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雙生視界培養(yǎng)哪些角色好 新手角色培養(yǎng)推薦
雙生視界是一款少女培養(yǎng)+彈幕+射擊的手游,這三個(gè)搶手的游戲元素交融起來(lái)會(huì)發(fā)生什么美妙的游戲體會(huì)呢?雙生視界培養(yǎng)哪些人物好?下面小編帶來(lái)新手人物培養(yǎng)引薦。
(一)戰(zhàn)略配備-千姬(SSR)
1、根本特點(diǎn):機(jī)器特點(diǎn)強(qiáng)襲系人物,運(yùn)用武器為散(霰)彈槍。
2、人物長(zhǎng)處:版別最兇猛的斷氣報(bào)復(fù)心思能,對(duì)Boss戰(zhàn)及精英對(duì)手時(shí)分的破盾機(jī)能優(yōu)異,二技術(shù)可以輔佐清算道中雜兵的,因此兼顧肯定道中機(jī)能。
3、人物劣勢(shì):常規(guī)輸出稍弱,配備需求,其它機(jī)能沒(méi)過(guò)度明顯的劣勢(shì)。
4、機(jī)能傾向:Boss戰(zhàn)、精英對(duì)手,斷氣輸出。
5、取得難度:難(稀有度高)。
6、人物點(diǎn)評(píng):曙光檢測(cè)版別中強(qiáng)襲系人物巔峰,得到一、三技術(shù)授予的強(qiáng)力破盾機(jī)能,處理道為光也不會(huì)過(guò)度低效,綜合性而言泛用性優(yōu)異,但愿望景象下需求武器“千本紅蓮”給予支撐,對(duì)Boss戰(zhàn)與精英對(duì)手時(shí)分機(jī)能凸起,可以最先行給予培養(yǎng)。
(二)戰(zhàn)略配備-艾琳(SSR)
1、根本特點(diǎn):機(jī)器特點(diǎn)火力系人物,運(yùn)用武器為手槍。
2、人物長(zhǎng)處:超卓的高倍率自動(dòng)技與aoe損傷領(lǐng)域,特別情境中常規(guī)輸出力氣優(yōu)異,道中清算雜兵高效,可以有用增加推圖效能。
3、人物劣勢(shì):短少被迫支撐的景象下常規(guī)輸出稍弱,其它機(jī)能沒(méi)過(guò)度明顯的劣勢(shì)。
4、機(jī)能傾向:道中推進(jìn),迸發(fā)輸出
5、取得難度:困難(稀有度高)
6、人物點(diǎn)評(píng):愿望且標(biāo)準(zhǔn)的火力系人物,覆蓋面大大的高倍率aoe損傷技術(shù)與此同時(shí)兼?zhèn)淝逅汶s兵與迸發(fā)輸出雙方面機(jī)能,即能快速推進(jìn),也可以在Boss機(jī)體進(jìn)到Break情況后迸發(fā)技術(shù)損傷,機(jī)能平衡且泛用性強(qiáng),可以最先行給予培養(yǎng)。
(三)女仆裝-時(shí)無(wú)憂(SSR)
1、根本特點(diǎn):幽能特點(diǎn)火力系人物,運(yùn)用武器為手槍。
2、人物長(zhǎng)處:技術(shù)回轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)率優(yōu)異,高效率推圖,被迫技術(shù)增幅常規(guī)輸出,可逃避致盲特效,輸出機(jī)能安定,最優(yōu)自律機(jī)體之一。
3、人物劣勢(shì):需求芯片中的爆擊系詞條支撐,否則常規(guī)輸出力氣不行,對(duì)Boss戰(zhàn)偏弱。
4、機(jī)能傾向:道中推進(jìn),自律推圖
5、取得難度:困難(稀有度高)
6、人物點(diǎn)評(píng):得到稱作虛浮的技術(shù)回轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)機(jī)能,尖端景象下自動(dòng)技實(shí)踐冷卻最優(yōu)僅4.8秒,練度合格景象下調(diào)配女仆格蘭妮的輔佐,徹底可以確保炮擊式推圖,但常規(guī)輸出與迸發(fā)偏低,且需求物資較多,配備方面要高面板武器及爆擊系詞條芯片支撐,自律景象下對(duì)練度要求十分高,可以最優(yōu)異給予培養(yǎng)。
