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《境·界-靈壓對(duì)決》不容小覷的死神代行攻略
各位死神代理們大家好,今天給大家?guī)?lái)的是死神代行玩法的研討與攻略。
【玩法簡(jiǎn)介】
死神代理這個(gè)玩法相信大家都不陌生,但是大部分玩家都是一知半解。
死神代行相當(dāng)于一個(gè)《境界·靈壓對(duì)決》中嵌入的放置類小游戲。
很多玩家可能點(diǎn)的比較隨性,然后發(fā)現(xiàn)排行榜的排名很難有突破性的進(jìn)展,在這里給大家詳細(xì)介紹一下。
【獎(jiǎng)勵(lì)一覽】
不積跬步無(wú)以至千里,不積小流無(wú)以成江海。作為日常玩法的一部分,我們首先關(guān)注的就是獎(jiǎng)勵(lì)。
死神代行的獎(jiǎng)勵(lì)分為3部分:
1. 進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì):通過(guò)指定關(guān)卡,可以獲得進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì),該獎(jiǎng)勵(lì)為一次性獎(jiǎng)勵(lì)
2. 每日傷害排名獎(jiǎng)勵(lì):每日22:00統(tǒng)計(jì)當(dāng)日總傷害,根據(jù)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),1-10名每天有100鉆石及3個(gè)魂石,11-50每天75鉆石及2個(gè)魂石,51-3000每天50鉆石及1個(gè)魂石。
3. 蛻變獎(jiǎng)勵(lì):每周日22:00會(huì)進(jìn)行關(guān)卡進(jìn)度和魂幣數(shù)量的重置,重置的依據(jù)是通關(guān)層數(shù)。每次蛻變根據(jù)通關(guān)層數(shù)都可以獲得幾十到幾百鉆不等。
【魂器說(shuō)明】
除了鉆石獎(jiǎng)勵(lì)以外,魂器是死神代行中另一個(gè)值得關(guān)注的功能。
魂器可以將魂石轉(zhuǎn)化為廷衛(wèi)選拔與瀞靈塔玩法中的角色屬性加成。
四項(xiàng)加成屬性分別為:
勇闖瀞靈塔I:增加瀞靈塔上陣角色的傷害與傷害減免
勇闖瀞靈塔II:增加瀞靈塔上陣角色的傷害率與免傷率
廷衛(wèi)選拔強(qiáng)化I:增加廷衛(wèi)選拔上陣角色的傷害與傷害減免
廷衛(wèi)選拔強(qiáng)化II:增加廷衛(wèi)選拔上陣角色的傷害率與免傷率
傷害率、免傷率的百分比加成收益總是遠(yuǎn)大于固定的傷害、傷害減免加成的,因此推薦魂器著重加勇闖瀞靈塔II與廷衛(wèi)選拔強(qiáng)化II。
【改造魂魄加點(diǎn)詳解】
重頭戲來(lái)了!這個(gè)才是本篇攻略的重中之重~各位死神代理們?nèi)绻X(jué)得太長(zhǎng)了不想看也可以直接下劃到下面看具體的加點(diǎn)方法。
首先羅列一下筆者已經(jīng)探索出來(lái)的規(guī)律:
1.你給改造魂魄升級(jí)地越頻繁,及時(shí)把魂幣轉(zhuǎn)化為改造魂魄的傷害,越能夠取得更高的排名。
2.改造魂魄的技能等級(jí)越高,性價(jià)比越低。同一改造魂魄一技能不斷升級(jí),性價(jià)比不斷下降。點(diǎn)了一級(jí)二技能之后一技能性價(jià)比略有回升,然后依然是持續(xù)下降。
