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《以少年三國(guó)志零猛射破甲陣容搭配攻略》 無(wú)往不勝的神射手

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:100游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-11-07 15:34:23
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《少年三國(guó)志》是一款備受玩家喜愛(ài)的策略戰(zhàn)斗游戲,其中猛射技能是非常重要的戰(zhàn)術(shù)手段之一。本文將介紹如何搭配最佳的猛射破甲陣容,幫助玩家在游戲中取得更多的勝利。

《以<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/snsgzl/'>少年三國(guó)志零</a>猛射破甲陣容搭配攻略》(無(wú)往不勝的神射手)

一、主將選擇:夏侯淵,無(wú)往不勝的神射手

夏侯淵作為一個(gè)猛射系主將,擁有出色的攻擊力和命中率。他的技能“猛射”可以快速消耗敵方部隊(duì)的生命值,對(duì)敵方陣容造成毀滅性打擊。

二、副將選擇:黃忠,精準(zhǔn)打擊敵方弱點(diǎn)

黃忠作為夏侯淵的副將,同樣是一個(gè)出色的猛射系角色。他的技能“精準(zhǔn)射擊”可以提高己方部隊(duì)的命中率,同時(shí)打擊敵方陣容的弱點(diǎn),讓敵人無(wú)處可躲。

三、陣容搭配:以猛射為核心,提高整體輸出

在搭配陣容時(shí),應(yīng)以猛射為核心,選擇其他技能可以提高輸出的角色。比如張遼的“壓制”技能可以削弱敵方陣容的防御力,加強(qiáng)猛射技能的效果。

四、合理利用戰(zhàn)術(shù):先行攻擊,迅速取得優(yōu)勢(shì)

在戰(zhàn)斗中,應(yīng)該充分利用夏侯淵和黃忠的猛射技能,先行攻擊敵方陣容的高血量單位,迅速取得優(yōu)勢(shì)。同時(shí)合理利用其他角色的技能,提高整體輸出能力。

五、升級(jí)裝備:提高猛射技能的威力

為夏侯淵和黃忠升級(jí)適合猛射系角色的裝備,可以提高他們的攻擊力和猛射技能的威力。通過(guò)合理的裝備選擇,使他們?cè)趹?zhàn)斗中更加強(qiáng)大。

六、培養(yǎng)兵種:選擇適合猛射戰(zhàn)術(shù)的兵種

在游戲中有多種不同的兵種選擇,對(duì)于猛射系角色來(lái)說(shuō),選擇適合他們戰(zhàn)術(shù)的兵種非常重要。比如弓兵和弩兵都是非常適合猛射戰(zhàn)術(shù)的兵種。

七、技能培養(yǎng):提高猛射技能的觸發(fā)概率

通過(guò)培養(yǎng)夏侯淵和黃忠的技能,提高猛射技能的觸發(fā)概率,可以讓他們更加頻繁地釋放猛射技能,給敵方造成更大的傷害。

八、戰(zhàn)術(shù)選擇:靈活運(yùn)用猛射技能

在游戲中,不同的戰(zhàn)斗情況需要使用不同的戰(zhàn)術(shù)策略。玩家應(yīng)該靈活運(yùn)用猛射技能,選擇合適的時(shí)機(jī)釋放,以最大程度地提高輸出效果。

九、培養(yǎng)合作關(guān)系:與其他角色的配合默契

在組建猛射陣容時(shí),應(yīng)該考慮與其他角色的配合默契。比如與張遼搭配可以削弱敵方陣容的防御力,與趙云搭配可以增加輸出的連擊效果。

十、升級(jí)星級(jí):提高角色屬性和技能效果

通過(guò)提升夏侯淵和黃忠的星級(jí),可以大幅提高他們的屬性和技能效果。更高的星級(jí)意味著更高的攻擊力和命中率,使他們?cè)趹?zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì)。

十一、挑戰(zhàn)副本:提高戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)收益

通過(guò)挑戰(zhàn)副本,可以提高猛射陣容的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),并獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)收益。玩家應(yīng)該合理安排挑戰(zhàn)的順序,選擇適合自己實(shí)力的副本。

