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《太古妖皇訣》奔逸絕塵定乾坤之無名
本文即為4篇職業(yè)秘籍中的最后一本~
相信有了這些簡單的職業(yè)技能科普
少司命們可以更好的理解自己擅長的領(lǐng)域~
那我們就趕緊開始今天的“學(xué)習(xí)”吧!
【無名簡介】
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無名在游戲里中的定位是近戰(zhàn)輸出,靈動和連擊。是戰(zhàn)斗中的核心近戰(zhàn)物理輸出角色,技能組合多變,且有多段位移技能,因此擁有非常高的操作上限。技能通過神通可以組合出驅(qū)影系的連招,利用影子打出更多變的連招和創(chuàng)造更安全的輸出環(huán)境。無名角色的連擊能力十分出眾,合理的連招可以持續(xù)擊飛空中的敵人,配合位移技能可以使被控制的敵人非常難堪。所以無名角色的操作難度也相對其他角色要更高一點(diǎn),近戰(zhàn)的攻擊距離和不及赤陽的身板血量讓無名對于走位和進(jìn)場時機(jī)都需要十分精準(zhǔn)的把握;可以這么說,無名就是一位刀尖上舔血的劍士。
【核心技能介紹】
被動技-劍意:可以強(qiáng)化特定技能
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無名通過技能可以獲得劍意,劍意可以提高終結(jié)技造成的傷害。在高額劍意的時候,通過神通可以使無名的終結(jié)技,觸發(fā)技等技能獲得額外的效果。是無名玩家要時刻注意的資源點(diǎn),不同劍意下的連招效果會有質(zhì)的區(qū)別。
被動技-影刃:釋放影系技能即可獲取一層影印,疊滿7層影印,下次普攻將變招為影刃
影系無名的重要被動。通過神通,無名的大部分技能都可以通過神通點(diǎn)出影系技能,通過影系技能打出來的影刃效果,可以對敵人造成巨額的傷害。但并不代表為了打出影刃就要多帶影系神通。影系神通在應(yīng)對不同敵人的時候,可能效果不如其他神通。影刃是個強(qiáng)力的輸出技能,在配合合理的神通選擇時,他將會幫助無名打出更多的連招。
逐江三顧神通-穿云:逐江三顧短時間內(nèi)可以連續(xù)釋放3次,第三段可以定身/擊飛途中敵方目標(biāo),三段攻擊全部命中同一目標(biāo)還會附帶額外傷害。
逐江三顧技能在對陣玩家時的強(qiáng)力神通。在神通達(dá)到10級后,技能的第三段攻擊將從定身效果變?yōu)閾麸w效果。這讓本身作為位移技能的效果附帶了控制。本身持續(xù)擊飛能力強(qiáng)力的無名角色最渴求的控制效果就是擊飛。遠(yuǎn)距離擊飛的效果讓這個技能可以作為無名角色的強(qiáng)力先手技能。
破空無痕神通-蓄銳:破空無痕命中目標(biāo)可以造成定身/暈眩效果,且可以濺射出劍氣波動攻擊目標(biāo)身后的敵方單位。
無名的突進(jìn)技能,在神通等級達(dá)到10級后,技能的定身效果會替換成暈眩效果。盡管暈眩時間遠(yuǎn)低于定身時間。但是這讓地方無法在被突進(jìn)時開出格擋技能,讓無名可以有更強(qiáng)的先手技能。
