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天堂2手游細劍技能知多少 破魂者技能解析
天堂2手游細劍技能知多少,破魂者技能解析,天堂2手游細劍是暗天使轉職的一個分支,在未轉職之前,暗天使統(tǒng)一叫做暗天使戰(zhàn)士。20級選擇破魂者這條路線的話,轉職流程如下:暗天使戰(zhàn)士-追魂者-破魂者。由于這條路線暗天使們都拿著細細的長劍,所以又叫做細劍。
初始技能
暗天使戰(zhàn)士轉職之后成為追魂者,初始的三個技能會變成:墮落之擊、閃耀之鋒、湮滅之輪。這三個初始技能都有吸收靈魂點的作用,而靈魂點和1轉后的另外三個技能有配合。
墮落之擊:半徑5.5米圓形aoe;命中有50%幾率吸收1點靈魂點,最多10點,持續(xù)20s。
閃耀之鋒:120度*15米aoe;命中有50%幾率吸收1點靈魂點,最多10點,持續(xù)20s。
湮滅之輪:15*4米矩形aoe;命中有50%幾率吸收1點靈魂點,最多10點,持續(xù)20s。
1轉技能-追魂者
20級轉職后,追魂者將獲得另外三個技能,而這三個技能在消耗靈魂點之后能獲得附加技能效果。技能分別是:精神轟炸、死亡恐懼、靈魂屏障。
精神轟炸:最大射程15米,以目標腳下為圓心半徑2.5米的一個圓;消耗2點靈魂,扣除對方150點MP,并減速敵方3s。
死亡恐懼:最大射程15米,以目標腳下為圓心半徑3米的一個圓;消耗3點靈魂點擊暈2s;命中時添加持續(xù)2s的致死效果,致死存在期間治療效果減半。
靈魂屏障:自身15米圓形范圍,增加魔法防御,持續(xù)30min。
2轉技能-破魂者
40級2轉后,真正的破魂者就會出現(xiàn)。而也會相應多出兩個技能:魂之漩流、元素裂刺。
魂之漩流:自身添加持續(xù)10s的光環(huán),使光環(huán)范圍內友軍免疫50%的魔法傷害。
元素裂刺:8*3米矩形aoe,消耗1點靈魂擊退敵人2m。
總結一下,破魂者算是這么多職業(yè)里比較特殊的一個職業(yè)。她有靈魂點的吸收和使用。初始三個技能吸收靈魂點,而之后的技能會在使用靈魂點的時候附加特殊效果,暈眩、減速、擊退等等,都需要消耗靈魂點。所以,破魂者的使用很考驗對技能的把握和理解,運用的好將是一個非常強大的職業(yè)。
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天堂2
天堂2巨匠時代公測版將給玩家們帶來更多驚喜,新時代的開啟,迎來了全新的戰(zhàn)斗,矮人們也在盡全力來進行武器的打造、建筑的雕刻等等,40人的團隊作戰(zhàn)更加的熱血! 天堂2巨匠時代公測版特色: 1、矮人種族開放了兩個新的職業(yè)! 2、全新的團隊作戰(zhàn),40人讓你的士氣高漲! 3、三百六十度的無死角競技過程! 天堂2血盟更新日志: 版本:v1.4.0 日期:2017-3-16 1.開放角色等級“奮起直追”功能,20級一鍵直升50級 2.提升裝備強化等級上限至25級,增加強化20級保底設定(強化等級≥20的裝備,強化失敗將不會降到20以下) 3.任務核心獎勵直接顯示于主界面任務條后方,便于玩家瀏覽 4.增加功能說明預告,提前告知玩家下一等級階段會開啟的功能和玩法,提升玩家對新功能的期待感 5.新增組隊招募功能,發(fā)送招募信息至世界頻道,可點擊消息快速入隊 6.新增自動分解功能,選擇勾選裝備的品質,獲取該品質的裝備將會自動分解為結晶 7.新增啟示封?。ń涷灨北荆┖拓澯庥。ń饚鸥北荆呤幑δ?8.新增附魂重生功能(選擇附魂重生,將只返還的附魂部分的消耗) 9.新增等級禮盒(更新后自動獲得禮盒任務,達到10/20/30/40/50/60級可開啟等級禮盒) 10.獲取符印新增“全部凝聚”功能(直接抽光符印碎片或者符印背包滿為止) 11.新增符印鎖定功能 12.提升坐騎進階等級上限 13.新增坐騎培養(yǎng)系統(tǒng)(解鎖需要坐騎進階達到6階以上) 14.新增喇叭喊話功能 15.新增好友備注功能 16.新增裝備洗練功能 版本:v1.2.3 日期:2017-1-2 1、掛機狀態(tài)下自動進入深淵玩法,退出后重新恢復掛機狀態(tài) 2、世界首領箱子有概率開出雙倍綁定材料,同時提升不綁定材料的掉落數(shù)量 3、優(yōu)化并提升活躍度獎勵 4、修復深淵禮堂歷史最佳數(shù)據顯示異常的問題 5、修復特殊情況下血盟成員異常退出血盟的問題 6、盧云戰(zhàn)場優(yōu)化 7、原始之島玩法優(yōu)化 8、奧林匹克3對3優(yōu)化 版本:v1.1.2 日期:2016-10-25 更新內容: (1)血盟系統(tǒng) 天堂2擁有龐大的血盟系統(tǒng),多數(shù)游戲玩法都基于血盟系統(tǒng),且在功能上給予血盟管理者很多自由度,天堂2移動版在血盟系統(tǒng)上基本還原天堂2原有的血盟體系,精簡刪減部分功能以適應移動端的便捷操作,同時保證玩家在血盟中的歸屬感和整體感。 同時血盟也是玩家在游戲中進行各種團體活動,和攻城拔寨的一個核心存在。 (2)城戰(zhàn)玩法 龐大而富有策略是攻城戰(zhàn)是天堂2的特色之一,天堂2移動版基于原版攻城戰(zhàn)的體驗下,城戰(zhàn)節(jié)奏更加快捷,戰(zhàn)爭局勢更加直觀和富有策略性,同時占領城池之后的福利反饋和城主地位存在感更強。 原本矮人轉有的召喚高侖等,也在我們移動版中更改為更加大眾化,更多人可以參與的載具系統(tǒng)。 (3)載具系統(tǒng) 在天堂2本身飛龍坐騎,矮人攻城召喚物基礎上,我們將其發(fā)展延伸為一套攻城載具系統(tǒng)。城戰(zhàn)中可以使用例如飛龍,高侖,加農炮等載具進行輔助攻城。 Tags: 天堂2巨匠時代公測版天堂2血盟
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