十二、策略布陣:根據(jù)敵方陣容調(diào)整陣型

在游戲中,敵方陣容的不同需要玩家根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行陣型調(diào)整。有些敵方陣容可能對(duì)猛射系角色造成較大的威脅,需要采取相應(yīng)的策略來(lái)克制。

十三、培養(yǎng)心法:提高整體屬性和技能效果

通過(guò)培養(yǎng)夏侯淵和黃忠的心法,可以提高他們的整體屬性和技能效果。玩家應(yīng)該根據(jù)自己的需求和實(shí)力選擇適合的心法,進(jìn)一步強(qiáng)化猛射陣容。

十四、攻略資源:合理利用游戲內(nèi)資源

《少年三國(guó)志》提供了豐富的資源供玩家利用,比如技能書(shū)、裝備材料等。玩家應(yīng)該合理利用這些資源,提高猛射陣容的戰(zhàn)斗力。

十五、猛射戰(zhàn)術(shù)為主,打造最強(qiáng)陣容

通過(guò)本文的介紹,相信玩家已經(jīng)了解了如何搭配猛射陣容,打造最強(qiáng)的戰(zhàn)斗陣容。在游戲中,合理利用猛射技能和配合其他角色的戰(zhàn)術(shù),相信會(huì)取得更多的勝利。

決戰(zhàn)沙場(chǎng)

《少年三國(guó)志零》作為一款深受玩家喜愛(ài)的策略游戲,其獨(dú)特的卡牌養(yǎng)成系統(tǒng)以及眾多的武將可供選擇,給玩家?guī)?lái)了無(wú)盡的策略樂(lè)趣。在游戲中,破甲陣容是提高輸出能力的關(guān)鍵,本文將詳細(xì)介紹如何通過(guò)合理搭配陣容,發(fā)揮猛射技能的威力。

充分了解破甲機(jī)制,掌握核心原理

要構(gòu)建一個(gè)強(qiáng)大的破甲陣容,首先需要了解游戲中的破甲機(jī)制。破甲是指通過(guò)技能或攻擊將敵方防御力降低,進(jìn)而提高我方傷害輸出。掌握核心原理是構(gòu)建成功破甲陣容的基礎(chǔ)。

曹操為核心,組建破甲輸出

曹操作為游戲中的強(qiáng)力輸出武將之一,具備破甲技能,是組建破甲陣容的不二選擇。搭配曹操的武將應(yīng)該注重增加輸出和輔助能力,形成一個(gè)互相配合的體系。

關(guān)羽、張飛的搭配選擇

關(guān)羽和張飛作為曹操的好友武將,也可以為破甲陣容帶來(lái)很大的幫助。關(guān)羽以高攻擊和爆發(fā)傷害為特點(diǎn),而張飛則是一個(gè)高血量的肉盾。合理搭配他們,可以增強(qiáng)整個(gè)陣容的生存能力。

諸葛亮、孫尚香的輔助加成

諸葛亮和孫尚香都具備輔助技能,可以為破甲陣容提供額外的加成效果。諸葛亮的智謀可以提高整個(gè)隊(duì)伍的暴擊率,而孫尚香則可以增加隊(duì)伍的命中率。他們的加成能力在戰(zhàn)斗中起到了至關(guān)重要的作用。

小喬、呂布的靈活選擇

小喬和呂布作為游戲中的靈活武將,可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇。小喬具備控制技能,可以有效地減弱敵人的防御力。而呂布則是一位高輸出的武將,可以給敵方造成巨大的傷害。

合理分配裝備,提升輸出能力

除了武將的選擇外,合理分配裝備也是提升破甲陣容輸出能力的關(guān)鍵。通過(guò)選擇適合武將特點(diǎn)的裝備,可以進(jìn)一步提升他們的攻擊力和生存能力,增加整個(gè)陣容的實(shí)力。

培養(yǎng)武將,提高技能等級(jí)

在游戲中,武將的培養(yǎng)和技能等級(jí)的提升是非常重要的。通過(guò)合理的培養(yǎng)計(jì)劃和技能升級(jí),可以大幅提高破甲陣容的戰(zhàn)斗力。玩家應(yīng)該重視武將的培養(yǎng)和技能提升。

合理運(yùn)用策略,把握戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)

