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為何有人對鯊魚游戲情有獨鐘 大白鯊游戲介紹 2023推薦
鯊魚是一種侵略性極高卻又有些帥氣的海洋生物,盡管生性兇猛以捕食其他生物為生,但倘若作為一種觀賞性動物也能夠受到人們的喜愛。由于其帥氣而又危險的特性,使得有許多文學(xué)創(chuàng)作者喜好以鯊魚作為題材進(jìn)行相關(guān)作品的創(chuàng)作,而這其中大多以災(zāi)難片為主要類型,早在1975年,由著名導(dǎo)演史蒂夫·斯皮爾伯格所拍攝的驚悚電影《大白鯊》成為了一代經(jīng)典,本身鯊魚的造型并不會像其他怪獸那樣令人感到恐懼,但卻憑借斯導(dǎo)巧妙的拍攝手法以及出色的音效搭配,使得影片中的大白鯊即便是在沒有登場的時候也足以讓屏幕前的觀眾感到脊背發(fā)涼。
《大白鯊》無疑是災(zāi)難電影發(fā)展史上的一大里程碑,后續(xù)再難有作品能夠達(dá)到此番水準(zhǔn),盡管《大白鯊》后續(xù)也曾拍攝過續(xù)作,卻始終沒能還原初代作品的經(jīng)典風(fēng)味,而由于相較于其他災(zāi)難電影、鯊魚的設(shè)計難度比較低,因此鯊魚題材的電影大多受到海外B級片與三流電影導(dǎo)演的青睞,諸如《奪命雙頭鯊》、《奪命五頭鯊》、《鯊卷風(fēng)》等等奇葩電影層出不窮。
或許正是受《大白鯊》的影響,使得這一題材得以在海外地區(qū)長盛不衰,而除去電影之外,游戲圈自然也是不能放過這個能夠輕易創(chuàng)作的題材,因此雖然鯊魚主題的游戲在國內(nèi)鳳毛麟角,但在國外卻推陳出新。
20世紀(jì)
斯皮爾伯格的《大白鯊》在1975年上映時取得了空前的良好反響,成為了不少美國觀眾心目中的一代經(jīng)典,而這樣一款取得無數(shù)成就的佳作在當(dāng)年自然是難以逃脫出被改編成電子游戲的命運。上世紀(jì)80年代末至90年代初期,正是電子游戲在美國第二次開始發(fā)力的階段,除去任天堂方面推出的一系列第一方經(jīng)典游戲之外,也有無數(shù)的第三方小廠想要從中分得一杯羹,而為了能夠在第一方作品當(dāng)中殺出一條自己的血路,唯有做電影改編游戲是最容易成功的。在這段時間里誕生了數(shù)以千計的電影改編游戲,其質(zhì)量可謂是參差不齊,而這些游戲大多改編自同時期深入人心的作品,諸如《星球大戰(zhàn)》、《侏羅紀(jì)公園》、《終結(jié)者》,而《大白鯊》的同名改編游戲也正是在這個時期一并出現(xiàn)。
《大白鯊》同名改編游戲由知名游戲工作室West One開發(fā)(代表作《綾波麗育成計劃》),并由知名爛作游戲公司LJN負(fù)責(zé)發(fā)行,游戲雖然為電影改編作品,但實際上與電影的關(guān)聯(lián)卻并不算多,游戲中玩家需要駕駛一艘游艇在一片海域中進(jìn)行探索,期間會遭遇各種魚類的襲擊,玩家需要操作潛水員進(jìn)入海中擊退其他魚類并且收集貝殼,貝殼可以幫助玩家在港口中提升主角的攻擊力,大白鯊的血量非常厚因此需要玩家不斷升級攻擊力才能在最終戰(zhàn)勝大白鯊,而當(dāng)大白鯊被擊殺之后,整個游戲流程就算結(jié)束。游戲本身的質(zhì)量并不算很差,但卻非常無聊,游戲當(dāng)中基本不存在任何劇情內(nèi)容,與電影唯一相同的內(nèi)容或許僅僅是最終Boss大白鯊而已,這讓不少沖著電影質(zhì)量而選擇購買游戲的玩家感到非常失望。