【實(shí)戰(zhàn)套路&技能連招】無名靈動和持續(xù)擊飛能力強(qiáng)的特點(diǎn)是無名致勝的關(guān)鍵。無名盡管身子板非常脆弱,恢復(fù)能力也不及赤陽。但是無名擁有非常強(qiáng)的先手能力和擊飛手段。一套技能中包含多個技能可以將敵人擊飛,一個解控技能并不能阻止無名勢如破竹的進(jìn)攻。只要將敵人擊飛,無名就可以釋放多段續(xù)擊飛能力,效果敵人大半的血量。無名的攻擊即便迅猛,但是要時常注意自己的安危,有危險的時候需要迅速用技能拉開距離,需要無名玩家有較強(qiáng)的觀察能力和不貪輸出的手。
穿刺-穿刺-突進(jìn)-穿刺-擊飛-破防-觸發(fā)技-終結(jié)技
無名由于自身靈動的特點(diǎn),可以在非常遠(yuǎn)的距離先手擊飛敵人。在神通中,突刺技能選擇出10級以上可以釋放三段突刺,且第三段突刺附帶擊飛效果的穿云神通;突進(jìn)技能選擇出10級以上的可以造成短暫暈眩的蓄銳神通。先提前用2段穿刺趕路,留好第三段穿刺。在靠近敵人后,使用突進(jìn)暈眩并靠近敵人,只有使用穿刺擊飛敵人,并用平A迅速接近敵人。隨后用擊飛-破防-觸發(fā)技-終結(jié)技銜接平A,利用破防銜接擊飛的機(jī)制,對敵人造成一整套傷害。
突進(jìn)-擊飛-破防-觸發(fā)技-終結(jié)技-突刺-突刺-突進(jìn)-突刺
在無名不利用突刺可以直接直接接近敵人并可以直接擊飛敵人的情況下,直接利用突進(jìn)-擊飛-破防-觸發(fā)技-終結(jié)技的連招打出第一套傷害,利用2段突刺延長擊飛時間,敵人起身時遠(yuǎn)離敵人,等待敵人起身霸體結(jié)束。隨后使用突進(jìn)+三段突擊的擊飛連招擊飛敵人打出第二套傷害。這套連招起手難度大,單套傷害略微降低,且打完傷害后沒有技能可以用來逃脫。但是勝在可以打出2套傷害并在敵人未起身時快速積累怒氣優(yōu)先釋放法寶技能。
格擋-格擋反擊-破防-突刺-突刺-突進(jìn)-突刺
在敵人有解控的時候,無名可以嘗試用格擋技能騙技能,并用格擋反擊的擊飛效果擊飛敵人,并用破防技能延長擊飛時間。在敵人交出解控后,利用突刺技能快速脫離敵人攻擊范圍。等待敵人的霸體接觸,在利用突進(jìn)-突刺的擊飛技巧擊飛敵人,打出完整傷害。
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太古妖皇訣
國韻巔峰,山海原班人馬誠意之作《太古妖皇訣》,以山海典籍為藍(lán)本,糅合上古風(fēng)物傳說、奇珍異獸、神話人物等山海元素,打造沉浸式的山海世界。創(chuàng)設(shè)情緣系統(tǒng),一半修仙一半情緣,化神之旅不再孤單。全景式回合戰(zhàn)斗為核心玩法,突破常規(guī)技能設(shè)定,讓宏操、微操盡在掌控!體驗(yàn)每一場酣暢淋漓戰(zhàn)斗的同時,感受華夏千年文明的內(nèi)涵與精神。
勇者斗惡龍666 來自于 九游APP 2020-10-27 19:09
淺談 玩過臺服(萬靈),目前已經(jīng)99級了。怎麼說呢,還算可以吧整體,只要你是開服玩家,新手福利還是滿多的,太初風(fēng)雲(yún)榜、參拜天尊等等。 玩到中期,靜玉主要來源就是打日常,加入大宗門等分紅。 這款遊戲與普通掛機(jī)頁遊不同,你打高難度副本,除非你戰(zhàn)力(修為)真的超出了建議的數(shù)倍,否則你必須手動去操作,躲紅圈,預(yù)判,背一些boss的招式 以及了解關(guān)卡機(jī)制。 競技場方面,匹配做的很差 無視段位的匹配,新手運(yùn)氣差會被打自閉;不過後期主要考驗(yàn)技術(shù),只要你操作一流,思路清晰,你完全可以跨越個幾十萬戰(zhàn)力打贏比你強(qiáng)的對手,本人目前得道真人2段位。(ps.