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天地劫幽城再臨燕赤霞技能機(jī)制解讀 燕赤霞實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度評測
天地劫幽城再臨燕赤霞怎么樣?燕赤霞是天地劫幽城再臨游戲中新加入的一名角色,對于燕赤霞的技能機(jī)制,以及強(qiáng)度與實(shí)戰(zhàn)使用問題,許多玩家還不是很明白,九游小編來介紹下燕赤霞的技能機(jī)制,以及在實(shí)戰(zhàn)中的使用情況。
【天地劫幽城再臨燕赤霞技能機(jī)制解讀】
關(guān)于燕赤霞的大招“風(fēng)雷涌”的機(jī)制,我會分成三個(gè)部分來闡述。
注意:本篇攻略中的一切圖片和機(jī)制,都采用的是游戲內(nèi)俯視視角。和pve/pvp,以及pvp中紅色方/藍(lán)色方無關(guān)!這點(diǎn)非常重要!
使用45度視角的時(shí)候可以自行在腦海中轉(zhuǎn)換。
1.燕赤霞大招的落點(diǎn)判定
燕赤霞大招的落點(diǎn)判定其實(shí)很簡單,完全可以類比冰璃和周崇的飛劍。
只看燕赤霞面對的那條直線,燕赤霞會位移到這條直線上可抵達(dá)的最遠(yuǎn)距離。這條直線上任何敵我單位和燕赤霞無法立足的地形,都被視為不可抵達(dá)。
要注意的是,燕赤霞大招的落點(diǎn)只和開大之前的最遠(yuǎn)可抵達(dá)位置有關(guān),和敵方單位是否被擊殺/敵方單位是否被位移無關(guān)。
2.燕赤霞大招的攻擊順序判定
這部分可以說是本篇攻略中最復(fù)雜的部分。
有些朋友可能會問了,燕赤霞大招不是一個(gè)aoe么,為何還有攻擊順序?
事實(shí)上,燕赤霞的大招確實(shí)有攻擊順序,不同位置的敵人被擊中的順序是不同的。而這直接影響到敵人被燕赤霞大招擾亂之后的落點(diǎn)。
經(jīng)過我的反復(fù)測試,燕赤霞大招的攻擊順序,根據(jù)燕赤霞開大的朝向略有不同,分別為如下四張圖所示。
上:
下:
左:
右:
上述四張圖分別代表燕赤霞對著四個(gè)不同方向開大時(shí),大招范圍內(nèi)每個(gè)格子的編號。
圖中的數(shù)字0~11,從小到大分別代表被燕赤霞大招的擊中順序。數(shù)字越小,則被擊中的順序越靠前。
注意:和燕赤霞落點(diǎn)的計(jì)算方式不同,被燕赤霞大招直接擊殺的單位不參與擊中順序的結(jié)算!
舉個(gè)例子,在燕赤霞大招范圍內(nèi)的0/2/4/6/11這五個(gè)格子中存在敵方單位,其中0號和6號的單位被燕赤霞大招直接擊殺。
那么實(shí)際的擊中順序就是2-4-11。
上述四張圖雖然各不相同,但是很明顯存在一定的規(guī)律,找到規(guī)律就不難記憶。
簡單總結(jié)的一個(gè)記憶方法:橫向從下到上/縱向從左到右,距離燕赤霞從近到遠(yuǎn),則編號由小到大。編號完成后,對換0號和4號的位置。
至于我們討論擊中順序有什么用,那就涉及到下面的部分。
3.敵方單位被燕赤霞大招擾亂之后的位置分布
如果下圖中燕赤霞的位置,就是燕赤霞大招的落點(diǎn),則被擊中的所有敵方單位,會依照被擊中的順序,分布在編號從小到大的格子內(nèi)。
如果某一個(gè)格子被敵我單位/地形障礙物/不可抵達(dá)的地形占據(jù),則編號向后順延。
舉個(gè)例子,燕赤霞開啟大招的時(shí)候,位置0/4/8/11這四個(gè)點(diǎn),分別存在A/B/C/D四名角色。
若四名角色均未被大招直接擊殺,很明顯擊中順序是A-B-C-D。
