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天地劫手游雷屬性隊(duì)伍怎么搭配 雷屬性隊(duì)伍搭配教學(xué)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:跑跑車 發(fā)布時(shí)間:2021-03-01 10:33:00
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天地劫手游中,創(chuàng)命之間收益很大,那么創(chuàng)命之間該怎么過(guò),雷屬性隊(duì)伍怎么搭配,下面一起來(lái)看看吧。

[ 雷屬性創(chuàng)命之間 ]

■ Boss的天賦

除了非克制增傷,雷屬性Boss獨(dú)特的天賦如下:

行動(dòng)結(jié)束時(shí),對(duì)自身4格范圍內(nèi)的4個(gè)敵人施加“擾動(dòng)”。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是對(duì)在Boss威脅范圍內(nèi)的我方隨機(jī)傳送,導(dǎo)致打此Boss受運(yùn)氣影響比較大,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)因傳送的位置太不合適導(dǎo)致我方減員。盡量注意一下,即使是破護(hù)盾、打暈Boss的那回合,治療和輔助也不進(jìn)入Boss威脅范圍,避免被傳送到不合適的位置。

■ Boss的單點(diǎn)

天地劫手游創(chuàng)命之間雷屬性隊(duì)伍攻略 雷屬性隊(duì)伍搭配分析

Boss的單點(diǎn)

所有創(chuàng)命之間Boss的單點(diǎn)技能都比較相似,雷屬性Boss擁有一招“重錘”,造成2倍物理傷害,并在對(duì)戰(zhàn)后提升攻擊和傷害。

本身Boss的面板就很厲害了,技能又是直接2倍傷害,我們?nèi)绾慰赶聛?lái)?

稍后在“騙喚雷/騙單點(diǎn)”篇詳解。

■ Boss的AOE

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Boss的AOE

雷創(chuàng)命Boss的AOE叫“雷鬼拳”。

這招是打直線的,請(qǐng)參考下圖,只要Boss的隨機(jī)傳送別太陰間,我們可以全程杜絕它使用AOE。

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AOE方向

1) 不要讓2名角色位于同一個(gè)AOE方向;

2) 夏侯儀輸出點(diǎn)指的是:夏侯儀、韓千秀等有2格射程的輸出,站在這個(gè)位置打Boss最佳,不用擔(dān)心Boss放AOE,又在奶媽的2格治療射程內(nèi)(然而實(shí)戰(zhàn)經(jīng)常因被Boss傳送無(wú)法回到這里);

3) 奶媽和輔助一定站在綠色區(qū)域,最安全。

■ Boss的特殊技能

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Boss的特殊技能

創(chuàng)命之間Boss都有一招威力很強(qiáng)的特殊技能,僅在它有護(hù)盾時(shí)可以釋放,雷Boss的“喚雷”全場(chǎng)選取一名敵人,造成5倍傷害,如果那人周圍有隊(duì)友,可以分擔(dān)傷害。

雖然等我們到達(dá)Boss面前,每當(dāng)它使用喚雷,我們都可在一回合內(nèi)打空它的護(hù)盾、將它打暈,但“喚雷”可是全場(chǎng)的范圍,Boss第1回合必然指定1個(gè)目標(biāo),第2回合釋放喚雷,我們完全無(wú)法這么快跑到Boss身邊,必然會(huì)吃一發(fā)落雷。

正常來(lái)說(shuō),遇到喚雷時(shí)應(yīng)該大家分擔(dān)傷害,但在越級(jí)挑戰(zhàn)時(shí),我方全員抱團(tuán)基本是這個(gè)畫(huà)風(fēng):

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分擔(dān)落雷傷害的后果

那幾個(gè)5000多的傷害好嚇人啊,這還是5人加1蜘蛛共同承擔(dān)的。

原因是這樣的,咱們之前了解過(guò),高等級(jí)Boss對(duì)不克制它的人有30%增傷,而隊(duì)伍里的治療核心一般是光屬性、雷屬性,必然會(huì)吃到這個(gè)增傷,幾乎不可能抗住。

