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雙生視界 暢游神秘的雙生世界
在現(xiàn)代科技的加持下,人們已經(jīng)可以體驗(yàn)到更加逼真的游戲世界。而《雙生視界:冰山撕裂》則將玩家們帶入一個(gè)神秘而充滿未知的雙生世界。本文將以此為主題,向大家介紹這款令人期待已久的游戲。
“雙生視界”究竟是怎樣的一個(gè)神秘世界?
通過游戲畫面和劇情,我們可以了解到“雙生視界”是一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界平行的世界。在這里,我們將體驗(yàn)到許多超乎想象的奇異事件。
追逐真相,尋找真相是游戲的核心體驗(yàn)。
在“雙生視界”中,玩家要扮演一位名為“哥特”的偵探,開始一段充滿危險(xiǎn)和謎團(tuán)的冒險(xiǎn)之旅。為了揭開雙生世界背后的秘密,玩家們需要尋找證據(jù),解開一個(gè)個(gè)謎題。
神秘的“妖靈”是游戲中的重要元素。
在雙生世界里,存在著一種神秘的生命形態(tài)——“妖靈”。它們可以通過一些奇異的方式與我們的主角產(chǎn)生聯(lián)系。在游戲中,玩家們可以收集妖靈,通過它們獲得更多的線索。
冰山是游戲中最重要的元素之一。
在游戲中,冰山是一個(gè)重要的關(guān)鍵元素。玩家必須學(xué)會(huì)冰山的知識(shí),才能夠在游戲中存活下來。同時(shí),玩家還需要與冰山進(jìn)行一場(chǎng)命運(yùn)的較量,來揭示冰山所隱藏的秘密。
角色扮演是游戲的核心。
玩家們需要扮演一個(gè)角色,與其他人物展開互動(dòng)。在這個(gè)虛擬世界中,每個(gè)角色都有著獨(dú)特的個(gè)性和特點(diǎn)。通過與他們互動(dòng),我們可以深入了解他們,并獲得更多的線索。
游戲畫面優(yōu)美精致。
在《雙生視界:冰山撕裂》中,畫面的表現(xiàn)力得到了很大提升。游戲采用了最新的游戲引擎,呈現(xiàn)出美輪美奐的虛擬世界,為玩家?guī)砀映两降捏w驗(yàn)。
音效配樂令人陶醉。
音效和配樂是游戲中至關(guān)重要的元素之一。在《雙生視界:冰山撕裂》中,音效和配樂的表現(xiàn)力十分出色。游戲的音效和配樂將玩家們帶入到一個(gè)豐富、充滿生命力的虛擬世界中。
擁有多樣的任務(wù)類型。
游戲的任務(wù)類型非常豐富。玩家可以完成各種各樣的任務(wù),包括調(diào)查線索、收集物品、追蹤目標(biāo)等。通過這些任務(wù),我們可以深入了解到這個(gè)虛擬世界的歷史和背景。
游戲系統(tǒng)豐富多樣。
游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)得非常出色,包括技能樹、裝備、道具等。玩家可以通過游戲系統(tǒng)來提高自己的能力和屬性,更好地完成游戲中的各種任務(wù)。
游戲難度適中。
游戲難度適中,即使是初次接觸游戲的玩家也能夠輕松上手。同時(shí),游戲難度也不會(huì)太低,能夠給玩家?guī)硪欢ǖ奶魬?zhàn)。
游戲故事情節(jié)豐富復(fù)雜。
《雙生視界:冰山撕裂》的故事情節(jié)非常豐富、復(fù)雜,充滿了未知的奧秘和懸念。玩家在游戲中將會(huì)遇到許多意想不到的情況,需要深入思考和解決問題。
游戲劇情扣人心弦。
游戲劇情十分扣人心弦,每個(gè)章節(jié)都會(huì)為玩家?guī)硪环N全新的感受和體驗(yàn)。通過游戲劇情的推進(jìn),我們可以更好地理解這個(gè)虛擬世界的背景和歷史。