那么假設(shè)燕赤霞落點(diǎn)的0/1/4這三個(gè)位置角色無法抵達(dá),同時(shí)3/8這兩個(gè)位置存在我方或敵方單位。
那么A-B-C-D四名角色,最終的落點(diǎn)是2(右方)-5(右下)-6(左上)-7(右上)這四個(gè)位置。
熟悉雷引之術(shù)/五雷正法傳送位置,以及逍遙春蘭寧采臣開車落點(diǎn)位置的朋友可能已經(jīng)看出來了,上面這個(gè)分布圖有些似曾相識。
事實(shí)上也確實(shí)如此,燕赤霞大招攜帶敵方單位的落點(diǎn),機(jī)制和上述的幾種落點(diǎn)判定是類似的。
簡而言之可以理解成:下-左-右-上-左下-右下-左上-右上,這個(gè)順序。
也就是說,燕赤霞大招施放之后,敵方單位的落點(diǎn)是固定的而不是隨機(jī)的。
我曾經(jīng)在逐鹿第一賽季早期的一場對局中使用燕赤霞,大招施放之后獲得了一個(gè)非常不好的結(jié)果。
我當(dāng)時(shí)還沒測試這些機(jī)制,在直播的時(shí)候還抱怨這一手的運(yùn)氣太差了,然而實(shí)際上并不是運(yùn)氣問題,而是我施放大招的起始點(diǎn)選擇的不好。
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天地劫:幽城再臨
天地劫國風(fēng)新企劃:封神篇開啟!限定英靈楊戩、全新飾品玲瓏寶塔免費(fèi)獲得!烽火朝歌,前塵再溯,全新幽系祝由蘇妲己、炎系御風(fēng)哪吒兩大經(jīng)典角色限時(shí)登場!參與活動【九州志異·封神】揭開殷商王朝復(fù)蘇真相,免費(fèi)獲取強(qiáng)力絕品光系斗將楊戩!【夢境摘星】活動開啟,全新限定飾品登場助力封神挑戰(zhàn)!此外更有全新法寶及江湖門派上線!絕品英靈蘇妲己、哪吒、楊戩、劍魂·天尊絕學(xué)化神開啟!超多全新內(nèi)容等你來體驗(yàn)!
氷曐氺晶 來自于 九游APP 2024-12-18 19:10
MUHYXPQJ、PAEDNYJQ、FBLSNYNP 東道如上,新人或回歸可通過左邊的活動按鈕,找到 東道隆禮,進(jìn)入后輸入要請瑪即可領(lǐng)取一抽,同時(shí)每天完成任務(wù),可以領(lǐng)取其他材料。 請大家多多支持呀,祝大家抽卡回回出彩
女媧子獵犬座86 來自于 九游APP 2025-01-05 10:52
什么意思,我更新100就停住,退出去重新d更新還是更新100就停住,浪費(fèi)時(shí)間
雨天下雪哪 來自于 九游APP 2024-12-08 16:24
emmm,之前玩過加載慢卸了,現(xiàn)在又想玩玩結(jié)果2w多m資源,22個(gè)g,emmm,還是算了
紅鐵而青銅19 來自于 九游APP 2024-10-09 22:00
畫風(fēng)很不錯(cuò),配音也很不錯(cuò),就是這自走棋的玩法有些掉分,如果能設(shè)置成像戰(zhàn)雙深空之眼那樣的玩法就好了
小羽要 來自于 九游APP 2024-11-09 01:27
怎么說呢就是后期體力不大夠用其他都還好
飛?。。。。?! 來自于 九游APP 2024-09-27 17:15
一般吧。一半的時(shí)間都在切換界面。
披風(fēng)如龍鷹 來自于 九游APP 2024-08-26 02:48
游戲場景加載太慢了,,玩?zhèn)€游戲,大半時(shí)間都在加載中~無語
九游玩家7lz2fj64it11 來自于 九游APP 2024-06-02 04:38
melhor jogo do mundo na minha opini?o nada se compara ou chega perto est?o de parabéns.