要是核心奶媽在第2回合就被落雷劈死,接下來(lái)也沒(méi)法打了。

而我們還是有辦法對(duì)抗喚雷的,那就是――召喚物!稍后在“攻略思路”以及“騙喚雷/騙單點(diǎn)”篇詳解。

■ Boss的行動(dòng)模式

1)Boss的特殊技能――也就是有護(hù)盾時(shí)才使用的技能最優(yōu)先,只要Boss的護(hù)盾還在,那個(gè)技能冷卻完畢。

要留意的是,Boss的特殊技能不占用本回合,比如我方有一人在Boss范圍內(nèi),它會(huì)先用單點(diǎn)技能或普攻打這個(gè)人,隨后特殊技能開(kāi)始讀條,如果下回合我們沒(méi)有破護(hù)盾打斷Boss,則它釋放特殊技能。

2) AOE技能第二優(yōu)先,Boss使用AOE的條件為:在Boss的AOE范圍內(nèi)有兩名或以上我方角色。

3) 如果Boss的AOE范圍內(nèi)只有1名我方角色,那它不會(huì)使用AOE,單點(diǎn)技能冷卻好了就用單點(diǎn),還在冷卻就用普通攻擊。

■ 攻略思路

1) 第1回合使用召喚物吸引Boss喚雷,第2回合令召喚物與我方成員保持組夠距離,靠它單吃喚雷,召喚物死掉對(duì)我們毫無(wú)影響。

當(dāng)我們到達(dá)Boss面前,盡量在Boss準(zhǔn)備喚雷時(shí),1回合擊破它的護(hù)盾、將它打暈,實(shí)在不行還是依靠召喚物吃喚雷。

Boss喚雷指定的目標(biāo)一般是我方離它最遠(yuǎn)的人,我們可以讓召喚物后撤,保證Boss的喚雷指定召喚物。

2) 請(qǐng)參考Boss的AOE一節(jié)里我提到的注意事項(xiàng),在合適位置打Boss,令它全程放不出AOE。

不過(guò),如果在Boss單點(diǎn)技能冷卻完畢的那回合,因隨機(jī)傳送導(dǎo)致我方核心角色無(wú)法撤離Boss威脅范圍(比如被傳送到地圖右上角),也可以主動(dòng)派2名火屬性角色站在Boss的某個(gè)AOE方向,故意令Boss使用AOE(因?yàn)锳OE釋放級(jí)別更優(yōu)先),避免Boss使用單點(diǎn)造成我方減員。

[ 可單核帶隊(duì)的輸出 ]

火屬性創(chuàng)命實(shí)際只有10回合,建議雙核心同時(shí)上場(chǎng)搶輸出;

冰屬性創(chuàng)命Boss有暴擊才能破除的減傷盾,多一個(gè)打手就多一次機(jī)會(huì);

而我們這次在講的雷創(chuàng)命,只要有應(yīng)對(duì)喚雷的穩(wěn)定解決方案,咱們穩(wěn)扎穩(wěn)打15回合就行,它是較為適合單核心Carry的創(chuàng)命之間。

有封鈴笙作為核心奶媽的情況下(這下知道該練誰(shuí)了吧?),殷劍平、夏侯儀都有單人輸出越級(jí)打Boss的實(shí)力。

若游戲前期資源不多,可以優(yōu)先培養(yǎng)冰屬性和雷屬性的雙核,火屬性的殷劍平和夏侯儀可以只練其一。

如果用其他奶媽,最好還是2個(gè)輸出都有,破盾時(shí)一人打一半,比較合理。

■ 火屬性物理核心:殷劍平

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殷劍平

? 天賦戰(zhàn)斗中增傷,單點(diǎn)特化角色,適合打Boss

? 普攻攻擊自帶連擊、追擊,不容易受單點(diǎn)技能冷卻影響

? 融會(huì)貫通、日輪神劍的戰(zhàn)后回血,使他可以脫離治療獨(dú)立作戰(zhàn)

? 火屬性陣法

1) 雷屬性Boss使用單點(diǎn)技能后,物攻、法攻提升20%,傷害也提升20%,夏侯儀若練度不夠高,很容易扛不住Boss的反擊或普通攻擊,殷劍平作為俠客血量較多、容易存活;

