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《提燈與地下城》中規(guī)中矩的Roguelike地牢探險(xiǎn)分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-03-07 18:06:00
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Roguelike的優(yōu)秀之處就在于高隨機(jī)性之下的高重復(fù)性的反復(fù)歸零之后都是一次全新的體驗(yàn)。它的非線性、隨機(jī)性、不可挽回性、單向性和復(fù)雜性都深深的刻在我的DNA里。Roguelike開發(fā)的簡(jiǎn)易性和可復(fù)用性,讓其快速進(jìn)入到了野蠻生長(zhǎng)的階段,如雨后春筍一般大量出現(xiàn)了很多Roguelike類游戲。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/tdydxc/'>提燈與地下城</a>》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩的Roguelike地牢探險(xiǎn)

我們不止在PC上看到了很多優(yōu)秀的Roguelike游戲,漸漸的手機(jī)中也出現(xiàn)了諸如《不思議迷宮》這樣超高人氣的爆款Roguelike游戲,而雷霆游戲的大名也從此進(jìn)入到了我們眼簾。這幾年雷霆游戲?yàn)槲覀儙砹朔浅6嗫顑?yōu)秀的Roguelike游戲都讓我們印象深刻。

《提燈與地下城》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩的Roguelike地牢探險(xiǎn)

今天我們來看看由雷霆旗下青瓷發(fā)行,結(jié)合Roguelike地下城探險(xiǎn)寵物養(yǎng)成的魔性手游《提燈與地下城》。游戲已于3月2日凌晨1點(diǎn)正式上線,歡迎前來下載體驗(yàn)!

《提燈與地下城》【安卓版】

Roguelike的魅力

經(jīng)過多年的發(fā)展青瓷對(duì)于Roguelike玩法已經(jīng)有了自己的理解和極具風(fēng)格化的畫風(fēng),這點(diǎn)從《提燈與地下城》依然還是能夠看出端倪,簡(jiǎn)約到有些單調(diào)的畫面和用色、無厘頭的劇情和不能說毫不相干,只能說一模一樣的肝度...

游戲中充滿了這些既視感,這讓我可以快速的掌握到游戲的玩法,游戲中很多的設(shè)定都是沿襲前輩,探險(xiǎn)-打怪-刷裝備-提升難度-繼續(xù)刷,這一完整閉環(huán)構(gòu)成了《提燈與地下城》最底層的核心玩法。

《提燈與地下城》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩的Roguelike地牢探險(xiǎn)

就這樣的簡(jiǎn)單循環(huán)讓我在游戲中度過了一個(gè)又一個(gè)黑色,不得不說真的是上癮啊!

以寵物為主要玩法,難以接受的操作模式

《提燈與地下城》最大的特色在于游戲不再以主角為核心,人物上并無職業(yè)限定,你拿去法杖就是法師,拿起大劍就是戰(zhàn)士。更多的變化在于你攜帶的寵物上,這讓我想起了《勇者斗惡龍怪獸篇》(下文簡(jiǎn)稱“DQ”),都以怪物/寵物為核心,DQ中游戲中的多樣怪物和無限融合玩法都讓游戲充滿了變化與樂趣,而育成要素也讓游戲時(shí)長(zhǎng)輕松破百小時(shí)。

《提燈與地下城》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩的Roguelike地牢探險(xiǎn)

《提燈與地下城》地下城、Roguelike還有寵物結(jié)合在一起,的確是一個(gè)很好的想法,可惜的是游戲在寵物豐富度和隨機(jī)性都沒有帶來我預(yù)期的效果,隨著游戲難度的增加,數(shù)值的膨脹,你的寵物想要變強(qiáng)的方式只有一個(gè),那就是刷。而寵物并不是你最強(qiáng)的戰(zhàn)力,后期寵物只是起到輔助你的階段,技能和機(jī)制是割裂的。同時(shí)游戲在裝備和寵物上近乎套娃性質(zhì)的重疊,讓人覺得乏味。

《提燈與地下城》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩的Roguelike地牢探險(xiǎn)

而最讓我難以接受的是游戲中提供的三種操作模式,竟然沒有一種是符合個(gè)人操作習(xí)慣的。四向操作缺給了虛擬搖桿,而四向并不固定于屏幕之上,點(diǎn)按操作加上豎屏,根本無法用單手進(jìn)行。

