礙你的行走,但是這條小溪的面積很小,所以說也可以考慮直接跳過去,一般是跳不過去的,要么就是在小溪的前一部分。

同時也是可以走到旁邊的一條木橋上,那條木橋很短,直接走過去,是不會有任何影響的,也就是說,你和對方有一條代溝,這一條代溝就是這條小溪,他連接著中路上路下路,和對面連接的也是一樣的!

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只要你走過了那一條小溪,也就是經(jīng)歷過了大路,那樣的話,你就會重新來到這個大路的位置,這個位置總體來說也是挺奇妙的,和上面一樣,有一條走廊,這條走廊呢,也可以直接不走,因為旁邊也是有道路可以走的,但是他呢,也是比較明亮,所以說走起來不會太暗,同時,如果看見有敵人通過這條走廊,也可以立馬狙掉,因為這條走廊,它的面積是不大的,至少要比道路小了一些,所以說狙擊難度也不是太大,但也一定要記得打提前槍,否則也是很容易被陰的,時刻帶好警覺!

很多人認為,經(jīng)過大路之后,就可以直接到對面家了,但事實并非如此,我都說他大了,那么肯定也不止于這樣了,肯定還有一兩個建筑物沒有去看,所以說下面來看一下本期地圖的一個全名位置:

鋸木廠

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

沒錯,這里也就是鋸木廠本鋸了,而且這個位置各位是不是感覺很熟悉?特別是上面的一個破洞,嘶!

怎么那么像墜機之地呢?

沒錯,它就是采用了墜機之地的一個總體結(jié)構,而且他的上去方式也是類似于像樓梯那樣的,只不過是將樓梯擺放了位置,并且將一個樓梯變成了一個木板的形狀,上去的方式還是一樣的,只需要一直走上去就行,速度不會減少,而且這個位置一般人也會經(jīng)常來,不論是從上路還是中路,都是可以過來這的,這里的視野擴大,想打人的話也是非常簡單,但同時也有一定的風險,會被別人給陰了!

最好了就叫個隊友幫你看著,不然到后面的話,很多敵人都會以迅雷不及掩耳之勢跑到你后面給你一刀,那時候你就會被天道好輪回了!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

為了能和墜機之地有一個更好的區(qū)別,上面也是有一些木板的,并且燈光也是采用的木質(zhì)燈光,看起來也有點兒萬圣節(jié)陰森的情感,并且那里也是一個黑夜,可謂是一個墜機之地的黑夜版!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

然后接著我們就可以通過這條隧道,也是可以直接進入鋸木廠的,全程的游戲可謂是圍繞著這一個位置來打的,因為他進入的方式千奇百怪,并且他的進入方式也是很多的,無論是從東門還是西門,上門還是下門,大道門口,小道窗口,無論從哪一個位置,也是可以進入的,而且通過鋸木廠,我們就可以直接走到對面的一個基地了,說白了就是對面的復活點!總體來說,只有一條代溝是小溪那的,然后其他的關鍵還是在于鋸木廠這里

關于鋸木廠上面的幾個窗口,下面會給你們一一講到的,這里就主要說一些大概的位置,不然我怕方向太多,你們會搞混~

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

沒錯,這就是村口這里了,也就是敵人的復活點,通過那條隧道,也就是和上面的圖片所拼接,就可以直接完美的到達鋸木廠了,總體結(jié)構非常吻合,但是下面這里也是一樣,可以繞到這來,復雜的很??!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

看到?jīng)],這就是村口上面的一個位置了,通過這個位置,可以直接再次進入據(jù)木廠,別問我為什么,因為這里面還是有一個進入的門口,并且總體來說非常的大,再開局如果想要來這的話,也是十分簡單,但是如果你的復活點沒有刷在這的話,那就別想了,最多也就是給你刷到中路那里去,去,而且中路上方還有一兩個窗口是鋸木廠給的,也就是說,像這種地圖,誰先把握了鋸木廠的位置,那么他到后期和中期都是神一般的存在!

這個位置因為比較漆黑,所以說也是有一盞燈,方便各位去看~

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

這張圖片同上!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

接著就是這里了,也就是上路,別問我為什么還是有這么多條路沒有說完,問,就是這張地圖太大了,說不完吶!你們可憐可憐作者吧!

