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德州電鋸殺人狂逃生者怎么玩
德州電鋸殺人狂pc版已經(jīng)上線,玩家可以扮演逃生者和殺手兩種角色,一些想要扮演逃生者的玩家在游戲中不知道逃生者怎么玩,這里給大家?guī)砹说轮蓦婁彋⑷丝裉由咄娣ń榻B,感興趣的網(wǎng)友可以看下。
德州電鋸殺人狂逃生者玩法介紹
逃生者:
互動機(jī)制
-執(zhí)行一些動作時統(tǒng)一使用的一套雙量表累積的互動系統(tǒng),分別由噪音量表和進(jìn)度量表這兩條量表組成。二者在互動時會同步增加,其中,噪音量表累積滿時會在當(dāng)前位置產(chǎn)生可視化的噪音警告,進(jìn)度量表累積滿時則互動完成,不進(jìn)行操作時噪音量表和進(jìn)度量表以不同速度同時開始衰減(噪音減少速度快于進(jìn)度減少速度)。長按互動鍵可進(jìn)行持續(xù)且漸進(jìn)式的雙量表進(jìn)度提升,點(diǎn)按時則雙量表同時大幅提升。部分角色在執(zhí)行互動時噪音量表累積速度會大幅減少。
主要任務(wù)
1.掙脫繩索-開局完成進(jìn)度量表累積掙脫至地面開始逃生。
2.逃至主路-從地圖開放區(qū)域邊緣的主路逃離(無需額外條件)。
3.逃至其他出口(備選)-需要尋找對應(yīng)工具或開關(guān)進(jìn)行互動方可開啟并逃離。
次要任務(wù)
1.減少噪音-通過拾取骸骨堆里的骸骨刃切斷懸掛在門上的壁掛式骸骨噪音陷阱/避免不必要時開關(guān)橫向鐵皮拉門等途徑以減少發(fā)出噪音的頻率。
2.避免標(biāo)記-在老爺子的掃描技能激活(通過喂食血液完成1LV的升級)時逃生者應(yīng)保持靜止避免被實時標(biāo)記所在位置(測試版中可通過瞬間點(diǎn)按后角色有無輪廓描邊來確認(rèn)掃描是否已經(jīng)開始/結(jié)束)。
3.警戒氣場-當(dāng)視線逐漸變深且背景聲愈發(fā)急促時則代表殺手已逐漸接近逃生者所在位置,逃生者應(yīng)立刻轉(zhuǎn)點(diǎn)或?qū)ふ也啬涮帯?/p>
場景互動
1.墻縫-可鉆入。
2.狗洞-可鉆入,需要處于開啟狀態(tài)(累積進(jìn)度量表以此抬起擋板)。
3.供桌-可翻躍。
4.梯子-可攀爬,過程中可進(jìn)行快速墜下動作。
5.井口-可躍入,會受到墜落傷害和短暫硬直。
6.玻璃窗-根據(jù)官方信息玩家可破窗,實際尚未發(fā)現(xiàn)該功能(是否視角色而決定待測試)。
7.木門-可開關(guān)木門并拉門栓。
8.鐵皮門-可開關(guān),但過程中會發(fā)出噪音和可視化警告。
9.壁掛式骸骨噪聲陷阱-逃生者行走/奔跑經(jīng)過時會發(fā)出噪音和可視化警告,可使用骸骨堆中尋獲的骸骨刃切斷。
10.雞籠-逃生者經(jīng)過時會發(fā)出噪音和可視化警告,蹲伏靠近可用骸骨刃殺雞。
11.骸骨堆-可搜尋(累積進(jìn)度量表以此獲取道具骸骨刃)。
12.工具箱-可搜尋(累積進(jìn)度量表以此獲取道具開鎖工具/藥品)。
13.藏匿處-可藏匿,如冰柜(長時間藏匿因溫度過低視線會逐漸模糊,最終結(jié)果待測試),衣柜等。在藏匿狀態(tài)下長按左鍵可沖出藏匿處。除可互動藏匿處以外,地圖中的草叢也可提供視線遮擋式的藏匿。
14.照明家具-地圖中的落地?zé)?內(nèi)容過少,分布數(shù)量過少)可開關(guān),制造陰影區(qū)域(因開放了Gamma值設(shè)置因此意義不大)。
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逃生者
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