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守望先鋒天梯于魚塘局陣容選擇問題分析
守望先鋒天梯于魚塘局的陣容該怎么選擇搭配呢?一般玩家遇到上分瓶頸都是在魚塘局的分段。這個分段大家都有點(diǎn)操作,以為自己是最厲害的,拿英雄時誰也不服誰,導(dǎo)致勝率不高。九游小編帶來了魚塘局的陣容推薦,一起來看看下文吧!
守望先鋒
如何能提高天梯比賽的勝率
首先,守望先鋒是一款以FPS為基礎(chǔ)融入英雄技能和團(tuán)隊配合等多元素的競技游戲,如果想要取得勝利,僅僅練習(xí)槍法是不夠,團(tuán)隊配合才是這個游戲的關(guān)鍵。相信大多數(shù)的玩家和我都有過相同的經(jīng)歷,無論你這個英雄使用的多好,只要比賽輸了,大家總是重復(fù)著背鍋甩鍋的過程,誰都說自己沒錯,有時候自己作為輸出,同樣的傷害量有時輸有時贏,究竟這問題出在哪里?
我覺得配合才是比賽中輸贏的關(guān)鍵,而陣容選擇才是配合的基礎(chǔ)。其實作為我們這些休閑玩家來講,我們不可能達(dá)到人家職業(yè)隊的槍法訓(xùn)練,也不可能具備500強(qiáng)那些高玩的天賦異稟,更不可能有大把的比賽時間去磨練我們的意識、走位和配合。我們只能在游戲中把自己能改變的細(xì)節(jié)做到最好,才可能在比賽的過程中掌握先機(jī),這就是我本次要提出的核心理論——陣容初選。
我們應(yīng)該如何選擇陣容
有的看官可能會說陣容重要嗎,難道不應(yīng)該是單個英雄深度決定的嗎,你怎么能確定用你的陣容就能提高勝率呢?大家可以想想,我們個人能力再強(qiáng),也不可能超過游戲外掛的輸出吧,而有時候就算面對外掛隊,只要我們配合合理,陣容克制,也是可以碾壓對手的。所以陣容決定配合,而配合決定勝負(fù)。而陣容的選擇我們可以從最近職業(yè)戰(zhàn)隊公開賽中英雄的出場率找到一些答案(圖片是從人家Planetoverwatch統(tǒng)計分析中截圖過來的)。
目前出場率最高的英雄分別是萊因哈特、安娜、盧西奧、查莉婭(死神是312的變種的產(chǎn)物,有實戰(zhàn)價值但需要配合度高,所以暫時不考慮),這些英雄的出場率可以達(dá)到驚人的50%到95%之間,他們出場率這么高,確實是現(xiàn)版本安娜體系造成的,但是我相信就算之后削弱安娜,這樣的陣容也會是出場率最高的英雄,因為職業(yè)戰(zhàn)隊選擇這些英雄是因為他們的技能效率比高,容易去面對復(fù)雜情況。
大家仔細(xì)留心就可以發(fā)現(xiàn),一般我們在比賽中并不可能把預(yù)想的套路都打出來,畢竟隨意的減員,或者核心人員不在場,都很難把套路打出來。而這些英雄里萊因哈特和查莉婭的控制技能,控制時間都相對比較長,又都是即時性釋放,可以第一時間改變團(tuán)隊攻防角色的變換,而安娜配合盧西奧在治療抬血和移動反打上也都非常出色。
同時4個人里任何人技能的配合都可以提供一個團(tuán)戰(zhàn)的機(jī)會,比如安娜大招給萊因哈特+萊因哈特成功大招+盧西奧加速,比如安娜大招給查莉婭+查莉婭大招并且右鍵輸出+盧西奧加速或者加血,或者查莉婭+萊因哈特+輔助任何1人這里就不詳說了。這樣的陣容即使沒有輸出位英雄,也可以達(dá)到壓制或者擊殺對方核心英雄的效果,所以我們把這4個人設(shè)定為基本陣容,就是在路人局里無論進(jìn)攻或者防守,推車或者占點(diǎn)我們都可以千年不變的使用這個基本陣容。
我承認(rèn)這樣固定的陣容肯定不是最佳的選擇,但現(xiàn)在的天梯路人局大家都是一面之緣,不可能所有人的水平和意識都接近,用就是用那些占用資源少,戰(zhàn)場存活率高的,技能釋放簡單的,容錯率高的英雄,你指望路人和你集合沖鋒,指望路人先手殺人團(tuán)戰(zhàn),指望路人殘局收割,這都需要太多的磨合了,世界上也不存在任何兩全其美的解決之道。
簡單的辦法就是陣容初選的時候,從6個人里找出4個會用這些英雄的人,誰用那個英雄好就誰用,先騙對手使用大部分技能,然后己方在全部使用技能就和對方打回合制,一次團(tuán)滅推一個點(diǎn),這樣至少能保證這個團(tuán)隊的短板的底線不會太低,每次團(tuán)戰(zhàn)至少能有價值。天梯的比賽其實大家沒什么難點(diǎn),套路也沒什么變化,英雄深度也沒什么提高,無非就是配合2個字而已,有好的陣容,大家用的都順手,這基本就贏一半了,剩下2個英雄的使用加上指揮得當(dāng),基本這場比賽也是輕松加愉快了。
功能型英雄的介紹
有基本的4人團(tuán)戰(zhàn)陣容后,我們就要斟酌最后出場的2位英雄了,我管這兩位英雄叫功能型英雄,他們的價值主要就是根據(jù)不同地圖或者對方不同的陣容,進(jìn)行針對型打法的英雄。
