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《雙生視界》評(píng)測(cè):清新二次元射擊養(yǎng)成手游

作者:九游 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-11-15 14:58:00
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作為一款I(lǐng)P續(xù)作,《少女咖啡槍2》很好地繼承了上作的特色,同時(shí)將新作的視聽(tīng)體驗(yàn)進(jìn)行大幅升級(jí),簡(jiǎn)化的操作玩法,更加深度的養(yǎng)成。本作推薦給所有喜歡二次元游戲的玩家。

1、清新二次元 Live2D栩栩如生

作為一款小有名氣的二次元IP正統(tǒng)續(xù)作,《少女咖啡槍2》從公布伊始便受到了眾多宅系玩家的關(guān)注。除了本身IP的加成外,最大的關(guān)注點(diǎn)便在于本作的一眾女性角色。一進(jìn)游戲,便能看到“女主”橙亮的戰(zhàn)斗服配合簡(jiǎn)潔的清新UI,仿佛一股治愈人心的暖風(fēng)流入心間。

而這僅僅是開(kāi)胃菜。在清新的二次元畫(huà)風(fēng)下,每個(gè)角色的立繪都相當(dāng)?shù)乜季浚谝槐娪螒蛑匈|(zhì)量屬上層。最讓人受不了的便是絲滑般的Live2D動(dòng)作。嬌羞、生氣、呆萌,無(wú)論是多么細(xì)致的情緒,本作的Live2D能都駕馭,以至于在劇情對(duì)話中,產(chǎn)生了自己就是指揮官的錯(cuò)覺(jué)。

(這誰(shuí)受得?。?/p>

游戲的Live 2D有一套

得益于精致的Live2D制作,在本作的游玩過(guò)程中,劇情的演繹表現(xiàn)力比之其他二次元手游有明顯的提升,沉浸感更強(qiáng)。另一方面,在戰(zhàn)斗中人物簡(jiǎn)化成Q版模型,算是滿足了玩家的兩種“愛(ài)好”。而本作的戰(zhàn)斗畫(huà)面表現(xiàn)也算中規(guī)中矩,能夠清楚的分辨不同技能效果,在大型BOSS遭遇戰(zhàn)中能體驗(yàn)到該有的壓制感。

2、俯視角TPS 值得考究的自律操作

本作延續(xù)了上作的核心操作玩法——俯視角TPS。這也是目前二次元手游不常見(jiàn)但頗受歡迎的類型。本作將操作角色擴(kuò)充為3人小隊(duì),玩家主控其中1名角色,其余2名輔助戰(zhàn)斗。但值得吐槽的是,其他2名角色竟然也被算作單位體積內(nèi)。對(duì)于需要躲避彈幕的操作來(lái)說(shuō),這是致命的缺點(diǎn)。

但當(dāng)你繼續(xù)深入玩下去之后,你才會(huì)發(fā)現(xiàn),本作其實(shí)在一定程度簡(jiǎn)化了手動(dòng)操作的要求。在主線劇情以及資源副本中,只要戰(zhàn)力過(guò)關(guān),基本上就能自律通關(guān)。唯一需要注意的便是角色屬性之間的克制。本作角色分為機(jī)械、生物、幽能互相克制,防疫和侵蝕互相克制。角色養(yǎng)成包含強(qiáng)化、突破、覺(jué)醒“經(jīng)典三步走”。

那么本作是否一點(diǎn)值得深入的可玩性都沒(méi)有?并非如此。最值得玩家考究的地方便是武器系統(tǒng)。不同類型的武器擁有不同的射擊特性,武器之間還存在豐富的技能特效。比如有能夠?qū)橙嗽斐杀鶅鲂纬煽刂频谋鶚專灿心軌驈椛涓鄶橙说臉屩?。豐富的槍支特性,在一定程度上豐富了戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