2) 由于隨機(jī)傳送,夏侯儀被傳送到角落、與奶媽脫節(jié)時(shí)難以處理,常束手束腳;而劍平由于戰(zhàn)后回血,可以在相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間完全脫離奶媽作戰(zhàn)。

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殷劍平的戰(zhàn)后回血

■ 火屬性魔法核心:夏侯儀

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夏侯儀

? 擁有燃燒增傷被動(dòng),也有上燃燒Debuff的單點(diǎn)技能,連續(xù)輸出時(shí)效率很高

? 15級(jí)就可以學(xué)會(huì)2個(gè)單點(diǎn)技能,成型極快

? 法師的魂石幾率減技能冷卻,配合2個(gè)單點(diǎn)技能,幾乎可以全程不用普攻

? 殘血回復(fù),同時(shí)提高全屬性

雖然在殷劍平的地方講了些夏侯儀的缺點(diǎn),但不管怎么樣他只要練度合適,也是能單人Carry雷創(chuàng)命的,由于殷劍平可能在開(kāi)服時(shí)沒(méi)有UP池,夏侯儀很可能就是我們打雷創(chuàng)命的唯一選擇。

使用技能的合理順序是:

先使用離火神決,給Boss上燃燒Debuff,以激活被動(dòng)的燃燒增傷;

吃到Boss反擊后殘血補(bǔ)滿、激活天賦的全屬性提高;

再使用離火神決(如果激活了魂石減冷卻)或焚火真炎,打一發(fā)加了面板和增傷的輸出。

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夏侯儀在封鈴笙再動(dòng)支援下,1回合破盾

[ 這才是真正的核心 ]

■ 核心治療:封鈴笙

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封鈴笙

? 全屬性隊(duì)伍都需要的核心治療,這下知道該練誰(shuí)了吧?

? 天賦和技能都很合適的強(qiáng)大治療能力

? 令行動(dòng)結(jié)束的我方成員再行動(dòng)

? 雖然驅(qū)散我方Debuff的能力較弱,但除了暗屬性創(chuàng)命以外也沒(méi)啥需要驅(qū)散的

前面我也說(shuō)過(guò),只要有應(yīng)對(duì)喚雷的穩(wěn)定解決方案,雷創(chuàng)命就相對(duì)好打,而最簡(jiǎn)單的應(yīng)對(duì)喚雷的方案,就是在開(kāi)團(tuán)打Boss后,只要Boss護(hù)盾滿了就在1回合破除,完全不讓它放出第二發(fā)喚雷。

這時(shí)封鈴笙就很關(guān)鍵。

練度合格的殷劍平和夏侯儀在攻擊Buff支援下,都有一招打掉Boss一半護(hù)盾的能力,剩下的一半就靠封鈴笙的再行動(dòng)了。

[ 騙喚雷/騙單點(diǎn) ]

不管我們是否有1回合破盾的實(shí)力,至少第二回合的那一發(fā)喚雷是必定要吃的。

越級(jí)45級(jí)以上雷創(chuàng)命時(shí),全員扎堆分擔(dān)傷害的后果我前面也提到了,我們能做的就是――用召喚物去騙掉落雷。

■ 騙喚雷/騙單點(diǎn)/進(jìn)攻型輔助:鄲陰

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鄲陰

? 擁有召喚骷髏的天賦,第1回合行動(dòng)結(jié)束時(shí)召喚出骷髏,直接將它后撤,令Boss的喚雷指定在骷髏身上,第2回合骷髏單獨(dú)跑到?jīng)]人的地方,犧牲骷髏,如果之后無(wú)法1回合破盾,也用骷髏如法炮制騙掉落雷;

? 擁有召喚骷髏的天賦,每當(dāng)Boss的單點(diǎn)冷卻完畢,派骷髏進(jìn)入Boss威脅范圍,其他人撤離,Boss就會(huì)把寶貴的技能用在打骷髏上,即使骷髏被秒殺,我方也毫無(wú)損失;

