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數(shù)據(jù)告訴你 為什么你的麥克雷天梯上不了分

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:第一手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2016-10-26 16:14:50
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為什么你的麥克雷天梯上不了分,但別人的麥克雷就可以呢?很多玩家肯定都會說是技術(shù)之間的差距。但真相真的是這么簡單嗎。最近有玩家對此做了充分的分析,用數(shù)據(jù)來告訴你真實情況。九游必須帶來了麥爹不能上分的原因,一起來看看下文吧!

我為什么要做這樣一個淺薄的分析呢?

lz當(dāng)年完全是因為麥爹的美貌才交了198,玩游戲的最大樂趣就是用天使?fàn)恐掏瓤禄溈死椎教幣埽簿鸵虼斯创畹搅瞬簧僦魍纣溈死椎男「绺缤婕?。由于lz不在國內(nèi),玩國服延遲太大,用誰都像在用半藏,所以平常也就只能在快速遛遛麥克雷了。有些麥克雷在快速發(fā)揮的確出彩,但看他們的rank分遲遲上不去,久而久之心里就產(chǎn)生了疑問:明明槍法都不差,為什么他們的麥克雷上分這么難?跟高分玩家的差距到底在哪里呢?所以,與其說是指導(dǎo)各位麥克雷玩家如何上分,不如說是解答自己的疑惑比較好……畢竟我只能做簡單的數(shù)據(jù)分析,實戰(zhàn)就……

數(shù)據(jù)來源?

lz在好友列表中選擇了13個喜歡玩麥克雷的小哥哥(都是在快速給我留下“這人麥爹很強”的印象的),將他們第二賽季的一些數(shù)據(jù)統(tǒng)計了下來,并將rank分由低到高排序。為了保護(hù)大家的隱私防止被發(fā)現(xiàn)之后友盡隱去了所有人的id,改為用由A到M的代號表示。如果不幸被他們本人看到了……對不起請不要打我!我錯了……請原諒我的好奇心害死貓……_(:з'∠)_

統(tǒng)計表格?

表格截圖如下,從左到右的項目分別為:第二賽季rank(取最高值),第二賽季總時長,第二賽季麥克雷時長,[使用麥克雷的]獲勝比、平均傷害、平均消滅、最后一擊、大招消滅、死亡數(shù)、單次存活消滅、命中率、爆頭率。

數(shù)據(jù)告訴你 為什么你的麥克雷天梯上不了分

數(shù)據(jù)說明一切

數(shù)據(jù)的普遍性?

個人認(rèn)為,這13個數(shù)據(jù)的說服力還是很強的,也基本上反映出了現(xiàn)在玩家等級的分布規(guī)律:對大部分娛樂玩家來說,鉆石分段是一個無法跨越的鴻溝,只有極少一部分人能上到大師分段,至于宗師……lz太菜了實在是勾搭不到宗師麥克雷啊_(:з'∠)_

我們能從游戲時長中發(fā)現(xiàn)些什么?

游戲時長可以讓我們分析每個人的英雄使用時間比,換言之,就是英雄池的深淺,以及補位的積極程度。

這里lz要說一下,因為這13人都是在快速中表現(xiàn)出“非常喜愛使用麥克雷”傾向的,所以大部分人在競技比賽中以使用麥克雷為主。

于是lz大膽定義,當(dāng)一個人麥克雷的競技時長達(dá)到20%或以上,就基本可以認(rèn)為他在競技比賽中“主要使用麥克雷”;而“主要使用麥克雷”的表現(xiàn),一般被認(rèn)為是秒鎖麥克雷或者將麥克雷作為第一選擇,還有拿不到麥克雷就渾身難受不知所措被水淹沒。

為什么超過20%就已經(jīng)算是“主要”了?我們可以通過E的數(shù)據(jù)說明這一點。E的總時長是92小時,而麥克雷只占了24小時,看起來不多,但他還玩了9小時源氏、7小時毛妹、7小時和尚、5小時76、5小時法雞、5小時安娜、5小時大錘、5小時小美、4小時dj……這樣看起來,24小時的麥克雷的確是他最主要的英雄了。

那么通過分析,是否可以得出這樣的結(jié)論:作為一個主玩麥克雷的玩家,當(dāng)你的補位能力越強時,你上分的能力就越強?

我們能從勝率中發(fā)現(xiàn)什么?

