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使命召喚手游武器平衡調(diào)整10月11日

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:俠游戲 發(fā)布時(shí)間:2022-10-12 00:35:10
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使命召喚手游在10月11日更新新版本幽海迷航,除了新武器和新地圖之外,還對(duì)大部分武器進(jìn)行了調(diào)整,那么使命召喚手游2022年10月11日武器平衡性調(diào)整怎么樣呢?一起來(lái)來(lái)看吧。

 

使命召喚手游10月11日武器平衡調(diào)整

【多人對(duì)戰(zhàn)模式&使命戰(zhàn)場(chǎng)模式】

1)XPR50 增強(qiáng)

XPR50在各個(gè)模式里都已經(jīng)沉寂許久了,它需要一次迅猛的加強(qiáng)來(lái)尋找自己的合適定位。

①傷害:55-50 → 80-75

②射程:50 → 35

③垂直后坐力減少

④阻滯火力彈匣效果調(diào)整:移除后坐力負(fù)面效果

不同距離傷害加成調(diào)整:+5/+2

增加命中上臂/下臂的傷害倍率:1 → 1.2

2)Outlaw 增強(qiáng)

Outlaw在狙擊槍中出眾的機(jī)動(dòng)性讓它不得不損失了太多的傷害性能,使得它始終處于無(wú)人問(wèn)津的境地。

本次調(diào)整我們提高了它在近距離的傷害能力,增加它在面對(duì)突擊手和纏斗時(shí)的勝算。

①射程:30 → 8-30

②傷害:90-75 → 91-90-75

③命中腹部傷害倍率:1 → 1.1

3)Locus 增強(qiáng)

Locus目前處在一個(gè)尷尬的位置——同樣機(jī)動(dòng)性下一擊擊倒的部位不足,而阻滯火力彈藥的機(jī)動(dòng)性懲罰又過(guò)大。我們希望通過(guò)適當(dāng)平衡基礎(chǔ)數(shù)值和配件的機(jī)動(dòng)性懲罰來(lái)達(dá)到均衡的效果。

①基礎(chǔ)跑射延遲:0.24s → 0.23s

②OWC定制阻滯火力彈匣:

舉鏡時(shí)間debuff:+7% → +5%

射擊間隔debuff:+15% → +10%

跑射延遲:0 → +4%

4)MSMC 增強(qiáng)

作為一把精通難度高的沖鋒槍,MSMC的光芒完全被掩蓋了。

本次調(diào)整我們提高了它在近距離作戰(zhàn)的性能,希望它能夠在這個(gè)空間內(nèi)跟其他的高速對(duì)手一較高下。

①傷害:25-21-18-16 → 26-21-18-16

②射程:8-14-19 → 7-14-19

5)CBR4 增強(qiáng)

CBR4的上次調(diào)整讓它的優(yōu)勢(shì)交戰(zhàn)空間回到?jīng)_鋒槍的范圍,不再是不同交戰(zhàn)場(chǎng)景下的萬(wàn)金油;但目前而言,比起主流選擇,它的傷害倍率和舉鏡移速處于劣勢(shì)水平。

本次調(diào)整我們對(duì)它的短板進(jìn)行補(bǔ)齊,希望它可以通過(guò)不同的配裝,在舉鏡移速和精準(zhǔn)射程中選擇獲得某一方面的優(yōu)勢(shì)。

①命中下臂傷害倍率:1 → 1.1

②基礎(chǔ)舉鏡移速:+10%

6)G37 增強(qiáng)

經(jīng)歷了多次調(diào)整,G37的基礎(chǔ)數(shù)值已經(jīng)堪稱優(yōu)秀,但左偏的彈道特點(diǎn)使得其難以被射手充分發(fā)揮優(yōu)勢(shì),我們對(duì)它的后坐曲線和機(jī)動(dòng)性做出調(diào)整以使得其更好地發(fā)揮其精準(zhǔn)和穩(wěn)定的優(yōu)勢(shì)。

①基礎(chǔ)水平后坐力降低40%

②舉鏡移速提高3%

7)Type25 增強(qiáng)

阻滯火力彈匣支撐起了Type25在多人對(duì)戰(zhàn)模式中的強(qiáng)度,但它對(duì)機(jī)動(dòng)性的懲罰過(guò)高,使其不符合中近距離作戰(zhàn)的定位。

本次調(diào)整我們對(duì)阻滯火力彈匣進(jìn)行了增強(qiáng),確保在使用該彈匣時(shí),Type25能在中近距離的作戰(zhàn)中發(fā)揮作用。

①阻滯火力彈匣:

垂直后坐力debuff:20% → 10%

水平后坐力debuff:15% → 10%

舉鏡時(shí)間debuff:移除

命中腹部傷害倍率:1 → 1.1

命中頭部傷害倍率:1.2 → 1.3

8)ICR 增強(qiáng)

ICR的精準(zhǔn)和機(jī)動(dòng)性都堪稱優(yōu)秀,但射速制約了它的消滅效率,我們希望能通過(guò)提高部位倍率,提高精確射擊的收益,發(fā)揮它的彈道特長(zhǎng)。

①射程:15-25-35 → 20-25-35

②命中上胸傷害倍率:1.1 → 1.2

③命中頭部傷害倍率:1.3 → 1.4

9)FR556 增強(qiáng)

FR556的跑射速度和舉鏡速度一直是制約它強(qiáng)度的兩大短板,是時(shí)候補(bǔ)足這些短板了。

①舉鏡時(shí)間:0.29s → 0.26s

②跑射延遲:0.24s → 0.15s

③命中上臂傷害倍率:1 → 1.1

10)M16 增強(qiáng)

其它連發(fā)槍都已經(jīng)經(jīng)歷一輪加強(qiáng),M16的連發(fā)性能同樣也需要跟上版本的環(huán)境。

本次調(diào)整我們對(duì)M16的各項(xiàng)數(shù)據(jù)進(jìn)行了小幅增強(qiáng),確保其能達(dá)到連發(fā)槍的平均水平。

①傷害:30-27-22 → 30-28-24

②命中上臂傷害倍率:1.2 → 1.15

③組間射擊間隔:240ms → 220ms

④水平后坐力降低

⑤垂直后坐力降低

11)Holger26 增強(qiáng)

Holger26并沒(méi)有太多增加射程或者精度的配件,它需要在這些方面得到一些加強(qiáng)來(lái)適配當(dāng)前的對(duì)局環(huán)境。

本次調(diào)整我們對(duì)Holger26的中近距離作戰(zhàn)能力進(jìn)行了一定程度的增強(qiáng)。

①傷害:31-25-21-19 → 31-28-23-19

②射程:16-20-50 → 18-24-50

③舉鏡精度:+17%

注:使命戰(zhàn)場(chǎng)模式中的空投Holger26(神話)的傷害也得到進(jìn)一步提升。

12)Hades 增強(qiáng)

Hades目前無(wú)法跟上主流機(jī)槍的平均強(qiáng)度,我們希望它重新發(fā)光發(fā)熱不再沉默。

本次調(diào)整我們對(duì)Hades的基礎(chǔ)屬性進(jìn)行了上調(diào),確保其面對(duì)其他新銳機(jī)槍時(shí),不落于下風(fēng)。

①射程:28-40 → 32(移除第二段衰減)

②舉鏡精度:+24%

③腰射精度:+15%

④命中頭部傷害倍率:1.1 → 1.4

⑤增程槍管:舉鏡移速debuff:-30% → -15%

13)MW11 增強(qiáng)

①降低后坐力

14)DR MK2 削弱

DR MK2目前是一把完美的步槍,但是在兩個(gè)數(shù)值維度上超越了步槍的邊界——配件提供的舉鏡移速和受擊上抬減少。我們希望調(diào)整后它能夠回歸正常的水平。

①削弱敏捷槍托的舉鏡移速加成幅度

②削弱戰(zhàn)斗握把皮提供的受擊上抬減少效果

③射程:14-25-40 → 13-21-40

【多人對(duì)戰(zhàn)模式】

在對(duì)多人對(duì)戰(zhàn)模式的環(huán)境進(jìn)行觀測(cè)后,我們對(duì)以下連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)做出了相應(yīng)的調(diào)整。

1)無(wú)人機(jī)先鋒 增強(qiáng)

紅外爆炸彈頭攜帶數(shù)量:3 → 4

2)攻擊無(wú)人機(jī) 增強(qiáng)

機(jī)槍傷害:30-23-18 → 36-23-18

機(jī)槍射程:15-37 → 20-37

3)XS1動(dòng)力機(jī)甲 增強(qiáng)

加特林機(jī)槍傷害:40-30-22 → 40-36-22

增加移動(dòng)速度

4)凝固汽油彈 增強(qiáng)

激活所需分?jǐn)?shù):1190 → 1090

5)炸彈小飛機(jī)群 削弱

小飛機(jī)數(shù)量:6 → 5

【使命戰(zhàn)場(chǎng)模式】

下列平衡性改動(dòng)僅在使命戰(zhàn)場(chǎng)模式生效,不會(huì)影響多人對(duì)戰(zhàn)模式和合作挑戰(zhàn)模式。

1)槍械調(diào)整

①M(fèi)13 增強(qiáng)

