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突破次元壁《瑭靈紀(jì)元》攜靚麗周邊火爆開(kāi)測(cè)
由廣州酷駭科技匠心獨(dú)制、深圳市探娛互動(dòng)科學(xué)文化有限公司發(fā)行推廣的創(chuàng)新類(lèi)2D橫版東方魔幻瞬步手游——《瑭靈紀(jì)元》將于近日開(kāi)啟刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試。這是一款在操作模式上做出獨(dú)特創(chuàng)新的手游,與其他游戲玩家要么只能干看著戰(zhàn)斗進(jìn)行沒(méi)有絲毫戰(zhàn)中策略,或需要全程操作專(zhuān)注其中的虛擬搖桿操作不同,玩家需要在有限的陣型內(nèi)操作角色移動(dòng)來(lái)達(dá)到躲避敵方技能攻擊與施法反抗的效果。創(chuàng)新的“瞬步”玩法既能提升玩家的戰(zhàn)中體驗(yàn)、更專(zhuān)注策略玩法內(nèi)容,同時(shí)擁有更多時(shí)間可以欣賞戰(zhàn)斗內(nèi)容放松頭腦。除了游戲上線(xiàn)之外,官方還透露,將在不遠(yuǎn)的將來(lái),伴隨著游戲后期測(cè)試與上線(xiàn)將會(huì)開(kāi)放周邊禮盒內(nèi)容回饋各位玩家。
夢(mèng)幻國(guó)風(fēng)奇幻冒險(xiǎn)
游戲發(fā)生在瑭靈大陸,大陸上存在著十二位主神,瑭靈的每個(gè)地區(qū)各有各的天氣,不同的天氣孕育出了各具特色的怪物,而十二位主神就是通過(guò)運(yùn)作天氣系統(tǒng)守護(hù)著這片大陸的和平。由于十二主神中發(fā)生了叛變,天氣系統(tǒng)陷入紊亂,大陸上的生靈無(wú)法繼續(xù)生存,故事就此展開(kāi)。什么是中國(guó)風(fēng)?中國(guó)風(fēng),我們認(rèn)為是建立在中國(guó)傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上囊括所有中國(guó)元素且能融入世界流行文化元素,為各國(guó)人民所接受。如果游戲里加入跟中國(guó)相關(guān)的文化內(nèi)容,很大程度上是游戲制作地區(qū)的人對(duì)于中國(guó)的印象,而對(duì)于中國(guó)本土的人來(lái)說(shuō),可能會(huì)覺(jué)得這些變了味的中國(guó)文化并不是真正的中國(guó)文化,如果想在游戲內(nèi)植入中國(guó)元素,那就要做出適量包裝改變提升相關(guān)話(huà)語(yǔ)權(quán)。《瑭靈紀(jì)元》從人設(shè)、外觀(guān)服飾到場(chǎng)景設(shè)計(jì)都加入了相當(dāng)多的東方元素,通過(guò)從人物造型與場(chǎng)景設(shè)計(jì)不斷給玩家營(yíng)造一種東方奇幻的感覺(jué),同時(shí)通過(guò)東西方元素的整合拼接,讓玩家有種游玩在邊塞之外體驗(yàn)濃濃西域風(fēng)情的錯(cuò)覺(jué)。
指尖瞬步隨心進(jìn)化
《瑭靈紀(jì)元》入了“瞬步”系統(tǒng),玩家可以通過(guò)拖動(dòng)精靈進(jìn)行移動(dòng)來(lái)達(dá)到躲避敵人攻擊,同時(shí)還能釋放強(qiáng)有力的技能打敗對(duì)手贏(yíng)取勝利,在低等級(jí)關(guān)卡中這個(gè)系統(tǒng)不是特別明顯,但是高等級(jí)戰(zhàn)斗中就非??简?yàn)玩家的即時(shí)反應(yīng)以及短時(shí)間內(nèi)的策略判斷。玩家需要點(diǎn)擊或移動(dòng)怪物來(lái)達(dá)到閃避攻擊以及觸發(fā)技能釋放的效果;4-3-2-1三角陣型移動(dòng),沒(méi)有永遠(yuǎn)的前排與后排之分,可以通過(guò)站位選擇來(lái)支援其他角色獲得增益;移動(dòng)點(diǎn)數(shù)限制,戰(zhàn)斗中玩家可以操縱最多10個(gè)上場(chǎng)角色,每個(gè)角色需要消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)進(jìn)行活動(dòng),所有角色最多可以移動(dòng)20次,利用移動(dòng)點(diǎn)數(shù)來(lái)進(jìn)行部分策略限制,讓玩家有適當(dāng)危機(jī)感,可以更好體驗(yàn)游戲樂(lè)趣;除了普通的戰(zhàn)斗內(nèi)容之外,制作方還在游戲中加入了類(lèi)似“五色試煉”的挑戰(zhàn),在挑戰(zhàn)副本中,所有獲勝條件都變得更加苛刻,想要贏(yíng)得勝利就要不斷壓榨自己的腦袋,通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)腦筋不斷思考如何在極限情況下獲得成功,最終成功的時(shí)候那種喜悅感與成就感是令人上癮、無(wú)可比擬的美妙感覺(jué)。