? 擁有極好的進(jìn)攻型Buff,他是騙單點(diǎn)角色中輔助能力最好的、Buff型角色里最適合騙單點(diǎn)的,但很可惜,他也是輔助角色里最難取得的。

■ 騙喚雷/騙單點(diǎn):尉遲良

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尉遲良

? 40級(jí)學(xué)會(huì)召喚蜘蛛的技能,第1回合使用它召喚蜘蛛,直接將它后撤,令Boss的喚雷指定在蜘蛛身上,第2回合蜘蛛單獨(dú)跑到?jīng)]人的地方,犧牲蜘蛛,如果之后無(wú)法1回合破盾,也用蜘蛛如法炮制騙掉落雷;

? 40級(jí)學(xué)會(huì)召喚蜘蛛的技能,每當(dāng)Boss的單點(diǎn)冷卻完畢,派蜘蛛進(jìn)入Boss威脅范圍,其他人撤離,Boss就會(huì)把寶貴的技能用在打蜘蛛上,即使蜘蛛被秒殺,我方也毫無(wú)損失;

? 在鹿昭依上場(chǎng)時(shí)可以開(kāi)陣法;

? 如果沒(méi)鄲陰又想挑戰(zhàn)高難度雷創(chuàng)命,尉遲良必學(xué)召喚蜘蛛;如果有鄲陰,尉遲良可以不學(xué)召喚蜘蛛,著重于打冰創(chuàng)命的核心輸出能力。

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犧牲召喚物騙單點(diǎn)

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犧牲召喚物騙落雷

■ 騙單點(diǎn):燕明蓉

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燕明蓉

? 如果無(wú)法1回合破盾,鄲陰或尉遲良的召喚物需要多次吃喚雷,則可以考慮同時(shí)讓燕明蓉上場(chǎng)騙Boss單點(diǎn);

? 使用靈狐穿刺可以獲得閃避,每當(dāng)Boss的單點(diǎn)冷卻完畢,使用靈狐穿刺進(jìn)入Boss威脅范圍,其他人撤離,Boss攻擊燕明蓉時(shí),她會(huì)無(wú)傷閃掉;

? 40級(jí)可以學(xué)會(huì)降低Boss攻擊的技能,但她需要站在Boss威脅范圍內(nèi)才能生效,為防止Boss打她,實(shí)際可用的場(chǎng)合并不多;

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燕明蓉閃避騙單點(diǎn)

[ 輔助角色的選擇 ]

到目前為止,我們已經(jīng)確定了1名輸出、1名奶媽、1名騙喚雷選手必定出場(chǎng),其余成員就看陣法和搭配了,舉幾個(gè)例子:

1)夏侯儀輸出、封鈴笙主奶、鄲陰騙落雷,還缺陣法,可以用慕容箏、鹿昭依做輔助,湊齊3名火屬性成員并使用慕容箏的陣法;

2)夏侯儀輸出、封鈴笙主奶,還非常需要燕明蓉騙單點(diǎn),于是用尉遲良騙喚雷,他可以開(kāi)陣,再讓鹿昭依上場(chǎng)湊齊陣法的條件;

3)殷劍平帶隊(duì),他自己有火屬性陣法,無(wú)論夏侯儀、慕容箏、朱?幀⒙拐巖潰?反正火屬性輸出、輔助隨便帶上2人就成型了。

■ 防守型輔助:鹿昭依

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鹿昭依

? 僅點(diǎn)了五內(nèi)的純輔助依依可以7格距離遠(yuǎn)遠(yuǎn)站著,降低Boss攻擊;

? 若有一定練度,還可以扛Boss單點(diǎn)、受近戰(zhàn)攻擊時(shí)降敵人傷害、AOE降敵人物防;

? 尉遲良開(kāi)陣時(shí)湊齊陣法條件;

? 咩、咩、咩。

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鹿昭依扛Boss、給Boss上Debuff

■ 進(jìn)攻型輔助:慕容箏

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慕容箏

? 攻擊Buff型輔助;

? 結(jié)束行動(dòng)時(shí)為隊(duì)友加攻擊、治療;

? 盟主號(hào)令為隊(duì)友增傷、治療;

? 火屬性陣眼

? 如夏侯儀帶隊(duì),需要陣法和額外的治療,則慕容箏比朱?鐘畔取?

