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《神之天平》成長樹憑依技優(yōu)先解鎖推薦
很多新手玩家對于《神之天平》的成長樹憑依解鎖都比較發(fā)愁,不知道要先解鎖哪個技能。下面為大家?guī)碛伞昂I媳庵邸狈窒淼摹渡裰炱健烦砷L樹憑依技優(yōu)先解鎖推薦,希望對大家有用。
藍色:憑依技
綠色:鑰匙
灰色:門【鑰匙打開】
紅色:鎖 【在對應章節(jié)結(jié)束后解開】
黃色:寶藏【裝備/魔導水晶】
紫色:技能等級
第三章右中那個憑依技是鯊魚,個人感受是不太好用的。不過在吧里看到一些大佬很推崇,想了下也許是我理解不到位。
簡單評價冷彈耗費精力最低,脫手技能。
是薅憑依無敵時間最好用的小技能,可一直帶到游戲通關,后期精力上限多了以后或可用月光替代。
月光范圍大,傷害高。
前中期刷刷刷最爽技能,樸實無華,好用,用了都說好。
飛鳥:
打大體型敵人可以刮出多段傷害,前期傷害不俗。
巖盾:
中期打彈幕多的怪可以沒事給自己套一個,但不可靠。而且有能量吸收以后完全就沒作用了。
風精靈加攻速移速神技,帶到游戲結(jié)束沒問題。
雷姬陣:
傷害不高,聊勝于無。畢竟第一個召喚輸出寶寶,能用就行,雞肋點也能接受
鯊魚:
個人見解,雖然表面上看傷害全中不低,無敵時間也長。
但是雞肋之處在于,如果不是大體型的地面怪,這個技能是很難傷害全中的。
無敵時間雖然長,但是玩家是卡在原地很久,這樣在脫離無敵的那一瞬間就很容易被彈幕打到,反而不好用,我用著是非常難受。
刺客:
傷害巨高,但基本不能對空。
由此代表憑依技傷害進入新時代,然而刺客難以對空實在是硬傷。
獨角獸和刺客相比可以對空,泛用性強,輸出也不俗。
狂戰(zhàn)士:
增加攻擊力,前中期還不錯。
亂射:
全屏自瞄,優(yōu)點就是幾乎不會空技能,除非遇到閃現(xiàn)怪。
總傷害量固定,所以稍微有一點點不太適合打太多的集群怪,但是泛用性還是非常高,畢竟小怪也不會太肉
天使:
強力輸出召喚物,比雷姬陣不知道高到哪里去了。
巖災神中神的對單技能,傷害爆炸還不容易空,泛用性也很強,可帶到游戲結(jié)束。
唯一的小缺點就是放的時候要和敵人貼著。
劍舞范圍巨大,傷害高。關鍵在于位移長,巨能吞敵人彈幕。配合能量吸收,用一次輕松滿血。
對空or對大體積怪物屬于神中神。
然而致命硬傷是打不到地面小體積怪,且使用時必須在地面放,不然空中也打不到?!拘抡驴梢杂锚毥谦F升級成的麒麟來代替】
暗炎打大體型BOSS的神中神傷害技。
缺陷是打頻繁位移的敵人or小體積敵人or空中敵人難全部命中【不過就算只中一半也是非常高的傷害】,然后是耗費精力太多。
后面基本就是新章了
奧伯龍進行曲:
新章刷小怪用,可以回血,血低了放一手有效增加容錯率,防止被小怪A死。
女武神強襲:
升級的天體草莓果醬打大體型BOSS不錯,全命中傷害巨高。
斗神斬鋼閃:
技能升級之后的斗神亂舞無敵時間巨長,不過實用性感覺不高。
順便一提新章雷姬陣升級成的魔法掃帚效果很強,可以直接加魔導力。
嘉隆魔法第二章就能解鎖的
霧隱——羅馬短劍【能讓后跳變成瞬移,打BOSS很好用,我一直玩到很后面才知道】
掠奪——銀質(zhì)哥布林錘【效果是打怪可以加錢,但我玩到新章才知道這玩意,因此我不確定它前期加錢效果是多少。我是打到第六章就一度陷入經(jīng)濟危機,沒錢買藥。感覺這個游戲錢無論什么時候都很重要?!?/p>其他的
招架——寶石盾【完美格擋不降低格擋條】
爆發(fā)——龍神盾【耗盡精力提升憑依技威力】
魔法師——興風者【增加魔法杖攻速】
抹除——陣風龍【增加精力消耗,發(fā)動憑依技會抹除敵人彈幕】
剝皮名人——龍顎【增加怪物自身獨有素材掉落】
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