只有戰(zhàn)斗精彩可不夠,制作組將游戲另外的重心放在收集與養(yǎng)成精靈上。游戲內(nèi)不同區(qū)域孕育著不同精靈,因此游戲內(nèi)有大量的精靈等待你去收集招募。得到喜歡的精靈之后,根據(jù)陣型排列的需要著重養(yǎng)成需要的精靈。不同的精靈陣列組合能夠讓陣型發(fā)揮不一樣的效果,在不斷的戰(zhàn)斗中搭配已有的精靈尋找屬于自己的“最優(yōu)解”。
次元突破禮包將至
游戲好玩,能讓看客喜歡,能讓玩家喜歡,這就止步不前了么?他們認(rèn)為并不是的,廠(chǎng)商透露,除了將于9月19日開(kāi)啟的刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試給玩家提前體驗(yàn)上線(xiàn)版本的游戲內(nèi)容、逐步調(diào)節(jié)包括BUG、運(yùn)營(yíng)活動(dòng)在內(nèi)的一些小問(wèn)題之外,還將在不遠(yuǎn)的將來(lái),在上線(xiàn)前后制作一批周邊禮包,用于回饋這么長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)一直支持游戲的玩家們,也將通過(guò)各種活動(dòng)逐步揭開(kāi)、開(kāi)放相關(guān)禮包的獲取方式。由于本次周邊內(nèi)容專(zhuān)門(mén)邀請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)師進(jìn)行設(shè)計(jì)圖樣,如果有喜歡的玩家請(qǐng)密切留意官方相關(guān)通知與媒體信息,有相關(guān)信息將會(huì)第一時(shí)間透露出來(lái)。也歡迎參與到本次刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試中,提前窺探游戲新面貌,9月19我們不見(jiàn)不散。
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玩家評(píng)論
(151條)其他玩家還在玩
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瑭靈紀(jì)元
《瑭靈紀(jì)元》是一款橫版2D可移動(dòng)類(lèi)塔防創(chuàng)新手游,獨(dú)創(chuàng)“瞬步”系統(tǒng),玩家需要點(diǎn)擊或移動(dòng)怪物來(lái)達(dá)到閃避攻擊以及釋放技能的效果;4-3-2-1三角陣型移動(dòng),沒(méi)有永遠(yuǎn)的前排與后排之分,可以通過(guò)站位選擇來(lái)支援其他角色獲得增益;二維數(shù)值策略放大,只有“攻擊力”和“生命力”兩種數(shù)值,在此之上依靠不同的技能邏輯、策略站位來(lái)放大游戲內(nèi)的策略表現(xiàn)。
???歸元?? 來(lái)自于 九游APP 2019-01-15 16:27
瑭靈這款游戲也是玩了幾天了,現(xiàn)在就在這里說(shuō)下我的感受!這款游戲打動(dòng)我的地方是那類(lèi)似于植物大戰(zhàn)僵尸的玩法?,F(xiàn)在想想當(dāng)初無(wú)數(shù)個(gè)日日夜夜在電腦前盯著玩植物大戰(zhàn)僵尸,無(wú)聊時(shí)候養(yǎng)養(yǎng)植物。只可惜再好玩的游戲也會(huì)玩膩,希望這款塘靈紀(jì)元能夠令我找回年輕時(shí)候的樂(lè)趣。 這是一款2D,帶有中國(guó)風(fēng)的Q版策略卡牌游戲。emm人物建模的確是帶有中國(guó)風(fēng)的感覺(jué)。不過(guò)施放技能還是有西方感覺(jué)。也算是東西方結(jié)合吧(有趣)??吹贸鰜?lái),美工他們還是用了心的。建模還是比較符合我的胃口。比如樹(shù)蛙蠢萌蠢萌的,還有美貌于智慧并存的天狐,都是帶有特色的。BGM略微單調(diào),需要很大改善。很多技能的音效都是沒(méi)有的,還有英雄的臺(tái)詞也是沒(méi)有。希望后續(xù)會(huì)加上這些。這個(gè)游戲的玩法還是比較有特色的,有起源歷練,次元之戰(zhàn),五色歷練。其中起源歷練是比較難打三星的,我只能打兩星,三星需要一定的操作。具體玩法是保護(hù)起源小精靈,不讓他死亡,直至過(guò)關(guān)。每五波會(huì)增加一個(gè)小精靈。在前期是真的難打。這些小精靈沒(méi)有戰(zhàn)力,被怪物一碰就死,保護(hù)得很艱難。(難受)五色試煉還好,只需要一定操作就能過(guò)關(guān)。但是精靈的移動(dòng)次數(shù)是有限的,一局只有二十次移動(dòng)機(jī)會(huì),最好還是把握好時(shí)機(jī)移動(dòng)。 