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《神域奇兵:遠征》理查德技能解析
這一次九游小編給用戶們帶來了神域奇兵遠征的《神域奇兵:遠征》理查德技能解析處理方法,這個問題不大,也非常好解決,其實通過這下面的步驟來就能解決問題的,非常簡單。
《神域奇兵:遠征》理查德技能解析
理查德的技能一共有四個,分別是剛勁重擊、多重戰(zhàn)術(shù)、睥睨、鼓舞。
【剛勁重擊】可以對敵方生命值最低的目標發(fā)動二連擊,主要作用是收割殘血目標。
【多重戰(zhàn)術(shù)】可以增加理查德的攻擊力,在自身生命低于50%時,攻擊還會附加虛弱效果。
【睥睨】可以讓理查德在隊友觸發(fā)破擊時,概率使普攻獲得強化。
【鼓舞】可以提升全體友方觸發(fā)破擊的概率。
上面就是《神域奇兵:遠征》理查德技能解析攻略的全部內(nèi)容了,如果攻略有不正確的內(nèi)容可以在評論區(qū)指出,九游小編會盡快修改攻略,為玩家提供正確的答案。
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神域奇兵:遠征
「這里曾經(jīng)是一個充滿生機,富有魔力的大陸,這里埋藏著諸神的寶藏,但也蘊藏著未知的危險…」 很久很久以前,生命女神創(chuàng)造了世上的一切。在女神消失后,留下來的寶石維持著世界的法則??释靵y的雷霆領(lǐng)主想要打碎寶石,統(tǒng)治整個神域大陸。他在大陸各處制造混亂,隨后潛入遺跡中,想要摧毀女神留下的原石。這時,女神殘存的意志再次蘇醒,將雷霆領(lǐng)主封印在原石內(nèi)。 撥開云霧、秘境探險,尋找最深處的無盡寶藏!
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不羈的胸毛 來自于 九游APP 2022-04-22 08:06
我是放置游戲資深玩家,只玩豎版的。十幾年來的所有放置游戲都嘗試過,精品不多,玩的最久的是劍與遠征,玩了一年半。碰到這款游戲也帶遠征兩個字就進去玩了一下,不小心把7天測試玩滿了,不錯不錯。一個英雄三個種族切換這是獨一無二的創(chuàng)新,很贊。建議1.家園的建筑可以縮放更好,放大后看的清楚些;建議2,家園建筑里如果有任務(wù)沒做,應(yīng)有明顯的提示在建筑頭頂;建議3,可以放一些官方推薦陣容在頁面上,雖然英雄不多,但是一個英雄不同陣容技能不一樣,實際上算新英雄了,還是挺復(fù)雜的;建議4,公會人數(shù)上限太少了,不利于交流,一級提升到至少30人;建議5,多些措施加強玩家交流。
云霧合劍圣95 來自于 九游APP 2022-05-22 14:55
簡單說說體會和對新人入坑的建議吧。游戲培養(yǎng)機制及玩法和去年的新葫蘆娃兄弟、圣斗士正義傳說十分相似,前者掛等級人數(shù)受限,這個取消了人數(shù)限制。畫風、特效不如葫蘆娃,里邊的英雄也不如葫蘆娃看著有親切感,但是這個培養(yǎng)機制優(yōu)化精簡了許多,葫蘆娃人物太多,萌新容易懵圈,不知道主力養(yǎng)哪幾個好。遠征更簡單直觀,屬性切換讓游戲陣容又靈活多變了許多。好了,現(xiàn)在推薦一套目前的主力陣容。 肉盾:奧古斯特暗屬性對應(yīng)亞歷克斯,目前版本最強肉盾,氪金大佬都必練的角色之一,看看他手持的巨型厚塔盾就知道他有多肉了。 前排刀:梅暗屬性對應(yīng)蘭,最強輸出的前排尖刀,排名前幾名的大佬都用她,推圖PK必練,實力相近的PK往往就看誰的梅能站得最久了。 后排輸出+乃媽:米迦勒暗屬昔拉,能乃能輸出,首充送一個。回乃還帶復(fù)活,又有不低的群攻,必練滿的萬金油之一,好處多多,不解釋。 艾拉暗屬綺瞳,最強單體收割補刀,還能回血,也是推圖必用的。 還有個站位,就看個人喜好了吧,反正還是必練金卡人物,下面的綠卡都是些狗糧,主力陣容升星必用的工具人。總體感覺對新人還比較友好,就以上那幾個人物的獲取也并不難,氪金大佬也用這幾個,氪與不氪區(qū)別在于,升星升級極快,重氪你一天之內(nèi)就能把主力陣容的星升滿級數(shù)拉至最高,裝備上最強的,戰(zhàn)力連甩零氪黨幾條街,還能發(fā)展出多個梯隊備用。但是太快發(fā)展成為獨孤求敗之后,后期也容易喪失興趣和練下去的動力。微氪零氪實力越至后期發(fā)展越緩慢,后期你可能會卡在某關(guān)近月不能前,這時候就是磨耐性了,慢慢攢鉆石吧,攢滿就十連。慢慢也能把隊伍越磨越強。這種掛機卡牌的玩法本來就是慢慢培養(yǎng)磨出來的,也不必急躁。至少氪金大佬能有的人物,你也能有的,只是發(fā)展快慢而己。