■ 進(jìn)攻型輔助:朱??

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朱??

? 攻擊Buff型輔助;

? 血刃之陣提供3回合群體加攻擊;

? 目標(biāo)遭受傷害提高的協(xié)力;

? 攻擊敵人后施加Debuff

? 如殷劍平帶隊(duì),無(wú)需治療和陣法,則朱?值墓セ?Buff比慕容箏更穩(wěn)定

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玩家評(píng)論

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  • 氷曐氺晶 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 19:10

    MUHYXPQJ、PAEDNYJQ、FBLSNYNP 東道如上,新人或回歸可通過(guò)左邊的活動(dòng)按鈕,找到 東道隆禮,進(jìn)入后輸入要請(qǐng)瑪即可領(lǐng)取一抽,同時(shí)每天完成任務(wù),可以領(lǐng)取其他材料。 請(qǐng)大家多多支持呀,祝大家抽卡回回出彩

  • 女?huà)z子獵犬座86 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 10:52

    什么意思,我更新100就停住,退出去重新d更新還是更新100就停住,浪費(fèi)時(shí)間

  • 雨天下雪哪 來(lái)自于 九游APP 2024-12-08 16:24

    emmm,之前玩過(guò)加載慢卸了,現(xiàn)在又想玩玩結(jié)果2w多m資源,22個(gè)g,emmm,還是算了

  • 紅鐵而青銅19 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 22:00

    畫(huà)風(fēng)很不錯(cuò),配音也很不錯(cuò),就是這自走棋的玩法有些掉分,如果能設(shè)置成像戰(zhàn)雙深空之眼那樣的玩法就好了

  • 小羽要 來(lái)自于 九游APP 2024-11-09 01:27

    怎么說(shuō)呢就是后期體力不大夠用其他都還好

  • 飛!?。。。?! 來(lái)自于 九游APP 2024-09-27 17:15

    一般吧。一半的時(shí)間都在切換界面。

  • 披風(fēng)如龍鷹 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 02:48

    游戲場(chǎng)景加載太慢了,,玩?zhèn)€游戲,大半時(shí)間都在加載中~無(wú)語(yǔ)

  • 九游玩家7lz2fj64it11 來(lái)自于 九游APP 2024-06-02 04:38

    melhor jogo do mundo na minha opini?o nada se compara ou chega perto est?o de parabéns.

  • 這個(gè)號(hào)是我的啦! 來(lái)自于 九游APP 2021-02-05 18:09

    非常好 可以說(shuō)把當(dāng)年單機(jī)天劫的一套全部搬了過(guò)來(lái) 五蘊(yùn)等等 每個(gè)角色有不同的走向, 有些特定解謎關(guān)卡 推薦喜歡動(dòng)腦的玩家玩, 畫(huà)質(zhì)很精細(xì) 可以說(shuō)單機(jī)改網(wǎng)游最成功的一款了 相信公測(cè)越來(lái)越好 , 唯一不足的就是抽卡出絕概率有點(diǎn)低, 希望公測(cè)能調(diào)高一點(diǎn), 另外這里提一嘴, 玩天地劫大部分玩家都是沖著劇情去的,養(yǎng)成類游戲永遠(yuǎn)是耗時(shí)間來(lái)完成的 不喜歡浪費(fèi)時(shí)間和看劇情或者感覺(jué)畫(huà)質(zhì)不好的人 隔壁某叔代言傳奇一刀999無(wú)劇情 五氪金 升級(jí)快 建議你們?nèi)ネ婺莻€(gè) 請(qǐng)不要來(lái)噴天地劫 因?yàn)槲腋杏X(jué)跟你們玩了同一個(gè)游戲有點(diǎn)吃不下飯