這個(gè)號是我的啦! 來自于 九游APP 2021-02-05 18:09
非常好 可以說把當(dāng)年單機(jī)天劫的一套全部搬了過來 五蘊(yùn)等等 每個(gè)角色有不同的走向, 有些特定解謎關(guān)卡 推薦喜歡動腦的玩家玩, 畫質(zhì)很精細(xì) 可以說單機(jī)改網(wǎng)游最成功的一款了 相信公測越來越好 , 唯一不足的就是抽卡出絕概率有點(diǎn)低, 希望公測能調(diào)高一點(diǎn), 另外這里提一嘴, 玩天地劫大部分玩家都是沖著劇情去的,養(yǎng)成類游戲永遠(yuǎn)是耗時(shí)間來完成的 不喜歡浪費(fèi)時(shí)間和看劇情或者感覺畫質(zhì)不好的人 隔壁某叔代言傳奇一刀999無劇情 五氪金 升級快 建議你們?nèi)ネ婺莻€(gè) 請不要來噴天地劫 因?yàn)槲腋杏X跟你們玩了同一個(gè)游戲有點(diǎn)吃不下飯
秋Maples 來自于 九游APP 2023-03-12 16:04
看了很多評價(jià),簡單聊一下。 鄙人為終測玩家,公測第一天就創(chuàng)號摸索(因?yàn)楦鼡Q設(shè)備,實(shí)際時(shí)長2000+)和群友一起討論,那時(shí)候群里出個(gè)天河朱砂都惹得眾人好聲不斷;見證每日任務(wù)刷新凌晨十二點(diǎn)變成凌晨五點(diǎn),體力上限120變成150…等等,可以說,這游戲大部分變遷我都與它同在。 現(xiàn)在也快兩周年了,我其實(shí)很多話想對紫龍和新老玩家講,想了想(打字太麻煩)還是取之幾點(diǎn)與大家討論。 下來開始總結(jié): 新玩家入坑大綱 很多新玩家入坑喜歡說新區(qū)諸如此類,其實(shí)老區(qū)心愿池和雙倍經(jīng)驗(yàn)也是開放的,只是有些老區(qū)過期池子新區(qū)還有,看個(gè)人選擇。 養(yǎng)成模式 (時(shí)長 過程 方法 福利) 不分先后,我先說說老玩家以前開服,沒有心愿池,沒有雙倍經(jīng)驗(yàn);現(xiàn)在隨便開個(gè)號就是封媽冰璃璇璣鄲陰夏侯,我開服要是這些做夢都笑醒,我是到65滿級才抽到封媽璇璣鄲陰,也玩下來了,以前可沒有曹沁魔堡給你逃課,難度可想而知(在此,感嘆老玩家的不易,無不良引向) 下面時(shí)長過程合并,就叫養(yǎng)成模式吧:我這里舉用術(shù)語“TTK”,一般沿用于FPS 游戲中,即擊殺敵人所需要的時(shí)間。 “TTK”過長,參考解釋我就不多講了,天地劫養(yǎng)成也是這樣,你把它比作什么都可以,游戲通關(guān)什么什么都可以,它的養(yǎng)成流程很長,我發(fā)現(xiàn)很多新玩家把它當(dāng)成快游入坑,你抱這個(gè)心態(tài)入坑退坑肯定也快,我池子歪了我不玩了,福利太少辣!你才哪兒跟哪兒。 跑片:我喜歡的點(diǎn),獨(dú)特的跑片機(jī)制我初見驚為天人,剛剛我講“TTK”過長也是因?yàn)檫@個(gè),花費(fèi)幾個(gè)月的跑片時(shí)間達(dá)到到6星,這是你拉進(jìn)與氪佬距離的唯一籌碼(能跑片的紫龍我真的太愛)這游戲,氪佬充錢只是縮短養(yǎng)成時(shí)長,別人付出了,請尊重別人,我發(fā)現(xiàn)某些玩家喜歡跟氪佬比較,我很難過,當(dāng)你游玩時(shí)間過長你也可以和他們一樣(這游戲,沒有所謂氪金材料,所有都可白嫖)請付出相應(yīng)時(shí)間,謝謝。 總結(jié):耐心 良好的心態(tài) 合理利用材料(在我看來養(yǎng)成是最快樂的,我們現(xiàn)在老玩家只有慢慢收菜啦?。。?致老玩家:收菜是很無聊,每天上線兩點(diǎn)一線,我們已經(jīng)重復(fù)太多次了,聽一首歌初見新鮮,聽久了就不想聽了,我現(xiàn)在還抱有熱情,把朋友帶入坑我也很高興,沒事點(diǎn)開角色生平,看看故事,聽聽語音,也是一件趣事,加油,諸位。