剛剛開(kāi)區(qū)玩的時(shí)候最好快點(diǎn)打天梯,因?yàn)閯倓傞_(kāi)始天梯沒(méi)人打都是npc會(huì)比較好打,所以最好快打,沒(méi)次數(shù)可以用鉆石買(mǎi)幾次。這個(gè)是都無(wú)所謂的排面高了就好,另外排行榜前十的每天都要膜拜下,有5000金幣,前期的排行榜是隨時(shí)都會(huì)變動(dòng)的,所以有時(shí)間還是去看看。另外如果你臉黑抽不出來(lái)傳說(shuō)精靈,那么它在你34級(jí)會(huì)開(kāi)放探索玩法,上六個(gè)精靈會(huì)探索出來(lái)傳說(shuō)精靈碎片。另外你每次抽卡也會(huì)送你碎片幣,每天隨機(jī)刷傳說(shuō)精靈碎片,可以換。這些都是獲取碎片的途徑,所以臉黑的人不如玩下去。當(dāng)成養(yǎng)成類(lèi)游戲來(lái)玩,也是別有一番風(fēng)味! 他抽獎(jiǎng)是比較照顧萌新的,前期萌新可以保底抽傳說(shuō)精靈。至少我玩了四天,已經(jīng)有六只傳說(shuō)精靈,不知道你們的運(yùn)氣如何。我的精靈搭配是,神鹿,大圣,琉璃,冰魄,水兔,燭龍。還有個(gè)窮奇閑置,前期的窮奇是真的沒(méi)傷害。。要后期才可以用。(很傷)精靈的搭配有很多種,不過(guò)具體怎么搭配還是要看自己的選擇, 這個(gè)游戲氪金程度感覺(jué)還好。弄個(gè)建設(shè)月卡就好了,月卡有兩種,大家要看清楚了,一種建設(shè)月卡,一種財(cái)寶月卡,開(kāi)了后可以讓你的礦場(chǎng)加倆個(gè)位置。收獲讓精靈進(jìn)化的材料。對(duì)于平民來(lái)說(shuō)其他沒(méi)什么氪金點(diǎn)了。兩張?jiān)驴ㄙI(mǎi)了就好,其他時(shí)間就慢慢來(lái)玩,畢竟是卡牌游戲,還是要用時(shí)間去刷材料提升戰(zhàn)力的。 最后說(shuō)下吧,這款在卡牌游戲里面還算是比較良心的,而且畫(huà)風(fēng)什么的也很卡哇伊,平時(shí)無(wú)聊的可以玩下
家有女神錢(qián)姹羽 來(lái)自于 九游APP 2019-01-06 19:53
游戲體驗(yàn)了一個(gè)上午,發(fā)現(xiàn)角色方面有些不是很完善,比如說(shuō)被動(dòng)技能太少,屬性也不是很平衡,每個(gè)角色也只有一個(gè)主動(dòng)技能,對(duì)于一個(gè)游戲來(lái)說(shuō),真的太少了,所以建議多加幾個(gè)主動(dòng)或者被動(dòng)技能豐富一下,還有數(shù)值方面也要平衡點(diǎn),如果可以的話(huà),就把每次升級(jí)后的一些屬性點(diǎn)讓玩家自己操作就最好了,這樣就可以打造出一個(gè)最強(qiáng)最穩(wěn)定的陣容了,我倒是很支持這個(gè)做法,能夠給游戲增加了很多的樂(lè)趣,希望可以采納。
川后陽(yáng)菜 來(lái)自于 九游APP 2019-01-06 07:59
除了游戲玩起來(lái)不卡外,其他都卡,比如卡關(guān),卡資源,還有主線(xiàn)任務(wù)也會(huì)卡一卡,我能玩到現(xiàn)在真的已經(jīng)不容易了呀,可是也才到27級(jí)而已,已經(jīng)過(guò)去三天了。不過(guò)游戲還是挺有挑戰(zhàn)性的,特別是戰(zhàn)斗的時(shí)候,基本上后面的關(guān)卡都要玩上幾次才會(huì)過(guò),因?yàn)楣值恼惺綄映霾桓F,有時(shí)還隱身過(guò)來(lái)切我的后排,感覺(jué)比植物大戰(zhàn)僵尸還牛逼,所以遇上這些厲害的怪,就基本上都過(guò)不去了的,現(xiàn)在只能慢慢的升級(jí)裝備提高戰(zhàn)力這些,等著下次一戰(zhàn)就過(guò)。
你的外賣(mài) 來(lái)自于 九游APP 2019-01-07 19:50
游戲真的有點(diǎn)坑呀,太卡關(guān)了,前面很輕松就過(guò)了,等玩了一段時(shí)間后就突然冒出個(gè)超級(jí)難的關(guān)卡出來(lái),無(wú)論怎么去更換站位或者是技術(shù)多牛逼也過(guò)不了,因?yàn)樗麄冞@是在逼氪呀!我就實(shí)在是受不了卡關(guān),就首充了,送了個(gè)猴子,結(jié)果一下子就過(guò)了,看到這一幕我內(nèi)心是清醒的,所以,后面我就控制好自己的錢(qián)包,打死都不在氪了,那就是個(gè)無(wú)底洞呀,我還是乖乖的存金幣和磚石吧,過(guò)不了的關(guān)就每次試試,我就不信我花時(shí)間慢慢玩會(huì)玩不過(guò)你。
陽(yáng)炎生冰霜19 來(lái)自于 九游APP 2019-01-05 12:00
不太懂你這個(gè)次元之戰(zhàn)的設(shè)定 混沌第一關(guān)就那么難 不管哪個(gè)肉擺上去 撐不過(guò)2s 界面顯示12000戰(zhàn)斗力 我44級(jí)的各種肉 撐不過(guò)2s ??????????