游戲推陳出新,不斷升級(jí)改進(jìn)。
隨著游戲的推出,游戲的升級(jí)和改進(jìn)也是必然的。游戲制作方不斷引入新的元素和機(jī)制,提高游戲的品質(zhì)和體驗(yàn)感。玩家們也可以期待著這款游戲在未來的表現(xiàn)。
多人在線模式帶來更多樂趣。
除了單人模式之外,多人在線模式也是游戲的一個(gè)重要組成部分。玩家們可以與其他玩家互動(dòng),一起探索這個(gè)虛擬世界的奧秘。
通過以上對(duì)《雙生視界:冰山撕裂》游戲的介紹,我們可以看出這款游戲的吸引之處在于:豐富的游戲系統(tǒng)、精美的畫面和音效、深入的劇情、適中的游戲難度以及多樣的任務(wù)類型等。同時(shí),這款游戲還有著強(qiáng)大的多人在線模式,可以帶來更多的樂趣。
揭開游戲背后的故事情節(jié)和玩家心理分析
現(xiàn)如今,電子游戲已經(jīng)成為了越來越多人娛樂、休閑的選擇,而其中以RPG游戲最為火爆,而雙生視界系列則是眾多玩家們津津樂道的游戲之一。這款游戲強(qiáng)大的劇情、豐富的情節(jié)、細(xì)致的畫面都深深的吸引了不少玩家。而《雙生視界:冰山撕裂》更是被玩家們認(rèn)為是系列中最經(jīng)典的一部作品。
一場(chǎng)精美而復(fù)雜的劇情
《雙生視界:冰山撕裂》以其自身獨(dú)特的故事情節(jié)與劇情吸引了無數(shù)玩家的關(guān)注,同時(shí)也是玩家們對(duì)于游戲體驗(yàn)、沉浸感要求日益提高的反映。
時(shí)空穿梭與雙重身份
在這款游戲中,時(shí)空穿梭與雙重身份是其中最讓人心生興趣的一部分。游戲中,玩家不僅僅扮演一個(gè)人物,還需要在不同的時(shí)空中,探索并解開各種謎題。
冰山撕裂背后的故事
《雙生視界:冰山撕裂》的故事情節(jié)十分復(fù)雜,其中不僅涉及到了時(shí)間、空間的穿梭,同時(shí)也揭示出了這個(gè)世界背后的真相。
道德選擇與世界觀
在這個(gè)游戲中,玩家們所做出的每一個(gè)道德選擇都將會(huì)影響游戲結(jié)局。這也為玩家們提供了另一層深度,讓玩家們體驗(yàn)到了角色在游戲世界中的復(fù)雜心理與情感。
充滿挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲中,玩家們需要不斷提升自己的戰(zhàn)斗技能,才能夠在這個(gè)充滿危險(xiǎn)和挑戰(zhàn)的世界中保持生存。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)不僅讓玩家們體驗(yàn)到了戰(zhàn)斗的刺激感,同時(shí)也讓玩家們學(xué)習(xí)到了如何在游戲中進(jìn)行高效、有策略性的戰(zhàn)斗。
游戲世界的細(xì)節(jié)
游戲中,一些微小的細(xì)節(jié)也為玩家們提供了一個(gè)更加真實(shí)、生動(dòng)的游戲世界。從角色服裝到NPC的臺(tái)詞,這些細(xì)節(jié)都讓玩家們更加沉浸于游戲世界中。
人物塑造與形象刻畫
在游戲中,每一個(gè)角色的形象都有著極為豐富的內(nèi)涵。玩家們可以在游戲中體驗(yàn)到不同角色之間的情感關(guān)系,同時(shí)也可以對(duì)每一個(gè)角色的過去、現(xiàn)在有著更加深入的了解。
玩家心理分析
作為一款深度劇情性RPG游戲,《雙生視界:冰山撕裂》對(duì)于玩家們的心理素質(zhì)也有著一定要求。通過玩家們?cè)谟螒蛑兴龀龅倪x擇和行為,也可以看出玩家們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中的心理狀態(tài)。