M13在使命戰(zhàn)場(chǎng)模式中的優(yōu)勢(shì)距離已經(jīng)沒(méi)有顯著的優(yōu)勢(shì),我們需要回退一部分過(guò)激的調(diào)整。

射程:15-40 → 19-40

②ZRG 20mm 問(wèn)題修復(fù)

配件BUG修復(fù):該BUG會(huì)導(dǎo)致裝備OWC射手長(zhǎng)槍管后子彈飛行速度翻倍。

2)技能芯片技能調(diào)整

①時(shí)光芯片 削弱

時(shí)光芯片的使用者可以脫離險(xiǎn)境而幾乎不用付出代價(jià),如此強(qiáng)力的效果需要適當(dāng)增加充能時(shí)長(zhǎng)加以平衡。

削弱充能速度

充能時(shí)間:36/25 → 45/30

②噴氣芯片 削弱

噴氣芯片的主動(dòng)效果能夠在長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)擾亂對(duì)手的攻擊和追擊,我們不希望它足以覆蓋一次完整的戰(zhàn)斗。

主動(dòng)技能持續(xù)時(shí)間:15/20 → 10/12

 

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  • 豌豆di8prx 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 17:13

    這就是屎,全是bug,而且匹配機(jī)制跟狗一樣,根本玩不了,熱點(diǎn)站不去點(diǎn),玩爆破全去送,以打四打過(guò)了,還有一個(gè)當(dāng)老六,沖鋒還有戰(zhàn)術(shù)全在送人頭,根本玩不了,這游戲這輩子也就這樣了

  • 豌豆7c3gf8 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 21:02

    我玩這個(gè)游戲三年了,總體感覺(jué)還不錯(cuò),但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機(jī)制制裁。常常遇到隊(duì)友很菜,和對(duì)面都很強(qiáng),根本帶不動(dòng),經(jīng)常去送人頭。還有一點(diǎn)我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯(cuò),可要花的錢(qián)太多了,雖然有時(shí)候看看還挺良心的,但真的不適合學(xué)生黨,我目前也只是一名初中生,沒(méi)有那么多錢(qián)去氪,白嫖的傳說(shuō)皮抽獎(jiǎng),還因?yàn)槲覜](méi)有氪金導(dǎo)致大保底。雖然他有很多缺點(diǎn),沒(méi)有多少優(yōu)點(diǎn),但畢竟是我第一個(gè)玩過(guò)的游戲,我還是很推薦大家去試試的。

  • TarsVt 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 23:02

    游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學(xué)生黨要錢(qián)的皮膚,但是匹配機(jī)制很差,目前也是初中生,這個(gè)游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個(gè)新的免費(fèi)神話

  • 石榕亦冰痕34 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 23:36

    老是閃退,為什么?而且感覺(jué)沒(méi)傳說(shuō),皮都打不過(guò)別人怎么打?難道我要打你嗎?

  • 豌豆cn10vv 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 23:09

    這都沒(méi)有什么神話傳說(shuō)的,只有氪金才能有,哎,真的是。不氪金,還打不過(guò)別人,真無(wú)聊。

  • 三圣上張飛6 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 14:31

    非常的好玩,隊(duì)友全是真人,游戲環(huán)境好,不從在玩家辱罵,恐嚇,和一般槍?xiě)?zhàn)游戲都不一樣,傷害公平,新手一定要玩AK117這賽季非常強(qiáng)勢(shì),還有mk2跑局扛把子

  • 分裂卻大劍35 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 15:21

    一坨屎。一晉級(jí)戰(zhàn)神就光輸。匹配機(jī)制像一坨大的。造成103點(diǎn)傷害對(duì)面不死。

  • 豌豆x2z3n5 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 16:38

    使命召喚之前玩的好好的,結(jié)果大更新,我竟然進(jìn)不進(jìn)去了?要求官方給我個(gè)解釋。

  • 豌豆g22hce 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 20:47

    不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò),不錯(cuò)。

  • Mr.格 來(lái)自于 九游APP 2024-12-01 20:05

    游戲機(jī)制先不說(shuō),純狙可以打百榜,但是就想問(wèn)一下,官服不給支寶沖,九游的可以支寶沖不,我皮膚一個(gè)沒(méi)用啊,崩潰了

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使命召喚手游
類型:射擊
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《使命召喚手游》是一款由動(dòng)視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺(jué)效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗(yàn)中!

開(kāi)發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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