3.同等等級(jí)所有改造魂魄的相同技能性價(jià)比相同。舉個(gè)例子,LV1 的第一個(gè)改造魂魄一技能性價(jià)比 =LV1的第五個(gè)改造魂魄一技能性價(jià)比>LV10各個(gè)改造魂魄一技能性價(jià)比。
4.每周會(huì)進(jìn)行一次重置,但是重置并不完全重置,只是縮小了領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì)。死神代行是一個(gè)滾雪球的游戲,想要排名沖的更好,打下一個(gè)好基礎(chǔ)是非常重要的。高排名有了領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)之后也很難追上。
5.改造魂魄一技能需求的魂幣是一個(gè)逐級(jí)累加的非線性增函數(shù),而二技能、三技能每升一級(jí)所需求的魂幣都是一個(gè)質(zhì)變。尤其是二技能第3級(jí)之后,三技能第1級(jí)之后都會(huì)幾何級(jí)數(shù)式上升。大部分玩家會(huì)在二技能第3-5級(jí),三技能1-2級(jí)這個(gè)區(qū)間內(nèi)停留好久。
因此,綜上所述,我們著重研討的是一技能100級(jí)以上,二技能3-5級(jí)這個(gè)區(qū)間內(nèi)應(yīng)該如何加點(diǎn)。
在不考慮魂魄暴擊,而且考慮第三號(hào)改造魂魄三技能點(diǎn)1級(jí)的情況下,各個(gè)改造魂魄的一技能可以抽象成函數(shù),而二技能可以抽象為離散點(diǎn)。
設(shè)X為魂魄一技能等級(jí),Y為魂魄秒傷,Y1為一號(hào)魂魄秒傷,以此類推,且Y關(guān)于X線性變化。設(shè)M為性價(jià)比,Q為傷害增量,Z為升級(jí)一技能所需魂幣。
又已知各改造魂魄傷害與所需魂幣在同等技能等級(jí)下成比例,因此取三號(hào)改造魂魄為樣本,且已知3號(hào)二技能第3級(jí)升第4級(jí)需要2兆。同時(shí)已知若干升級(jí)一技能的離散點(diǎn)。
設(shè)Y=KX+B,取點(diǎn)(172,29.79)(173,30.14)得Y1=0.35X-30.4 。又因?yàn)槎?hào)秒傷是一號(hào)兩倍,三號(hào)又是二號(hào)的兩倍,則Y2=2Y1,Y3=2Y2=4Y1,以此類推可得
Y1=0.35X-30.4
Y2=0.7X-60.8
Y3=1.4X-121.6
Y4=2.8X-243.2
Y5=5.6X-486.4
又通過(guò)觀察得到一號(hào)魂魄每升一級(jí)的秒傷增量Q1=X+1,Q2=2X+2,Q3=4X+4,Q4=8X+8,Q5=16X+16.
由于一技能的性價(jià)比是不斷遞減的,可以魂幣關(guān)于一技能的技能等級(jí)抽象成一個(gè)拋物線。
設(shè)升級(jí)所需魂幣為Z,則Z=AX^2+BX+C,取離散點(diǎn)(171,33.85 )(172,34.11)(173,34.38)代入得Z=0.005X^2-1.455X+136.45
291.33
取三號(hào)魂魄一技能每升一級(jí)的傷害增量Q3=4X+4,性價(jià)比M1=(4X+4)/(0.005X^2-1.455X+136.45)
三號(hào)魂魄二技能傷害增量為Q3=(1.8-1.6)Y3=0.28X-24.32,性價(jià)比M2=(0.28X-24.32)/2000
