玩家可以通過在地下城系統(tǒng)的關(guān)卡中消滅敵人通關(guān)來獲取一些關(guān)鍵的資源,地下城系統(tǒng)在區(qū)域地圖的任務(wù)場景中,在任務(wù)場景的盡頭設(shè)有傳送門,點擊會打開地下城關(guān)卡界面,完成當(dāng)前地圖區(qū)域的主線任務(wù)后解鎖開放。
地下城戰(zhàn)斗為關(guān)卡推進(jìn)模式:
1.一個地下城一般分為3關(guān)卡。
2.每個關(guān)卡采用三場戰(zhàn)斗,每個關(guān)卡中出現(xiàn)N個怪物。
3.怪物被消滅后,在場景上方出現(xiàn)出口,玩家隊伍將自動進(jìn)入后一場戰(zhàn)斗。
4.最后一場戰(zhàn)斗為Boss消滅后即通關(guān)獲得獎勵。
地下城關(guān)卡配置:
1.在沒有任務(wù)關(guān)聯(lián)的關(guān)卡中,無劇情內(nèi)容。消滅每個場景中的敵人后進(jìn)入下一場景,擊殺BOSS后通關(guān)。
2.如果有任務(wù),根據(jù)任務(wù)的條件,由任務(wù)場景替換對應(yīng)的某場戰(zhàn)斗場景。其他場景不變。任務(wù)場景根據(jù)配置會有角色對白,動畫等劇情內(nèi)容。
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