在戰(zhàn)斗中,合理運(yùn)用策略是取勝的關(guān)鍵。破甲陣容需要在戰(zhàn)斗過(guò)程中抓住敵人的弱點(diǎn),有針對(duì)性地發(fā)動(dòng)攻擊。通過(guò)把握戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì),可以使破甲陣容的輸出達(dá)到最大化。

多練習(xí),掌握破甲技巧

提高破甲陣容的實(shí)力需要不斷的練習(xí)和摸索。只有在實(shí)戰(zhàn)中不斷嘗試和,才能掌握破甲技巧,做到游刃有余。玩家應(yīng)該多進(jìn)行戰(zhàn)斗練習(xí),提高自己的破甲技巧。

注意敵方陣容,做出靈活調(diào)整

在游戲中,敵方陣容的組合也是一個(gè)需要注意的因素。玩家應(yīng)該根據(jù)敵方的強(qiáng)點(diǎn)和弱點(diǎn),做出靈活的調(diào)整。合理利用破甲陣容的特點(diǎn),可以有效地克制對(duì)手,取得戰(zhàn)斗勝利。

與好友組隊(duì),提升配合能力

在游戲中,與好友組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗是一種很好的提升配合能力的方法。通過(guò)與好友的配合默契,可以更好地發(fā)揮破甲陣容的戰(zhàn)斗能力。玩家應(yīng)該積極與好友組隊(duì),并互相學(xué)習(xí)、進(jìn)步。

積極參與活動(dòng),獲取稀有資源

在游戲中,各種活動(dòng)經(jīng)常會(huì)提供稀有資源和強(qiáng)力武將。玩家應(yīng)該積極參與活動(dòng),獲取這些資源,以進(jìn)一步提升破甲陣容的實(shí)力。不要錯(cuò)過(guò)任何一個(gè)機(jī)會(huì),保持自己的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。

思考戰(zhàn)略,靈活應(yīng)對(duì)變化

在游戲中,思考戰(zhàn)略并靈活應(yīng)對(duì)變化是非常重要的。破甲陣容的成功與否不僅取決于陣容的選擇,還與玩家的策略思考密切相關(guān)。玩家應(yīng)該學(xué)會(huì)觀察戰(zhàn)場(chǎng)變化,做出合理的決策。

與高手對(duì)戰(zhàn),增長(zhǎng)見(jiàn)識(shí)

為了提高自己的實(shí)力,玩家可以積極與高手進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。通過(guò)與強(qiáng)大對(duì)手的較量,可以不斷增長(zhǎng)見(jiàn)識(shí),并發(fā)現(xiàn)自己在破甲陣容上的不足之處。不怕挑戰(zhàn),才能不斷進(jìn)步。

通過(guò)本文對(duì)少年三國(guó)志零猛射破甲陣容搭配攻略的介紹,相信玩家們對(duì)如何打造最強(qiáng)破甲陣容有了更清晰的認(rèn)識(shí)。在游戲中,合理搭配陣容、提高技能等級(jí)、靈活運(yùn)用策略是取勝的關(guān)鍵。希望玩家們能通過(guò)不斷努力,打造出屬于自己的最強(qiáng)破甲陣容,在游戲中取得輝煌的成就!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 23:25