玩法單一,肝加速了游戲平淡期的來臨

Roguelike讓我著迷的地方就在于策略與build建立之后將擁有全新玩法,同時(shí)裝備搭配帶來的全新體驗(yàn)也刺激著玩家不斷對(duì)更高難度的進(jìn)發(fā)。

《提燈與地下城》也有著這些優(yōu)良傳統(tǒng)繼承,“燈芯亮度調(diào)節(jié)”玩法,確實(shí)讓人眼前一亮。不過,我又要說不過了,游戲整體的確是照著這一思路制作,可惜的是游戲在機(jī)制上就有所缺失,整場(chǎng)戰(zhàn)斗中你并不用花費(fèi)過多的思考進(jìn)行搭配,莽就完事了。

《提燈與地下城》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩的Roguelike地牢探險(xiǎn)

抓寵、進(jìn)化、爆裝、打怪、出貨、搭配過圖,官方給予的這些環(huán)節(jié)其實(shí)對(duì)于玩家來說感知不夠明顯。我只是陷入了無盡的刷刷刷的漩渦中,游戲過于平淡的操作和“??嗦”的點(diǎn)擊,讓我第一次有想加入自動(dòng)戰(zhàn)斗、倍速戰(zhàn)斗和刷卷的強(qiáng)烈愿望。

《提燈與地下城》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩的Roguelike地牢探險(xiǎn)

對(duì)于BOSS掉落的東西我并不期待,我只想讓這場(chǎng)戰(zhàn)斗快點(diǎn)結(jié)束,這不是游戲應(yīng)該有的模樣,期望官方能夠改善。

總結(jié):有些平淡的游戲

相信有很多人是沖著青瓷的名頭來玩的,或許是期待太高,呆毛哥是有些失望的。作為一個(gè)6個(gè)人團(tuán)隊(duì)打造的《提燈與地下城》,游戲有著不大不小的問題。

《提燈與地下城》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩的Roguelike地牢探險(xiǎn)

寵物系統(tǒng)、難度自動(dòng)調(diào)節(jié)和永不過時(shí)的地下城Roguelike,他擁有成為新奇佳作的潛力。游戲割裂的體驗(yàn),令我感到不適,過于繁瑣的操作和淡如水的Roguelike。我放下手機(jī)之后,幻想過如果游戲加入自動(dòng)戰(zhàn)斗和更多簡(jiǎn)化玩家操作的內(nèi)容,變成一款放置游戲的話,《提燈與地下城》會(huì)不會(huì)更有意思?

《提燈與地下城》評(píng)測(cè):中規(guī)中矩的Roguelike地牢探險(xiǎn)

可惜沒有如果,就目前游戲的品質(zhì)來看,還有很多需要改善和提升的地方,推薦大家簡(jiǎn)單體驗(yàn),氪金的話就先忍一忍吧~

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家054212144756 來自于 九游APP 2024-09-13 13:59

    我就一個(gè)要求,能不能出個(gè)自動(dòng)打怪和一鍵拾取?想累死人啊

  • 綠色左塵土16 來自于 九游APP 2024-05-02 10:06

    bug那是多如牛毛,還一直不修復(fù)。老玩家和3月之后的新玩家玩的相當(dāng)于是兩個(gè)游戲!3月重制版上線之后很多老裝備都絕版沒有獲取途徑了,但是像鯊魚的技能又必須要老裝備才能穩(wěn)定觸發(fā),新玩家不配玩是嗎?裝備爆率感人,說的提高卡戎爆率實(shí)際也就剛更新提高了下,后面根本沒有,有人甚至體力刷完卡戎還一個(gè)橙色都沒爆。以我玩了50多天的經(jīng)驗(yàn)來看,不管是裂縫還是卡戎出貨率都不高,就算出了也大多數(shù)是重復(fù)的。裂縫就更不得了,我從開始玩到現(xiàn)在,每天用鉆石刷新商店六次或者以上買卡戎和裂縫票,花費(fèi)幾萬鉆石和無數(shù)金幣,裂縫出了5個(gè)(或者6個(gè)?)粉裝,全是防具,還是沒用只能分解的那種!51更是沒得任何福利活動(dòng)。官方群客服專業(yè)能力不夠脾氣還不小,動(dòng)不動(dòng)踢人。特別是5月1日的“椰子”,問她“元素游俠五件套的附加傷害能否觸發(fā)吸血武器的吸血”,她給我來句“稍等”、“能吸血就能吸,不能吸血就不能吸!”大佬們給我解讀下她的回答啥意思?你這是回答嗎?自行探索?5月1日早上1900多人,晚上踢得只有1880多人,脾氣真不??!當(dāng)然原來有一個(gè)客服我不記得是誰了,讓她幫我查下人魚噩夢(mèng)她還真去了,但這個(gè)人肯定不是椰子。還有51代班的“喬喬”,問她問題雖然有些不知道,但是人家起碼認(rèn)真做了!晚上12點(diǎn)本來該下班還主動(dòng)加班幫我查裝備碎片丟失的數(shù)據(jù)!我的神話武器碎片莫名其妙少了200多個(gè)!希望盡快補(bǔ)償回來!加班到12點(diǎn)40才弄完!但這個(gè)不是喬喬,而是兼職的,諷刺不?

