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攻守對(duì)抗《桃花源記》手游平衡現(xiàn)狀分析
暴力自桃花之初就亙古綿延著,而因競(jìng)技場(chǎng)的盛行還有至尊服戰(zhàn)的潮流引領(lǐng),極限輸出被一次又一次推上巔峰為眾人所傾仰,儼然開(kāi)出一朵不敗的血色奇葩??v觀69英雄大會(huì),多法系隊(duì)伍如燒雙一般的奪冠行徑,顯然也引發(fā)了一場(chǎng)不小的爭(zhēng)論。( 投稿——雨涵)
Q1:多法暴力是否只是曇花一現(xiàn)?攻守之間的天枰又是否已經(jīng)發(fā)生傾斜了呢?
首先從門(mén)派上,分析一下輸出和輔助,方便我們研究矛和盾之間的平衡。
如果不考慮由于活動(dòng),日常任務(wù),以及團(tuán)隊(duì)影響因素非主流的門(mén)派加點(diǎn)。其實(shí)稍加留心便可發(fā)現(xiàn):矛和盾,一直都是相存共生的。暴力絕不孤單。今天的桃花PK格局已發(fā)生變化,越來(lái)越多的客觀因素(如特技,召喚獸特有技能等)直接或間接地影響著進(jìn)攻防守之間的沖突效果。進(jìn)攻和反擊的節(jié)奏被刻意地放緩。盡管如此,詩(shī)雨認(rèn)為戰(zhàn)斗并沒(méi)有本質(zhì)上的改變——無(wú)論是刀斧手單點(diǎn)突破,還是群法轟鳴摧枯拉朽,給對(duì)手造成氣血損耗,擾亂對(duì)手進(jìn)攻節(jié)奏,乃至放倒對(duì)手控制尸體,這些套路都是萬(wàn)年不變的。
只是由于我們的視線焦點(diǎn)大多集中在了輸出的華麗程度上,反而養(yǎng)成重視進(jìn)攻而漠視防守這樣的習(xí)慣。當(dāng)我們忙著提升自身殺傷,研究進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候,防守措施或者反控手段就很容易被擱置在較為次要的位置。這是在輸出至上的時(shí)代背景下,戰(zhàn)士們最無(wú)奈的選擇。正是這種選擇直接導(dǎo)致了攻守間的平衡被打破——針尖對(duì)麥芒的較量,失之毫厘,一輸?shù)降住?/p>
當(dāng)然還有一個(gè)很關(guān)鍵的問(wèn)題,那就是矛和盾并不是每時(shí)每刻都在戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺搏斗。如果脫離了戰(zhàn)場(chǎng)的險(xiǎn)惡環(huán)境,攻擊門(mén)派在任務(wù)活動(dòng)方面,同樣有著廣闊的生存空間。對(duì)比輸出系,輔助門(mén)派,尤其是封印門(mén)派在活動(dòng)任務(wù)尤其是幫派強(qiáng)盜上往往被遠(yuǎn)拒千里之外。日常任務(wù)中無(wú)論是戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)還是戰(zhàn)場(chǎng)外,輔助封印系,尤其是低等級(jí)時(shí)的生存狀況,恐怕并沒(méi)有沙場(chǎng)上那般風(fēng)光無(wú)限。
Q2:淺談了些許攻守對(duì)抗的因素,不知召喚獸的明天又該是怎樣的前景呢?
召喚獸這個(gè)物種其實(shí)沒(méi)啥特別的。天下人都知道的兩種形態(tài)——攻擊的,防守的。
可就像是太極生兩儀,兩儀生四象:一種模式往往會(huì)隨著召喚獸的自身資質(zhì),格子數(shù)量,技能種類等條件,衍生出無(wú)窮的變化出來(lái)。血法、敏攻寵的潮流,闖進(jìn)大眾的視野,成為了競(jìng)相追捧的主流。在此不多做贅述。
劍走偏鋒,想重點(diǎn)說(shuō)一下做烏龜殼的非主流防寵。防寵之所以不被普及,很大程度上在于不迎合桃花日常生活的路線:
你會(huì)帶法防寵師門(mén)么?
你會(huì)帶血敏寵捉鬼么?