    兄弟,可以的,你應(yīng)該知道

  • 至高利益 來(lái)自于 九游APP 2021-01-27 11:11

    首先,這款游戲我不推薦任何零氪和首沖黨玩,你想玩的舒服起步進(jìn)區(qū)要v5起步,v5以下這就是個(gè)收菜游戲。 開(kāi)區(qū)v5基本上能追上大部隊(duì),而且大部分游戲內(nèi)容什么一鍵掃蕩,競(jìng)技場(chǎng)副本重置等等都可以解鎖。這個(gè)游戲如果你想玩去看攻略你肯定知道平民只能玩吳弓,不過(guò)我可以很負(fù)責(zé)的告訴你,這個(gè)游戲最強(qiáng)的弓手是黃忠,黃忠是開(kāi)區(qū)128買(mǎi)的到70級(jí)六星的卡,然后是太史慈,雖然卡池可以抽到,但是基本就跟抽不到一樣,黃忠也在招募卡池里,但是我從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)有人抽到過(guò)。甘寧屬于工具人,在挑戰(zhàn)活動(dòng)里有用,但是打pk甘寧就不盡人意了,孫尚香甘寧雖然都是白送的但是這倆武將都是沒(méi)有黃忠太史慈的備用品,備用能有多強(qiáng)?至于小喬張頜,小喬六星之后確實(shí)很厲害,不過(guò)前期你不充錢(qián)一天只能刷8碎片,等你把你的小喬刷到6星滿潛你基本也可以告別游戲當(dāng)單機(jī)玩了。張頜需要賈詡的存在才厲害,賈詡同理,這個(gè)游戲招募對(duì)零氪和平民極其不友好,首先官方送的前30抽基本都是一樣的,15資質(zhì)三星卡只有公孫瓚,曹沖,馬騰三人。16資質(zhì)三星卡是必中典韋。其他的二星比如張星彩小喬于禁也都可以抽到。累計(jì)200抽之后必出3星卡,注意,雖然是必出3星卡但是是15,16資質(zhì)的三星卡一起,而不是必出16資質(zhì)3星卡,500抽之后可以解鎖心愿抽卡,這時(shí)候你才可以想抽什么來(lái)什么,零氪七天也就能攢個(gè)兩三萬(wàn)元寶,一口氣抽完加上七天樂(lè)里送的招募卷基本可以解鎖200抽,但是你想過(guò)你解鎖一個(gè)如此看臉的200抽你接下來(lái)的跨服活動(dòng)怎么打?還有接下來(lái)的紅將,紅將對(duì)于平民來(lái)說(shuō)就是必備45000-50000元寶保底抽三星,72000+一個(gè)648是一個(gè)四星,6星紅將保底10000rmb。紅將全是花錢(qián)搞,16資質(zhì)的特殊卡例如蜀國(guó)五虎,吳國(guó)孫權(quán)全都是充錢(qián),不充你都不配看。 第二是福利問(wèn)題,我從沒(méi)見(jiàn)過(guò)哪款游戲有這個(gè)游戲這樣敷衍玩家,福利低的可憐,逮著最低的送,逼著最高的氪。 第三,最重要的?。?! 這款游戲里,最重要的除了武將之外,最主要的是紅寶物以及紅武魂!紅寶物對(duì)于氪佬其實(shí)也就是幾個(gè)648的問(wèn)題,對(duì)于平民就只能慢慢攢尋寶去換,尋寶最多只能抽金色寶物,至于紅武魂!是這個(gè)游戲里最坑的東西,因?yàn)榧t武魂直接決定了你哪些兵種可以養(yǎng),因?yàn)榧t武魂沒(méi)有任選,全部是隨機(jī),這是你唯一能和氪佬拼臉的東西,如果你能抽到弓箭手的攻擊或者盾兵的生命,那恭喜你,你很胡,但是這個(gè)游戲的幾率其實(shí)是很有趣的,我為什么說(shuō)有趣,這個(gè)區(qū)的活人,八成的概率是抽不到好的紅武魂的,抽到好紅武魂的,基本都是拖,我可以很負(fù)責(zé)任的告訴你,我們區(qū)v15有三個(gè),我們團(tuán)跨服排行第一,但是三個(gè)v15沒(méi)有一個(gè)主將紅武魂,天天在群里吐槽,說(shuō)越充錢(qián)臉越黑,主將戰(zhàn)力排行榜自從紅武魂出現(xiàn)后出來(lái)一大堆在這之前見(jiàn)都沒(méi)見(jiàn)過(guò)的名字,你告訴我不是拖?發(fā)消息都不理,難不成所有人都這么高冷?紅武魂也是最逼氪佬棄坑的一點(diǎn),不能任選只能隨機(jī)的紅武魂注定了它的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn),但同時(shí)也是讓氪金人最失望的點(diǎn)。 第四是玩家活躍問(wèn)題,新區(qū)開(kāi)區(qū)一半都是拖,開(kāi)區(qū)傍一必是拖,我們區(qū)開(kāi)區(qū)榜一榜二第一天v12,這也是為什么我們區(qū)能出三個(gè)v15的原因,逼你氪金,很惡心,但是有錢(qián)人的世界我們不懂。玩了七天,兩個(gè)拖走了,三個(gè)氪佬發(fā)現(xiàn)自己被坑了,但是自己花的錢(qián)只能自己硬著頭皮玩了。玩家活躍直接導(dǎo)致了你七天后接入的烽煙天下能不能玩舒服的問(wèn)題,有的區(qū)開(kāi)區(qū)惡意創(chuàng)小號(hào)在跨服活動(dòng)里幫忙占城,這個(gè)問(wèn)題我實(shí)在想不通官方為什么不解決,新玩家之所以被一直勸退就是這些所謂的老玩家搞的鬼,他們?yōu)榱诵聟^(qū)的跨服能第一臉都不要了,每個(gè)人都創(chuàng)幾個(gè)小號(hào)玩,這讓新人怎么有生存環(huán)境?開(kāi)區(qū)一周一般新區(qū)新人多這個(gè)區(qū)基本就廢了,沒(méi)有幾個(gè)老玩家根本撐不住,玩家活躍也基本就是空談,一周基本就三個(gè)大團(tuán)活躍,半個(gè)月基本就剩一個(gè)團(tuán)了,開(kāi)區(qū)一個(gè)月還有兩個(gè)團(tuán)以上活人的那就說(shuō)明這個(gè)區(qū)有大佬撞一起了。新人同樣沒(méi)有生存空間。 總體來(lái)說(shuō),你把這游戲當(dāng)收菜可以,你要是想充錢(qián),我勸你開(kāi)局先來(lái)個(gè)v5,然后出紅將充一萬(wàn),紅將六星比什么都厲害,而且紅將活動(dòng)確實(shí)比開(kāi)局充呂布劃算一點(diǎn),呂布要三萬(wàn)才能六星,紅將活動(dòng)一個(gè)一萬(wàn)就差不多了,如果你不想充六星紅將,你只想充幾百塊玩一玩,那你肯定玩不舒服,而且你棄坑會(huì)很快,沒(méi)錢(qián)繼續(xù)沖就別玩了,有錢(qián)就一直充才能爽。這游戲就這樣