雖然小關(guān)卡自律便能通過(guò),但為了提升玩家的操作樂(lè)趣,本作的BOSS戰(zhàn)以及一些副本關(guān)卡,除非是戰(zhàn)力碾壓,否則很大程度上還是需要依賴玩家自行操作才能通關(guān)。應(yīng)該說(shuō)游戲?qū)⑼娣ê?jiǎn)化,以更輕度的樣式呈現(xiàn)給玩家,它希望的是帶給玩家休閑的動(dòng)作體驗(yàn)。游戲本身的樂(lè)趣還是來(lái)源于養(yǎng)成這點(diǎn)上。

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3、宅系養(yǎng)成 一不小心就“深陷戀愛(ài)

判定一款二次元游戲是否好玩,另外一個(gè)重要的點(diǎn)就是模擬養(yǎng)成的玩法內(nèi)容。不得不說(shuō),當(dāng)“少女咖啡”加上“女仆”之后,這畫(huà)面實(shí)在讓人無(wú)法拒絕。本作的咖啡廳系統(tǒng)值得所有玩家流連忘返。無(wú)論是咖啡廳的布置裝修,還是研習(xí)烹飪不同的咖啡和甜點(diǎn),都在戰(zhàn)斗之余提供給指揮官休閑的一方天地。

而指揮官和所有少女的互動(dòng),也都在這個(gè)小小咖啡廳中完成。你可以安排少女在后院跳舞、扔飛鏢、看漫畫(huà)乃至做瑜伽(瑜伽有驚喜)。在一次次互動(dòng)中提升角色好感度,解鎖更多的羈絆故事。有意思的是,這些少女會(huì)在劇情進(jìn)展中不斷地通過(guò)手機(jī)終端和指揮官保持聯(lián)系。忙起來(lái)的時(shí)候,指揮官甚至要同時(shí)多個(gè)少女聊天,游走于幸福之中。

如果,故事只是這樣的清新友好,那真是再好不過(guò)了。令人詫異的是,雙生視界》的劇情走了一條和風(fēng)格完全不搭的黑化路線,非常帶勁,筆者也不多劇透,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是玩家是個(gè)悲慘到極致的工具——連人都不是。

當(dāng)然,寫(xiě)出這種充滿“張力”的劇情,對(duì)玩家感情肯定是會(huì)有一定傷害的,《雙生視界》選擇這樣的劇情走向,一方面是為了兼顧《少女咖啡槍》老玩家的情緒,一方面是為了讓自己的游戲能在一眾同類中脫穎而出,顯然游戲是成功做到了一些的,至于喜不喜歡這樣的做法,就請(qǐng)各位玩家朋友見(jiàn)仁見(jiàn)智了。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆2oppbq 來(lái)自于 九游APP 2024-11-22 21:02

    蔚藍(lán)都火了.它為什么沒(méi)火還倒了.每個(gè)角色的表情動(dòng)作都很豐富.我一輩子都忘不了過(guò)時(shí)無(wú)瑕劇情的時(shí)候.在海邊的沙灘.黃昏照在她的臉上.回頭對(duì)著我笑。我當(dāng)時(shí)是真的把自己代入進(jìn)去了,那個(gè)小島上面.很多人都對(duì)我很好很好.我也想對(duì)她們好.可惜沒(méi)有機(jī)會(huì)了

  • 黑斧全劍客15 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 18:02

    停服了嗎?難怪找不到了

  • —?ZZZ? 來(lái)自于 九游APP 2019-11-22 09:30

    玩家:能不能加個(gè)掃蕩功能,方便玩家刷素材? 策劃:掃蕩是不可能的,這輩子都不可能。 玩家:那你是讓玩家每天刷同樣的關(guān)卡?把時(shí)間都浪費(fèi)掉? 策劃:我們策劃水平有限,沒(méi)法總推出新玩法,所以我們必須讓玩家每天固定肝同樣的內(nèi)容,這樣才能保證玩家不去入坑別的游戲。 玩家:你們?nèi)鄙俑?jìng)技機(jī)制,玩法單一,騙氪全靠立繪了吧? 策劃:對(duì)于已經(jīng)充值或是投入了大量時(shí)間的玩家,后期會(huì)進(jìn)入食之無(wú)味,棄之可惜的狀態(tài)。一邊對(duì)著手機(jī)打哈欠,一邊罵策劃,是我們的最高境界。