如果繞過上方的一個位置的話,再繞道下路,這里來的話,也是一樣的,只不過我感覺這里有點偏暗一點,而且有一處建筑也是非常類似于像戰(zhàn)火小鎮(zhèn)那種位置的。但是呢,他和中路一樣,也有一種類似于木橋的結(jié)構。只不過它是用石頭制作的,而且上路這一部分基本上沒什么特色,除了上路那一部分,有一間房子之外,其他的都是行外物!

并且這里最有特色的人不為過,有一條走廊了,這條走廊我也在上面說過,能別走就別走,要走的話就帶個隊友,那樣的話,至少也不至于連反擊的機會都沒有!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

這條通道也是有幾長燈照亮著,也是方便于別人行走,但是呢,有好好的道路不走,為什么偏要去走走廊?如果有一定的火力猛的話,可以考慮利用它來當做掩護,但是如果你去用他的話,風險也會很大,可能會面臨二打一或者是一打二的局勢!旁邊的道路也一樣,而且這里也是有一些崎嶇的,所以走起來的話,肯定會有點困難,真的,平時要趕路的時候也可以利用這條路,因為這條路一般沒有太多人過來,很多人都會選擇去中路進行埋伏,或者是突擊,只有一些部分的游擊選手會考慮來這里偷家!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

然后經(jīng)過那條走廊之后呢,我們就會來到這里的一座石橋,石橋石橋這里和上面的木橋差不多,都是太短或者是不太長,而且這樣走過去也不會有任何的影響,但如果你不走石橋的話,直走平面的話,那樣就會被水浸濕腳走起來的話,就會較為緩慢,所以說這里我也是希望各位能在跑之前對準好位置,然后呢,直接跑過去,既不會浪費時間,也不需要浪費那么多時間去攀爬!

只要經(jīng)過了這座石橋,就可以到前面的一座食堂,別聽著像食堂,結(jié)果里面連個饅頭包子都沒有,就類似于把戰(zhàn)火小鎮(zhèn)的屋子給改了個顏色,然后加了盞燈,改了個天氣,然后就完美的OK了!結(jié)果呢?名字道大不盡人意!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

這個門口也是有一盞燈的,方便各位去查看,因為這也是個午夜游戲,所以說打起來的陰暗程度有點兒高,有一兩盞燈的存在也是非常的正常的!同上~

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

走進去,你發(fā)現(xiàn)有兩個房間,你別以為那兩個房間是獨立的,如果是獨立的話,那就太沒有趣了,因為有兩個房間,所以說呢,容易給人們產(chǎn)生一個錯覺,但其實呢,如果你每一個房間都仔細去走過的話,你就會發(fā)現(xiàn)兩個房間是互通的,所以說沒有任何的障礙,也就是說,無論你從哪個位置走的話?都是一樣的,但是如果你執(zhí)意要再多走一圈的話,那樣也只會浪費一兩秒的時間,還不如直接走,那樣的話不僅不浪費時間也可以直接簡單明了

再走過去,也就是有一間樓梯了,這個樓梯我感覺也是和戰(zhàn)火小鎮(zhèn)非常相似的一點了,不信你們就看下面!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

看到?jīng)],這個樓梯像不像?如果可以的話,各位也可以考慮在這個樓梯的轉(zhuǎn)角處放一個絆雷,那樣的話,不僅可以陰敵人,同樣也可以保護自身的安全,一些狙擊手如果沒有地方可以狙的話,可以考慮來這,不僅視野廣闊,而且安全性十足,只要對面不要像扔雷,那么你的絆雷就可以起到一定的作用。并且這條樓梯也是來回上下可用的,而且說呢,你別以為他也只能通過樓梯上去和戰(zhàn)火小鎮(zhèn)一樣,可以通過一些石頭什么的來跳躍,然后上去,總體來說十分靈活,到下面也是會具體講到的!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

這些事野都是非常廣闊的,如果警覺探測到了敵人來臨的話,也可以進行反擊,時刻進入戰(zhàn)斗狀態(tài)??!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

這個和戰(zhàn)火小鎮(zhèn)那里的斗篷差不多,是可以直接放窗戶過去的,那樣的話不僅可以離敵人更近,而且還可以全方位無死角觀看,但這里的話最好呢,就是給窗戶那里裝一個絆雷,免得有些人喜歡說創(chuàng),然后一刀給你帶走,那樣的話就很來不及反擊了,并且呢,如果能更為全面的看到敵人在狙擊中也是可以提升自身的,難度也會隨著降低不少哦!