(四)女仆裝-沐恩(SSR)
1、根本特點(diǎn):生物特點(diǎn)火力系人物,運(yùn)用武器為榴彈發(fā)射器。
2、人物長(zhǎng)處:生物特點(diǎn),一、二技術(shù)聯(lián)動(dòng)迸發(fā)功能優(yōu)異,得到肯定常規(guī)輸出力氣,泛用性優(yōu)異。
3、人物劣勢(shì):二技術(shù)幾率敞開(kāi),常規(guī)輸出與迸發(fā)功能均不安靖。
4、機(jī)能傾向:道中推進(jìn),迸發(fā)輸出
5、取得難度:困難(稀有度高)
6、人物點(diǎn)評(píng):事實(shí)上并不是SSR最兇猛隊(duì)伍人物,緣由在于二技術(shù)幾率生計(jì)所致使的輸出可靠性相對(duì)于不行,但由于現(xiàn)在版別生物特點(diǎn)人物池過(guò)度貧弱,短少可以作為主力培養(yǎng)的人物,故沐恩作為生物特點(diǎn)頭牌依然存留較高身份,且一、二技術(shù)連攜與此同時(shí)兼顧道中清算雜兵與對(duì)Boss時(shí)分的迸發(fā)輸出機(jī)能,可以先行給予培養(yǎng)。
(五)女仆裝-格蘭妮(SR)
1、根本特點(diǎn):機(jī)器特點(diǎn)輔佐系人物,運(yùn)用武器為手槍。
2、人物長(zhǎng)處:特有的CD減縮輔佐機(jī)制,對(duì)小隊(duì)技術(shù)回轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)率的很強(qiáng)增幅。
3、人物劣勢(shì):常規(guī)輸出十分低,自動(dòng)技下降冷卻依托敵人單位數(shù)目與游戲玩家控制,對(duì)Boss戰(zhàn)用處稍低。
4、機(jī)能傾向:CD減縮,輔佐輸出
5、取得難度:稍難(稀有度較高)
6、人物點(diǎn)評(píng):泛用型人物的代表,下降技術(shù)CD這一安穩(wěn)且強(qiáng)效的輔助性實(shí)用于幾近悉數(shù)編隊(duì)類別,只管比較曾經(jīng)的檢測(cè)版別技術(shù)組稍有削弱,但其特有的輔佐特效依然無(wú)以替換,且自動(dòng)技也可以肯定水平輔佐輸出,最契合輔佐于技術(shù)冷卻偏長(zhǎng)的本身加強(qiáng)型人物,可以先行給予培養(yǎng)。
(六)私服-時(shí)無(wú)憂(SR)
1、根本特點(diǎn):強(qiáng)襲特點(diǎn)幽能系人物,運(yùn)用武器為步槍。
2、人物長(zhǎng)處:優(yōu)異的本身加強(qiáng)技術(shù),輔佐提高編隊(duì)整個(gè)斷氣輸出,兼顧斷氣輸出與常規(guī)輸出,泛用性優(yōu)異。
3、人物劣勢(shì):自動(dòng)技CD時(shí)刻偏長(zhǎng),無(wú)自動(dòng)技支撐景象下常規(guī)輸出不強(qiáng)。
4、機(jī)能傾向:Boss戰(zhàn)、精英對(duì)手,斷氣輸出,輔佐斷氣輸出
5、取得難度:稍難(稀有度較高)
6、人物點(diǎn)評(píng):泛用性極強(qiáng)的人物,斷氣進(jìn)犯編隊(duì)可選要害之一,被迫技術(shù)可增幅小隊(duì)斷氣輸出,自動(dòng)技可加強(qiáng)常規(guī)輸出,對(duì)Boss戰(zhàn)與精英對(duì)手時(shí)分展示凸起,道中機(jī)能也是優(yōu)勝,機(jī)能均衡且泛用性高,可以先行給予培養(yǎng)。
(七)私服-沐恩(SR)
1、根本特點(diǎn):火力特點(diǎn)幽能系人物,運(yùn)用武器為散(霰)彈槍。
2、人物長(zhǎng)處:超卓的本身加強(qiáng)技術(shù),常規(guī)輸出功能超群,得到肯定破盾力氣,配備收成比較大。