如果使用麥克雷的勝率在較長一段時間內(nèi)保持在50%以上,說明你的麥克雷至少在本分段是合格的,并且有上分的潛力(或許只是那一波連勝的緣分還沒到)。

這里我們可以看下G和I的數(shù)據(jù),能夠發(fā)現(xiàn),G和I的麥克雷勝率明顯偏低,并且平均數(shù)據(jù)略低于本分段,證明G和I的麥克雷并不適合用來上分。如果有玩家有與他們類似的情況,建議使用自己勝率更高的英雄來上分,總不能在麥克雷這個坑里面摔死吧。

但對于A和D的麥克雷,雖然勝率低但游戲時長較短,并且數(shù)據(jù)相對合格,對他們的建議則是更多嘗試使用麥克雷,沒準(zhǔn)就上分了呢。

同樣,對于L,雖然勝率高但游戲時長短,建議他少玩麥克雷,好好玩你的源氏不好嗎!

我們能從平均傷害 、消滅、最后一擊中發(fā)現(xiàn)什么?

這三個數(shù)據(jù)是評價一個麥克雷最基本的數(shù)據(jù),也是最硬的指標(biāo)。

從表中可以看出,一個白金段的麥克雷,如果能做到場均13000+傷害、27+消滅、17+最后一擊,那么他升到鉆石的希望是非常大的;而一個鉆石段的麥克雷如果想要上大師,則基本要達(dá)到場均15000+傷害、32+消滅、20+最后一擊。

那么如果有人問,我鉆石段,傷害14500、消滅31、19最后一擊,就不能上大師了嗎?

通過數(shù)據(jù)來看,我的回答可能是不能。因為大家都知道,渡劫是件非常困難的事情,而想跳出這個段位,你必須要比下個段位的數(shù)據(jù)稍微高上那么一點點,渡劫成功的可能性才更大。當(dāng)然不排除有些人也能因為運氣好或者車好,在達(dá)不到這個數(shù)據(jù)的情況下也能升到下個段位。但如果不想憑借運氣,又實在達(dá)不到數(shù)據(jù)要求,我只能說……你也就這個水平了,認(rèn)了吧。

我們能從大招消滅中發(fā)現(xiàn)什么?

通過數(shù)據(jù)分析可以發(fā)現(xiàn),其實一個人的q開得好不好沒有什么特別大的影響,基本保持在4-5之間就可以了……這點蠻出乎我意料的。

畢竟,被稱為lyb的朱芳芳,大招消滅只有3.九游;而廣為人知的q回城老李,平均大招消滅其實有4.94。

我們能從死亡數(shù)和K/D中發(fā)現(xiàn)什么?

這就是大多數(shù)普通麥克雷玩家的通病了:K/D普遍比較低,并不是因為消滅數(shù)少,而是因為死亡數(shù)太高?;旧细叻侄嘻溈死椎乃劳鰯?shù)都控制在8-9之間,從而讓K/D保持在3.5、甚至4以上,而鉆石段、乃至大師段的麥克雷,死亡一般都在10+,K/D也就被拉低到了3以下。

我們可以很清楚地看到,在所有數(shù)據(jù)中,K/D脫穎而出的是J。據(jù)說他曾經(jīng)和圣diya哥打過槍x紀(jì)的比賽……只能說,游戲經(jīng)驗和團(tuán)隊意識真的不是一朝一夕就能培養(yǎng)起來的。(不許黑我的J小哥哥,他爆頭那么低肯定不是用的ie3.0!)

為什么我的死亡數(shù)這么高?

玩麥克雷經(jīng)常容易上頭,追得太遠(yuǎn)被反殺或沖到人堆里死掉的小短腿們不計其數(shù)。這就是意識問題了——請站得離你家奶媽和重裝近一點,方便相互幫助。而如果在嘗試降低死亡數(shù)的同時,發(fā)現(xiàn)自己的傷害和消滅都有所下降,那恭喜你,你找到了問題所在,而練習(xí)著去解決它只會讓你有更好的提升。

(其實這點純屬個人推測,因為我只是一個麥克雷K/D小于1的奶媽……嗯沒錯麥克雷的K/D比dj的還低……)

我們能從命中率和爆頭率中發(fā)現(xiàn)什么?

從數(shù)據(jù)上可以發(fā)現(xiàn),鉆石段的命中及格線就是50%。如果命中低于了50%……必須得練,真的,這個沒得說。

然而大家有沒有想過,50%命中的麥克雷和55%命中的麥克雷有多大差距?