表表醬紫 來自于 九游APP 2022-05-16 04:58
雖然玩法和其他放置卡牌大同小異,但是福利是很良心的,vip等級不充錢,只推圖可以白嫖到vip10?;鞠喈斢诔淞?萬多塊錢的玩家福利了,很不錯。我只買了個月卡,肝了半年,玩的還是比較舒心。當然策劃有時候改東西感覺有點隨意,懷疑他們是在根據(jù)某些大R的建議調(diào)優(yōu),有點不顧及底層玩家的感受。但是公測之后肯定就不敢了,所以國服公測我還是愿意來玩一下的。另外就是美術(shù)效果看著很舒服
幻想春春 來自于 九游APP 2022-04-17 02:32
只有我覺得游戲很慢嗎?試玩了幾個小時,總體來說滿意度不高,但是英雄的特征還有技能還是出乎我意料。基本上功能福利,都在家園,需要不斷建造和升級,這個設(shè)計挺不錯的。傳奇英雄獲得難度不高,但是感覺三系每個人物有3個,比光暗只有2個要強一點,陣容組合搭配方面也多一點,適合佛系慢悠悠的入坑,對于我這種習慣快節(jié)奏游戲的不感冒。3星給游戲風格,半星給游戲設(shè)計。
丨十四分之一 來自于 九游APP 2022-05-17 05:27
玩了很多國內(nèi)這種大同小異的游戲,給我的感覺都差不多,但卓航的放置做的還是比其他游戲要好一些的,畢竟做了這么久,有經(jīng)驗了。單獨提一下,個人非常喜歡這種美式且偏一點卡通的畫風,挺獨特的,至少在現(xiàn)在這個市面上全是吹噓自己國風的放置游戲領(lǐng)域算是另外的風格了,能讓我眼前一亮,美術(shù)方面有突出有進步的游戲?qū)嵲诓欢嗔?,希望后續(xù)運營不要讓玩家失望吧。
意縱丶天高 來自于 九游APP 2022-09-19 07:50
說實話,這游戲是啥都好,但是就是挺墨跡的,點了下一層還要確定陣容,確定完陣容還要點跳過如此往復(fù)循環(huán),就這一點都能把我勸退了?,F(xiàn)在的游戲都是自動推圖,自動爬塔,而且后臺可以同時進行多個活動,最多需要點個下一層,同時干其他事,但是這個游戲時刻關(guān)注一個畫面,感覺特別的無聊。
阿派不是派 來自于 九游APP 2022-07-14 17:54
煞筆茍策劃,推個圖全都是控制,而且是全體控制,寫著百分15百分30,起碼到了百分之80,玩家的英雄百分之30根本控不到怪,一個放置游戲搞得繁瑣得很,戰(zhàn)斗加載冗長,就算可以跳過一次戰(zhàn)斗你一直點都要五六秒鐘,遺跡到了40層可以跳過戰(zhàn)斗,那么其他的為什么一直不開放跳過,策劃是不是腦子有史,活動動不動就是200抽的活動,一個月整兩三次,一次抽獎2400鉆,你不參加不爽,你參加了更不爽,拿命玩游戲呢,跟客服反饋了無數(shù)次各種問題死不整改,一個大區(qū)五個服,現(xiàn)在我們五大區(qū)活人不到70人,五個服不到七十人,部落人都找不到,想想有多垃圾就知道了,充的錢就當喂了狗了,極度不建議來討不快
雙頭龍語狗頭人 來自于 九游APP 2022-06-20 10:52
畫質(zhì)人物形象不錯。 最大的問題是,這個是放置,比較休閑的游戲,你把它做成不休閑,做日常任務(wù)要1個小時,定期活動又要1個小時。 像打海盜遠征,至少要15分鐘,爬塔3次,1小時,還有其他的呢… 做成這么麻煩,玩家玩幾個星期就離你們而去了
九游玩家7lyqhedpwdu9 來自于 九游APP 2022-05-30 17:30
游戲不錯,有兩點感覺可以在優(yōu)化下,1 下一關(guān)下一層 等等可否自動化一下,本身就是碎片化時間,弄得非要一直舉著手機,三毛的人了有點二逼呀 2 陣營光環(huán)可否在人性化一點,限制太多,千篇一律。另外可否有點小小建議,出個英雄搭配推薦,新手,有點懵逼!
貪婪再游俠 來自于 九游APP 2022-05-17 01:13
游戲早就有了 現(xiàn)這個宣傳不行 游戲前期資源被削弱了 我覺得5月低后的區(qū)人才多 人多才好玩(不建議氪)