  • 小王726 來(lái)自于 九游APP 2020-06-16 16:42

    先說(shuō)下,不同的布陣有不同的效果,還算有一丟丟的策略性,但我想問(wèn)下,我兩個(gè)號(hào),兩次十連, 都是給了曹沖和董卓,意思是現(xiàn)在抽的三星都是固定的嗎?第一次十連給曹沖,第二次給董卓?由于沒(méi)充錢(qián),后面沒(méi)得抽,有沒(méi)有大佬講解下這個(gè)機(jī)制

  • 冰箭之猛犸18 來(lái)自于 九游APP 2024-07-09 08:31

    很值得攢的一款三國(guó)手游

  • ?曉ω邪? 來(lái)自于 九游APP 2020-11-02 10:28

    少年三國(guó)志:零,又一款三國(guó)題材的卡牌策略游戲,而且還是游族出品,老友們應(yīng)該對(duì)于游戲策劃方的騷套路多有體會(huì)了,四字概括就是“一言難盡”,這里就不多加贅述了。 撇開(kāi)游戲商這一方面因素,我們回歸到游戲本身來(lái)說(shuō),這屬實(shí)是一個(gè)氪金游戲,而且還是非常氪的那種,沒(méi)有VIP就是寸步難行。舉一個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,這個(gè)游戲一天只能買(mǎi)一次體力,同一天你想第二次購(gòu)買(mǎi)體力就得充VIP!現(xiàn)在這年頭一天只能買(mǎi)一次體力的游戲,也是不多見(jiàn)了哈~尤其對(duì)于新人玩家來(lái)說(shuō)體力獲取多么重要就更不必多說(shuō),直接影響著你的沖榜進(jìn)度。體力只是一個(gè)開(kāi)端,游戲更是嚴(yán)格按照等級(jí)來(lái)卡開(kāi)設(shè)的玩法,土豪一天就可以開(kāi)完全部玩法,普通玩家估計(jì)得三、四天,差距就是這么顯著。不僅如此,當(dāng)你的等級(jí)在VIP3以下時(shí),你連一鍵掃蕩功能都不配擁有…… 關(guān)于游戲的耐玩度上,通常是與它的肝度成正比的?,這個(gè)游戲玩法繁多,十分傷肝??偟膩?lái)說(shuō),游戲仍局限于傳統(tǒng)三國(guó)類卡牌策略養(yǎng)成游戲的大框架,沒(méi)有什么太大的突破,只不過(guò)著重點(diǎn)上與同類游戲有了微妙的差異。游戲最大的特色,個(gè)人認(rèn)為是武將兵種跟軍師的搭配了,玩法上隱約形成了一種SLG的雛形。相比于前段時(shí)間大火的三國(guó)志幻想大陸,這個(gè)三國(guó)味道的還原更加經(jīng)典,主線劇情是以時(shí)間軸的推進(jìn)來(lái)逐步還原歷史,三國(guó)亂世、誰(shuí)主沉浮?排兵布陣,運(yùn)籌帷幄一下子就有硬漢風(fēng)味了。而幻想大陸則更依靠萌點(diǎn)與“女性偏向”來(lái)抓人眼球,說(shuō)白了顏值即正義。 這兩款游戲最大的共同點(diǎn)就是,武將方面都沒(méi)有先天品質(zhì)上的等級(jí)劃分,都可以通過(guò)后天的養(yǎng)成升級(jí)再加工。不過(guò)在戰(zhàn)斗上的話幻想大陸則是更依靠養(yǎng)成戰(zhàn)力,少三零則是更依靠于策略對(duì)抗。不同兵種的克制關(guān)系與適性較高武將之間的特效加成,這兩點(diǎn)需要格外注意。 關(guān)于游戲?qū)τ诒N的理解運(yùn)用,有很大程度上決定了你的推圖進(jìn)度以及競(jìng)技場(chǎng)的排名。游戲共區(qū)分為六大兵種: ◆盾兵部隊(duì)特性,開(kāi)場(chǎng)獲得相當(dāng)于生命最大值26%的遁甲值,在站位分布上最好不要放在第二排,通常推薦4/8/12/16,其中四號(hào)位與十六號(hào)位居多。 ◆步兵部隊(duì)特性,和己方近戰(zhàn)部隊(duì)共同攻擊時(shí)提高21%的總攻擊。