  • 火星跡肉山10 來(lái)自于 九游APP 2024-07-16 17:35

    雙生視界,我們想你了

  • タ窩窩兔 來(lái)自于 九游APP 2020-03-20 23:14

    世界危機(jī)怎么辦?開(kāi)店撩妹做老板,《雙生視界》作為一款I(lǐng)P續(xù)作,很好繼承了上作的優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),在畫(huà)面上進(jìn)行大幅度的優(yōu)化,整體試聽(tīng)體驗(yàn)良好,操作簡(jiǎn)化休閑玩法豐富,給人不一樣的養(yǎng)老婆體驗(yàn)。 游戲畫(huà)風(fēng) 游戲UI采用淺藍(lán)色給主調(diào)設(shè)計(jì),整體簡(jiǎn)約大方。立繪方面優(yōu)秀的LIVE2D栩栩如生,人物各種情緒表情動(dòng)作非常生動(dòng),在劇情也融入類似特寫(xiě)鏡頭等細(xì)膩設(shè)定增強(qiáng)代入感,在沒(méi)有高成本CG面前不失為一種好方案,在戰(zhàn)斗和咖啡廳則采用Q版3D畫(huà)風(fēng)表現(xiàn),二次元游戲正常操作,但相比同類型游戲3D建模細(xì)膩很多。 游戲音樂(lè)音效 游戲BGM實(shí)在豐富,每個(gè)劇情針對(duì)不同環(huán)境和語(yǔ)境會(huì)配合不同的BGM,豐富程度可以媲美戀愛(ài)養(yǎng)成游戲,同樣音效也做得不錯(cuò),隨處可見(jiàn)的未來(lái)感音效,以及游戲戰(zhàn)斗的音效同樣讓人感受到戰(zhàn)斗緊張感。 游戲玩法 作為一款二次元TPS休閑養(yǎng)成游戲,與前作不一樣的是,戰(zhàn)斗采用3人小隊(duì)形式進(jìn)行,3人都計(jì)算單位體積可受到傷害,一個(gè)方向鍵同時(shí)操控3人走位在面對(duì)滿屏的彈幕,想要躲避難上加難。 主線劇情方面分成章節(jié)關(guān)卡形式就是大家熟悉的推圖了,推圖方面加入了自律系統(tǒng)(AI自動(dòng)操作)更加省肝,但是到章節(jié)BOSS戰(zhàn)時(shí)候建議各位手動(dòng),自律不會(huì)使用閃避鍵躲關(guān)鍵大招,所以導(dǎo)致BOSS戰(zhàn)會(huì)失敗。 14個(gè)老婆加各種服裝衍生的多個(gè)角色,最稀有為SSR金卡,但并不是所有的金卡都比紫卡好,部分神紫卡非常值得培養(yǎng),紫卡養(yǎng)成成本低比較適合平民玩家或者前期開(kāi)荒用,后面會(huì)詳細(xì)說(shuō),這里要吐槽一下服裝衍生角色這個(gè)設(shè)定,很容易搞混本人花了一段時(shí)間才搞清楚區(qū)別。 角色選擇方面大家可以參考這個(gè)原則強(qiáng)襲≥火力>輔助>防御>醫(yī)療,強(qiáng)襲和火力卡的通用性高比較有培養(yǎng)價(jià)值,前期推圖推薦1火力加2強(qiáng)襲,技能選擇清場(chǎng)能力高的,這樣搭配不僅有常規(guī)清理雜兵能力在面對(duì)精英BOSS時(shí)候2強(qiáng)襲也可以很快打出Break狀態(tài)提高傷害,角色平衡度做得不夠好,屬性克制方便平衡更不用說(shuō)了,例如戰(zhàn)術(shù)時(shí)無(wú)暇可以暴打幽能以外所以屬性BOSS。 