法師真的bug,隔檔技能無敵數(shù)秒,經(jīng)常能騙到對手交大招,配合冰火控制技,從而實(shí)現(xiàn)反殺) 缺點(diǎn) 開服福利送完后,中期福利是真的無法接受,每天大概只能免費(fèi)獲得數(shù)百靜玉,但根本不足以支持日常開銷,升魂石就不說了,每天兩顆破鏡丹300、強(qiáng)化石買滿700,每周還要額外花800買兩引魂鉆,真的不夠花說實(shí)話。 還有一點(diǎn)就是魂石培養(yǎng)也太特么貴了,不論是用銀幣、靜玉、仙玉買的,到后面升一級就是數(shù)百萬銀幣、數(shù)千靜、仙玉,這里指得只是一顆魂石,而你要升的起碼有30顆左右,平民真心玩不起。
半頁斜陽 來自于 九游APP 2020-11-09 10:02
怎么說,原本是一款還不錯的游戲!如果開發(fā)商不是那么急著圈錢的話。單單滾服這款游戲就離涼不遠(yuǎn)了!!各種玩法雜七雜八的,游戲畫面看起來精致,事實(shí)不然!各種明里暗里的逼氪,不要說什么不克也可以玩這種瞎話!連團(tuán)本都是計時的,不氪,你叫BOSS你都?xì)⒉贿^,因?yàn)闀r間不夠!銀幣來源少,而消耗極快,金幣作為流通幣,半個月,未必有4000萬,而一個仙器最低4000萬!要么氪金,一千一億!挖寶沒節(jié)操!一個高寶,你居然敢開出一個垃圾普通八卦鏡(單人經(jīng)驗(yàn)副本),節(jié)操在哪里?!也就是說,一個普通的寶圖,能出的,你一個高寶也能出?!
二號趙鐵柱 來自于 九游APP 2020-01-08 15:48
因?yàn)楸救艘恢焙芟矚g古風(fēng)類的游戲,偶然的一個機(jī)會在b站上看到有關(guān)太古妖皇決的游戲視頻介紹,對這種古風(fēng)仙俠類游戲一點(diǎn)也沒有抵抗力,于是就預(yù)約了,現(xiàn)在已經(jīng)開測,可以下載玩了。畫面上看人物形象生動,劇情背景是以上古洪荒時代眾神之間的戰(zhàn)斗。游戲玩法有團(tuán)隊副本和團(tuán)隊競技,具體效果未知,感覺眾神間的斗爭一定是驚天動地的,游戲商不要做的狗血就行,還要有古風(fēng)的bgm哦,這點(diǎn)很重要呀?。。?/p>
豌豆4jqj6h 來自于 九游APP 2020-01-09 09:28
游戲內(nèi)容和玩法不錯,中規(guī)中矩的傳統(tǒng)RPG類型,每天的日常必做任務(wù)基本是8-10個,限時活動5-6個,日常副本1-3個,不想戰(zhàn)力掉隊的話每天在線至少4-6小時。這游戲的單挑PK場是同時看戰(zhàn)力和操作的,戰(zhàn)力高的碾壓戰(zhàn)力低的,操作好的也能碾壓手殘的。此外還有大型戰(zhàn)場8V8和吃雞模式,獎勵也不錯。。 這游戲的最大缺點(diǎn)是顯示優(yōu)化極差,我是黑鯊helo游戲手機(jī),大約玩?zhèn)€15分鐘就因?yàn)轱@示問題,閃退卡退一次,對手機(jī)顯卡要求很高(盡管畫面很一般)。畫面顯示基本無優(yōu)化,簡直傷顯卡。 最后,這游戲的氪金點(diǎn)非常多,各種強(qiáng)化洗煉應(yīng)有盡有,氪金大佬在這游戲里可以充分找到優(yōu)越感,碾死平民玩家如踩死一只螞蟻。
九游玩家7lyv8hb3nnc1 來自于 九游APP 2021-03-05 09:55
你們策劃不用腦子做游戲嗎,功法法寶說削就削說加強(qiáng)就加強(qiáng),我們玩家直接為了功法法寶充的錢怎么辦?又得重新充錢弄,變著法的坑錢,策劃你這輩子沒見過錢?