探究游戲設(shè)計(jì)背后的意圖
在游戲中,角色的身份和劇情極為復(fù)雜。這背后往往有著一定的設(shè)計(jì)意圖,既可以讓玩家們更加沉浸于游戲世界中,同時(shí)也可以對(duì)人物的心理、思想進(jìn)行更加深入的探究。
寓教于樂的游戲設(shè)計(jì)
游戲中,不僅包含了復(fù)雜的劇情和人物,同時(shí)還包含了對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中的社會(huì)、倫理問題的探討。這些也讓玩家們?cè)谟螒蛑性⒔逃跇贰?/p>
細(xì)膩的畫面與音樂
《雙生視界:冰山撕裂》的畫面和音樂質(zhì)量是非常精良的,這不僅給玩家們提供了一種視覺和聽覺上的享受,同時(shí)也增強(qiáng)了玩家們對(duì)游戲世界的沉浸感。
社交元素的增加
隨著游戲玩家需求的改變,游戲中開始逐漸加入了一些社交元素,這讓玩家們?cè)谟螒蛑锌梢院推渌婕医涣骱突?dòng)。
深度解析游戲劇情
雖然游戲中的故事情節(jié)極為復(fù)雜,但是玩家們也可以通過各種方式進(jìn)行深度分析和探究。
對(duì)游戲未來的期望
《雙生視界:冰山撕裂》作為一款經(jīng)典的RPG游戲,對(duì)于玩家們未來的期望也是十分高漲的。
總的來說,《雙生視界:冰山撕裂》不僅僅是一款富有劇情、挑戰(zhàn)性和畫面優(yōu)美的游戲,同時(shí)也揭示出了現(xiàn)實(shí)生活中的一些社會(huì)、倫理問題,并為玩家們提供了一個(gè)寓教于樂的游戲世界。
玩家評(píng)論
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雙生視界
《雙生視界》是一款面向二次元用戶的射擊養(yǎng)成游戲,集合了TPS戰(zhàn)斗和Live2D互動(dòng)、經(jīng)營(yíng)等元素。游戲講述由“源力”引發(fā)的災(zāi)難“大爆發(fā)”之后的故事。在游戲中,玩家扮演的指揮官將攜手08小隊(duì)的多位少女戰(zhàn)士成員一起戰(zhàn)斗。
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豌豆2oppbq 來自于 九游APP 2024-11-22 21:02
蔚藍(lán)都火了.它為什么沒火還倒了.每個(gè)角色的表情動(dòng)作都很豐富.我一輩子都忘不了過時(shí)無瑕劇情的時(shí)候.在海邊的沙灘.黃昏照在她的臉上.回頭對(duì)著我笑。我當(dāng)時(shí)是真的把自己代入進(jìn)去了,那個(gè)小島上面.很多人都對(duì)我很好很好.我也想對(duì)她們好.可惜沒有機(jī)會(huì)了
—?ZZZ? 來自于 九游APP 2019-11-22 09:30
玩家:能不能加個(gè)掃蕩功能,方便玩家刷素材? 策劃:掃蕩是不可能的,這輩子都不可能。 玩家:那你是讓玩家每天刷同樣的關(guān)卡?把時(shí)間都浪費(fèi)掉? 策劃:我們策劃水平有限,沒法總推出新玩法,所以我們必須讓玩家每天固定肝同樣的內(nèi)容,這樣才能保證玩家不去入坑別的游戲。 玩家:你們?nèi)鄙俑?jìng)技機(jī)制,玩法單一,騙氪全靠立繪了吧? 策劃:對(duì)于已經(jīng)充值或是投入了大量時(shí)間的玩家,后期會(huì)進(jìn)入食之無味,棄之可惜的狀態(tài)。一邊對(duì)著手機(jī)打哈欠,一邊罵策劃,是我們的最高境界。