令M1=M2,
解得X=183也就是說(shuō)改造魂魄一技能和二技能在一技能183級(jí)時(shí)性價(jià)比相同,而在此之前都是一技能的性價(jià)比更高。如果考慮上暴擊的情況應(yīng)該差不了太多,有了暴擊的不確定因素的話應(yīng)該不會(huì)相差很大,大致也就是180-185之間。
【具體加點(diǎn)方法】
1. 五個(gè)改造魂魄一技能平均點(diǎn),保持在同一等級(jí)。
2. 五個(gè)改造魂魄二技能前3級(jí)都是能點(diǎn)就點(diǎn),在一技能183級(jí)的時(shí)候點(diǎn)第4級(jí)二技能
3. 五個(gè)改造魂魄三技能第1級(jí)能點(diǎn)就點(diǎn)。第三、第四、第五號(hào)改造魂魄三技能第2級(jí)能點(diǎn)就點(diǎn)。
4.每周蛻變重置之后及時(shí)上線把改造魂魄技能點(diǎn)好。有條件的話建議定個(gè)鬧鐘以免忘記。
附上筆者加點(diǎn)以及排名。
【Tips】
最后筆者拿出一個(gè)珍藏好久的小技巧分享給大家,可以幫助大家在死神代行模式中挑戰(zhàn)更高的層次~
根據(jù)我的觀察,每一個(gè)改造魂魄的攻速大約在0.7-0.8的樣子,差不多3秒可以A兩下的樣子。而且改造魂魄的攻速是固定不變的。而挑戰(zhàn)BOSS所需要的是在規(guī)定的30秒內(nèi)擊殺掉血量驚人的BOSS,而由于攻擊間隔的問(wèn)題,實(shí)際上改造魂魄的輸出時(shí)間是沒(méi)有30秒的,可能只有29秒或是28秒。因此提高傷害總量的方法除了增加改造魂魄的每一下輸出以外,還可以通過(guò)控制攻擊間隔來(lái)增加輸出。
簡(jiǎn)而言之,在最右邊的那個(gè)改造魂魄(也就是第五個(gè))出手且那個(gè)球快要觸碰到被攻擊的虛的時(shí)候,點(diǎn)下挑戰(zhàn)BOSS,這樣可以讓五號(hào)改造魂魄在29秒的時(shí)候就出手,否則的話五號(hào)改造魂魄會(huì)在28秒或是27.8秒出手。
通過(guò)這個(gè)小技巧,我們?cè)诟脑旎昶峭瑯觽Φ那闆r下,往上打個(gè)五六關(guān)不成問(wèn)題。具體時(shí)間點(diǎn)可能還需要一定摸索,前后相差不超過(guò)0.5秒。
每通過(guò)一關(guān),不僅可以拿到進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì),每擊殺一只虛也將多獲得1魂幣。
玩家評(píng)論
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境·界-靈壓對(duì)決
各位親愛(ài)的代理死神們: 正版授權(quán)《BLEACH 境?界》手游——《BLEACH境?界-靈壓對(duì)決》事前預(yù)約現(xiàn)已正式啟動(dòng)! 《BLEACH 境?界》動(dòng)畫正版授權(quán),聯(lián)手與版權(quán)方合作的專業(yè)美術(shù)團(tuán)隊(duì)! 歷時(shí)兩年有余精心打造,《BLEACH境?界-靈壓對(duì)決》即將與各位代理死神見(jiàn)面! 組成專屬于你的死神戰(zhàn)隊(duì)!與一護(hù)、露琪亞和他們的伙伴聯(lián)手決戰(zhàn)瀞靈廷之雙殛! 各位代理死神!拔出你的斬魄刀!加入我們吧!