你會(huì)帶一龜速的純血豆腐去撞門(mén)派、押鏢活動(dòng)么?
這就是烏龜殼長(zhǎng)久以來(lái)的窘境。同樣花了心思和時(shí)間培養(yǎng)的召喚獸,可真正需要撐臺(tái)面的時(shí)間卻少之又少,生存空間的狹隘性,恰如封系。除幫戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)和英雄大會(huì),大部分時(shí)間里,血豆腐們都躲在家里冬眠。戰(zhàn)場(chǎng)之外的日常生活并不需要一個(gè)低攻厚血的胖墩兒。
(黑熊:你說(shuō)誰(shuí)胖墩兒…)
反而需要一個(gè)全紅高攻高級(jí)保命的殺手速戰(zhàn)速?zèng)Q,這樣的生存環(huán)境注定了血寵防寵第三流的價(jià)值空間。血寵防寵目前也多作為脆皮平民幫戰(zhàn)或各種活動(dòng)的擋箭牌。另外從市場(chǎng)的物價(jià)來(lái)看,平民打書(shū)全紅功法寵明顯比全紅防寵優(yōu)先打的多,脫離生產(chǎn)生活的防寵變得單調(diào)無(wú)用,然而擁有著暴力輸出的PK五法寵首發(fā)漸漸成為了主流配置。
詩(shī)雨認(rèn)為,攻寵的地位自古便被奠定下來(lái),無(wú)論在比武還是日?;顒?dòng)中,攻寵的地位均不會(huì)有所動(dòng)搖。且多技能全紅的攻寵,就算角色本身升級(jí),也不存在退休的可能。鑒于輸出法寵本身具有的無(wú)視物理防御,無(wú)視保護(hù)這一優(yōu)勢(shì)特點(diǎn),法寵的生存現(xiàn)狀或許會(huì)隨著潮流有一定的提升空間。但由于法寵的攻擊方式無(wú)法媲美攻寵的完美爆發(fā)優(yōu)勢(shì),且念及法寵不能像攻寵可以通過(guò)吸血來(lái)回復(fù)生命值,恐怕短期之內(nèi)亦不會(huì)有太大的突破。
那么能有效阻礙五法流肆虐的,除了人物更加殘酷的屬性提升和團(tuán)隊(duì)更加暴力的追求,沉睡已久的烏龜殼想必也會(huì)有更多機(jī)會(huì)在暴力肆虐中重拾自己的位置。反觀桃花為召喚獸注入的新鮮血液,無(wú)論是坐騎符文、性格還是召喚獸裝備的選擇都可以增進(jìn)召喚獸能力。血豆腐的防御鐵陣,會(huì)不會(huì)重出江湖?五法的路接下來(lái)可能怎么走,誰(shuí)又該重整桃花山河,相信大家都很期待。
正如五行相生相克,矛盾相輔相成,詩(shī)雨猜想,歷史的車輪隆隆而過(guò),會(huì)不會(huì),剛好畫(huà)成一個(gè)圓?