黑斧全劍客15 來自于 九游APP 2024-08-11 18:02
停服了嗎?難怪找不到了
タ窩窩兔 來自于 九游APP 2020-03-20 23:14
世界危機(jī)怎么辦?開店撩妹做老板,《雙生視界》作為一款I(lǐng)P續(xù)作,很好繼承了上作的優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),在畫面上進(jìn)行大幅度的優(yōu)化,整體試聽體驗(yàn)良好,操作簡(jiǎn)化休閑玩法豐富,給人不一樣的養(yǎng)老婆體驗(yàn)。 游戲畫風(fēng) 游戲UI采用淺藍(lán)色給主調(diào)設(shè)計(jì),整體簡(jiǎn)約大方。立繪方面優(yōu)秀的LIVE2D栩栩如生,人物各種情緒表情動(dòng)作非常生動(dòng),在劇情也融入類似特寫鏡頭等細(xì)膩設(shè)定增強(qiáng)代入感,在沒有高成本CG面前不失為一種好方案,在戰(zhàn)斗和咖啡廳則采用Q版3D畫風(fēng)表現(xiàn),二次元游戲正常操作,但相比同類型游戲3D建模細(xì)膩很多。 游戲音樂音效 游戲BGM實(shí)在豐富,每個(gè)劇情針對(duì)不同環(huán)境和語境會(huì)配合不同的BGM,豐富程度可以媲美戀愛養(yǎng)成游戲,同樣音效也做得不錯(cuò),隨處可見的未來感音效,以及游戲戰(zhàn)斗的音效同樣讓人感受到戰(zhàn)斗緊張感。 游戲玩法 作為一款二次元TPS休閑養(yǎng)成游戲,與前作不一樣的是,戰(zhàn)斗采用3人小隊(duì)形式進(jìn)行,3人都計(jì)算單位體積可受到傷害,一個(gè)方向鍵同時(shí)操控3人走位在面對(duì)滿屏的彈幕,想要躲避難上加難。 主線劇情方面分成章節(jié)關(guān)卡形式就是大家熟悉的推圖了,推圖方面加入了自律系統(tǒng)(AI自動(dòng)操作)更加省肝,但是到章節(jié)BOSS戰(zhàn)時(shí)候建議各位手動(dòng),自律不會(huì)使用閃避鍵躲關(guān)鍵大招,所以導(dǎo)致BOSS戰(zhàn)會(huì)失敗。 14個(gè)老婆加各種服裝衍生的多個(gè)角色,最稀有為SSR金卡,但并不是所有的金卡都比紫卡好,部分神紫卡非常值得培養(yǎng),紫卡養(yǎng)成成本低比較適合平民玩家或者前期開荒用,后面會(huì)詳細(xì)說,這里要吐槽一下服裝衍生角色這個(gè)設(shè)定,很容易搞混本人花了一段時(shí)間才搞清楚區(qū)別。 角色選擇方面大家可以參考這個(gè)原則強(qiáng)襲≥火力>輔助>防御>醫(yī)療,強(qiáng)襲和火力卡的通用性高比較有培養(yǎng)價(jià)值,前期推圖推薦1火力加2強(qiáng)襲,技能選擇清場(chǎng)能力高的,這樣搭配不僅有常規(guī)清理雜兵能力在面對(duì)精英BOSS時(shí)候2強(qiáng)襲也可以很快打出Break狀態(tài)提高傷害,角色平衡度做得不夠好,屬性克制方便平衡更不用說了,例如戰(zhàn)術(shù)時(shí)無暇可以暴打幽能以外所以屬性BOSS。 除了戰(zhàn)斗以外游戲最核心的一個(gè)玩法就是咖啡館,類似宿舍一樣的存在,包含了經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成換裝等休閑功能,咖啡館更是可以和老婆們一起研制咖啡甜點(diǎn)進(jìn)行售賣獲取游戲幣,賣咖啡累了還可以到后院偷看一下老婆做瑜伽,或者換一件漂亮的衣服,在和老婆們各種互動(dòng)后提升好感度可以解鎖各種劇情(和老婆的美好回憶)。