  • 秋Maples 來(lái)自于 九游APP 2023-03-12 16:04

    看了很多評(píng)價(jià),簡(jiǎn)單聊一下。 鄙人為終測(cè)玩家,公測(cè)第一天就創(chuàng)號(hào)摸索(因?yàn)楦鼡Q設(shè)備,實(shí)際時(shí)長(zhǎng)2000+)和群友一起討論,那時(shí)候群里出個(gè)天河朱砂都惹得眾人好聲不斷;見(jiàn)證每日任務(wù)刷新凌晨十二點(diǎn)變成凌晨五點(diǎn),體力上限120變成150…等等,可以說(shuō),這游戲大部分變遷我都與它同在。 現(xiàn)在也快兩周年了,我其實(shí)很多話想對(duì)紫龍和新老玩家講,想了想(打字太麻煩)還是取之幾點(diǎn)與大家討論。 下來(lái)開(kāi)始總結(jié): 新玩家入坑大綱 很多新玩家入坑喜歡說(shuō)新區(qū)諸如此類,其實(shí)老區(qū)心愿池和雙倍經(jīng)驗(yàn)也是開(kāi)放的,只是有些老區(qū)過(guò)期池子新區(qū)還有,看個(gè)人選擇。 養(yǎng)成模式 (時(shí)長(zhǎng) 過(guò)程 方法 福利) 不分先后,我先說(shuō)說(shuō)老玩家以前開(kāi)服,沒(méi)有心愿池,沒(méi)有雙倍經(jīng)驗(yàn);現(xiàn)在隨便開(kāi)個(gè)號(hào)就是封媽冰璃璇璣鄲陰夏侯,我開(kāi)服要是這些做夢(mèng)都笑醒,我是到65滿級(jí)才抽到封媽璇璣鄲陰,也玩下來(lái)了,以前可沒(méi)有曹沁魔堡給你逃課,難度可想而知(在此,感嘆老玩家的不易,無(wú)不良引向) 下面時(shí)長(zhǎng)過(guò)程合并,就叫養(yǎng)成模式吧:我這里舉用術(shù)語(yǔ)“TTK”,一般沿用于FPS 游戲中,即擊殺敵人所需要的時(shí)間。 “TTK”過(guò)長(zhǎng),參考解釋我就不多講了,天地劫養(yǎng)成也是這樣,你把它比作什么都可以,游戲通關(guān)什么什么都可以,它的養(yǎng)成流程很長(zhǎng),我發(fā)現(xiàn)很多新玩家把它當(dāng)成快游入坑,你抱這個(gè)心態(tài)入坑退坑肯定也快,我池子歪了我不玩了,福利太少辣!你才哪兒跟哪兒。 跑片:我喜歡的點(diǎn),獨(dú)特的跑片機(jī)制我初見(jiàn)驚為天人,剛剛我講“TTK”過(guò)長(zhǎng)也是因?yàn)檫@個(gè),花費(fèi)幾個(gè)月的跑片時(shí)間達(dá)到到6星,這是你拉進(jìn)與氪佬距離的唯一籌碼(能跑片的紫龍我真的太愛(ài))這游戲,氪佬充錢只是縮短養(yǎng)成時(shí)長(zhǎng),別人付出了,請(qǐng)尊重別人,我發(fā)現(xiàn)某些玩家喜歡跟氪佬比較,我很難過(guò),當(dāng)你游玩時(shí)間過(guò)長(zhǎng)你也可以和他們一樣(這游戲,沒(méi)有所謂氪金材料,所有都可白嫖)請(qǐng)付出相應(yīng)時(shí)間,謝謝。 總結(jié):耐心 良好的心態(tài) 合理利用材料(在我看來(lái)養(yǎng)成是最快樂(lè)的,我們現(xiàn)在老玩家只有慢慢收菜啦?。。?致老玩家:收菜是很無(wú)聊,每天上線兩點(diǎn)一線,我們已經(jīng)重復(fù)太多次了,聽(tīng)一首歌初見(jiàn)新鮮,聽(tīng)久了就不想聽(tīng)了,我現(xiàn)在還抱有熱情,把朋友帶入坑我也很高興,沒(méi)事點(diǎn)開(kāi)角色生平,看看故事,聽(tīng)聽(tīng)語(yǔ)音,也是一件趣事,加油,諸位。

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