所以推薦與盾兵和騎兵隊(duì)伍處于一列,可觸發(fā)最大的攻擊增幅,最常見(jiàn)的是7/11/12號(hào)位 ◆輕騎部隊(duì)特性,攻擊弓手或謀士時(shí)暴擊率提高42%。所以輕騎部隊(duì)一般就是放在對(duì)方的空位隊(duì)列,進(jìn)行對(duì)抗布陣 ◆重騎部隊(duì)特性,第一次交戰(zhàn)是對(duì)目標(biāo)造成420%的自身攻擊,無(wú)視防御傷害。一般放在對(duì)方重兵或者步兵的對(duì)路,進(jìn)行對(duì)抗分布。 ◆弓手部隊(duì)特性,與目標(biāo)距離越遠(yuǎn)攻擊越高,每100距離提高5.2%總攻擊。通常布陣于1/5/9/13,優(yōu)先考慮重兵和步兵的同列后方。 ◆謀士部隊(duì)特性,受到計(jì)謀傷害降低32%。通常布陣于1/2/5/6/9/10/13/14,優(yōu)先針對(duì)對(duì)方謀士部隊(duì)。 總結(jié)一下六大兵種中,盾、重、謀。這三種是不需要任何條件都可以觸發(fā)自身兵種特性的,而步、輕、弓則需要一定條件觸發(fā),公式如下: 步兵+己方近戰(zhàn)部隊(duì)=步兵部隊(duì)實(shí)力MAX 輕騎→弓手/謀士=輕騎需要從空路繞后=輕騎部隊(duì)實(shí)力MAX 弓手+陣容最左邊的位置=弓手部隊(duì)實(shí)力MAX 關(guān)于游戲中流派陣容的選擇還是很多的,但是就萌新來(lái)說(shuō)一般還是從蜀國(guó)出發(fā),因?yàn)殚_(kāi)始但凡你能白嫖到的武將基本都是蜀國(guó)的。前期平民想轉(zhuǎn)戰(zhàn)其他流派,那么你從起跑線上就會(huì)比別人困難很多,所以我的建議是有條件的話后面再慢慢轉(zhuǎn)。新人陣容推薦: 軍師:周瑜 盾兵:孟獲 步兵:劉備、趙云 輕騎:馬云祿 弓將:祝融、孫尚香、步練師/張星彩、黃舞蝶 這些武將不是簽到送的就是刷副本有碎片掉落,擁有穩(wěn)定的來(lái)源,就養(yǎng)成渠道來(lái)看,也是平民玩家搞得起的。 后期轉(zhuǎn)型的話基本上也是從蜀混流為基礎(chǔ),向吳國(guó)靠攏。貌似三國(guó)題材的游戲吳國(guó)都成了灼燒流的代名詞,擁有著流派戰(zhàn)隊(duì)的頂尖傷害,且無(wú)視防御力。少三零的最強(qiáng)輸出弓手基本也多來(lái)源吳國(guó),關(guān)于吳國(guó)就不多做介紹了,只是強(qiáng)調(diào)千萬(wàn)別忽視了其生存力度不高,只能用作純輸出這一點(diǎn)。 如果想嘗試一些另類的打法的話,可以試試一波流與召喚流。 一波流最大的特點(diǎn)是速戰(zhàn)速?zèng)Q,配合士兵保護(hù)效果,所有主將開(kāi)場(chǎng)技能即獲得全部強(qiáng)化,在開(kāi)局的前三秒內(nèi)打出最高傷害,削減對(duì)方武將,后面再以多對(duì)一獲勝。陣容搭配:張遼(重)+袁紹(重)+公孫瓚(輕)+廖化(步)+孫堅(jiān)(步)+太史慈(弓)+小喬(輕)+黃蓋(盾)+李儒(軍師) 而召喚流又被稱為萬(wàn)金油陣容,可以召喚黃巾力士,以人海戰(zhàn)術(shù)取勝:張梁(盾)+樂(lè)進(jìn)(盾)+張角(謀)+周倉(cāng)(步)+呂布(重)+孫尚香(弓)+于禁(弓)+張寶(軍師) 最后關(guān)于這個(gè)游戲吧,從玩法上來(lái)說(shuō)除了肝,耐玩度是ok的,我相信有不少三國(guó)迷應(yīng)該會(huì)買(mǎi)賬。但可惜游族的策劃注定了這不是一個(gè)平民游戲,強(qiáng)氪金資本下的吃相估計(jì)不會(huì)太好看,公測(cè)來(lái)臨淺嘗輒止即可,就怕后面玩的時(shí)間越長(zhǎng)越讓人失望傷情。 以上觀點(diǎn),土豪無(wú)視 ?