突擊手就盡量別呆在這個位置了,因為沒有任何前途,就盡量去中間的鋸木廠那里,無論是從上面還是下面,無論是從繞道還是行走,都有著突擊手的魅力所在,一些人也喜歡躲在陰處陰你,所以狙擊手并不適合在中路狙擊,這個位置倒挺適合的!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

從村尾的這個位置出發(fā),也是可以直接到達那的,也就是說,除了從對面來的一個門口,從正面來的,還是有一個門口,所以說有兩個門口,這兩個必須要把握好,如果想要壟斷這個局勢的話,就必須要是在樓梯間中斷那里,不然的話不可能一下子壟斷兩個門!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

這里就是中路這里了,也就是說,這里的中間可以分為兩路,一邊是上路,一邊就是下路,這兩路可以來回穿梭,也可以考慮在這里中間進行一個漂移,然后進入中間這里,中間這里如果正面對著的話,應該是會直接看到對面的鋸木廠的,可別小看對面哦,只要哪個人占據(jù)了句牧場?那么他就能有更高的優(yōu)勢去控制我們,并且如果不能進行反擊的話,那樣對于我們來說是一個非常不利的局勢,但如果能進行一定的翻盤,至少我們還不會被牽扯得太離譜,在裝氣的時候也能得到一定的控制的改善!并且這里也是一個非常不錯的位置,無論人是突擊手還是游擊手,一般到后期都會到這來,所以說這里也是屬于兵家必爭之地!

這樣徑直走過去,無論走哪種小橋都可以,都是可以直接過去的,到了對面鋸木廠,我會一一講解兩個窗戶!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

沒錯,這就是上面所看到的一個窗戶了,可以看到,視野十分的龐大,就算讓狙擊手在這里也可以闖出一片天地呀!你臉更別說突擊手了,看到人直接突就行了,只要能保證后坐力夠穩(wěn),那么五殺都不是一個問題,而且人流量也高,只要呆上那么幾分鐘,人自然會來,這個和上面的下路的食堂也是一樣的,可以通過倉庫,然后放到那個斗篷上,不僅視野變大了,自由度也變得更為高了!

經(jīng)過樓梯,也不一定只有這一個窗戶,這后面還有一個請聽我細細講來:

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

這里也就是另一個窗口了,可以看到對準的,也就是對面的一個復活點,總體來說呢,還是挺不錯的,只要能占據(jù)這里,基本對面只要一復活都會被我們一網(wǎng)打盡,但是在前期,我們想要闖過去也是較難的,所以說盡量喊幾個隊友幫忙,不然的話是不可能闖過去的,火力太猛!狙擊手能適當養(yǎng)護下是最好的了,將瞄準鏡盡量拉到窗戶那里,畢竟那里的話,一局來說100%會來人!只要能奪下這個據(jù)木廠,到了中后期就好打起來的,節(jié)奏也會順其自然的好起來!

但是在前期的話,對面肯定是可以優(yōu)先占據(jù)這里的,所以從這一點,對于我們來說就是一大劣勢了!