3、人物劣勢(shì):自動(dòng)技CD時(shí)刻偏長(zhǎng),無(wú)自動(dòng)技支撐景象下常規(guī)輸出不強(qiáng),配備需求。
4、機(jī)能傾向:Boss戰(zhàn)、精英對(duì)手,迸發(fā)輸出
5、取得難度:稍難(稀有度較高)
6、人物點(diǎn)評(píng):培養(yǎng)收成較高的人物,優(yōu)異的Break輸出手,技術(shù)組環(huán)繞爆擊進(jìn)行,自動(dòng)技發(fā)動(dòng)時(shí)期可以迸發(fā)大額損傷,必定程度上輸出真空期較長(zhǎng),道中力氣偏弱,且對(duì)芯片詞條與武器機(jī)能有肯定需求,夠高的爆擊率與暴傷堆疊可以最大面積加強(qiáng)其迸發(fā),所要物資較多,但支付物資后直至后半期都可作為主力輸出運(yùn)用,可以先行給予培養(yǎng)。
(八)女仆裝-伊珂絲(SR)
1、根本特點(diǎn):防疫特點(diǎn)強(qiáng)襲系人物,運(yùn)用武器為手槍。
2、人物長(zhǎng)處:優(yōu)異的本身加強(qiáng)技術(shù),優(yōu)異的迸發(fā)性斷氣輸出力氣,兼顧道中機(jī)能與斷氣輸出,泛用性優(yōu)異。
3、人物劣勢(shì):自動(dòng)技削減攻速,不適感用來(lái)對(duì)單體Boss戰(zhàn),被迫技術(shù)敞開(kāi)間隔偏長(zhǎng),短少連續(xù)性斷氣輸出力氣。
4、機(jī)能傾向:道中推圖,迸發(fā)性斷氣輸出
5、取得難度:稍難(稀有度較高)
6、人物點(diǎn)評(píng):道中力氣優(yōu)異的人物,自動(dòng)技發(fā)動(dòng)后可以有用清算雜兵,但對(duì)跑位與輸出視點(diǎn)挑選有肯定要求,短期內(nèi)可以迸發(fā)許多斷氣輸出,必定程度上對(duì)單體常規(guī)輸出低下,要編隊(duì)中調(diào)配迸發(fā)型常規(guī)輸出手,編隊(duì)適宜的景象下泛用性優(yōu)異,可以先行給予培養(yǎng)。
(九)女仆裝-高奈利亞(SR)
1、根本特點(diǎn):機(jī)器特點(diǎn)火力系人物,運(yùn)用武器為步槍。
2、人物長(zhǎng)處:取得簡(jiǎn)易,機(jī)能均衡,優(yōu)異的技術(shù)輸出機(jī)能,優(yōu)異的aoe損傷機(jī)能,優(yōu)異的損傷增幅機(jī)能,特別編隊(duì)下自律功能優(yōu)異。
3、人物劣勢(shì):損傷增幅頻次依賴于友方人物技術(shù)冷卻,被迫幾率性敞開(kāi),輸出可靠性稍低。
4、機(jī)能傾向:道中推圖,技術(shù)輸出
5、取得難度:極易(報(bào)到取得)
6、人物點(diǎn)評(píng):機(jī)能均衡因此短少凸起特長(zhǎng)的人物,輸出依托自動(dòng)與被迫技術(shù)損傷,適宜的編隊(duì)可以有用提高其輸出機(jī)能,最優(yōu)編組可調(diào)配女仆無(wú)憂(SSR)與女仆格蘭妮(SR),通太短冷卻技術(shù)多次敞開(kāi)巨幅損傷增幅,常規(guī)編隊(duì)下也是可以確保安穩(wěn)的輸出,由于可以安定取得,因此可以作為開(kāi)荒前期要害,可以先行給予培養(yǎng)。
(十)戰(zhàn)略配備-時(shí)無(wú)暇(SR)
1、根本特點(diǎn):機(jī)器特點(diǎn)火力系人物,運(yùn)用武器為步槍。
2、人物長(zhǎng)處:不多的對(duì)Break輸出增幅,安定的損傷增幅,自動(dòng)技得到優(yōu)異的aoe損傷機(jī)能,幾乎習(xí)慣于一切局勢(shì)的兇猛泛用性。
3、人物劣勢(shì):自動(dòng)技CD時(shí)刻偏長(zhǎng),道中機(jī)能不凸起,無(wú)斷氣輸出力氣,要適宜編隊(duì)才可以體現(xiàn)人物特征。