有道是魔高一尺道高一丈,純暴力和牽制流究竟哪一方更勝一籌,攻寵肆虐和血寵告急是否會(huì)引領(lǐng)桃花戰(zhàn)場(chǎng)重回矛盾之爭(zhēng)平衡點(diǎn)?至少眼下目測(cè),多法群秒隊(duì)亦不過(guò)帶給了我們一個(gè)古老的套路和一個(gè)全新的思維。盡管如此,金麟豈是池中物,一遇風(fēng)云便化龍。五法隊(duì)伍已經(jīng)漸漸遠(yuǎn)去在75以上的競(jìng)技中,只是桃花的戰(zhàn)場(chǎng)上向來(lái)都充滿無(wú)限的懸疑和變數(shù)。關(guān)于這場(chǎng)物理法系還有攻擊防守之間的矛盾之爭(zhēng),還是交給時(shí)間來(lái)驗(yàn)證好了。
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玩家評(píng)論
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桃花源記
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神秘小巫。 來(lái)自于 九游APP 2018-11-11 10:29
這款游戲還是比較氪金的,反正你就記住充值,充值,不充錢基本玩不起來(lái),而且戰(zhàn)力差距和充錢的巨大,經(jīng)常出現(xiàn)各種活動(dòng),各種禮包,不過(guò)都是要充錢才能玩,我記得光頭像都出過(guò)不少了398元一個(gè),還有平民玩家就算做了好東西賣成桃子也花不出去,因?yàn)樾抛u(yù)不足,信譽(yù)主要來(lái)源是充值來(lái)的,妖龍寶圖坑走了好多人,折算人民幣40+一張哦,好緊張挖的時(shí)候
九游玩家433003290020 來(lái)自于 九游APP 2017-06-25 04:35
以前的游戲推介都是會(huì)上真實(shí)的游戲截圖,但是現(xiàn)在,不知道什么時(shí)候全部變成了游戲宣傳海報(bào)?!所以,以后看到游戲截圖發(fā)海報(bào)的一律給最低評(píng)分。廣大玩家們?nèi)绻吹竭@條評(píng)論,請(qǐng)為中國(guó)的游戲環(huán)境盡一點(diǎn)點(diǎn)力,對(duì)那些破壞“游戲只是為了快樂(lè)”的初衷的娘養(yǎng)的人渣發(fā)出我們只想玩好游戲的想法。為那些年被人渣們浪費(fèi)的青春動(dòng)一動(dòng)我們的手指。
龍樂(lè)*宗師 來(lái)自于 九游APP 2022-12-05 12:21
算經(jīng)典的回合游戲了,而且挺良心的。 基本上活動(dòng)都能出,不逼氪。寶石、裝備、靈獸、子女啊,只要有時(shí)間,都可以慢慢做出來(lái),運(yùn)氣好還出得更快。當(dāng)然氪金成型會(huì)更快 活動(dòng)都偏向社交,世界和幫派頻道每天那叫一個(gè)熱鬧,官方對(duì)低素質(zhì)行為管控也比較嚴(yán),整體社交氛圍挺融洽的。
水天之淚(1775753628) 來(lái)自于 九游APP 2022-12-05 05:06
說(shuō)實(shí)話回合游戲玩過(guò)很多,夢(mèng)幻、問(wèn)道等等,桃花源記對(duì)比這些來(lái)說(shuō),算是比較良心的了,至少不會(huì)看到低3、4個(gè)境界可以把你打的嗷嗷叫的出現(xiàn),比起氪,我更喜歡肝當(dāng)然微氪可以接受。一些必要的物品都可以通過(guò)努力獲得而不是必須氪金。我這個(gè)人就是這樣不管游戲做的在好,最反感的就是逼氪
妖僧道衍 來(lái)自于 九游APP 2023-12-29 09:23
最近九游版桃花源記手游更新了新的安裝包,需要的可以去桃花源記微信公眾號(hào)找在線客服,客服會(huì)發(fā)給你安裝包下載鏈接。
豌豆6iadsl 來(lái)自于 九游APP 2023-03-07 21:56
沒(méi)法再辣雞點(diǎn)的游戲,尸體的樂(lè)園,從寶寶到精靈到心印到神賦沒(méi)有一樣是不大氪的,注意是大氪,去某貓看看幾十萬(wàn)充值的賣幾千遍地都是,不用看我游戲時(shí)長(zhǎng),這游戲渠道服都是不給每月禮券的,想入坑的建議年薪千萬(wàn)起步。
渾森南獸 來(lái)自于 九游APP 2022-12-05 14:52
老游戲了都五周年了,但是傳統(tǒng)回合玩家來(lái)說(shuō)比較好。成長(zhǎng)線大部分是金子的,所以慢慢肝啥都有,付費(fèi)的主要就是圣階精靈和三星。不過(guò)不去打高端PK也無(wú)所謂,像那種功能寶寶,怒氣特技什么的,平民也用不上。最強(qiáng)的應(yīng)該是蛟了,反正1元禮包的體驗(yàn)積分慢慢攢祈福的運(yùn)氣吧,35個(gè)魂總能攢出來(lái)的哈哈,個(gè)人覺(jué)得花金子抽抽影豹或者慢慢肝友好度攢個(gè)魚(yú)貓啊獵煞啊,加上簽到送的三星,這幾個(gè)三星很舒服了,打逐鹿反正也能玩一玩