槍械推薦

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

Swordfish

這一套配件也能有效地射擊到一個全距離,畢竟這把槍在官方的一個描述下,本來就是全距離通吃,沒有任何障礙,但同時,長劍彈匣和原彈匣是四連發(fā)和五連發(fā)的存在!像鋸木廠這張地圖,只要能把握好,據(jù)木廠那里的一個窗戶,那么打起來的話,只需要架點就可以了,所以架點這里的話,我個人比較推薦使用劍魚,無論從哪一方面,他都是架點的王者?。?/p>

槍口:一體成型消音器

槍托:RTG穩(wěn)定槍托

鐳射:owc鐳射激光

下掛:特種兵前握把

彈藥:擴容彈匣

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傷害:24(不變)

精準度:53(變)

射程:54(變)

射速:71(不變)

機動性:56(變)

控制:40(變)

這一套配件有效的提升了精準度,射程和控制。總體來說還是挺不錯的,有這一些配件的加持,那么自然打起來就會更穩(wěn)一點。其實這里我也是想用的,但是我個人感覺明明四槍就能解決的事,為什么偏要五槍呢?而且雖然說這個彈匣它的增益效果很好,但傷害在實戰(zhàn)中還是有一席之地的,畢竟這把槍是全距離通吃,所以說能有多少槍就有多少槍,盡量四槍就一定要四槍,多一槍的話,敵人都可能會利用這個時機給逃跑了,到時候后悔不及呀!嘿嘿嘿?(ˉ??ˉ?)所以說這一套打架點的話還是挺不錯的!

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盧卡斯在最近的登場率還是算比較好的,但是呢,有一些低端局和高端局還是很難見到他的身影,畢竟這把槍自從s1賽季到s2賽季后被削,排位中就很少出現(xiàn)他的身影了,更多的還是q33的聲音,但是像這個模式,我個人還是比較推薦打他,因為精準度的拉滿,我個人還是感覺他比較不錯^ω^,Q33更適合一些中距地圖,像這種遠距離的,還是讓盧卡斯來比較保守,因為上半身基本一槍帶走,下半身的話,兩槍基本可以帶走了~

Locus

槍口:一體成型消音器

槍管:JPL輕量化加長槍管

彈藥:10發(fā)彈匣

后握把:顆粒握把皮

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傷害:95(不變)

精準度:67(變)

射程:109(變)

射速:28(不變)

機動性:26(變)

控制:38(變)

這一套配件下來,我們可以總體知道,只有機動性被大大的削弱了。而精準度射程控制都大大的提高了。我也說過,機動性其實如果在沒有一定威脅下,是沒有任何卵用的。你除非你是要搞一個瞬狙。所以這一套配件是比較適合遠程狙擊的,中遠距離也照樣可以用。精準度如果能提升的話,無疑就是大大的降低了你的容錯率,提高了你的精準率。畢竟下路的食堂和中路的對狙還是非常重要的,精準度在這里也可以發(fā)揮出更好的優(yōu)勢(???)!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

Hades

接下來的這一套配件,我個人是比較推薦各位打均衡的,也就是打起來全部都是增益效果,缺點倒不至于有很多,而且如果在實戰(zhàn)中對槍剛不過的話,他這個配件還有一定的紅點瞄準去助于你更好的提升精準度和控制,也不用擔心,在實戰(zhàn)中一直打不到人。

但是不過要注意的是,這一套配件我個人是比較推薦打舉鏡或者是開鏡流的,畢竟因為安裝了紅點瞄準器嘛,打腰射,難免會有點浪費!

槍管:MFT輕型延伸槍管

瞄準鏡:紅點瞄準鏡1

鐳射:1mW穩(wěn)定瞄準激光

彈藥:Handes專用84發(fā)混合彈倉

后握把:速度握把皮

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傷害:29(不變)

精準度:60(變)

射程:56(變)

射速:65(不變)

機動性:58(變)

控制:60(不變)

這一套配件下來,我們可以很直觀的看出來,增益效果也是非常的明顯,而且沒有任何的紅色缺點。這一點無論是從哪一個角度來看,都是非常不錯的。而且它的精準度也被小幅度的提高了,眾所周知,精準度能提高的功勞都要屬于紅點瞄準鏡一,因為它也可以使你剪去通俗的機瞄,換成更為高級的紅點瞄準。

不僅如此,機動性也是和射程一樣被小幅度的增加了,射程在實戰(zhàn)中雖然說沒有機動性實用一點,但是如果論于誰射的更快的話,他還是有一點兒軟用的,總體來說,機動性能被提高,這無疑是給你喜歡開鏡的小伙伴們一個更好的選擇喲。

同時,如果拿這個配件去打,腰射的話,散布應該是不會太離譜的,畢竟控制還是保持在60左右!

