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《紅警OL》中的基地在哪里解密戰(zhàn)局中的關(guān)鍵地點(diǎn)
《紅警OL》作為一款備受玩家喜愛的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,在戰(zhàn)局中的關(guān)鍵地點(diǎn)扮演著至關(guān)重要的角色。那么,游戲中的基地究竟位于何處?讓我們一同揭秘游戲中這個(gè)重要的關(guān)鍵地點(diǎn)。
1. 選擇適宜地形
在游戲中,基地的位置應(yīng)該考慮到地形的優(yōu)勢(shì)。選擇一個(gè)高地或易守難攻的地形,能夠增加基地的防御性,減少敵人的進(jìn)攻威脅。
2. 防御建筑物的保護(hù)
將基地建造在靠近防御建筑物的位置,能夠充分利用這些建筑物的保護(hù)作用,增加基地的防御力。
3. 資源分布周圍
選擇基地附近有豐富資源分布的地點(diǎn),能夠確?;氐陌l(fā)展不會(huì)受到資源短缺的制約。同時(shí),也能夠更快地建設(shè)和擴(kuò)張基地。
4. 路線連接便利
基地的位置應(yīng)該考慮到與其他重要地點(diǎn)之間的路線連接。這樣可以更便利地進(jìn)行資源運(yùn)輸、部隊(duì)調(diào)動(dòng)等,對(duì)于戰(zhàn)局的發(fā)展至關(guān)重要。
5. 敵人預(yù)期外
如果條件允許,選擇一個(gè)敵人意想不到的位置作為基地,可以在一定程度上減少敵人的偵查和攻擊。但是同時(shí)也需要保證基地的供給和安全。
通過選擇適宜的地形、防御建筑物的保護(hù)、資源分布周圍、路線連接便利以及敵人預(yù)期外等方式,玩家可以在《紅警OL》中找到一個(gè)理想的基地位置,以此為基礎(chǔ)來制定戰(zhàn)略、擴(kuò)大勢(shì)力,最終取得游戲中的勝利。在這個(gè)關(guān)鍵地點(diǎn)上,不僅僅是基地的建設(shè),更是玩家智謀和戰(zhàn)略的體現(xiàn)。
玩家評(píng)論
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紅警OL
《紅警OL》是國(guó)內(nèi)唯一獲得正版授權(quán)的紅警游戲,是以經(jīng)典PC游戲“紅警”為基礎(chǔ)開發(fā)的全新手游。游戲以經(jīng)典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭(zhēng)策略玩法、極致的游戲畫面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國(guó)內(nèi)最流行的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。號(hào)角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結(jié)。正版授權(quán)紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血?dú)q月!
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我是阿星啊 來自于 九游APP 2024-12-29 17:22
垃圾游戲不好玩,就是蹭紅警的流量,除了畫面像,其他的跟紅警哪都不一樣,海島都比你強(qiáng)
暗黑耀還魔女 來自于 九游APP 2024-10-29 12:46
咋的?一點(diǎn)意見不能有?
投石又司命26 來自于 九游APP 2024-08-04 23:08
騰訊你根本就沒有讓人家授權(quán)吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權(quán)呢,找Ea借的?
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-01-03 23:53
下載游戲之后其實(shí)作為一個(gè)本來不怎么玩手游的人來說還是覺得可以玩吧,至少這個(gè)打架動(dòng)畫我在其他SLG里面完全沒看到過,玩起來還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來講,不肝還玩的有趣才是最重要的??!反正我覺得還可以,不接受反駁!
豌豆mvta9h 來自于 九游APP 2023-01-01 17:24
作為一個(gè)SLG玩家,我覺得這游戲還不錯(cuò)? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國(guó)啊,魔幻啊,猛不丁跑出來一個(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點(diǎn)意思。而且這游戲看直播畫面還不錯(cuò),不像有的SLG畫面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來就是弱肉強(qiáng)食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢就能玩的好,我以前列王的會(huì)長(zhǎng),沖了1萬照樣吊打?qū)γ鏇_了20萬的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術(shù)啊,合作啊,這些都很重要,會(huì)玩和不會(huì)玩差距很大 第三,SLG游戲?qū)ζ矫裢婕襾碚f,開服那幾天進(jìn)去種地賺錢,也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬,也就三個(gè)月時(shí)間。 所以,滿上!
商略漸黃昏 來自于 九游APP 2023-01-01 17:31
紅警這個(gè)游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場(chǎng)面積也不需要我讀書,是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領(lǐng)為主。 這個(gè)游戲的背景大概是德國(guó)沒有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國(guó)還要快數(shù)十倍,到最后只有美國(guó)一個(gè)國(guó)家能與之對(duì)抗,雙方在戰(zhàn)場(chǎng)上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見到資源之后再暴兵騷擾對(duì)方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進(jìn)攻的方式把對(duì)方打敗
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2018-10-23 21:12
話說最近IP改編作品出來的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品?!都t警OL》相對(duì)來說軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過其實(shí)還是帶著眾多常見而沒有能夠反饋IP特色的地方。 畫面的設(shè)計(jì)上保持著科技感的風(fēng)格,與紅警IP本身的元素有著不錯(cuò)的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯(cuò)的還原了原有的風(fēng)味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場(chǎng)景結(jié)合游戲的玩法來說做的還算是簡(jiǎn)潔,整個(gè)UI設(shè)計(jì)是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項(xiàng)功能。 不過對(duì)于玩法,首先想說的是紅警IP本身處于RTS的即時(shí)戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時(shí)的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內(nèi)容上采用的是英雄+兵種的常見套路,各種元素可以說都是常規(guī)配置,沒有什么過多的新意。 這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……
豌豆83x6cf 來自于 九游APP 2024-05-02 15:50
狗屎跟個(gè)腦殘游戲一樣,不介意,這是個(gè)垃圾游戲,誰把我笑到兩年半?人機(jī)游戲離開腦殘
金星二沉淪 來自于 九游APP 2018-10-20 20:54
唯一根紅警沾一點(diǎn)邊的是副本任務(wù),但這個(gè)任務(wù)不僅無腦而且還只有機(jī)關(guān) 這游戲主體模式真爛俗,你把他設(shè)計(jì)成海島奇兵那種塔防也好啊,一點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)指揮都沒有,可惜這個(gè)版權(quán)了。。。誒
之子于歸宜其室家 來自于 九游APP 2018-10-18 07:36
涼了都散了吧 一個(gè)策略戰(zhàn)事游戲 天天就是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn) 升級(jí)建筑養(yǎng)兵采資源抱團(tuán)發(fā)育 體驗(yàn)回來的麻煩右下角贊