其次終端相當(dāng)于手機(jī),可以跟老婆們發(fā)信息回復(fù)朋友圈郵件,忙起來的時(shí)候感覺自己像一個(gè)海王(?ω?) 角色強(qiáng)度和陣容搭配 T0: 私服?沐恩,新年?時(shí)無瑕,戰(zhàn)術(shù)裝備?千姬等等 T1:女仆?伊珂絲,女仆?蘇小真,私服?奈樂,女仆?時(shí)無憂等等 T2:女仆?時(shí)無暇,女仆?艾琳,戰(zhàn)術(shù)?時(shí)無暇,戰(zhàn)術(shù)?琳達(dá),女仆?奈樂,私服?朱諾等等 陣容搭配由于角色平衡度問題加上屬性克制問題以及童鞋們抽到的卡區(qū)別較大,最簡(jiǎn)單的可以考慮上面強(qiáng)度排行去搭配自己最優(yōu)的陣容,這邊推薦本人常用一套陣容戰(zhàn)術(shù)時(shí)無暇+戰(zhàn)術(shù)千姬+女仆艾琳。 武器方面 這邊不建議童鞋去話鉆石抽,因?yàn)槿粘H蝿?wù)關(guān)卡會(huì)有大量的武器券可以用,武器附加屬性較低前期可以不用強(qiáng)化太多,以下推薦幾個(gè)好用的武器,光梭手槍,指向性放射炮,前沿勇士,命運(yùn)水瓶,天河之星。 氪金與肝度方面 游戲有著自律系統(tǒng)可以掛機(jī)收菜,咖啡館經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成更是如此,個(gè)人認(rèn)為肝度適中。 游戲衍生角色較多,且很多雞肋,覺醒更需要同樣的角色卡,且白嫖地球幣獲取途徑較少,但整體不影響游戲體驗(yàn),該養(yǎng)老婆還是養(yǎng)老婆,氪金程度適中。 游戲優(yōu)缺點(diǎn)和個(gè)人建議 1. 精致的LIVE2D立繪比同類游戲做得更加生動(dòng),自律系統(tǒng)輕松省肝 2. 玩法豐富和老婆互動(dòng)情節(jié)多音樂種類多,讓人有種玩戀愛游戲的感覺 3. 角色平衡性做得不夠好,醫(yī)療防御角色沒人權(quán)。 4. 小隊(duì)3人都計(jì)算單位體積不好躲避子彈 總的來說《雙生視界》是一款不錯(cuò)養(yǎng)老婆游戲,立繪生動(dòng),換裝約會(huì),互動(dòng)解鎖老婆回憶等滿足了各位宅男們幻想,同時(shí)戰(zhàn)斗方面同樣做得不差,技能打擊感割草快感讓人感覺不僅僅是一款媚宅游戲,這邊比較推薦童鞋們?nèi)L試~
火星跡肉山10 來自于 九游APP 2024-07-16 17:35
雙生視界,我們想你了
~妤樂 來自于 九游APP 2021-03-26 22:49
怎么說這個(gè)游戲呢,自我感覺蠻好玩的。經(jīng)營(yíng),養(yǎng)成,槍戰(zhàn),收集于一體的小游戲吧,嗯,就是小游戲,我用的是拯救者??,不算卡,比方舟生存進(jìn)化小多了。 這個(gè)游戲50級(jí)以后就不用刻意去玩了,我都是在工作的時(shí)候,沒空玩手機(jī)的時(shí)候才玩這個(gè)游戲的,有自律模式,輕輕松松就打完了,也不需要太多時(shí)間,用另一個(gè)手機(jī)看看電視和打王者的時(shí)候,順便用這個(gè)手機(jī)就把游戲打了?;〞r(shí)間最多就是自己給咖啡館裝修一下和看看角色故事了。我現(xiàn)在在玩兩個(gè)號(hào),一個(gè)九游服150級(jí)吧,一個(gè)日服91級(jí)。感覺不肝,兩個(gè)號(hào)一起玩的時(shí)候一天最多也就用半個(gè)小時(shí)到一個(gè)小時(shí)吧。 