比如對方使用和尚和天使這種后手英雄,那完全我們可以用元氏、獵空、猩猩這樣的突擊英雄,目的就是先擊殺你們輔助,然后馬上釋放己方團(tuán)戰(zhàn)技能,最后進(jìn)行收割,團(tuán)戰(zhàn)的開始就是要找到對方的短板或者核心英雄,有目的性的集火單一英雄提高輸出價值,這樣就能確保我方團(tuán)戰(zhàn)大招技能的順利釋放。
又或者我方使用麥克雷、小美、路霸這樣控制類+射程類英雄,針對對方突擊類英雄或者高空英雄,保證后排輔助的安全,只要輔助在場一般團(tuán)戰(zhàn)只是互換技能,之后就是英雄深度的對拼。
在這2名英雄的選擇上,盡量以隊友的熟練度和英雄深度為依據(jù),如果己方突擊英雄比對方好,就使用突擊英雄。如果己方英雄沒辦法突擊,就用控制英雄,抓對方突擊英雄。都不行就用重裝英雄比如DAV+猩猩,可以突擊也可以防空,只要是能集中爆發(fā),肉也是一種輸出。
作為進(jìn)攻方來講,當(dāng)比賽一直在僵持階段,應(yīng)該馬上更換陣容,但陣容一定不要是大部分更換,因為路人局你無法保證在損失能量更換后的陣容實力會比初始陣容更好,而作為防守方如果己方陣容經(jīng)常被對方打崩,盡量使用控制類英雄或者重裝類英雄,迅速溝通找出對方核心英雄,哪怕用1換1的方法也要拖延比賽時間,畢竟4分鐘的時間不長,比賽結(jié)果并不代表真實實力,如果合理和對方拖延,就能為自己下次進(jìn)攻打好一個基礎(chǔ)。
總結(jié)
綜上所述,路人局里沒必要太多的去使用職業(yè)戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù),畢竟隊友的英雄深度和廣度都無法支撐你自己設(shè)想的戰(zhàn)術(shù)效果,如果大家都能去練好這4個主力英雄,那么天梯里這個陣容就會用的多,就容易讓路人都懂得配合,這樣可以發(fā)揮功能型英雄的作用了。
我還是說我想說的那句話,想練配合的找齊6個人一起開黑,想練槍法的自己去訓(xùn)練場打靶子,天梯就是一個實戰(zhàn)的競技平臺,如果你是單排或者雙排,請不要抱著獵奇或者驗證的態(tài)度去打天梯,畢竟公共的資源要考慮別人的利益,如果每個人都覺得往水缸吐口痰沒什么,那么時間久了,大家就沒有水缸了,剩下的只是一個大一些的痰盂而已。
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守望先鋒
守望先鋒國際服 是一款動作游戲,有著不同的玩法,讓玩家可以選擇不同的游戲模式進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以選擇團(tuán)戰(zhàn),也可以選擇個人比賽,讓玩家體驗控制英雄參與戰(zhàn)斗的操作玩法有清爽的戰(zhàn)斗內(nèi)容,帶來刺激元素。有需要的朋友快來下載使用吧!
豌豆ax1wn8 來自于 九游APP 2024-10-01 19:38
希望快點(diǎn)出,我都等了很久了,他已經(jīng)陪伴我一年的時間了,求求快點(diǎn)出,最新款的破壞球,我家都擺了各種各樣的破壞球模型
豌豆z1jru0 來自于 九游APP 2024-10-30 19:15
快點(diǎn)出吧!太想玩了!
幽靈一魔女11 來自于 九游APP 2024-11-12 10:25
以前玩過,覺得特別好玩,希望能快點(diǎn)出
九游玩家7lz2g2h6m4z4 來自于 九游APP 2024-08-16 08:08
畫面非常清晰。嗯,試玩版那個玩法有很多
克隆夕小磁怪74 來自于 九游APP 2024-08-18 16:57
好玩太好玩的,太好玩了,太好玩了,太好
阿玖陪你看日落 來自于 九游APP 2024-06-23 07:29
這不像正常下載的正版的那個樣子嗯,我說的是他的圖標(biāo)我玩過特別好玩,是電腦上玩的,電腦上的已經(jīng)上架了,這為什么要下架但是突然登不上去了
豌豆a9j4lr 來自于 九游APP 2024-07-06 11:45
還沒有玩,但是感覺這款游戲給人帶來了一種非常好玩的感覺
九游玩家401573411 來自于 九游APP 2017-07-15 20:27
想要馬上玩手機(jī)版的守望先鋒的點(diǎn)贊。我不是騙贊的我只想知道守望先鋒有幾個人在玩。
源滅斬 來自于 九游APP 2020-05-18 22:58
本人守望迷,但是我相信手機(jī)不會出的,至少要等幾年,現(xiàn)在守望先鋒在退出守望2,沒有時間做手游,況且暴雪并不怎么支持手游,手游里只有一個爐石傳說,剩下的在現(xiàn)在的手機(jī)上很難做出來。模型就是一個問題。不過手游上有一些盜版守望先鋒,質(zhì)量并不怎么好比如說:王牌特工。但是還是期待守望先鋒出手游版。但是我有端游了,不會在特別在意。。。
九游玩家7lyv14hp3tnw 來自于 九游APP 2020-01-23 21:20
預(yù)約等不起的別酸,要么去買個電腦配置,花點(diǎn)小錢買個正版,好好打上一把不行??酸您媽呢,等不起去買啊,人家愛怎么出怎么出管得著么??刷存在感真是??