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KRM262

這把槍無論是在職業(yè)賽場,還是在平時的排位戰(zhàn)中,都是很常見的,而且很多大佬也比較喜歡用這把槍,看他們用的那么順滑,我也喜歡玩,基本見人就噴,如果還喜歡的話,可以考慮換成R-90哦,它的傷害還是杠杠的,打起人來的話也完全不費力氣哦!

槍口:掠奪者盒式消音器

槍管:RTG輕型延伸槍管

鐳射:MFT5毫瓦激光

彈藥:加長型彈藥管

后握把:斑點握把皮

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傷害:36×8(不變)

精準度:54(變)

射程:53(變)

射速:28(不變)

機動性:70(變)

控制:40(變)

從這一套配件里面可以看出來,只有一個機動性和控制被小幅度的降低了,但其實他們之間所帶來的缺失并不太大,同時,對于自身的影響也不是很高,但精準度也是有被提高,精準度已被提高,那么,在實戰(zhàn)中,他的子彈也就會更密集,更不會像平時那樣的散布。并且在鋸木廠這樣的地圖上,他用來游擊是最好不過的了,而且到中期或者是后期再去中路也是一個非常不錯的選擇(′?`*)!

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【敵人必經(jīng)點位】

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首先要講的肯定就是敵方基地的這里,上去之后不是有一個樓梯嗎?樓梯周圍還有一些圍欄,而且它們還是用木做的,所以說你也可以試著把他們踩著上去,只要你這樣做的話,就不用親自跑到鋸木廠的里面,然后再攀爬,再走樓梯才可以到達,這樣在開局對于自身還是非常有力,出的也可以在短時間內(nèi)進一步的控制鋸木廠!

如果想要跳上這里的話,難度其實也不大,但就是看你的時機有沒有把握好,別到中間才跳,應該是先起步后跳!那樣才能觸發(fā)攀爬效果,攀爬效果之后就可以直接上來了

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

上去方式:找準圍欄→對準方向→縱步起跳→觸發(fā)攀爬→完美到達

總體就是這么一個結(jié)果,各位看了之后也可以考慮去試一下,在以后的實戰(zhàn)中,有很大的幫助哦!

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然后就是我方基地的這里的下路,下路這里不是有一個食堂嗎?上面我也說了,不一定要單靠樓梯才可以上去,所以說這里也肯定是可以上去的,只不過也是和上面一樣,不過這里的攀爬難度也就有適當?shù)慕档?,只需要你一段攀爬之后,二段攀爬就很簡單了!這里可以針對于一些在窗口埋伏我方隊友的一些敵人,不僅能起到一個更好的消滅效果,而且還能打敵人一個措手不及,因為很多敵人只會在樓梯間放一個絆雷,所以說窗戶這里一般是沒有太多去注意的,這里反而就成了一個突破口!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

上去方式:對準箱子→起步一跳→觸發(fā)攀爬→再次二跳→觸發(fā)攀爬→完美到達方式給你們放上面了,記住哦,只要有人這樣做的話,就可以考慮用這個方法來反對面!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

我記得中路的據(jù)木廠那里好像有一出陽臺,也就是窗戶旁邊的斗篷那里,那里的話,不僅視野廣闊,而且無死角,所以說在那里車車是非常不錯的,但是在他旁邊,我記得還有一條縫隙,是可以直接跳到中間,然后再由中間跳到旁邊的屋子上,這一點是非常不錯的,因為盡管是在中路那里的人,流量不僅多,而且還非常的引人入目,如果想要打到上路的人,就必須要到別的建筑物去,這里只需要你跳一下就可以到達了,十分的方便,如果不想跳了之后也可以重新跳回來,直接將高處的優(yōu)勢發(fā)揮得淋漓盡致!