我就收集一下角色,經(jīng)營(yíng)一下咖啡館和養(yǎng)成角色,看看故事,像抽武器什么的,我從來不關(guān)心抽到幾顆星的,但是因?yàn)檫@次更新的頭像框,我把一百多個(gè)武器都抽了,氪金這方面我就買了一個(gè)一周年主題和一個(gè)艾琳和無暇壁紙那個(gè)戰(zhàn)令,其他就再也沒花錢了,這里的地球幣感覺很好攢的,沒必要花錢買。 我現(xiàn)在想氪金都不知道氪在哪里,地球幣?我感覺很好攢,武器?我不關(guān)心,主題?一周年和那個(gè)音樂會(huì)我感覺還不錯(cuò),其他的不喜歡。角色?這么想,看他出的角色快還是我抽的快順便一提,為了這次頭像框,我把這幾個(gè)新出來的角色都抽出來了沒氪金。數(shù)據(jù)演習(xí)?不用打到120000,我感覺100000就可以了。剩下那兩個(gè)賭注什么的,我基本不玩。所以我基本上就是收集角色吧,那個(gè)小禮服我就很感覺不錯(cuò)啦。最近好像出了一個(gè)發(fā)卡活動(dòng)吧?好像是裝扮,沒什么大用,還不如我的新年無暇好看呢。 補(bǔ)充一點(diǎn)就是,不用刻意去玩,要不然不用一個(gè)小時(shí)你就玩膩了,日常刷刷活動(dòng)就可以了,可以拿地球幣買買電量打活動(dòng)。但活動(dòng)基本上官方規(guī)定的日期內(nèi),恢復(fù)的電量就夠用了,看你著不著急打活動(dòng)了。 對(duì)于萌新來說的話,看你們是用什么心態(tài)去玩這個(gè)小游戲咯。這是我對(duì)你們萌新的推薦啦。
坐月摘星 來自于 九游APP 2020-07-25 14:19
游戲內(nèi)容很不錯(cuò),配音也特別好,只是不符合她的介紹 越玩到后面越感覺到感情的冷淡,過幾個(gè)月給你發(fā)一條私信,好像讓你記得他她們還在,說真的,玩兒久了只是感覺自己像個(gè)呆滯的木頭人,把她們買東西,開始得時(shí)候還是無比沉浸在這種感情中,但是越玩到后面越覺得沒有意思,希望官方能做得更好一點(diǎn),不然真的感覺可以退游了。(×_×)
$一條咸魚$ 來自于 九游APP 2018-06-16 20:32
槍1的養(yǎng)老咸魚們?cè)蹅冝D(zhuǎn)移陣地準(zhǔn)備來槍2養(yǎng)老 愛莉(?°з°)-?和我一起看你的盤???!(??????)??
九游玩家7lyv76q1zgj8 來自于 九游APP 2020-01-18 06:33
差評(píng)原因主要有二 1.騙氪武器毒池,本人氪武器池600+死活見不到前沿,硬氪還不如買一個(gè)歐皇畢業(yè)號(hào),能不能學(xué)學(xué)隔壁武器自選up,以前還有個(gè)蜂群能用用,尤其是改了之后boss血量上升更是讓其他噴子與前沿拉開了距離,沒前沿不配玩你游唄? 2.協(xié)同掉紫模塊幾率太低,刷了一天好不容易出兩個(gè)還是重復(fù)的,既浪費(fèi)時(shí)間又浪費(fèi)體力。 (游戲福利是挺好,但這樣真的會(huì)勸退一批又一批沒有前沿的玩家,沒前沿練度不夠20650既要吃懲罰還沒有前沿的額外加傷怎么玩??要不學(xué)學(xué)隔壁開武器人物up池,要不出四星保底自選,否則我真的不愿意再給這游戲氪一分了,隔壁雖然概率低但他up啊,對(duì)非酋玩家極其不友好,氪了還沒有游戲體驗(yàn)。)
慕澤◇ 來自于 九游APP 2019-12-05 23:31