我可以很負(fù)責(zé)地說,50%和55%已經(jīng)完全是兩個檔次的麥克雷了,50%只能留在鉆石,而穩(wěn)定在55%就有上大師甚至沖擊宗師的潛力。

可是我看那些職業(yè)選手命中也只有50%多一點點啊?我和他們有什么區(qū)別呢?

區(qū)別就在于爆頭率。如果說50%和55%命中已經(jīng)是云泥之別了,那命中52%+爆頭10%的麥克雷又會比命中55%+爆頭5%的高出了一大截,前者是宗師,后者只是大師。

不要小瞧爆頭率。爆頭是保證在團(tuán)戰(zhàn)中讓對方快速減員最效率的方式;而且追求1%的爆頭率,絕對要犧牲掉遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于1%的命中率。

總結(jié):如果我是一個主玩麥克雷的玩家,我該怎樣上分?

1.戰(zhàn)略性放棄麥克雷在該補位的時候一定要能補位,

必須要能拿得出手的英雄有 死神、dj、大錘(這已經(jīng)是最低要求了,去快速把這三個英雄都玩五個小時左右基本就合格了,死神可以適當(dāng)多玩一些——注意這是最低要求!)

推薦選擇練習(xí)的英雄有 源氏、毛妹、和尚、安娜

精力允許的話建議拓寬英雄池以備不時之需的英雄有 裂空、法雞、小美、路霸

2.在不影響傷害量和消滅的情況下盡量減少死亡數(shù),別浪,千萬別浪(然而我這個紙上談兵的人并不能給你什么好的建議……對不起_(:з'∠)_)

3.練爆頭,一定要練爆頭。在實戰(zhàn)中,能爆頭的時候要有意識地去試著爆頭。

感謝能夠看完lz這篇一本正經(jīng)的胡說八道的你們,謝謝。

最后,這里一只奶媽長期招收各種麥克雷qaq留下你的id,來一起打快速娛樂啊,讓你體會到全程綁定奶媽的愛qaq另外求美服好友,在低等級局用和尚殺穿對面時感到無敵是多么寂寞……

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全部評論

  • 豌豆ax1wn8 來自于 九游APP 2024-10-01 19:38

    希望快點出,我都等了很久了,他已經(jīng)陪伴我一年的時間了,求求快點出,最新款的破壞球,我家都擺了各種各樣的破壞球模型

  • 豌豆z1jru0 來自于 九游APP 2024-10-30 19:15

    快點出吧!太想玩了!

  • 幽靈一魔女11 來自于 九游APP 2024-11-12 10:25

    以前玩過,覺得特別好玩,希望能快點出

  • 九游玩家7lz2g2h6m4z4 來自于 九游APP 2024-08-16 08:08

    畫面非常清晰。嗯,試玩版那個玩法有很多

  • 克隆夕小磁怪74 來自于 九游APP 2024-08-18 16:57

    好玩太好玩的,太好玩了,太好玩了,太好

  • 阿玖陪你看日落 來自于 九游APP 2024-06-23 07:29

    這不像正常下載的正版的那個樣子嗯,我說的是他的圖標(biāo)我玩過特別好玩,是電腦上玩的,電腦上的已經(jīng)上架了,這為什么要下架但是突然登不上去了

  • 豌豆a9j4lr 來自于 九游APP 2024-07-06 11:45

    還沒有玩,但是感覺這款游戲給人帶來了一種非常好玩的感覺

  • 九游用戶 來自于 九游APP 2017-07-15 20:27

    想要馬上玩手機版的守望先鋒的點贊。我不是騙贊的我只想知道守望先鋒有幾個人在玩。

  • 源滅斬 來自于 九游APP 2020-05-18 22:58

    本人守望迷,但是我相信手機不會出的,至少要等幾年,現(xiàn)在守望先鋒在退出守望2,沒有時間做手游,況且暴雪并不怎么支持手游,手游里只有一個爐石傳說,剩下的在現(xiàn)在的手機上很難做出來。模型就是一個問題。不過手游上有一些盜版守望先鋒,質(zhì)量并不怎么好比如說:王牌特工。但是還是期待守望先鋒出手游版。但是我有端游了,不會在特別在意。。。

  • 九游玩家7lyv14hp3tnw 來自于 九游APP 2020-01-23 21:20

    預(yù)約等不起的別酸,要么去買個電腦配置,花點小錢買個正版,好好打上一把不行??酸您媽呢,等不起去買啊,人家愛怎么出怎么出管得著么??刷存在感真是??

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