  • 樓下在樓上的后面 來(lái)自于 九游APP 2023-01-28 02:40

    我想說(shuō)兩句:不喜勿噴。 1、開(kāi)局抽卡很公平:馬騰、公孫瓚、曹沖、小喬、典韋,開(kāi)局大家都一樣;完全不考慮是都黃還是非酋,大家不用去費(fèi)心費(fèi)力的刷初始號(hào),一個(gè)號(hào)就行,護(hù)肝養(yǎng)生; 2、稀有武將很公平:趙云、馬超這些高資質(zhì)武將你想要就得充錢(qián),卡池里面沒(méi)有,不充錢(qián)就是拿不到;后續(xù)的張飛 關(guān)羽也只需要一個(gè)648就可以了;你們這些窮逼不配玩這個(gè)游戲。 3、武將培養(yǎng)很人性化:沒(méi)有武將重鑄,就像你的人生一樣,一但開(kāi)始就不能再重來(lái),這個(gè)游戲讓你知道是世界上是沒(méi)有后悔藥的,讓你在開(kāi)局前思考思考在思考,決定養(yǎng)哪些武將,鍛煉玩家的思維能力; 4、活動(dòng)很良心:每通關(guān)一個(gè)章節(jié)局就會(huì)送一個(gè)召將令,真的好良心哦! 5、游戲畫(huà)面很炫酷:滿屏的閃爍著充值入口,五光十色,光彩照人。 6、我會(huì)給你五星好評(píng)的,一定會(huì)。