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民女劉二奎丨 來(lái)自于 九游APP 2020-12-18 22:27
玩了一個(gè)多月,從萌新一枚,玩到暫時(shí)92區(qū)戰(zhàn)力第一,走了許許多多彎路,下面說(shuō)點(diǎn)體會(huì)! 首先我要說(shuō),以下內(nèi)容不是攻略,只是想到哪說(shuō)哪,幾分薄見(jiàn)而已。 這游戲我就充了一塊二毛錢(六塊錢當(dāng)時(shí)是用了個(gè)2折的劵)現(xiàn)在是63級(jí),戰(zhàn)力74w,全區(qū)第一,不信可以來(lái)92區(qū)看看!名字叫 民女劉二奎丨(不排除被超越的可能,但是前三絕對(duì)是穩(wěn)穩(wěn)的。) 必須要強(qiáng)調(diào)的是,在這里我并沒(méi)有在炫耀什么,相反,我要說(shuō)的是,雖然戰(zhàn)力這個(gè)數(shù)字是最多的,但是并不代表有多厲害,戰(zhàn)力很多都是虛的! 目前陣容:牙密,志波,亂菊,赫麗貝爾,喜助,涅繭利。比較正常的鬼道隊(duì)吧。 其次這游戲總體來(lái)講對(duì)平民比較友好,不充錢同樣可以玩,只要你熬過(guò)開局的漫長(zhǎng)的階段。后面玩起來(lái)還算輕松,每天上來(lái)一個(gè)多小時(shí)任務(wù)做完,基本可以下線了。 有人會(huì)問(wèn),你充一塊二怎么能戰(zhàn)力第一?好吧,答案就是,沒(méi)幾個(gè)人玩。大部分的玩家都會(huì)在第一波沖榜活動(dòng)完事后棄坑,這里我想說(shuō)的是,開局的沖榜活動(dòng)那個(gè)階段,可以說(shuō)還沒(méi)有真正開始玩。 還有,對(duì)于我這種絕對(duì)平民玩家(如果不是開始沒(méi)好卡,想拿個(gè)亂菊,一塊二都沒(méi)打算充)來(lái)講,壓根沒(méi)想過(guò)pvp的事,不充錢玩什么pvp,想都別想!一開始就準(zhǔn)備當(dāng)個(gè)單機(jī)養(yǎng)成游戲玩的,pve玩的挺好的。 最后要說(shuō)的是最關(guān)鍵的,攢鉆石抽娃娃機(jī)才真是王道。7w5保底也值。最大的感受,瀞靈塔我累死累活打到49層,我們區(qū)一個(gè)拿了二段歸刃小烏的大神,戰(zhàn)力目前比我少兩萬(wàn),直接推到72層,沒(méi)錯(cuò),一個(gè)UR卡就能拉開二十多層的差距,可誰(shuí)讓咱開玩的時(shí)候是小白呢,只能現(xiàn)在開始攢鉆石了。重新玩?zhèn)€新區(qū)的不可能的了,實(shí)在是容忍不了那個(gè)又臭又長(zhǎng)的開局! 就說(shuō)到這吧,啰嗦半天了,就是想告訴剛?cè)肟踊蛘邷?zhǔn)備入坑的玩家,這游戲貴在堅(jiān)持,別玩了幾天就卸載亂評(píng)價(jià),不玩一個(gè)月以上,根本沒(méi)什么發(fā)言權(quán)!
司命及神夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2019-04-07 10:45
至今為止,全世界做的最好的死神手游。 組合多種多樣 卡牌即時(shí)戰(zhàn)斗(回合的就是垃圾,尤其是另一個(gè)要測(cè)試的死神) 畫面不卡,建模不錯(cuò) 玩起來(lái)不累,后期每天收菜 現(xiàn)在唯一的缺點(diǎn)就是沒(méi)辦法沖錢,和每個(gè)角色技能太少。 只有一個(gè)主動(dòng),和一個(gè)自動(dòng)技能,其余都是被動(dòng)。一希望至少每個(gè)角色有3-6個(gè)技能,資質(zhì)越高,自動(dòng)技能越多,最好