請取消驗(yàn)證 來自于 九游APP 2020-11-20 19:46
游戲估計得涼涼了,玩家流失的太快了。說下游戲感受,1.什么活動都要組隊,不組隊連副本都進(jìn)不了,掛機(jī)也得組隊才能最大收益。2.這游戲的玩法很多,但就是沒有一個重點(diǎn),傳奇為什么歷經(jīng)20年還能有市場?Pk,爽,激情,升級,爆裝備,攻沙,幫會之間的仇怨,對不起,這些它一個也沒有。太古妖皇決是我玩過游戲之中最佛系的一個。
好運(yùn)連連 來自于 九游APP 2020-11-02 14:00
第一次玩游戲點(diǎn)評,游戲整體給3星吧,游戲有很多福利,有一部分活動不看戰(zhàn)斗力的給好評,我充值了2000發(fā)現(xiàn)了游戲有非常多問題,首先我最不能接受裝備交費(fèi)費(fèi)那么貴,我充值2000買一個開區(qū)第一天初期極品200多元,商城好裝備永遠(yuǎn)賣不出去同時也買不進(jìn)來,其次就是裝備等級你知道限制,可是強(qiáng)化和寶石等級不限制,導(dǎo)致初期裝備別人有可能一個裝備是你100倍到無線倍的戰(zhàn)斗力。還有一點(diǎn)很關(guān)鍵開區(qū)太頻繁人太少了我們一個區(qū)100活人左右。
隨風(fēng)飄思 來自于 九游APP 2020-10-27 21:01
游戲沒有想象中的好,完全是換了一層皮包裝一下就重新上線了,玩法好多都是仿照別人的,沒有自己的特色玩法,人物的操作也有很多問題,怎么反饋也沒有看到修改,而且在新手教程上一點(diǎn)都不全,我自己研究了好久才整明白,真心建議廠家自己多測試測試再放出來,就這樣拿出來找我們?nèi)﹀X良心不會痛嗎,而且真的就是個無底洞,不論哪個玩法都要氪金,我真的懷疑這游戲里全都是拖,真不太行
晨夕Sama 來自于 九游APP 2020-09-11 14:40
玩了2天62級,感覺設(shè)計組用心了,山海經(jīng)里的奇珍異獸跟、陰陽五行、天地道法、上古圣器、跟修真體系都完美的表達(dá)出來了。主要打擊感也舒服,移動施法、格擋技、破防技、爆發(fā)技、解控技、外加神器技能,更是加強(qiáng)了PVP PVE的綜合體驗(yàn)。唯一就是優(yōu)化略有瑕疵,能開完美畫質(zhì)的笑傲江湖手游的我,玩這游戲的低配畫質(zhì)都還顯卡。再一個就是活動太多太雜亂了,平均一天下來都玩不玩,趙子龍來了都抵不住。
豌豆x4md5z 來自于 九游APP 2020-01-12 23:08
又一款延續(xù)山海經(jīng)復(fù)刻的力作,這種角色扮演類的游戲亂七八糟的人物太多,好不容易等到一個國產(chǎn)奇幻的仙俠游戲,太古,見之就能聯(lián)想莽荒世界、緣故神話、洪荒兇獸、昆侖不周山這些充滿傳統(tǒng)中華韻味的詞匯,話說玩游戲確實(shí)可以漲姿勢的~玩法方面,論壇上說是主要隨機(jī)養(yǎng)成為主,人物和妖獸寶寶都一樣,給玩家有充分自由的發(fā)揮空間,也會使游戲更加具有耐玩性,技能方面肯定也是需要策略搭配,動腦經(jīng)在所難免啦!5星期待。