4、機(jī)能傾向:Boss戰(zhàn)、精英對(duì)手,對(duì)Break情況輸出
5、取得難度:稍難(稀有度較高)
6、人物點(diǎn)評(píng):泛用性兇猛但還有所限制的人物,對(duì)Boss戰(zhàn)及精英對(duì)手時(shí)分依托兇猛斷氣輸出手展開(kāi)破盾,對(duì)道中雜兵受限于長(zhǎng)冷卻的技術(shù),要考慮運(yùn)用,編隊(duì)適宜的景象下可以補(bǔ)足斷氣輸出編隊(duì)匱乏的對(duì)Break情況輸出力氣,道中契合聚怪后技術(shù)清圖,可以先行給予培養(yǎng)。
以上十名人物是小編主張給各位新手玩家,可以游戲中前期買入后支付物資給予先行培養(yǎng)的人物,此中以SSR的千姬、艾琳與無(wú)憂為第1隊(duì)伍,最好可以保證有個(gè)女仆格蘭妮作為輔佐,在大多數(shù)景象下全都有體現(xiàn)的空間。
玩家評(píng)論
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雙生視界,我們想你了
タ窩窩兔 來(lái)自于 九游APP 2020-03-20 23:14
世界危機(jī)怎么辦?開(kāi)店撩妹做老板,《雙生視界》作為一款I(lǐng)P續(xù)作,很好繼承了上作的優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),在畫(huà)面上進(jìn)行大幅度的優(yōu)化,整體試聽(tīng)體驗(yàn)良好,操作簡(jiǎn)化休閑玩法豐富,給人不一樣的養(yǎng)老婆體驗(yàn)。 游戲畫(huà)風(fēng) 游戲UI采用淺藍(lán)色給主調(diào)設(shè)計(jì),整體簡(jiǎn)約大方。立繪方面優(yōu)秀的LIVE2D栩栩如生,人物各種情緒表情動(dòng)作非常生動(dòng),在劇情也融入類似特寫(xiě)鏡頭等細(xì)膩設(shè)定增強(qiáng)代入感,在沒(méi)有高成本CG面前不失為一種好方案,在戰(zhàn)斗和咖啡廳則采用Q版3D畫(huà)風(fēng)表現(xiàn),二次元游戲正常操作,但相比同類型游戲3D建模細(xì)膩很多。 游戲音樂(lè)音效 游戲BGM實(shí)在豐富,每個(gè)劇情針對(duì)不同環(huán)境和語(yǔ)境會(huì)配合不同的BGM,豐富程度可以媲美戀愛(ài)養(yǎng)成游戲,同樣音效也做得不錯(cuò),隨處可見(jiàn)的未來(lái)感音效,以及游戲戰(zhàn)斗的音效同樣讓人感受到戰(zhàn)斗緊張感。 游戲玩法 作為一款二次元TPS休閑養(yǎng)成游戲,與前作不一樣的是,戰(zhàn)斗采用3人小隊(duì)形式進(jìn)行,3人都計(jì)算單位體積可受到傷害,一個(gè)方向鍵同時(shí)操控3人走位在面對(duì)滿屏的彈幕,想要躲避難上加難。 主線劇情方面分成章節(jié)關(guān)卡形式就是大家熟悉的推圖了,推圖方面加入了自律系統(tǒng)(AI自動(dòng)操作)更加省肝,但是到章節(jié)BOSS戰(zhàn)時(shí)候建議各位手動(dòng),自律不會(huì)使用閃避鍵躲關(guān)鍵大招,所以導(dǎo)致BOSS戰(zhàn)會(huì)失敗。 14個(gè)老婆加各種服裝衍生的多個(gè)角色,最稀有為SSR金卡,但并不是所有的金卡都比紫卡好,部分神紫卡非常值得培養(yǎng),紫卡養(yǎng)成成本低比較適合平民玩家或者前期開(kāi)荒用,后面會(huì)詳細(xì)說(shuō),這里要吐槽一下服裝衍生角色這個(gè)設(shè)定,很容易搞混本人花了一段時(shí)間才搞清楚區(qū)別。 