橡皮榔頭ORB 來(lái)自于 九游APP 2019-01-04 03:50
游戲還可以,但是有些地方我覺(jué)得不是很好,可以參考下其他的游戲,比如說(shuō)只要那個(gè)關(guān)卡已經(jīng)通過(guò)了,那么就可以?huà)呤?,這樣就可以節(jié)省時(shí)間了。還有那個(gè)抽卡抽到重復(fù)的,才換成10個(gè)碎片,我怎么覺(jué)得這個(gè)比例有點(diǎn)坑呢?這也太欺負(fù)人了。最后有一個(gè)我個(gè)人覺(jué)得特別討厭的一點(diǎn)就是游戲里太多商店了,這里一個(gè)那里一個(gè),我覺(jué)得能不能合并到一起呢?這樣玩家購(gòu)買(mǎi)也方便很多呀,現(xiàn)在的玩家一個(gè)比一個(gè)懶,所以能夠更人性就更好咯。
冷丶斬神 來(lái)自于 九游APP 2018-12-29 19:12
今天新測(cè)試的,應(yīng)該是最新一批吧,網(wǎng)絡(luò)依舊的波動(dòng) ,不過(guò)看評(píng)論,估計(jì)已經(jīng)是優(yōu)化過(guò)了吧,雖然還是很值得吐槽就是了。說(shuō)游戲內(nèi)容,內(nèi)容方面感覺(jué)還是比較有趣的,劇情簡(jiǎn)單也有意思,畫(huà)風(fēng)和對(duì)話(huà)都比較有意思,但是進(jìn)度感覺(jué)很快,玩了一天,地圖已經(jīng)基本上要通關(guān)了,不知道接下來(lái)是怎么樣的。不知道能玩幾天。這個(gè)游戲最好的是不需要重氪,很講究配合,而不是無(wú)腦ssr,說(shuō)實(shí)話(huà),這是最好的一點(diǎn),所以雖然槽點(diǎn)很多,依舊給了四星,希望官方能夠努力把故事發(fā)展大,把游戲的可玩性提高一些。打算繼續(xù)玩下去,之后再評(píng)論。
霹靂無(wú)黑弓 來(lái)自于 九游APP 2018-12-29 12:52
現(xiàn)在的手機(jī)游戲都差不多的樣子,感覺(jué)這個(gè)游戲也差不多吧,跟其他的游戲也沒(méi)有啥特別的區(qū)別啊,不過(guò)玩起來(lái)還是挺舒服的,反正就隨意玩玩挺舒服的。
阿華66666 來(lái)自于 九游APP 2018-09-23 18:44
第一次10連抽到玄武和窮奇就換號(hào),聽(tīng)我的沒(méi)錯(cuò)
九游玩家667306923660 來(lái)自于 九游APP 2018-09-19 18:18
充值完,玩了一下午,之后現(xiàn)在進(jìn)不去了? 我客觀(guān)的評(píng)價(jià)一下這個(gè)游戲,現(xiàn)在真是什么游戲都給自己加一個(gè)“全新玩法”的帽子了 這游戲不就是塔防么? 內(nèi)容空洞無(wú)趣,音樂(lè)也不行 值得一提的是畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),給2星 放心,這游戲走不遠(yuǎn)的,當(dāng)個(gè)單機(jī)賣(mài)給蟲(chóng)蟲(chóng),再破解了下載量會(huì)高出很多