  • 九游玩家7lyuz7nm319s 來自于 九游APP 2021-03-03 07:24

    首先不推薦,因?yàn)楹芟矚g放置類游戲,所以玩了下這個(gè)游戲,小作坊,游戲回檔處理效率慢的離譜,官方群說點(diǎn)游戲不好的地方就禁言或者直接給你踢出群,再說游戲,單機(jī)暗黑類,不能說話,手動(dòng)吃藥,手動(dòng)放技能,稍微玩久一點(diǎn)是又累又無聊,2021年了,我實(shí)在無法想象,放置類游戲本來就是圖個(gè)輕松,還全手動(dòng),還是個(gè)單機(jī),最重要一點(diǎn)這個(gè)游戲巨肝,聽清楚了,是肝命那種,精力刷完10+小時(shí),而且是手動(dòng)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),我是挺佩服策劃的,你特么自己玩的了多久,這游戲典型的3分鐘熱度游戲,不建議入坑,至于給這種游戲氪金,可能你錢多吧

  • 九游玩家7lyv7cz0ru0u 來自于 九游APP 2021-02-01 22:12

    不建議入坑,游戲更新廢了。先鋒服玩了一個(gè)多月,關(guān)卡卡在大師4,游戲前期很好玩,滿級(jí)以后提升的方法只能刷蛋,一天320點(diǎn)精力,配合加速器3個(gè)多小時(shí)可以刷完。這游戲本身是一個(gè)很肝的游戲,現(xiàn)在更新版本后,禁用加速器,堪稱手游第一人。意思就是原本3小時(shí)肝完現(xiàn)在一天25小時(shí)應(yīng)該就可以。游戲原本難度就挺大,關(guān)卡一直卡住,原本領(lǐng)主只有固定的4個(gè)技能,傷害也是高的可怕?,F(xiàn)在到好,增加到7-8個(gè)技能,甚至增加反傷,自己打著打著把自己打死,抗不住還不說??傊褪歉蔚耐娣]了,你可以氪金,佛的話,佛個(gè)一年就可以通下一個(gè)關(guān)卡。

  • 無盡大冒險(xiǎn)把 來自于 九游APP 2020-11-01 10:05

    先鋒服玩家,62級(jí)了,以下是感受 1,肝,沒有十個(gè)以上的肝不建議玩,不停的肝,戰(zhàn)斗無法自動(dòng),走路用手,放技能用手,吃藥用手,21世紀(jì)了,還有這么逗的游戲機(jī)制 2,策劃團(tuán)隊(duì)裝傻一流,深刻記得50級(jí)的時(shí)候當(dāng)天晚上刷深淵裝備爆率很不錯(cuò),連續(xù)出了2個(gè)深淵衣服,第二天起來,爆率被暗改,然后我從50到現(xiàn)在62還是全身就一件深淵套,有的大佬那天晚上刷齊,第二天更新后就很少有人出了,全群一千多人,哈哈哈 一天見不到有人發(fā)出貨圖,笑死我了 3,62級(jí)后去刷噩夢(mèng)3,結(jié)果一晚上加一上午,幾十次,0套裝,不帶深淵的也不出,去群里吐槽幾句就被管理移出群聊,哈哈,,大家說策劃暗改爆率的時(shí)候他們不敢站出來,把不好的言論都踢出,策劃管理牛逼,青瓷牛逼啊 4,寵物氪金問題,充值寵物升階滿級(jí)大概1600左右,這是有首充雙倍鉆的情況下,普通超稀有生滿階段,需要的材料是讓人肝到吐血的,第一次覺醒50材料,說是地圖爆,可沒見幾個(gè)人出過 最后,個(gè)人覺得這個(gè)游戲出來就是禍害大家的,沒有任何減負(fù),全部需要手動(dòng),不肝你打不過BOSS,不氪金你玩的沒體驗(yàn)感,青瓷的GCH們,希望你們不要做這種對(duì)年輕人身體損害那么大的游戲,勸你們做個(gè)人,勸你們善良! 來自TapTap[ID:105009769 手機(jī)用戶105009769]