角色選擇方面大家可以參考這個(gè)原則強(qiáng)襲≥火力>輔助>防御>醫(yī)療,強(qiáng)襲和火力卡的通用性高比較有培養(yǎng)價(jià)值,前期推圖推薦1火力加2強(qiáng)襲,技能選擇清場(chǎng)能力高的,這樣搭配不僅有常規(guī)清理雜兵能力在面對(duì)精英BOSS時(shí)候2強(qiáng)襲也可以很快打出Break狀態(tài)提高傷害,角色平衡度做得不夠好,屬性克制方便平衡更不用說(shuō)了,例如戰(zhàn)術(shù)時(shí)無(wú)暇可以暴打幽能以外所以屬性BOSS。 除了戰(zhàn)斗以外游戲最核心的一個(gè)玩法就是咖啡館,類似宿舍一樣的存在,包含了經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成換裝等休閑功能,咖啡館更是可以和老婆們一起研制咖啡甜點(diǎn)進(jìn)行售賣獲取游戲幣,賣咖啡累了還可以到后院偷看一下老婆做瑜伽,或者換一件漂亮的衣服,在和老婆們各種互動(dòng)后提升好感度可以解鎖各種劇情(和老婆的美好回憶)。其次終端相當(dāng)于手機(jī),可以跟老婆們發(fā)信息回復(fù)朋友圈郵件,忙起來(lái)的時(shí)候感覺(jué)自己像一個(gè)海王(?ω?) 角色強(qiáng)度和陣容搭配 T0: 私服?沐恩,新年?時(shí)無(wú)瑕,戰(zhàn)術(shù)裝備?千姬等等 T1:女仆?伊珂絲,女仆?蘇小真,私服?奈樂(lè),女仆?時(shí)無(wú)憂等等 T2:女仆?時(shí)無(wú)暇,女仆?艾琳,戰(zhàn)術(shù)?時(shí)無(wú)暇,戰(zhàn)術(shù)?琳達(dá),女仆?奈樂(lè),私服?朱諾等等 陣容搭配由于角色平衡度問(wèn)題加上屬性克制問(wèn)題以及童鞋們抽到的卡區(qū)別較大,最簡(jiǎn)單的可以考慮上面強(qiáng)度排行去搭配自己最優(yōu)的陣容,這邊推薦本人常用一套陣容戰(zhàn)術(shù)時(shí)無(wú)暇+戰(zhàn)術(shù)千姬+女仆艾琳。 武器方面 這邊不建議童鞋去話鉆石抽,因?yàn)槿粘H蝿?wù)關(guān)卡會(huì)有大量的武器券可以用,武器附加屬性較低前期可以不用強(qiáng)化太多,以下推薦幾個(gè)好用的武器,光梭手槍,指向性放射炮,前沿勇士,命運(yùn)水瓶,天河之星。 氪金與肝度方面 游戲有著自律系統(tǒng)可以掛機(jī)收菜,咖啡館經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成更是如此,個(gè)人認(rèn)為肝度適中。 游戲衍生角色較多,且很多雞肋,覺(jué)醒更需要同樣的角色卡,且白嫖地球幣獲取途徑較少,但整體不影響游戲體驗(yàn),該養(yǎng)老婆還是養(yǎng)老婆,氪金程度適中。 游戲優(yōu)缺點(diǎn)和個(gè)人建議 1. 精致的LIVE2D立繪比同類游戲做得更加生動(dòng),自律系統(tǒng)輕松省肝 2. 玩法豐富和老婆互動(dòng)情節(jié)多音樂(lè)種類多,讓人有種玩戀愛(ài)游戲的感覺(jué) 3. 角色平衡性做得不夠好,醫(yī)療防御角色沒(méi)人權(quán)。 4. 小隊(duì)3人都計(jì)算單位體積不好躲避子彈 總的來(lái)說(shuō)《雙生視界》是一款不錯(cuò)養(yǎng)老婆游戲,立繪生動(dòng),換裝約會(huì),互動(dòng)解鎖老婆回憶等滿足了各位宅男們幻想,同時(shí)戰(zhàn)斗方面同樣做得不差,技能打擊感割草快感讓人感覺(jué)不僅僅是一款媚宅游戲,這邊比較推薦童鞋們?nèi)L試~
伊珂絲cv 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 22:38
本來(lái)只有小米手機(jī)才能玩的然后游戲就停服了
~妤樂(lè) 來(lái)自于 九游APP 2021-03-26 22:49