同時,如果想要跳的話,操作難度也是非常大的,不僅您需要讓你先對準一個中間的木板,還要再對前面的一些破舊的木板觸發(fā)攀爬,所以說,如果你把握不好自己的一個余量,那么是很容易掉下去重來的,除非你要輕輕的走,慢慢的走,那樣才不會用力過大!記住,起步就跳,別到中間才來跳,一樣會掉下去!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

這個很簡單,應該不用我多說了吧?只不過呢,和上面有一些不好的相對應,因為可以發(fā)現(xiàn),如果利用這個上去的話,不僅簡單,而且便捷,但是如果利用上面那個跳圍欄的方式的話,不僅浪費時間,而且還有可能跳不上去!所以這個作為敵方基地的第二個選擇的話,我也是十分推薦的,只需要你對準這些木頭,然后重力一跳就可以直接觸發(fā)攀爬效果,然后就可以跳上去了,整體的結(jié)構非常簡單,而且再開局也可以輔助你進一步控制鋸木廠,那就要看雙方哪一方能快一點了,否則到中期的時候,翻盤是很難的!

木頭跳哪都好,也可以不用跳,直接按跳躍就行了,因為那只是攀爬!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

因為你食堂的門口有前門和后門,所以說剛才那個只是后門,這個才是前門,但是前門也可以一樣,不用樓梯就可以上去,是不是很好奇?其實它的原理和戰(zhàn)火小鎮(zhèn)的沒有差到哪去,就是改變了個方式和建筑物罷了,這里呢,只需要你踩著一塊大石頭,然后縱身一躍就可以直接完美的到達了,這里我還是一樣的強調(diào),不要到中間才跳,剛起步就可以跳了,到中間跳的時候根本就跳不起來嘛,直接就會掉下去了,然后你又要重來一遍。

這個位置總體來說還是有一點兒風險,因為大多數(shù)敵人都會選擇在這個窗口來進行埋伏和狙擊,反而上面那一個只是一個旁邊的,所以說敵人并沒有太多的在意,所以這個盡量適當而行,能不要就不要,因為那樣的風險就會變得更大,敵人看見你就可以直接殺了!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

上去方式:對準石頭→進行攀爬→到達石頭上方→對準屋檐→縱身起跳→觸發(fā)攀爬→完美到達!

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【手雷點位】

接下來再給各位介紹一下手雷點位,希望各位能認真聽,認真看哈!不要整天混水摸魚,無所事事~看了不點贊!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

養(yǎng)蜂場炸主干道

接下來的這一個手雷點位,就是從養(yǎng)蜂場咋到主干道,說白了就是可以直接壟斷來上路的敵人,這樣的話,不僅可以為自身有一定的保障,同時呢,也可以將敵人一舉消滅,如果來的時候有兩個人的話,那么兩個人基本上就沒有生還的可能了!

那么接下來這個操作方式,我希望你們能認真聽哈

,首先呢,你需要找到養(yǎng)蜂場的這個屋子旁邊,然后找到上面的屋檐,然后呢,對準上面的云朵,這個云朵盡量要放低一點,因為如果太高的話,會扔的太遠,并且呢,這個云朵旁邊也是會亮的,也是處于暗與亮之間的一個中間處,這里可以直接捏到三秒或者四秒扔出,那樣的一個時間段不多不少,剛剛好,而且也算定點雷之一!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

鋸木廠炸村頭接下來的這個就是鋸木場炸村頭,這個鋸木廠的定點來是非常有用的,因為它可以直接炸到對面剛剛復活的敵人!并且也是算一顆定點累吧!,不過呢,他也是一顆比較隨緣的手雷,因為敵人刷新的位置不一定在那,所以說一切都要看天命,如果敵人剛剛好刷到那的話,就可以完美給他帶走,但如果是玩戰(zhàn)術團隊競技的話,也有可能是會被刷到別的地方去的!

這可憐呢,需要你對準上面的一朵烏云,說白了,就是要單靠烏云那里,你也可以在這個圓圈周圍四處切換位置,別問為什么,因為村頭那里的一個場地有點兒擴大,所以說你扔哪都好,都是會到村頭那個范圍的,無論是向左還是向右都行!然后呢,我這里也是對準了烏云那,只需要你捏到三秒,那樣扔出就行了,如果把握不好的話,四秒也可以,炸到的敵人也有可能是兩個哦!