  • 九游玩家7lyvcwr6vz47 來(lái)自于 九游APP 2020-06-22 10:38

    玩了幾天了,來(lái)談?wù)劯惺堋? 畫(huà)面和對(duì)抗方式還不錯(cuò),有新意。 刪檔測(cè)試每天一個(gè)648還是挺厲害的。明天可以到v11了。不過(guò)在這種情況下按照等級(jí)過(guò)劇情也沒(méi)有說(shuō)完全碾壓。也就是說(shuō)未來(lái)如果是小氪,甚至0充,可能就會(huì)嚴(yán)重卡劇情。 游戲平衡性方面除了充值送的呂布,其他好像同類型的武將都差不多,羈絆系統(tǒng)影響也不大,排兵布陣和軍事搭配會(huì)影響勝敗,不過(guò)套路不是很清晰,也不太可能低不少戰(zhàn)力的情況下翻盤(pán)。除了3星就能打遍天下的紅呂布,還有很多紅色武將測(cè)試服沒(méi)有出,不知道正式服如何獲取,感覺(jué)不氪金會(huì)被打的巨慘。 和目前主流抽卡“隨機(jī)+種族/陣營(yíng)定向”不同,這游戲抽卡完全隨機(jī),所以會(huì)特別看臉…這一點(diǎn)有些坑。

  • 九游玩家7lyv5urej4h9 來(lái)自于 九游APP 2020-11-12 15:32

    這游戲今天開(kāi)服玩到現(xiàn)在,說(shuō)說(shuō)感受,主要說(shuō)給還沒(méi)入坑的萌新聽(tīng)的,首先,零氪,首沖,月卡,什么幾百上千的基本可以勸退了,除非就看看風(fēng)景和人物繪圖的除外,體力直接跟沖錢(qián)掛鉤的,零沖買(mǎi)一次,貴族1買(mǎi)兩次,貴族2就是三次,以此類推,還有什么競(jìng)技,反正什么亂七八糟的都是跟沖錢(qián)掛鉤,就是說(shuō)你貴族等級(jí)上不去,什么都干不了,厲害的武將貴族9直接購(gòu)買(mǎi),就是說(shuō)你沖幾百的連看呂布的資格都不配有,元寶,招募卷獲取希少,就是說(shuō)你玩到后期可能連一個(gè)元寶都沒(méi),還有很多,希望入坑的新人考慮清楚,當(dāng)然如果你錢(qián)多的話,那這個(gè)游戲是你不二的選擇,裝逼,沖榜你所有想要在游戲里面能想到的榮譽(yù)這個(gè)游戲都可以給你,這個(gè)游戲只對(duì)大氪玩家友好,其它的都是陪玩,這種游戲不出三個(gè)月必涼,一個(gè)月必鬼區(qū),所以大氪玩家速度進(jìn)服吧,你只能爽一個(gè)月,一個(gè)月后你就只能一個(gè)人單機(jī)了,《少年氪金志:零》,歡迎你的投資,你還是哪個(gè)充錢(qián)少年,沒(méi)有一絲絲改變。

  • 臥琥藏龍 來(lái)自于 九游APP 2021-06-19 18:02

    這游戲總體感覺(jué)還不錯(cuò),只是沙盤(pán)演武太他媽惡心人。很多游戲一般只留最多三關(guān)手動(dòng)操作,其它掃蕩完成,這游戲中沙盤(pán)演武手動(dòng)操作的關(guān)太他媽多了,要想打完16關(guān),每次都要浪費(fèi)一小時(shí)左右。很多時(shí)候都不想打了,如果一直不改,等耐心磨光,也該棄游了。玩游戲就是為了開(kāi)心,誰(shuí)知道沙盤(pán)演武這么讓人添堵,惡心死人了。

  • 九游玩家7lyvcu37l6dd 來(lái)自于 九游APP 2020-06-17 19:22

    這種vip限制買(mǎi)體力次數(shù)的游戲,也就只能免費(fèi)玩玩! 收費(fèi)就不用玩了。 永遠(yuǎn)有人沖的比你多,道理我想大家都懂! 現(xiàn)在而言,現(xiàn)在市面上比較優(yōu)秀的游戲,都已經(jīng)取消了vip這種逼氪制模式了!

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