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使命召喚手游武器平衡調整3月29日
使命召喚手游在3月29日更新新版本極限音浪,除了新武器和新地圖之外,還對大部分武器進行了調整,那么使命召喚手游2022年3月29日武器平衡性調整怎么樣呢?一起來來看吧。
使命召喚手游3月29日武器平衡調整
一.【多人對戰(zhàn)模式&使命戰(zhàn)場模式】
1)AK117 增強
AK117的隨機彈道總讓它難以捉摸,我們需要讓它變得更加可控以保證中距離戰(zhàn)斗力。
①戰(zhàn)術換彈時間:-15%
②隨機水平后坐力變化幅度減弱
修復內容:修復了使命戰(zhàn)場模式中基礎后坐力與多人對戰(zhàn)模式一致的問題。
2)AK47 增強
AK47在使命戰(zhàn)場模式中已經(jīng)足夠強大,但是在多人對戰(zhàn)模式中卻始終因為機動性不足而難以施展拳腳,我們嘗試為它補足一些短板。
①戰(zhàn)術換彈時間:-15%
②舉鏡速度:280ms → 270ms
3)DR MK2 增強
BO系列槍匠沒有很好的抑制舉鏡子彈散布的手段,我們適當減少了DR MK2的初始子彈散布以平衡這個缺陷。
①基礎受擊上抬:0.6 → 0.55
②舉鏡子彈散布:17(14) → 17(9)
4)G37 增強
G37一直以極高的精度和射程著稱,但是傷害和倍率限制了它能發(fā)揮的上限。
①傷害(多人對戰(zhàn)模式):26-24-19 → 28-24-19
②傷害(使命戰(zhàn)場模式):26-24 → 28-24
③命中胸部傷害倍率:1.1 → 1.2
5)Outlaw 增強
作為一桿栓動狙擊槍,Outlaw過低的頭部倍率使得其在命中頭部時缺乏穩(wěn)定的收益;同時其過短的第一段射程使得其在多人對戰(zhàn)模式的大部分場景下都缺乏相對穩(wěn)定的消滅能力。
①命中頭部傷害倍率:1.5 → 2.4
②第一段射程:8 → 12
6)Koshka 增強
Koshka的連續(xù)開火手感一直為人所詬病,我們調整了一些參數(shù),希望能一定程度上改善這個問題。
①開火間隔:1300ms → 1250ms
②落鏡速度加快
③開火后后坐力回復延遲降低
7)SMG5 增強
經(jīng)歷了一次削弱的Fennec依然在中近距離制霸,是時候給它找?guī)讉€旗鼓相當?shù)膶κ至恕?/p>
①基礎傷害 25-22 → 28-23
②大口徑子彈:
前兩段射程額外傷害:1 → 2
命中頭部傷害倍率:1.2 → 1.3
8)Switchblade X9 增強
經(jīng)歷了一次削弱的Fennec依然在中近距離制霸,是時候給它找?guī)讉€旗鼓相當?shù)膶κ至恕?/p>
①命中上臂傷害倍率:1.1 → 1.2
②命中下臂傷害倍率:1 → 1.05
9)AKS 74U 增強
經(jīng)歷了一次削弱的Fennec依然在中近距離制霸,是時候給它找?guī)讉€旗鼓相當?shù)膶κ至恕?/p>
①命中下臂傷害倍率:1 → 1.1
10)M1887 增強
①移動速度:+2%
②跑射延遲縮短至150ms
③腰射子彈散布更加均勻
④傷害(使命戰(zhàn)場模式):26-19-11-7 → 28-24-11-6
⑤射程(使命戰(zhàn)場模式):6-11-14 → 4-7-11
11)Kar98K 增強
作為最早上線的射手步槍,Kar98K需要在瞄具配件方面趕上其它同學;同時OWC定制阻滯火力彈藥帶來的射擊間隔負面屬性已經(jīng)影響其連續(xù)開火時的流暢體驗,我們對此做出適當優(yōu)化。
①增加紅點瞄準器配件
②OWC定制阻滯火力:射擊間隔DEBUFF:+15% → +8%
12)D13 Sector 增強
D13 Sector缺乏一些人性化設計來讓它變得更好用,我們做出了一些細節(jié)調整,希望它能重新回到戰(zhàn)士們的手中。
①右開火按鈕改為腰射,手動舉鏡不受影響
②彈藥飛行速度:35 → 50
③添加輔助引導線
13)KN44 增強
KN44擁有著不輸頭部步槍的紙面實力,但過大的準星/準鏡晃動幅度讓它在中遠距離變得很難用,我們對此做出一些謹慎的調整。
①降低開火時槍身準星及準鏡晃動的幅度
14)HBR3 增強
我們對幾把冷門武器的后坐力進行優(yōu)化,希望能讓其變得更好上手。
①后坐力優(yōu)化
15)AKBP 增強
我們對幾把冷門武器的后坐力進行優(yōu)化,希望能讓其變得更好上手。
①后坐力優(yōu)化
16)AGR 增強
我們對幾把冷門武器的后坐力進行優(yōu)化,希望能讓其變得更好上手。
①降低水平后坐力,整體優(yōu)化
二.【多人對戰(zhàn)模式】
武器
1)S36 增強
命中頭部傷害倍率:1 → 1.2
命中胸部傷害倍率:1 → 1.1
命中上臂傷害倍率:1 → 1.1
終極技能
1)TAK-5 調整
增加第三人稱視角下的使用特效
2)蜂巢 調整
①額外增加陷阱布置時的生效時間
②增加陷阱的受擊面積
③增加陷阱的可見程度
3)弩炮 調整
增加被探測時的警示標識
4)暴風雨 增強
①提高大招激活時切槍的速度
②大幅度減少蓄力時間
③大幅度增加傷害判定面積