除了戰(zhàn)斗以外游戲最核心的一個(gè)玩法就是咖啡館,類似宿舍一樣的存在,包含了經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成換裝等休閑功能,咖啡館更是可以和老婆們一起研制咖啡甜點(diǎn)進(jìn)行售賣(mài)獲取游戲幣,賣(mài)咖啡累了還可以到后院偷看一下老婆做瑜伽,或者換一件漂亮的衣服,在和老婆們各種互動(dòng)后提升好感度可以解鎖各種劇情(和老婆的美好回憶)。其次終端相當(dāng)于手機(jī),可以跟老婆們發(fā)信息回復(fù)朋友圈郵件,忙起來(lái)的時(shí)候感覺(jué)自己像一個(gè)海王(?ω?) 角色強(qiáng)度和陣容搭配 T0: 私服?沐恩,新年?時(shí)無(wú)瑕,戰(zhàn)術(shù)裝備?千姬等等 T1:女仆?伊珂絲,女仆?蘇小真,私服?奈樂(lè),女仆?時(shí)無(wú)憂等等 T2:女仆?時(shí)無(wú)暇,女仆?艾琳,戰(zhàn)術(shù)?時(shí)無(wú)暇,戰(zhàn)術(shù)?琳達(dá),女仆?奈樂(lè),私服?朱諾等等 陣容搭配由于角色平衡度問(wèn)題加上屬性克制問(wèn)題以及童鞋們抽到的卡區(qū)別較大,最簡(jiǎn)單的可以考慮上面強(qiáng)度排行去搭配自己最優(yōu)的陣容,這邊推薦本人常用一套陣容戰(zhàn)術(shù)時(shí)無(wú)暇+戰(zhàn)術(shù)千姬+女仆艾琳。 武器方面 這邊不建議童鞋去話鉆石抽,因?yàn)槿粘H蝿?wù)關(guān)卡會(huì)有大量的武器券可以用,武器附加屬性較低前期可以不用強(qiáng)化太多,以下推薦幾個(gè)好用的武器,光梭手槍,指向性放射炮,前沿勇士,命運(yùn)水瓶,天河之星。 氪金與肝度方面 游戲有著自律系統(tǒng)可以掛機(jī)收菜,咖啡館經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成更是如此,個(gè)人認(rèn)為肝度適中。 游戲衍生角色較多,且很多雞肋,覺(jué)醒更需要同樣的角色卡,且白嫖地球幣獲取途徑較少,但整體不影響游戲體驗(yàn),該養(yǎng)老婆還是養(yǎng)老婆,氪金程度適中。 游戲優(yōu)缺點(diǎn)和個(gè)人建議 1. 精致的LIVE2D立繪比同類游戲做得更加生動(dòng),自律系統(tǒng)輕松省肝 2. 玩法豐富和老婆互動(dòng)情節(jié)多音樂(lè)種類多,讓人有種玩戀愛(ài)游戲的感覺(jué) 3. 角色平衡性做得不夠好,醫(yī)療防御角色沒(méi)人權(quán)。 4. 小隊(duì)3人都計(jì)算單位體積不好躲避子彈 總的來(lái)說(shuō)《雙生視界》是一款不錯(cuò)養(yǎng)老婆游戲,立繪生動(dòng),換裝約會(huì),互動(dòng)解鎖老婆回憶等滿足了各位宅男們幻想,同時(shí)戰(zhàn)斗方面同樣做得不差,技能打擊感割草快感讓人感覺(jué)不僅僅是一款媚宅游戲,這邊比較推薦童鞋們?nèi)L試~