而在筆者的印象當(dāng)中,童年時期曾經(jīng)接觸過一款名為《深海獵人》的街機游戲,本作由街機巨頭世嘉發(fā)行于1998年,顧名思義玩家在游戲中扮演一名賞金獵人,通過在七大洋中獵殺深海中的奇珍異獸以獲得賞金為目標(biāo),游戲本身是一款軌道光槍射擊游戲,而主要的雜兵敵人也都是各式各樣的鯊魚。而值得一提的是游戲當(dāng)中共有七大關(guān),每一關(guān)都有著截然不同的環(huán)境與敵人種類,而每一關(guān)的最終Boss則是玩家的主要獵殺目標(biāo),而這些Boss大多是體型非常巨大的怪獸,在深海中能夠給玩家營造出一種極強的壓迫感,而這些怪物的造型設(shè)計也大多是基于歐洲神話記載中的魔物為原型,諸如挪威海怪克拉肯、大漩渦怪卡律布狄斯、邪惡巨獸利維坦等等,游戲中有著出色的關(guān)卡流程設(shè)計,在當(dāng)時一度被稱為街機廳不可不玩的一大經(jīng)典之作。
后續(xù)發(fā)展
不管怎么說,《大白鯊》始終也是一部上世紀(jì)的經(jīng)典,盡管能夠名留青史但熱度還是會逐漸消退,但在進(jìn)入21世紀(jì)之后,以鯊魚為主題的作品卻不減反增,只不過在新時代當(dāng)中,鯊魚不再只是作為游戲中的反派角色登場,更多的是能夠由玩家進(jìn)行操作的游戲主角。早些時候這些游戲的核心玩法大多與“大魚吃小魚”十分類似,這其中以手機平臺的熱門游戲系列《饑餓鯊》作為代表,顧名思義玩家在游戲中扮演一只鯊魚,通過不斷吞食其他的活物以增強自身的力量與體積,從而能夠吞下更多體型更大的生物,而似乎是從《大白鯊》中取得了些許靈感,玩家也能夠通過沖力飛出水面吞食在陸地上的人類,雖然游戲的主題多少有些惡趣味,但當(dāng)作閑暇之余進(jìn)行發(fā)泄的休閑游戲也不失為一個不錯的選擇?!按篝~吃小魚”的玩法固然有趣,但時間長了也難免會讓人感到厭倦,跟何況市面上的絕大多數(shù)相同題材的作品也始終沒有脫離出這個固有玩法。
就像上文中所說的那樣,鯊魚始終是一個能夠給人類造成壓迫感的危險生物,因此或許使其作為玩家的敵人才能夠發(fā)揮出這一形象的最佳效果。在2014年,一家名為Digital Confectioners的獨立游戲工作室推出了一款以深海作為主題的非對抗游戲《深海驚魂》,由四名玩家扮演潛水員,而一名玩家扮演鯊魚,鯊魚的目標(biāo)是消滅所有潛水員,而玩家則需要進(jìn)行合作共同消滅強大的鯊魚,深海的幽閉沉寂感無疑是與黑夜旗鼓相當(dāng)?shù)某錾螒蚍諊糜趧?chuàng)作驚悚類游戲?qū)崒僖粋€不錯的創(chuàng)意,而鯊魚本身的威脅性壓迫感在這款游戲當(dāng)中也得以被發(fā)揮出來,體現(xiàn)出人類玩家的弱小與無助。值得一提的是,這加工作室還在2018年推出了一款同為深海題材的大逃殺游戲《潮汐之王》,同樣是人類與鯊魚之間進(jìn)行對抗,只不過后者由于缺乏此類規(guī)則游戲的開發(fā)經(jīng)驗,以至于本作的質(zhì)量口碑遠(yuǎn)不如《深海驚魂》。
結(jié)語
在今年5月份,由此前開發(fā)出合作FPS游戲《殺戮空間》的工作室Tripwire將推出一款名為《食人鯊》的開放世界動作角色扮演游戲,玩家在游戲中能夠扮演一名鯊魚,除去吞食其他生物之外也需要與其他各種威脅進(jìn)行對抗(比如其他兇猛的海洋生物與鯊魚獵人),或許這將是有史以來規(guī)模最大質(zhì)量最高的鯊魚游戲,感興趣的玩家可以關(guān)注一下。
不可否認(rèn)的是,是斯皮爾伯格的《大白鯊》重新定義了鯊魚這一角色的形象,在此之前人們只知道它的兇猛,但卻并不知道它究竟能夠多兇猛,當(dāng)下的游戲圈有各式各樣稀奇古怪的動物模擬器游戲,鯊魚游戲本身有機會能自成一派,但卻由于其獨有的特性使其最終難免成為與其他模擬器相同的存在,但不可否認(rèn)的是,唯有這些真正存在與現(xiàn)實生活中的威脅才最能讓玩家們感受到恐懼感,而這是其他靈異科幻驚悚作品所無法給予的,或許也是鯊魚游戲能夠始終推陳出新的原因之一。
玩家評論
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九游玩家906302313298 來自于 九游APP 2018-01-06 13:05
真的不好玩
九游玩家7lyvai409vr7 來自于 九游APP 2017-01-26 20:34
真的