怎么說(shuō)這個(gè)游戲呢,自我感覺(jué)蠻好玩的。經(jīng)營(yíng),養(yǎng)成,槍?xiě)?zhàn),收集于一體的小游戲吧,嗯,就是小游戲,我用的是拯救者??,不算卡,比方舟生存進(jìn)化小多了。 這個(gè)游戲50級(jí)以后就不用刻意去玩了,我都是在工作的時(shí)候,沒(méi)空玩手機(jī)的時(shí)候才玩這個(gè)游戲的,有自律模式,輕輕松松就打完了,也不需要太多時(shí)間,用另一個(gè)手機(jī)看看電視和打王者的時(shí)候,順便用這個(gè)手機(jī)就把游戲打了?;〞r(shí)間最多就是自己給咖啡館裝修一下和看看角色故事了。我現(xiàn)在在玩兩個(gè)號(hào),一個(gè)九游服150級(jí)吧,一個(gè)日服91級(jí)。感覺(jué)不肝,兩個(gè)號(hào)一起玩的時(shí)候一天最多也就用半個(gè)小時(shí)到一個(gè)小時(shí)吧。 我就收集一下角色,經(jīng)營(yíng)一下咖啡館和養(yǎng)成角色,看看故事,像抽武器什么的,我從來(lái)不關(guān)心抽到幾顆星的,但是因?yàn)檫@次更新的頭像框,我把一百多個(gè)武器都抽了,氪金這方面我就買了一個(gè)一周年主題和一個(gè)艾琳和無(wú)暇壁紙那個(gè)戰(zhàn)令,其他就再也沒(méi)花錢了,這里的地球幣感覺(jué)很好攢的,沒(méi)必要花錢買。 我現(xiàn)在想氪金都不知道氪在哪里,地球幣?我感覺(jué)很好攢,武器?我不關(guān)心,主題?一周年和那個(gè)音樂(lè)會(huì)我感覺(jué)還不錯(cuò),其他的不喜歡。角色?這么想,看他出的角色快還是我抽的快順便一提,為了這次頭像框,我把這幾個(gè)新出來(lái)的角色都抽出來(lái)了沒(méi)氪金。數(shù)據(jù)演習(xí)?不用打到120000,我感覺(jué)100000就可以了。剩下那兩個(gè)賭注什么的,我基本不玩。所以我基本上就是收集角色吧,那個(gè)小禮服我就很感覺(jué)不錯(cuò)啦。最近好像出了一個(gè)發(fā)卡活動(dòng)吧?好像是裝扮,沒(méi)什么大用,還不如我的新年無(wú)暇好看呢。 補(bǔ)充一點(diǎn)就是,不用刻意去玩,要不然不用一個(gè)小時(shí)你就玩膩了,日常刷刷活動(dòng)就可以了,可以拿地球幣買買電量打活動(dòng)。但活動(dòng)基本上官方規(guī)定的日期內(nèi),恢復(fù)的電量就夠用了,看你著不著急打活動(dòng)了。 對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)的話,看你們是用什么心態(tài)去玩這個(gè)小游戲咯。這是我對(duì)你們萌新的推薦啦。
坐月摘星 來(lái)自于 九游APP 2020-07-25 14:19
游戲內(nèi)容很不錯(cuò),配音也特別好,只是不符合她的介紹 越玩到后面越感覺(jué)到感情的冷淡,過(guò)幾個(gè)月給你發(fā)一條私信,好像讓你記得他她們還在,說(shuō)真的,玩兒久了只是感覺(jué)自己像個(gè)呆滯的木頭人,把她們買東西,開(kāi)始得時(shí)候還是無(wú)比沉浸在這種感情中,但是越玩到后面越覺(jué)得沒(méi)有意思,希望官方能做得更好一點(diǎn),不然真的感覺(jué)可以退游了。(×_×)
$一條咸魚(yú)$ 來(lái)自于 九游APP 2018-06-16 20:32
槍1的養(yǎng)老咸魚(yú)們?cè)蹅冝D(zhuǎn)移陣地準(zhǔn)備來(lái)槍2養(yǎng)老 愛(ài)莉(?°з°)-?和我一起看你的盤(pán)???!(??????)??
神游在外·勿念 來(lái)自于 九游APP 2024-06-11 02:07
我的號(hào)啊,這么多稀有的東西都沒(méi)了