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

大路炸河道沒錯,接下來的一個就是大路炸河道了,總體來說,河道那里偏向于中路,所以說中路的人流量也是比較高的,這一刻,定點雷是挺不錯的,如果沒有炸到,最多也還能把對面給炸成殘血,無論怎樣,都是有加50分的,說白了就是輔助加攻唄!然后呢就可累,也不能說是定點雷,因為河道那邊的路也有點兒寬廣,不可能說100%命中,所以這可能也是較為隨緣的!

這顆雷需要你對準你,這朵烏云的中間部分那里,如果再具體一點,就是屋檐上方那里,差不多也是屋檐上方的中間,記住中間那一塊不是凹起來的,而是向下靠攏的,像那種尖尖的,完全不存在,就是類似于圓形狀。然后呢,向上接近半格那樣,就可以直接扔出來了,最多呢,捏到三秒那樣就可以了,不必四秒四秒四秒的話,時間太久了,三秒半那樣也行,畢竟不能在空中爆炸,如果把握不好的話,就四秒吧!『對于一些手殘黨來說』

被動技能推薦

多地圖結(jié)合體!使命召喚手游鋸木廠地圖解析

然后呢,再給各位推薦一個被動技能沒錯,他就是強力炸藥,別問我為什么要給你們推薦這個,竟然要打定雷的話就一定要帶一個這個,如果對面不小心帶了防爆衣,那樣的話,你如果不帶這個強力炸藥,那么你也只能炸死他一點血而已,但是帶了之后也有可能在殘血的基礎上炸死一個人,所以這里他的重要性也就非常的凸顯了!

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆di8prx 來自于 九游APP 2024-12-26 17:13

    這就是屎,全是bug,而且匹配機制跟狗一樣,根本玩不了,熱點站不去點,玩爆破全去送,以打四打過了,還有一個當老六,沖鋒還有戰(zhàn)術全在送人頭,根本玩不了,這游戲這輩子也就這樣了

  • TarsVt 來自于 九游APP 2025-01-05 23:02

    游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學生黨要錢的皮膚,但是匹配機制很差,目前也是初中生,這個游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個新的免費神話

  • 豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02

    我玩這個游戲三年了,總體感覺還不錯,但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機制制裁。常常遇到隊友很菜,和對面都很強,根本帶不動,經(jīng)常去送人頭。還有一點我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯,可要花的錢太多了,雖然有時候看看還挺良心的,但真的不適合學生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎,還因為我沒有氪金導致大保底。雖然他有很多缺點,沒有多少優(yōu)點,但畢竟是我第一個玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。

  • 分裂卻大劍35 來自于 九游APP 2025-01-08 15:21

    一坨屎。一晉級戰(zhàn)神就光輸。匹配機制像一坨大的。造成103點傷害對面不死。

  • 魔淵谷 來自于 九游APP 2025-01-23 14:09

    評論區(qū)的那些愛罵游戲的,是因為不會嗎? 菜就多練, 一個游戲匹配機制有問題是游戲的事情,如果你自己實力還行,就算輸也扣不了多少, 活動經(jīng)常送的保分,是為了什么? 就是為了給你們這種天天漫罵還菜的人開的活動

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:15

    就手機游戲而言,也能是一個很高級的槍戰(zhàn)游戲了。槍很多,可以隨便配。就是模式比較單一,玩久了可能會無聊。

  • 三圣上張飛6 來自于 九游APP 2025-01-04 14:31

    非常的好玩,隊友全是真人,游戲環(huán)境好,不從在玩家辱罵,恐嚇,和一般槍戰(zhàn)游戲都不一樣,傷害公平,新手一定要玩AK117這賽季非常強勢,還有mk2跑局扛把子

  • 豌豆cn10vv 來自于 九游APP 2024-12-26 23:09

    這都沒有什么神話傳說的,只有氪金才能有,哎,真的是。不氪金,還打不過別人,真無聊。

  • 石榕亦冰痕34 來自于 九游APP 2024-11-30 23:36

    老是閃退,為什么?而且感覺沒傳說,皮都打不過別人怎么打?難道我要打你嗎?

  • 豌豆g22hce 來自于 九游APP 2024-12-06 20:47

    不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯。

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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