④大幅度增加子彈速度
⑤彈容量降低(8 → 5)
5)等化槍 增強
增加子彈傷害減傷能力,提高大招期間的存活能力
三.【使命戰(zhàn)場模式】
武器
1)暴風雨 增強
使命戰(zhàn)場中的暴風雨處在一個難以平衡的尷尬位置上,我們提升了它單次命中的收益,但是不再允許它連續(xù)射擊造成持續(xù)的控制效果。
①大幅縮短了蓄力時間
②大幅提升了舉鏡速度
③大幅提升舉鏡移速
④現(xiàn)在每次開火都需要裝填
⑤每次發(fā)射的彈藥消耗增加至60
2)殲滅者 增強
使命戰(zhàn)場的殲滅者需要更強大的數(shù)值來匹配它的稀有度。
①傷害:137-100-85-80 → 150-130-120
②射程:15-25-50 → 40-70
③彈速:1200 → 1800
④每次發(fā)射的彈藥消耗增加至30
⑤換彈速度:+15%
3)BY15 削弱
BY15在使命戰(zhàn)場的有效作戰(zhàn)距離不夠長,我們適當加強了它的有效射程,但是我們不允許這樣射速的一把霰彈槍擁有近距離瞬間擊敗動能裝甲的能力。
傷害:25-18-16-11 → 24-22-15-11
4)KRM262 削弱
KRM262在使命戰(zhàn)場的綜合性能過于優(yōu)秀了,我們需要適當下調其傷害。
傷害:26-25-15-11 → 24-23-16-8
技能芯片
1)獵犬芯片 增強
獵犬芯片在獲取信息時也會暴露位置,它應該有更強的索敵能力來彌補這個負面效果。
增加索敵范圍:50/50 → 70/80
玩家評論
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使命召喚手游
《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲將以最高質量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質,高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
豌豆di8prx 來自于 九游APP 2024-12-26 17:13
這就是屎,全是bug,而且匹配機制跟狗一樣,根本玩不了,熱點站不去點,玩爆破全去送,以打四打過了,還有一個當老六,沖鋒還有戰(zhàn)術全在送人頭,根本玩不了,這游戲這輩子也就這樣了
豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02
我玩這個游戲三年了,總體感覺還不錯,但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機制制裁。常常遇到隊友很菜,和對面都很強,根本帶不動,經(jīng)常去送人頭。還有一點我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯,可要花的錢太多了,雖然有時候看看還挺良心的,但真的不適合學生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎,還因為我沒有氪金導致大保底。雖然他有很多缺點,沒有多少優(yōu)點,但畢竟是我第一個玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。
TarsVt 來自于 九游APP 2025-01-05 23:02
游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學生黨要錢的皮膚,但是匹配機制很差,目前也是初中生,這個游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個新的免費神話
石榕亦冰痕34 來自于 九游APP 2024-11-30 23:36
老是閃退,為什么?而且感覺沒傳說,皮都打不過別人怎么打?難道我要打你嗎?
豌豆cn10vv 來自于 九游APP 2024-12-26 23:09
這都沒有什么神話傳說的,只有氪金才能有,哎,真的是。不氪金,還打不過別人,真無聊。
三圣上張飛6 來自于 九游APP 2025-01-04 14:31
非常的好玩,隊友全是真人,游戲環(huán)境好,不從在玩家辱罵,恐嚇,和一般槍戰(zhàn)游戲都不一樣,傷害公平,新手一定要玩AK117這賽季非常強勢,還有mk2跑局扛把子
分裂卻大劍35 來自于 九游APP 2025-01-08 15:21
一坨屎。一晉級戰(zhàn)神就光輸。匹配機制像一坨大的。造成103點傷害對面不死。
豌豆x2z3n5 來自于 九游APP 2024-12-14 16:38
使命召喚之前玩的好好的,結果大更新,我竟然進不進去了?要求官方給我個解釋。
豌豆g22hce 來自于 九游APP 2024-12-06 20:47
不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯。
Mr.格 來自于 九游APP 2024-12-01 20:05
游戲機制先不說,純狙可以打百榜,但是就想問一下,官服不給支寶沖,九游的可以支寶沖不,我皮膚一個沒用啊,崩潰了