  • 伊珂絲cv 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 22:38

    本來(lái)只有小米手機(jī)才能玩的然后游戲就停服了

  • ~妤樂(lè) 來(lái)自于 九游APP 2021-03-26 22:49

    怎么說(shuō)這個(gè)游戲呢,自我感覺(jué)蠻好玩的。經(jīng)營(yíng),養(yǎng)成,槍?xiě)?zhàn),收集于一體的小游戲吧,嗯,就是小游戲,我用的是拯救者??,不算卡,比方舟生存進(jìn)化小多了。 這個(gè)游戲50級(jí)以后就不用刻意去玩了,我都是在工作的時(shí)候,沒(méi)空玩手機(jī)的時(shí)候才玩這個(gè)游戲的,有自律模式,輕輕松松就打完了,也不需要太多時(shí)間,用另一個(gè)手機(jī)看看電視和打王者的時(shí)候,順便用這個(gè)手機(jī)就把游戲打了?;〞r(shí)間最多就是自己給咖啡館裝修一下和看看角色故事了。我現(xiàn)在在玩兩個(gè)號(hào),一個(gè)九游服150級(jí)吧,一個(gè)日服91級(jí)。感覺(jué)不肝,兩個(gè)號(hào)一起玩的時(shí)候一天最多也就用半個(gè)小時(shí)到一個(gè)小時(shí)吧。 我就收集一下角色,經(jīng)營(yíng)一下咖啡館和養(yǎng)成角色,看看故事,像抽武器什么的,我從來(lái)不關(guān)心抽到幾顆星的,但是因?yàn)檫@次更新的頭像框,我把一百多個(gè)武器都抽了,氪金這方面我就買(mǎi)了一個(gè)一周年主題和一個(gè)艾琳和無(wú)暇壁紙那個(gè)戰(zhàn)令,其他就再也沒(méi)花錢(qián)了,這里的地球幣感覺(jué)很好攢的,沒(méi)必要花錢(qián)買(mǎi)。 我現(xiàn)在想氪金都不知道氪在哪里,地球幣?我感覺(jué)很好攢,武器?我不關(guān)心,主題?一周年和那個(gè)音樂(lè)會(huì)我感覺(jué)還不錯(cuò),其他的不喜歡。角色?這么想,看他出的角色快還是我抽的快順便一提,為了這次頭像框,我把這幾個(gè)新出來(lái)的角色都抽出來(lái)了沒(méi)氪金。數(shù)據(jù)演習(xí)?不用打到120000,我感覺(jué)100000就可以了。剩下那兩個(gè)賭注什么的,我基本不玩。所以我基本上就是收集角色吧,那個(gè)小禮服我就很感覺(jué)不錯(cuò)啦。最近好像出了一個(gè)發(fā)卡活動(dòng)吧?好像是裝扮,沒(méi)什么大用,還不如我的新年無(wú)暇好看呢。 補(bǔ)充一點(diǎn)就是,不用刻意去玩,要不然不用一個(gè)小時(shí)你就玩膩了,日常刷刷活動(dòng)就可以了,可以拿地球幣買(mǎi)買(mǎi)電量打活動(dòng)。但活動(dòng)基本上官方規(guī)定的日期內(nèi),恢復(fù)的電量就夠用了,看你著不著急打活動(dòng)了。 對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)的話,看你們是用什么心態(tài)去玩這個(gè)小游戲咯。這是我對(duì)你們萌新的推薦啦。

  • 坐月摘星 來(lái)自于 九游APP 2020-07-25 14:19

    游戲內(nèi)容很不錯(cuò),配音也特別好,只是不符合她的介紹 越玩到后面越感覺(jué)到感情的冷淡,過(guò)幾個(gè)月給你發(fā)一條私信,好像讓你記得他她們還在,說(shuō)真的,玩兒久了只是感覺(jué)自己像個(gè)呆滯的木頭人,把她們買(mǎi)東西,開(kāi)始得時(shí)候還是無(wú)比沉浸在這種感情中,但是越玩到后面越覺(jué)得沒(méi)有意思,希望官方能做得更好一點(diǎn),不然真的感覺(jué)可以退游了。(×_×)

  • $一條咸魚(yú)$ 來(lái)自于 九游APP 2018-06-16 20:32

    槍1的養(yǎng)老咸魚(yú)們?cè)蹅冝D(zhuǎn)移陣地準(zhǔn)備來(lái)槍2養(yǎng)老 愛(ài)莉(?°з°)-?和我一起看你的盤(pán)???!(??????)??

  • 神游在外·勿念 來(lái)自于 九游APP 2024-06-11 02:07

    我的號(hào)啊,這么多稀有的東西都沒(méi)了

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開(kāi)發(fā)者:上?;秒娦畔⒖萍加邢薰?/div>

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