  • 無法改了 來自于 九游APP 2023-08-28 09:49

    這也沒有你們說得很難,你們小說的那都是以前,現(xiàn)在是現(xiàn)在,不一樣了,不氪金現(xiàn)照樣玩,前幾關(guān)很容易過,到了后面,等星期五的時(shí)候,有那個(gè)燃燒精力,點(diǎn)擊開啟,主角經(jīng)驗(yàn)獲得加成400%,還有其他的加成,這時(shí)候刷等級(jí)就很快。寵物蛋十幾個(gè)就出了超稀有,水晶也別著急用,留著到后面抽自選傳說寵物,100個(gè)水晶換一次,新手玩的時(shí)候,前幾天一般都能獲得幾千水晶,十發(fā)就能出貨,我建議存夠50發(fā)在抽,因?yàn)橛谢仞?,能領(lǐng)取一些獎(jiǎng)勵(lì),總體來說挺適合休閑的,想玩的就趁現(xiàn)在,因?yàn)橛谢顒?dòng)。

  • 純暴業(yè)天降27 來自于 九游APP 2021-07-21 23:56

    還不能下載啊,其它地方下載的都玩了半年多了,這是單機(jī)游戲,還特別肝,也就前一星期還有意思,后面簡(jiǎn)直是沒法玩,不建議氪金,氪金少了沒啥用,除非你是大佬,能上萬的氪,除非你能肝個(gè)今年,也能成有所成就,不然就無聊時(shí)候玩一下就好,反正啥也打不過,只能重復(fù)重復(fù)再重復(fù)的刷圖,欺負(fù)欺負(fù)能打過的小怪就行了,總之呢,一個(gè)單機(jī)游戲弄的怎么肝,這么摳,這么沒底線,之知道撈錢,實(shí)在太垃圾了,所以不建議下載

  • 小麻豆 來自于 九游APP 2021-03-10 21:18

    還可以還可以,每天把290點(diǎn)精力刷完,能刷好幾百個(gè)蛋,,,,,,一天下來能刷三個(gè)左右的綠裝一兩個(gè)橙色,n多金色,圖個(gè)單機(jī)玩也沒人和你打架,慢慢玩,還是可以的,挺休閑,現(xiàn)階段我就刷材料蛋,露露那些,弄到個(gè)七八九階再出門闖蕩,,,,,,

  • 叁仟嵐曦 來自于 九游APP 2018-12-03 04:29

    玩了一段時(shí)間,來說說我的想法。1,比較能夠調(diào)動(dòng)玩家的好奇心,因?yàn)槊恳淮蔚臍v程都是未知的,因?yàn)槲粗蜁?huì)有無限可能,所以會(huì)吸引人不斷探索。2,道具是隨機(jī)掉落的,這個(gè)時(shí)候就得使勁的刷人品,人品不好,拜拜。3,寵物的養(yǎng)成和裝備提升可以給你的戰(zhàn)斗加持,不過這是這類游戲的特征。4,我覺得它的劇情構(gòu)思還是不錯(cuò)的,在深淵中發(fā)生的不幸,會(huì)產(chǎn)生各種怪物,對(duì)抗怪物的過程中所遇到的神奇的事情,真的讓人正義感爆棚。

  • 豌豆5fafz2 來自于 九游APP 2018-12-02 13:05

    游戲是暗黑風(fēng)格的,但是玩下來,并不會(huì)覺得有多恐怖和壓抑。人物英雄都是小小只的一個(gè),會(huì)顯得非常可愛,當(dāng)然在做斗爭(zhēng)的時(shí)候就不要再可愛了。里面的元素真的非常多,不管是寵物、道具或者是裝備,怪物,元素豐富,可玩性很高。氪金的強(qiáng)度也不大,所以我才能玩那么久啊。關(guān)于冒險(xiǎn)類的游戲說實(shí)話我以前并沒有玩過,只是看別人玩過,但是自己玩還是有全新的體驗(yàn)的。

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