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《天外世界》近戰(zhàn)怎么玩 近戰(zhàn)技能加點(diǎn)推薦
《天外世界》近戰(zhàn)怎么玩?《天外世界》的近戰(zhàn)也是十分有趣的玩法,就算這其實(shí)是一個(gè)FPS游戲,下面九游就帶來(lái)《天外世界》近戰(zhàn)技能加點(diǎn),一起來(lái)看看吧。
《天外世界》近戰(zhàn)技能加點(diǎn)
人族屬性分析
首先是最重要的兩個(gè)。
力量
影響近戰(zhàn)傷害和負(fù)重,低于平均的話,戰(zhàn)術(shù)時(shí)間在移動(dòng)時(shí)候消耗翻倍。
敏捷
影響近戰(zhàn)攻速和遠(yuǎn)程武器裝彈速度,低于平均會(huì)使武器耐久度損耗+30%,近戰(zhàn)有兩種戰(zhàn)斗方式,一種是追著平a,砍翻一切。
一種是使用蓄力強(qiáng)襲,找機(jī)會(huì)來(lái)一刀疼的,然后反復(fù)橫跳,接著重攻擊。
如果是前者戰(zhàn)斗方式點(diǎn)到三級(jí)。
影響暴擊傷害,低于平均會(huì)減少百分之20暴擊傷害,并解鎖笨蛋對(duì)話低于平均或者平均都可以。
感知影響爆頭和弱點(diǎn)傷害加成,低于平均會(huì)讓爆頭和弱點(diǎn)攻擊沒(méi)有傷害加成。
近戰(zhàn)是可以爆頭和打弱點(diǎn)的所以不要低于平均。點(diǎn)到1是合適的,恐懼癥缺陷會(huì)減敏捷感知性情,其中如果感知減到低于平均會(huì)讓傷害大打折扣,因?yàn)榻鼞?zhàn)非常容易爆頭。
魅力影響同伴技能cd,聲望獲取和下降,低于平均會(huì)減這三樣,推薦低于平均,交任務(wù)獲取聲望前喝一瓶酒就可以獲取正常聲望了,不止近戰(zhàn),其他流派也可以低于平均省下這一個(gè)屬性點(diǎn)。
性情影響生命回復(fù),如果低于平均就無(wú)法自動(dòng)每秒回血了,推薦點(diǎn)高。
技能加點(diǎn)
前期,也就是第一張圖的時(shí)候。近戰(zhàn)點(diǎn)到20就夠了,解鎖強(qiáng)襲重攻擊和橫掃就夠了,普攻接蓄力就是橫掃,因?yàn)榻鼞?zhàn)技能并不能提高實(shí)際傷害。
近戰(zhàn)要站得住才能輸出防御技能點(diǎn)到50,持近戰(zhàn)武器時(shí)候增加10點(diǎn)護(hù)甲。
這10點(diǎn)護(hù)甲在前期體現(xiàn)地非常明顯,掠奪者輕機(jī)槍和突擊步槍掃射如同撓癢。
然后再把近戰(zhàn)加到40,解鎖q狀態(tài)特殊效果,能打出各種控制,擊倒殘廢之類(lèi)。
q狀態(tài)打一下能控幾秒鐘,正確用法是控一下解除q,用普攻打幾秒,然后重復(fù)。
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