玩家15833263 來(lái)自于 九游APP 2019-08-31 01:27
不充錢的,只首充的,只充月卡的,自己自覺(jué)滾吧,不要等人家給你設(shè)置阻礙才知道下載這個(gè)游戲就是浪費(fèi)時(shí)間。這個(gè)游戲是給土豪玩的,不是給你們白嫖玩家玩的。不充錢玩你馬比,你副本都刷不了,我先滾為敬
蘭色黎明 來(lái)自于 九游APP 2019-08-27 17:32
很經(jīng)典的死神游戲。高度還原了劇情人物的技能。游戲商還是很良心的。微氪都可以玩出風(fēng)格。
豌豆92stpq 來(lái)自于 九游APP 2019-07-12 11:41
簡(jiǎn)單說(shuō)一下,整體不錯(cuò),玩法也多,花的時(shí)間也不多,但對(duì)于平民玩家不太友好,先說(shuō)你不去抽卡,就拿個(gè)首充和登錄8天共計(jì)3個(gè)ssr,升星碎片全部要在商店花鉆石買,而且還不少,然后沒(méi)有終身卡,試問(wèn)平民玩家哪個(gè)會(huì)給你每個(gè)月買月卡,兩個(gè)月卡全買要100R,公測(cè)后估計(jì)是一個(gè)月一個(gè)限定ssr,平民就別想了,抽到你也養(yǎng)不起
九游玩家7lyvb029f04e 來(lái)自于 九游APP 2019-04-12 01:34
內(nèi)測(cè)心得,不看后悔。無(wú)敵陣型 sss藍(lán)染:鬼道,有控(眩暈,減少對(duì)方能量),有群傷,不怕偷襲后排(陣暈周圍敵人,每5秒發(fā)動(dòng)一次x2)。推薦指數(shù)☆☆☆☆☆ sss白哉:有軌道束縛,有武傷,有眩暈,有閃避(全程3次)有擊退,配合小烏的遠(yuǎn)程高傷害,屬于全能型。推薦☆☆☆☆☆ sss烏爾奇奧拉:鬼道的超級(jí)輸出(對(duì)敵方后排輸出的噩夢(mèng)),有自身回血。其實(shí)還是很脆皮。挺怕偷襲后排強(qiáng)輸出的人物。推薦指數(shù)☆☆☆☆ ss自愈輔助系花姐:沒(méi)有多余介紹,必須買(雙強(qiáng)化,鬼道,武道,和治療)。推薦指數(shù)☆☆☆☆☆ ss大嘴狗:沒(méi)被傷害半血前的最強(qiáng)防御。有吸血配合花姐無(wú)敵的前排。推薦指數(shù)☆☆☆☆ 剩最后一個(gè)配誰(shuí)都無(wú)所謂了。我個(gè)人配的是綠帽子王小源
巴魯。 來(lái)自于 九游APP 2019-04-13 17:00
測(cè)試不介意很多次,但是希望看到改變,優(yōu)化,創(chuàng)新,希望這是一個(gè)良心手游,拒絕VIP拒絕充值贈(zèng)送
流沙惘憶 來(lái)自于 九游APP 2020-12-04 22:16
掌趣游戲,同一個(gè)套路,一拳超人,啟源女神,都是這個(gè)公司做的,看上去對(duì)平民友好,實(shí)際上就是個(gè)天大的笑話,新英雄出的速度很快,平時(shí)能抽的ssr英雄垃圾的要命,限時(shí)的ssr+和UR英雄才是主角,單英雄吊打你全隊(duì),而這樣的英雄只能靠攢鉆石保底出,至少要攢一個(gè)月,等你攢夠了,新英雄都出好幾個(gè)了,除非你是歐皇,但你覺(jué)得全游戲能有幾個(gè)歐皇?
九游玩家7lyvcdgpg61g 來(lái)自于 九游APP 2020-06-14 17:33
感覺(jué)沒(méi)有多氪啊,平民也能玩的很快樂(lè) 活動(dòng)還是挺多的,招募券什么的也總是送 只要有一副好肝你就能在這片游戲撐出一片天
砂鍋麻辣燙倉(cāng)庫(kù) 來(lái)自于 九游APP 2019-12-31 12:53
游戲是好游戲,就是遇到傻缺的策劃,估計(jì)要不了多久倒閉了,不建議新玩家入坑,反正玩不了多久