玩這款游戲一陣子了,對(duì)這一款游戲有大致了解。游戲是一款二次元美少女游戲,在這里你可以認(rèn)識(shí)到12個(gè)二次元美少女與她們并肩作戰(zhàn)。游戲的立繪,畫風(fēng)很好看了,而且游戲聲優(yōu)也是挺全。作為西山居出品的游戲,游戲在這些方面還是有點(diǎn)保障的。 游戲劇情嘛,這里必須說一下,這個(gè)是少女咖啡槍的續(xù)作,游戲的劇情是在前作的劇情進(jìn)行續(xù)寫。如果單純看這款游戲的劇情,你對(duì)游戲的劇情邏輯感到無語和憤怒。不過,說句真的,游戲的劇情確實(shí)不咋地,我也不劇透,這年頭動(dòng)漫劇情都差不多一樣。要是你要玩這游戲,我個(gè)人建議跳過主線劇情,免得影響游戲體驗(yàn)。 游戲的戰(zhàn)斗也是簡(jiǎn)單粗暴,只要你的英雄熟練度高闖關(guān)就容易很多,游戲的屬性克制也不是很明顯,只要你戰(zhàn)力足夠,可以說是一款純粹堆戰(zhàn)力的游戲。游戲內(nèi)也沒有一鍵掃蕩,只有一個(gè)智能自動(dòng)戰(zhàn)斗,游戲的資源,英雄的升星都需要自己去操作,有點(diǎn)花費(fèi)時(shí)間。但是游戲要是有一鍵掃蕩,估計(jì)每天玩這游戲只有幾分鐘時(shí)間,所以吐槽游戲沒掃蕩的建議去玩休閑卡牌游戲比較適合。 至于游戲肝不肝,個(gè)人感覺還可以吧!玩法也不是很多,需要高難度操作也基本沒有。 游戲還有一個(gè)重要玩法就是經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成,經(jīng)營(yíng)自己的咖啡店,將自己的小店裝修的高端大氣上檔次,你負(fù)責(zé)收益,少女們幫你打工。在后院你還可以特訓(xùn)各位少女,提高美少女的好感,還可以通過送禮提高好感度,好感度主要來源來自這些地方。因?yàn)槭巧倥酶卸雀吣芙怄i助戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)力提升有一定幫助。游戲還可以對(duì)各位少女進(jìn)行換裝,很應(yīng)該喜歡這個(gè)。 游戲內(nèi)角色卡池,這個(gè)新人要注意,總共3個(gè),互相獨(dú)立,保底也獨(dú)立,我之前沒發(fā)現(xiàn)然后亂抽,所以一直抽不到想要的卡。還好最后是保底抽到了。游戲抽到的重復(fù)卡不能隨意分解,我也不知道當(dāng)時(shí)怎么想的,把紫卡分解了,現(xiàn)在想想都是悔! 游戲因?yàn)槎啻尉S修,我也不知道維修什么,也沒遇見因?yàn)榫S修被強(qiáng)迫退線的問題,而且好在誠(chéng)意不錯(cuò),每次都送了不少東西。抽卡方面送了不少十連,抽卡看臉,至于游戲抽卡概率有沒有改,我不知道,反正改了,你也不知道,概率這東西難說。這游戲除了抽卡,還要抽武器,我抽卡太非,抽武器還是太非,羨慕那些拿著好武器的。 游戲值得我們吐槽的是廣告,開服到現(xiàn)在,我都沒用過聊天系統(tǒng),廣告太多了,游戲官方好像也沒處理。這個(gè)成功拉低無數(shù)玩家的好感。我也是選擇性忽略了這個(gè)功能。懶得去拉黑廣告。 游戲不足之處社團(tuán)存在感有點(diǎn)低,個(gè)人加了社團(tuán),發(fā)現(xiàn)好像沒什么用的樣子,平時(shí)領(lǐng)一下禮包,平時(shí)玩社團(tuán)成員基本沒什么互動(dòng),希望后期官方能讓社團(tuán)有點(diǎn)意義的吧,能讓社團(tuán)玩法更加充實(shí),有利用玩家之間的交流與互動(dòng) 游戲的最吸引玩家的地方估計(jì)就是看板娘,可以摸各位少女的頭。游戲亮點(diǎn)也不是很多,在眾多二次元游戲中,只能算中等水準(zhǔn),但是游戲還是無法比擬之前二次元的游戲大作,玩法也難以吸引,玩家容易流失。